發(fā)燒玩家一直沒有停止基于硬件產品的娛樂游戲應用探索,顯示器作為重要的核心硬件,各種玩法也不少,其中最經典的發(fā)燒玩法莫過于三聯(lián)屏了。過去受制于硬件性能和產品形態(tài),組建三聯(lián)屏系統(tǒng)時都是以1080P屏幕為主,且在大多數游戲中的表現并不理想。如今隨著硬件性能的空前提升和4K/144Hz電競顯示器的普及,高幀玩轉4K游戲已不再是夢想,于是我們不禁好奇,由4K/144Hz顯示器組成的三聯(lián)屏到底有多爽?
對于大部分用戶和玩家而言,選擇一臺面板素質高、顯示效果出色的主流大屏顯示器,就能夠滿足他們的影音娛樂以及辦公設計的需求,但當玩家的主機配置登峰造極之后,也逐步開始對暢爽游戲的硬件產品進行拓展,這自然少不了對顯示器的“折騰”。發(fā)燒游戲玩家更熱衷于一套三聯(lián)屏的極致顯示系統(tǒng),畢竟和真正的三聯(lián)屏比起來,超寬屏顯示器的橫向和縱向視野都不算“開闊”了。為了達到超寬視野的效果,我們選擇了AGON PD32M 電競顯示器。
AGON PD32M是一款定位專業(yè)發(fā)燒級的電競顯示器,其特色是加入了保時捷外觀設計,包括PORSCHE DESIGN Logo以及獨特的保時捷專屬無線人機控制器都透露著其“超跑”血統(tǒng)。顯示器配備一塊31.5英寸4K UHD分辨率面板,顯示器背光采用全陳列直下式Mini LED背光技術,擁有由3456顆LED顆粒組成的1152分區(qū)獨立背光控制,支持VESA DisplayHDR 1400認證以及97% DCI-P3和100% sRGB的廣色域覆蓋。除此之外,顯示器還擁有144Hz的刷新率和1ms GTG響應時間,可以帶來無比順滑的電競體驗。顯示器采用三邊窄邊框設計,能夠輕松組建三聯(lián)屏顯示方案。
內存:Kingston FURY Renegade RGB 32GB DDR5
經過一番折騰,我們成功用三臺AGON PD32M 4K/144Hz顯示器組建出了一套擁有11520×2160分辨率的“夢幻”三聯(lián)屏,11520×2160分辨率擁有接近2500萬像素,按照我們習慣的標準,大概是介于6K分辨率和7K分辨率之間,在享受超寬三聯(lián)屏的極致體驗之前,可能大部分玩家最關心的不是畫質,而是在如此高的分辨率之下運行游戲還能夠保持流暢嗎?
旗艦顯示系統(tǒng)自然要搭配頂級平臺,我們特地使用RTX 4090顯卡和Intel第13代酷睿處理器i9 13900K打造的測試平臺,這套平臺在之前的單臺4K顯示器測試中表現出了相當強勁的性能,現在我們又用它探究4K三聯(lián)屏的表現。測試環(huán)節(jié),我們統(tǒng)一將游戲畫面分辨率設置為11520×2160,畫質選擇最高預設并開啟光線追蹤,DLSS默認設置為“質量”。
首先測試的是大家都很熟悉的《極限競速:地平線5》,這款游戲暫時沒有加入DLSS功能,在原生11520×2160分辨率下,平均幀率就能達到75fps?!禙1 22》是一款硬件上限很高的游戲,在最高畫質、原生分辨率下的幀率表現較差,其平均幀率還不到40fps,游玩起來能明顯感受到卡頓,而開啟DLSS之后,平均幀率提升到了67fps,1% Low也達到59fps,在賽車游戲中屬于流暢水平。
接下來是當前熱門FPS游戲《使命召喚19》,其原生分辨率下的平均幀率為64fps,但1% Low只有48fps,游戲中的幀率波動較大,開啟DLSS后的平均幀率來到了96fps,1% Low為70fps。部分玩家可能對FPS游戲的幀率要求更高,因此我們還在DLSS性能模式下進行了測試,此時游戲平均幀率提升到123fps,1% Low提升到91fps,流暢游戲完全沒有問題。
從前面的測試結果中我們不難得出,使用RTX 4090搭建的平臺即使面對由三臺4K顯示器組成的三聯(lián)屏都能表現得“游刃有余”。本次測試大部分游戲都能在原生分辨率下達到60fps以上的平均幀率,開啟DLSS后的幀率更高,已經能夠在144Hz顯示器上體驗絲滑流暢的畫面了。而像《F1 22》《使命召喚19》這種勉強流暢或者對幀率要求很高的游戲,大可以適當降低一點畫面設置或者DLSS擋位,實現畫質和幀率的平衡。
三聯(lián)屏最大的特點就是視野寬闊,視野是普通16:9顯示器的三倍(游戲原生支持超寬分辨率的情況下)。我們熟悉的21:9或者32:9超寬屏顯示器,雖然同樣能達到“寬視野”的效果,但它們的屏幕非常窄長,而這種窄長的畫面并不符合人眼的視覺習慣,換句話說就是上下視野不夠開闊,唯一的解決方法是增加可視面積,由三臺32英寸的顯示器組成的三聯(lián)屏不僅擁有夸張的長度,更是一塊85英寸巨屏,它能夠真正意義上填滿玩家的視野。
對以賽車為代表的駕駛模擬類游戲來說,更高的分辨率和畫質只是最低配置,擬真的視覺體驗才是關鍵,我們在體驗《F1 22》時的頭盔視角極為寬闊,甚至能通過余光看到下一個彎道的行車情況,對提升圈速有不小的幫助。小編個人更喜歡《極限競速:地平線5》游戲體驗,48:9/11520×2160分辨率下的視野非常有代入感,在極速狂飆的同時看見兩側的景物飛速后退,用來玩賽車類游戲絕對是最佳選擇。
游玩《使命召喚19》這種第一人稱射擊游戲雖然不像賽車游戲那樣能帶來極為出色的擬真感,但那種環(huán)繞式的畫面依然給人很震撼的感覺,沉浸感也得到進一步加強?!妒姑賳?9》的線上對戰(zhàn)中,超寬視野在某些場景下可能會帶來一定的競技優(yōu)勢,有了左右兩側的新增視野,幾乎可以在不影響主視野的情況下迅速發(fā)現側面接近的敵人,同時144Hz刷新率和1ms響應時間可以在對槍中保持響應優(yōu)勢,提升戰(zhàn)績。
隨著硬件產品不斷更新?lián)Q代、性能不斷提升,越來越多發(fā)燒玩家不滿足于“常規(guī)”的游玩體驗,而是選擇拓展娛樂游戲應用的深度?!叭?lián)屏”作為一種經典玩法,從過去的1080P、2K三聯(lián)屏,進化到現在的4K/144Hz三聯(lián)屏,追求的是極致的沉浸感。這次由三臺AGON PD32M電競4K顯示器組建的三聯(lián)屏,給我們帶來了無與倫比的畫面體驗,超寬的視野和極高畫質令人印象深刻。在我們的實際測試中,由RTX 4090搭建的平臺可以實現“6.5K”分辨率最高畫質流暢運行,游戲體驗非常不錯,如果你正有入手新硬件的打算,同時也想感受那種“目之所及,皆為屏幕”的快樂,那不妨考慮下旗艦4K三聯(lián)屏的新玩法!