文 仲莉芳
課程游戲化的核心是關注幼兒的需要和興趣,關注兒童發(fā)展和學習的規(guī)律和特點,讓幼兒園課程更具有游戲精神,變得更生動、更有趣、更有效。在我園紙藝課程的實踐研究中,教師立足兒童本位,在游戲精神的引領下,以紙藝為幼兒園課程載體,重視對幼兒一日生活的觀察,關注幼兒生活,鏈接幼兒經驗,從課程資源、教育環(huán)境、實施策略、評價機制等進行課程的系統(tǒng)實施推進,讓幼兒園課程更貼近幼兒生活,促進幼兒的全面發(fā)展。
在生活中,周邊的環(huán)境、材料都是幼兒經驗獲得的重要途徑。教師通過對幼兒園周邊課程資源的調查,形成資源地圖和資源清單;教師追隨幼兒的腳步,善用、巧用幼兒園周邊資源,擴展幼兒生活和學習的空間,并有目的地整合、利用資源,構建紙藝課程,從而促進幼兒多元化的發(fā)展。
為了有效開發(fā)和利用周邊環(huán)境中的教育資源,將優(yōu)質的周邊資源轉化為適宜的教育資源,教師以幼兒園周邊的惠山古鎮(zhèn)豐富的環(huán)境資源、文化資源為依托,根據幼兒身心發(fā)展的特點,選擇合適的內容,開發(fā)多樣性紙藝游戲,使幼兒的學習延伸到廣闊的自然和社會中,不斷激發(fā)幼兒的游戲欲和創(chuàng)造力。
例如,惠山古鎮(zhèn)的文化資源蘊含深刻的教育價值。教師通過審閱和分析收來的資源,深挖可利用的資源,從“建筑”“美食”“文化”“街景”等方面,和幼兒共探惠山古鎮(zhèn)的課程。在參觀泥人博物館后,幼兒對泥人產生了興趣,開始了相關探究:幼兒園地里的泥可以做泥人嗎?為什么泥人會裂開?經過反復操作實驗、查閱資料,幼兒最終在教師支持下,利用黏土、陶土、橡皮泥制作了一個個形態(tài)各異的惠山泥人。教師還建構了微型景觀“惠山古鎮(zhèn)”,成功舉辦了“泥人博物館展”。在紙藝課程中,幼兒獲得了語言、藝術、社會、科學等多元發(fā)展,表達了對家鄉(xiāng)的熱愛。
為了有效發(fā)揮家長作用,形成家園教育合力,提高課程質量,教師巧用“家長”這個幼兒教育的“活資源”,充分發(fā)揮家長的特長、職業(yè)等資源優(yōu)勢,為課程注入活力。教師通過家長會、網站、微信等方式,宣傳園所文化內涵,邀請家長助力,共同策劃參與紙藝課程的開發(fā)。在此基礎上,我園邀請家長走進課堂,拓展新的課程空間。
例如,在一次家長助教活動中,一位爸爸將自己的工作內容帶進幼兒園課堂。他特地帶來了幾種植物,和幼兒現(xiàn)場制作染料,開展扎染活動。新奇的材料、奇妙的色彩變化,激發(fā)了幼兒的探索興趣。我園還組織教師外出學習,并將所學的知識應用到課程開發(fā)中,生成了特色活動“草木染”。
優(yōu)質環(huán)境,包括顯性的外在表現(xiàn)和隱性的內在文化。寬松的心理環(huán)境,自主的班級區(qū)域,給幼兒提供自主選擇、表達自我的機會。在教育環(huán)境創(chuàng)設中,既體現(xiàn)課程理念和實施軌跡,又看見了活動的生成、積累與生長。
教師著力打造溫馨、充滿愛的環(huán)境,在師幼互動中共同營造寬松的人際氛圍,讓幼兒充分感受“我可以”的那份自由自在,強烈表達“我要”的參與積極性,體驗“我能行”的成就感。在這里,師幼平等包容、共同商量、分享發(fā)現(xiàn)、不斷質疑、允許“犯錯”……環(huán)境作為隱形的教育力量,起到了凝聚、激勵、潤澤、約束的作用。
各班緊緊圍繞園本課程,落實“一班一品”班本課程,通過創(chuàng)造區(qū)域空間、改造特色墻、豐富材料庫,動態(tài)呈現(xiàn)幼兒不同階段的作品和學習過程,形成班級特色,凸顯班本化紙藝課程。在園本課程《跟著馬蒂斯玩紙》中,大班幼兒通過對馬蒂斯作品《波利尼西亞的天空》的解讀,分別產生了不同的興趣點:大(一)班幼兒通過聯(lián)想色彩,生成了《海洋暢想曲》紙藝課程;大(二)班從構圖的角度,生成了《天空的奧秘》紙藝課程;大(三)班幼兒則延續(xù)了上一主題“青花瓷”中色塊的經驗,生成了《當馬蒂斯遇見青花瓷》課程;大(四)班幼兒從對冷色調的感知,生成了《冰雪魔法》課程。從班級美術活動環(huán)境的動態(tài)建構中,教師可以發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點、了解幼兒的發(fā)展情況、看到幼兒的學習與成長。
豐富的活動是游戲精神引領下紙藝課程實施的重要途徑。教師通過“紙藝暢游日”活動和紙藝課程,支持幼兒學習,促進幼兒發(fā)展。在“紙藝暢游日”活動中,教師以游戲化的活動促進幼兒當下主題的經驗習得;在紙藝課程中,教師以多樣化的活動探索游戲化的課程實踐路徑……教師在不同的活動情境中“變身”為陪伴者、合作者、支持者,不斷增強課程設計、組織和實施能力,在師幼共同生活中孕育和生長出更多有意義的活動。
在紙藝課程構建中,教師以幼兒的視角思考、預設、調整課程;教師追隨幼兒的興趣,通過發(fā)掘幼兒生活中的經驗,為幼兒學習搭建框架,激發(fā)其自主探究、積累經驗。幼兒通過與大師對話、與自然接觸等方式,去解讀、感受作品之美。教師鼓勵幼兒通過所感、所知、所想,用紙藝表現(xiàn)形式,嘗試紙藝探究課程。
例如,在《花花世界》課程中,各年齡階段的幼兒分別對花的外形、花的語言、花的價值等開展系列討論。教師通過整合幼兒的發(fā)現(xiàn)和經驗,幫助幼兒梳理、積累經驗和知識,敏感地從幼兒的興趣中解讀有意義的、能夠激發(fā)幼兒主動學習的動力,分別生成《水中花》《春風花草香》《花語花愿》等課程,與“花”共舞、與“花”同樂,用心感受,用雙手創(chuàng)造、用語言分享幼兒眼中的美好。
“紙藝暢游日”是讓幼兒自由自在、愉悅暢快的游戲日,幼兒在豐富的主題紙藝活動中,自主選擇、暢快游戲,既順應了幼兒游戲的天性,又能通過觀察、記錄,了解幼兒的興趣所在,形成真正適合幼兒發(fā)展的紙藝課程。每周五,教師以幼兒為中心,通過不同的游戲模式,采用同年齡層、混齡層次等游戲方式,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造。幼兒不僅可以自己定決定什么、和誰玩,還可以決定去哪兒玩、在哪天玩。教師根據幼兒的游戲發(fā)展需求、游戲的功能、游戲空間等,和他們一起思考如何規(guī)劃場地和游戲內容。
例如,構圖簡單、畫面風趣、充滿中國傳統(tǒng)韻味的《豐子愷漫畫集》,讓幼兒對那些看似離自己生活很遠又很近的游戲產生了濃厚的興趣。漫畫中的幼兒用最簡單的生活物品代替游戲材料,用自己的奇思妙想,將原本普通的物品變得富有生氣。幼兒在區(qū)域中,開始模仿漫畫中的游戲,幾張椅子便是一輛“汽車”;一塊表演區(qū)的紅紗巾便是“新娘的紅蓋頭”;幾個頭飾便是“老鷹與小雞”的角色……“‘豐’味生活”主題活動延續(xù)了幼兒的興趣點。在“紙藝暢游日”中,幼兒在室外開展了“老鷹捉小雞”“抬花轎”“套圈”“韭菜棒”“跳皮筋”等游戲;幼兒在室內還開展了“悅讀悅美”“‘豐’味生活”“做糖人”“走,買票去咯”等游戲。幼兒在游戲中學習,在“玩”中獲得了多元經驗的提升。
教師要找準評價定位,樹立“以課程評價促進發(fā)展”的理念,轉變關注結果為關注過程,從“完成評價任務”逐漸轉向為適合于園本課程、真正“接地氣”的評價方式。教師通過幼兒、教師、家長、幼兒園等不同的評價主體,通過觀察式評價、檔案式評價、解讀式評價、展示式評價,全方位地發(fā)現(xiàn)、診斷幼兒園課程實施中的問題,并進行梳理、完善,不斷嘗試合理且實操性較強的評價方法,支持幼兒獲得與提升經驗。
例如,為了提升游戲實踐的有效性,“紙藝暢游日”結束后,各班組織幼兒以集體、小組的表征方式交流,展示自己的作品、提出自己的困惑、表達自己的情感。教師通過了解幼兒在游戲活動中發(fā)現(xiàn)、收獲,幫助他們在原有經驗上整理、歸納、推進。
行于課程,歸于童心。在游戲精神引領下,教師以游戲化的方式追尋幼兒發(fā)展,在多樣化的紙藝課程中給予幼兒實踐探究、合作交往、主動創(chuàng)造、樂于表達的機會,讓幼兒在游戲中充分體現(xiàn)自主性和創(chuàng)造性。隨著幼兒園紙藝課程的開發(fā),課程資源的豐富,教師課程實施能力的提高,教師引領幼兒以美術特有的思維方式開啟視角,為全面發(fā)展、個性化發(fā)展提供通道,讓富有特色的園本課程成為影響終身發(fā)展的載體,讓幼兒在紙藝課程中,滋養(yǎng)身心,潤澤心靈,快樂成長。