□江蘇省昆山市高新區(qū)鹿城幼兒園 龔琴
信息技術(shù)是當前幼兒教育中不可或缺的教輔工具,將信息技術(shù)運用于幼兒音樂活動中,不僅能豐富音樂教學內(nèi)容,還能為幼兒帶來豐富的感官體驗與感受,使其領(lǐng)略到音樂的魅力,進而更積極主動地投入學習中。
近年來,信息技術(shù)在教育領(lǐng)域得到了廣泛運用,在信息技術(shù)的輔助下,學校教師的課堂水平提升迅速,而幼兒的學習熱情也開始增強。音樂作為幼兒教育的重要內(nèi)容,是落實幼兒美育的主要途徑之一,開展音樂活動的目的不在于培養(yǎng)“音樂家”,而是為了培養(yǎng)幼兒對音律的興趣,培養(yǎng)其審美意識,為其今后美好的生活奠定基礎(chǔ)。音樂是一種聲音的藝術(shù),將信息技術(shù)融入幼兒音樂活動中,能最大化地展現(xiàn)出音樂的藝術(shù)魅力,美妙的音律會對幼兒產(chǎn)生潛移默化的影響,促進其身心健康成長。因此,作為幼兒教師,在開展音樂活動時,要重視信息技術(shù)的運用,根據(jù)幼兒的認知特點和興趣愛好去設(shè)計活動,最大化地發(fā)揮出音樂活動的教育價值,讓幼兒獲得全面發(fā)展?;诖?,本文分析了信息技術(shù)在幼兒園音樂活動中的應(yīng)用優(yōu)勢,探討了具體應(yīng)用策略,以期創(chuàng)建出有聲有色的音樂活動,讓幼兒獲得更好的發(fā)展和成長。
眾所周知,興趣是最好的老師,也是促進幼兒自主學習的內(nèi)在驅(qū)動力。相比傳統(tǒng)的幼兒音樂教育,運用信息技術(shù)可構(gòu)建出生動的音樂課堂,為幼兒帶來豐富多樣的視聽體驗,激發(fā)幼兒的感知覺,牢牢抓住幼兒的學習注意力,并為其創(chuàng)造出身臨其境的參與感,可充分調(diào)動幼兒參與音樂活動的興趣和積極性,音樂教學也就能得到事半功倍的效果。
傳統(tǒng)的幼兒音樂教育大都還停留在聆聽、欣賞的層次上。以幼兒的年紀,他們可能只知道“好聽”或“不好聽”,還無法聽出曲調(diào)中較為細微的變化,也無法了解音樂所表達的思想感情。音樂是一種聲音的藝術(shù),它可以聽見,卻不能看見,很多音樂知識也是非常抽象的。而信息技術(shù)的運用,可讓抽象的音樂知識以形象直觀的方式呈現(xiàn)出來,能幫助幼兒更好地理解和掌握。比如,教師可以運用信息技術(shù)設(shè)備制定樂曲節(jié)奏圖譜,讓幼兒在享受樂曲的同時,通過觀察圖像上的變化,了解樂曲的旋律組成。節(jié)奏圖譜通常都是由幾個形象的簡筆畫所構(gòu)成,當在樂曲中發(fā)現(xiàn)了別的樂器變化時,教師就可以用圖形來代表該樂器,便于幼兒觀察和認知。這樣不僅能方便教師操作與運用,還能讓幼兒更輕松地理解到樂曲中的難點、重點,這將大大提高課堂的質(zhì)量和效率。
在幼兒練習演唱歌曲的過程中,利用信息技術(shù)可創(chuàng)造出生動、形象的場景,讓歌曲營造的畫面逼真地呈現(xiàn)在幼兒眼前,這樣更能引發(fā)幼兒的興趣和注意力,使幼兒在歌曲中自主思索,并以此調(diào)動幼兒的經(jīng)驗和情感。比如,在大班歌曲游戲活動“鴨子上橋”中,教師可在介紹歌曲的環(huán)節(jié),利用信息技術(shù)展現(xiàn)圖片,讓幼兒觀察圖片中的生動畫面,并引導幼兒說出鴨子上橋的方式;接著,再帶領(lǐng)幼兒演奏歌曲,在樂曲中邊聽、邊看、邊學,從而使幼兒更好地理解并掌握歌曲。在信息技術(shù)的支持下,圖、文、音、像的融合,使音樂活動具體、形象化、簡單化、趣味化。唱著歌曲,看著圖畫,無形中讓幼兒進入了一種有聲有色的音樂氣氛中,這可以加深幼兒對歌曲的認識,增強幼兒的學習自主性。
德國作曲家奧爾夫指出,由于幼兒的音樂發(fā)展方向還未定型,所以幼兒有著巨大的可塑性,對音樂也有著天生的創(chuàng)造力。幼兒是天生的藝術(shù)家,當幼兒看到一種事情甚至是一種情景時,能夠自發(fā)地利用音樂去表現(xiàn)自己的理解。在幼兒園的音樂課程中,教師通過運用信息技術(shù)創(chuàng)造各種形象、生動有趣的情景,可發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,激發(fā)其蘊藏的音樂潛能。
課程游戲化理念下,要求幼兒教學活動的開展要結(jié)合游戲化內(nèi)容,讓教學充滿游戲性、趣味性,這樣更能吸引幼兒主動參與其中,促進幼兒身心發(fā)展。鑒于此,在開展幼兒音樂活動時,教師要根據(jù)幼兒的發(fā)展特點,采取行之有效的措施,使幼兒主動投入學習中。教師可在音樂活動中融入趣味化的互動游戲,增強幼兒和幼兒、幼兒與教師之間的互動,讓幼兒在感受音樂活動趣味性的同時,獲得綜合素養(yǎng)和能力的發(fā)展。
例如,在開展《小豬》的音樂活動中,教師將幼兒作為音樂教學活動的主體,引導幼兒觀看《小豬佩奇》《西游記》等動畫片,思考小豬的形象。這有利于幼兒自主觀看有關(guān)小豬的有關(guān)片段,提前學唱《小豬》這首歌;接著,教師引導幼兒結(jié)合動畫片與歌曲,自由討論,讓幼兒說一說自己眼中的“小豬”,并鼓勵幼兒在活動中分享自己與“小豬”的故事,再引導幼兒自發(fā)領(lǐng)唱、自發(fā)學習。當幼兒基本學會歌曲后,教師再利用多媒體放映一些小豬的卡通照、影像,讓幼兒將相關(guān)資料與歌曲或者小豬特點對應(yīng)。在此過程中,不僅可以加深幼兒對小豬的印象,更能促進幼兒對《小豬》這首歌曲的學習。在幼兒熟練掌握歌曲時,教師可以鼓勵幼兒進行舞蹈編排,讓幼兒發(fā)揮自己的想象,逐句進行自主創(chuàng)作。
在《小豬》音樂教學活動中,教師發(fā)揮著積極的引導作用,促使幼兒通過自主學習,主動參與學習的過程,完成了小豬的學習。在這節(jié)音樂活動中,信息教學無處不在,教師借助視頻、影、音、圖片的方式,為音樂教學增加了趣味性,提升了幼兒的學習動機,為幼兒的成長足跡留下了濃墨重彩的一筆。
傳統(tǒng)的音樂教學過程中,教師是教學活動的主體,起著引領(lǐng)幼兒的作用,主要表現(xiàn)形式是“教”。信息技術(shù)應(yīng)用于幼兒音樂教學活動中,幼兒是教學主體,教師應(yīng)培養(yǎng)幼兒興趣,提高幼兒的學習動機,引發(fā)幼兒的共鳴,從而使幼兒主動學習音樂知識。信息技術(shù)應(yīng)用于幼兒音樂教學活動中,教師要將幼兒作為教學活動主體,引導其積極學習,并提出帶有啟發(fā)性的問題,去引導幼兒思考。同時,好奇、好問是幼兒的天性,在參與音樂活動的過程中,幼兒會提出各種“天馬行空”的問題,教師要做好答疑解惑的工作,將傳統(tǒng)的知識灌輸模式改變?yōu)橐龑Оl(fā)散思維模式,在幼兒考慮不夠周全的情況下,耐心引導幼兒進行思考,從而達到“授人以漁”的教育目的。
例如,在《春天的歌》音樂教學中,教師可通過音頻向幼兒播放春天來臨時各種各樣小鳥的叫聲,讓幼兒沉浸在一片春意情境中。在學習《春天的歌》之前,音樂教師可以利用以前學過的歌曲《春天在哪里》進行導入,然后對幼兒設(shè)置相關(guān)問題,如“春天是什么樣的季節(jié)?春天來臨時大自然有什么變化?春天時我們會玩哪些游戲……”以問題為引導,可喚醒幼兒們已有的經(jīng)驗,讓其積極踴躍地回答問題。而針對問題回答得好的幼兒,教師要給予夸獎,而對回答時磕磕絆絆的幼兒,教師一定要耐心地給予引導和鼓勵,讓幼兒有更多的勇氣去表達自己。接下來,教師再利用多媒體平臺對春天的現(xiàn)象進行展示,如冰雪消融、鳥語花香、柳條抽芽之類的圖片,讓幼兒完全沉浸在春天的情境氛圍中,再順其自然地導入《春天的歌》,引導幼兒開始學習歌曲。在課堂最后環(huán)節(jié),教師可引導幼兒進行分組,兩個小組為一個大組,手拉手邊唱邊跳,以此增進幼兒之間的互動,增進感情,使其充分感受到音樂活動的魅力。
幼兒音樂活動是藝術(shù)啟蒙教育的重要組成,幼兒天生有著好奇、好玩的天性,對外界的新事物保持著濃厚的興趣。而3~6 歲的幼兒各方面都還在發(fā)育,教師要針對幼兒的身體發(fā)展特點、認知規(guī)律和知識基礎(chǔ),合理調(diào)控信息技術(shù)與音樂活動的融合方式,既要使幼兒在學習時間交替過程中保持相對集中的注意力,同樣也要提升幼兒視、聽力等感官能力。在信息化的音樂活動中,聲音變得更加曼妙,畫面變得更加生動,幼兒可在多重的感官體驗中調(diào)動內(nèi)心情感,領(lǐng)悟到音樂的真諦。教師可巧妙地利用多媒體資源,直觀地呈現(xiàn)音樂圖像、音樂素材和音樂對象,讓幼兒迅速進入相對應(yīng)的音樂教學狀態(tài),調(diào)動幼兒學習音樂的熱情。
例如,教師在教幼兒演唱《春天》這一歌曲時,按照以往的教學方法,首先是引導幼兒去誦讀詩歌,再由教師進行示范歌唱,從而依次漸進地達到最終的活動目的??墒菍嶋H的教學效果并非理想,這主要是因為許多歌曲細節(jié)內(nèi)容都是通過教師的講述來完成的,而幼兒只是被動地接收,卻并不能自由地進行想象。這樣的“填鴨式”教學是死板而單一的,不利于幼兒興趣的激發(fā)和創(chuàng)新意識的培養(yǎng)。為改善這樣的教學格局,教師可以利用多媒體課件展示相應(yīng)的音樂畫面,在畫面中還可配放相對舒緩的輕音樂,逐漸引領(lǐng)著幼兒走進相應(yīng)的歌曲意境,并通過動態(tài)圖展示緩緩生長的小草,讓幼兒可以觀察并看到小草的顏色為綠色,而隨著小草逐漸成長,幼兒能夠更快地認識到歌曲中的意象和內(nèi)涵,從而對春天有了最加直觀的體驗和感受。
情境教學是一種最常用、使用的教學方法,主要指教師通過創(chuàng)設(shè)生動、富有情緒色彩的情景,為幼兒帶來猶如身臨其境般的體驗,促進幼兒對教學內(nèi)容的理解。利用現(xiàn)代信息技術(shù),可創(chuàng)設(shè)豐富的教學情境,讓音樂課堂變得更加形象、生動,更有助于調(diào)動幼兒的經(jīng)驗,喚醒幼兒的大腦,使其更容易記住學到的東西。
例如,在幼兒音樂活動《睡醒了》中,教師利用信息技術(shù)可創(chuàng)設(shè)《睡醒了》有關(guān)的情境,烘托課堂教學氛圍、激發(fā)幼兒的學習積極性。首先,在課堂開始的時候,教師可以利用多媒體平臺對《睡醒了》的音樂進行播放,請幼兒仔細回憶自己每次睡醒后會看到什么?想到什么?注意觀察上學路上新一天的“世界睡醒”的變化。之后利用互聯(lián)網(wǎng)找到的影音,讓幼兒跟隨影音真切地感受“睡醒了”的過程。影音的開始,是幼兒睡眼朦朧,迷迷糊糊地透過窗戶,看到窗外美麗的朝霞,綠油油的草地、高大的樹木、五顏六色的小花,而以樹木為家的小動物們也睜開了眼,開始了新的一天。而視頻為幼兒帶來了耳目一新的感受:淺綠的小草、各種各樣的花朵和立于大樹中的小鳥;花兒從花蕾到逐漸開放,小鳥從靜立不動到吱吱作響地叫,幼兒也有從熟睡到睡醒起床,微風拂過樹葉,耳邊傳來其沙沙作響的聲響,小鳥悅耳的歌聲……幼兒身臨其境地體會到了自己以為平常的清晨美好。教師利用視頻播放影像創(chuàng)設(shè)《睡醒了》的情景,能使幼兒更好地融入課堂,在放松的情境下感受音樂,當舒緩抒情的歌曲配上了唱詞,畫面也隨著歌曲的內(nèi)容而改變了,情緒馬上被充分調(diào)動起來,不知不覺、情不自禁地跟著視頻一同歌唱,當教師演奏了這首歌曲的譜子時,幼兒開始聲情并茂地合唱著這首歌曲了。
信息技術(shù)設(shè)備大都具有多樣性和靈活性等特點。在幼兒音樂教學活動中,教師可以根據(jù)教學內(nèi)容和目標的需要,靈活選用適宜的信息技術(shù)設(shè)備。比如,教師可運用多媒體技術(shù),將需要學習的音樂處理成分段式教學,一方面化繁為簡,使幼兒對教學內(nèi)容的理解更深刻;另一方面,層層遞進,有助于幼兒對課程內(nèi)容的記憶,并加強教師對幼兒學習情況的掌握。
例如,在“墨西哥草帽舞”的節(jié)奏活動中,教師就可以運用多媒體開展分段式音樂教學,讓幼兒更好地感受墨西哥的風俗習慣,以及加強對舞蹈動作的記憶。首先,教師可引導幼兒觀看事前剪輯的視頻,讓幼兒感受到“墨西哥草帽舞”的民俗文化,讓幼兒對草帽舞有大概的了解。接下來,讓幼兒完整地聽音樂,感受墨西哥人的民俗文化,并針對視頻設(shè)置一定的問題,引發(fā)幼兒思考,充分調(diào)動其好奇心和探索欲。在接下來的活動中,利用多媒體技術(shù)對音樂進行編輯,將音樂分為三部分,逐步進行教學。第一部分,幼兒由教師帶領(lǐng),跟著音樂節(jié)奏自由地舞蹈,教師提示幼兒聽到音樂的變化之后要向同伴問好,并尋找自己的伙伴。在熟悉第一部分之后,教師進行第二部分的教學,第二段音樂是雙人音樂舞蹈,教師引導幼兒在感受音樂節(jié)拍不同之處時,運用不同的手勢或者動作進行演繹,并讓幼兒和伙伴一同練習。學習第三部分音樂時,教師可讓幼兒在音樂中帶著伙伴與其他人進行互動。這樣可使幼兒不停地加深對音樂的印象,并可以清晰地感受音樂的節(jié)奏和音韻,通過學習每一段音樂,促進幼兒音樂感受力和表現(xiàn)力的發(fā)展。
總而言之,通過有效、恰當、科學地運用現(xiàn)代信息技術(shù),不僅可以豐富幼兒音樂教學資源和活動內(nèi)容,還可以有效地優(yōu)化音樂活動開展形式,培養(yǎng)幼兒的綜合素養(yǎng)和能力。因此,教師應(yīng)充分認識到信息技術(shù)的運用優(yōu)勢,將信息技術(shù)手段與幼兒音樂活動有機結(jié)合,以此讓幼兒音樂活動更加有聲有色,進而促使幼兒的全面發(fā)展,有效落實幼兒美育目標。