梁小芳
在小學(xué)數(shù)學(xué)階段教學(xué)中,提升數(shù)學(xué)建模能力是小學(xué)生邁入數(shù)學(xué)世界的一個開端,是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中必須要掌握的能力之一,若是能夠應(yīng)用好信息技術(shù)來提升數(shù)學(xué)建模能力,會是一個非常不錯的提升方法。首先,信息技術(shù)會更加利于學(xué)生理解數(shù)學(xué);其次,能激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)邏輯思維,使其跟上時代的步伐一同前進。本篇文章就巧用信息技術(shù)提升小學(xué)生數(shù)學(xué)建模能力而實施探究,希望能夠以此作為參考。
一、小學(xué)階段應(yīng)用信息技術(shù)的重要性
(一)應(yīng)用信息技術(shù),有助于小學(xué)階段的學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識
處于小學(xué)階段的學(xué)生,其心智發(fā)育還未成熟,對“數(shù)”的理解能力是相對較低的。數(shù)學(xué)教材中要是出現(xiàn)難點,單憑傳統(tǒng)的教學(xué)方式,讓學(xué)生用有限的思維去思考難度過大的知識點,學(xué)生會感到困難,甚至?xí)a(chǎn)生厭學(xué)情緒,對往后的學(xué)習(xí)生涯有消極的影響。因此,教師為了讓學(xué)生更好地理解數(shù)學(xué)知識,可以選擇采用新的教學(xué)手段。
在傳授知識時,可以靈活、科學(xué)、合理地應(yīng)用信息技術(shù),將抽象、難懂的數(shù)學(xué)知識,用清晰、簡單、明了的方式展現(xiàn)給學(xué)生。將復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識簡化,不僅有助于學(xué)生理解知識,還拓展了學(xué)生的視野,整個課堂質(zhì)量直線上升,學(xué)生們的知識面也更豐富。教師在應(yīng)用信息技術(shù)推進教學(xué)時,務(wù)必要從學(xué)生的實際情況來考慮,仔細地探析教學(xué)內(nèi)容,一定要將信息技術(shù)中所涉及的數(shù)學(xué)知識與教材中的數(shù)學(xué)知識接洽好。通過運用信息技術(shù),使學(xué)生從那些生動形象的數(shù)學(xué)課堂中理解知識、收獲知識、掌握知識,走在信息時代教育的最前沿。
(二)應(yīng)用信息技術(shù),激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和學(xué)習(xí)積極性
數(shù)學(xué)最顯著的一個特點就是其抽象性,戰(zhàn)勝抽象性的知識是具有挑戰(zhàn)性,這也無疑成為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的一大障礙。小學(xué)階段就是一個養(yǎng)成數(shù)學(xué)思維的最好時期,學(xué)生雖然年齡不大,可是卻擁有著巨大的發(fā)展?jié)撃?。想要全面激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有一定的認知,小學(xué)階段是最佳時期。
信息技術(shù)不單能夠有效地解決生活中的問題,也能應(yīng)用到課堂中,它使數(shù)學(xué)課堂變得更加立體、趣味、直觀、形象。對學(xué)生來說,直接、有趣的畫面肯定會比數(shù)字符號更有學(xué)習(xí)的欲望,如果連學(xué)習(xí)的欲望都沒有,還怎樣談激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維呢?學(xué)生有了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,上課也能更加投入,長此以往下去,有助于激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)積極性,總的來說,這是學(xué)習(xí)的良性循環(huán)。
二、巧用信息技術(shù)提升小學(xué)生數(shù)學(xué)建模能力
(一)巧用教育信息化2.0,感受數(shù)學(xué)建模的魅力
教育信息化2.0是通過信息化手段,實現(xiàn)對教學(xué)資源有效的整合和優(yōu)化。在校園和班級建設(shè)互聯(lián)網(wǎng)+教育平臺,全面實現(xiàn)教學(xué)應(yīng)用全覆蓋、學(xué)習(xí)應(yīng)用全覆蓋以及數(shù)字校園建設(shè)全覆蓋,教師可以通過互聯(lián)網(wǎng)進行線上制圖建模,方便學(xué)生學(xué)習(xí),從而進一步優(yōu)化課堂教學(xué)質(zhì)量。
數(shù)學(xué)課堂一般較為枯燥乏味,沒有美術(shù)課、音樂課、體育課那么輕松自在,要是整個數(shù)學(xué)課堂的氛圍比較僵硬的話,學(xué)生們很難將精力集中在課堂學(xué)習(xí)當(dāng)中。教師可以應(yīng)用信息技術(shù)來輔助教學(xué),營造良好的教學(xué)環(huán)境,創(chuàng)建融洽的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)建模產(chǎn)生一種更加深刻的感受,借此提升數(shù)學(xué)建模能力。
例如,在教學(xué)“加與減(一)”一課中,上課之前播放有關(guān)這節(jié)課所涉及的教學(xué)內(nèi)容的動畫視頻,視頻中幾個小卡通動物在討論分蘋果的問題,然后教師可把視頻中的問題羅列出來,帶著問題邁入接下來的教學(xué)課堂中。動畫視頻的選擇要偏向童趣風(fēng),要注意節(jié)奏讓學(xué)生有身臨其境的感覺。這樣的課前導(dǎo)入,首先達到了吸引學(xué)生注意力的效果,讓教學(xué)環(huán)境更加的靈動趣味;其次,帶著數(shù)學(xué)問題投入課堂會讓學(xué)生更加沉浸在之后的教學(xué)氛圍里,從而聽得更加認真。
(二)展現(xiàn)數(shù)學(xué)建模的便利,讓建模過程更加生動
在實際的數(shù)學(xué)建模過程中,對學(xué)生的理解能力、思維方式的要求是必不可少的。教師單單依靠教材講解、黑板板書來輔助教學(xué),其實是不太夠用的。教師如果能夠運用好信息技術(shù)就可以展現(xiàn)數(shù)學(xué)建模的便利,還令建模過程更加生動,并能提升學(xué)生的數(shù)學(xué)建模能力,幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識。
例如,在教學(xué)“時、分、秒”一課中,利用智能化黑板,在教學(xué)時,能快速、方便、直接地觸控,在黑板上點出鐘表動畫,讓學(xué)生更加直觀感受到時、分、秒的變化。教師還可以任意調(diào)整鐘表所顯示的時間,之后邀請學(xué)生上臺來回答鐘表所指的時間,并且將時間標注在黑板上。如此一來,學(xué)生就可以通過這樣一個直觀簡單的演示來進行思考以及數(shù)學(xué)建模。采用信息技術(shù)填補教學(xué)用具方面的不足,讓學(xué)生用另一種方式來感受數(shù)學(xué),感受數(shù)學(xué)建模的便利。
(三)提升數(shù)學(xué)建模能力,并在實際生活中應(yīng)用
若是能將數(shù)學(xué)在實際生活中應(yīng)用好,也是有利于提升數(shù)學(xué)建模能力的,這是一個同步提高的過程,可是,將數(shù)學(xué)融入生活本來就不是一個易事。這時,教師就可以應(yīng)用信息技術(shù)來展開數(shù)學(xué)教學(xué),讓學(xué)生達到靈活運用數(shù)學(xué)知識,提升數(shù)學(xué)建模能力的目的。
例如,在教學(xué)“6~9的乘法口訣”一課中,課后追加了一個小練習(xí)。播放一個乘法練習(xí)小視頻,視頻上的動漫人物是一個果農(nóng)在叫賣,教師請學(xué)生上臺來和果農(nóng)互動。果農(nóng)身前有好幾個價錢區(qū)域,學(xué)生說:“買A區(qū)域,也就是2元/1個水果的區(qū)域?!惫r(nóng)就會說:“買幾個?”學(xué)生說:“買3個。”果農(nóng)就會問:“要給我多少錢?”這時候?qū)W生只有回答出正確答案才能過關(guān)。類似這樣一個好玩的互動小視頻,就可以極大地提升學(xué)生的數(shù)學(xué)建模能力,還能讓學(xué)生聯(lián)想到現(xiàn)實生活中的購物經(jīng)歷,讓現(xiàn)實與數(shù)學(xué)聯(lián)系在一起。
【本文系廣東省教育科研“十三五”規(guī)劃2020年度課題“信息技術(shù)與課堂教學(xué)深度融合的研究”(課題編號:2020ZQJK030)成果】
責(zé)任編輯 李少杰