摘? 要:隨著經(jīng)濟的發(fā)展,新媒體藝術(shù)——裸眼3D光影秀越來越多地出現(xiàn)在我們的城市中,極大地豐富了民眾的文化生活,使人們能近距離感受到新媒體藝術(shù)所帶來的震撼。但裸眼3D光影秀的高能耗特征與國家綠色低碳的發(fā)展戰(zhàn)略相沖突。而以5G為代表的新技術(shù)、新材料的應用,可以有效降低光影秀所需能耗,減少這種沖突。5G所帶來的新的藝術(shù)傳播方式——沉浸式傳播,使“人人皆在現(xiàn)場”成為可能,信息的傳播由傳統(tǒng)的圖片視頻式傳播演變成為沉浸體驗式傳播,為新媒體藝術(shù)的發(fā)展與體驗開辟了新的方向。
關(guān)鍵詞:新媒體藝術(shù);5G;光影秀;綠色發(fā)展;沉浸式傳播
基金項目:本文系河南省高校人文社會科學研究一般項目“5G時代下新媒體藝術(shù)的綠色發(fā)展與思考”(2021-ZZJH-031)研究成果。
伴隨著技術(shù)的更迭和信息化的普及,新媒體藝術(shù)已經(jīng)由最初的新興藝術(shù)形式,發(fā)展成為大眾生活中常見的藝術(shù)表現(xiàn)形式,其“交互、沉浸”的特點使得它能夠迅速地被大家所接受并喜愛。尤其近幾年,在“夜間經(jīng)濟”飛速發(fā)展的大環(huán)境中,各大城市、景點、慶典都不約而同地選擇了新媒體藝術(shù)作為展示自身文化特征的方式。而在眾多新媒體藝術(shù)的形式中,以“裸眼3D光影秀”最受歡迎。光影秀并非只是用燈光點綴、照亮一個空間,而是包括聲、光、電的體驗藝術(shù)。這類新媒體藝術(shù)的優(yōu)勢是現(xiàn)場參與人數(shù)多,從幾十人到上萬人都能參與、觀看甚至互動;展示效果好,可以做到快速烘托氣氛與宣傳主題,具有良好的互動沉浸體驗。無論是歡度佳節(jié)、重大紀念、廣告?zhèn)鞑サ龋歼m合使用光影秀進行展示。因此,從上海到武漢的城市光影秀,再到故宮夜游光影秀,每個活動都能給人帶來身臨其境的視聽體驗與藝術(shù)震撼。
眾多的光影秀作品為廣大市民豐富了城市夜晚的文娛生活,讓大家可以體驗藝術(shù)之美,感受新媒體藝術(shù)的華麗壯觀。但隨著相關(guān)活動的增多,其背后的能源消耗也逐漸被人們所注意。
一、光影秀的能源消耗與傳播方式
裸眼3D光影秀做為一種城市新興的藝術(shù)文化形式,在國內(nèi)各個城市與景點逐漸采用,然而一場完整的光影秀從前期準備到完整展示,整個過程需要協(xié)調(diào)各種資源與部門,人們在感受光影秀帶來的震撼的同時也逐漸感受到了能源的消耗(如圖1)。
(一)光影秀能耗
裸眼3D光影秀的實現(xiàn),依靠的是大型戶外投影機、計算機、大型音響等硬件,其基礎(chǔ)條件是充足的電力供應。一場光影秀活動的耗電量,以兩個小時演出時間為基礎(chǔ),根據(jù)投影機行業(yè)相關(guān)品牌(愛普生)提供的數(shù)據(jù)來看,在戶外進行大型投影活動,需要使用25000流明的大型投影機,一臺大型投影機的耗電量是2390W。一個完整的光影秀活動需要使用10~20臺大型投影機,活動時長一般為2小時,所以一場光影秀活動基本耗電量為47,800W—95,600W,耗電量由此可見一斑。
2008年7月在中國美術(shù)館舉辦的“合成時代:媒體中國2008——國際新媒體藝術(shù)展”活動,整個展覽面臨的巨大挑戰(zhàn)正是供電。有時僅僅一個作品就需要3萬瓦的電。2013年武漢江灘光影秀,甚至需要政府電力部門專門派工作人員全程保障現(xiàn)場電力安全供應。一場優(yōu)美震撼的光影秀,離不開背后資源的堅實保障。
(二)光影秀傳播的矛盾性
一場優(yōu)秀的光影秀活動,會具有很強的沉浸感與良好的體驗感。而這種沉浸體驗給觀眾帶來的震撼是巨大地。為了傳播這種震撼,很多觀眾會自發(fā)地拍照、錄像來記錄分享這一時刻。然而照片與視頻并不能重現(xiàn)現(xiàn)場的體驗,即使是專業(yè)的電視臺的錄制,在屏幕的另一端觀看也只有“不過如此”的感覺。這正是光影秀傳播中的矛盾性,即現(xiàn)場的立體性與傳播的扁平性。
光影秀的傳播并不像一張照片、一幅繪畫、一段視頻,可以通過屏幕完整還原整個作品,光影秀需要通過視覺、聽覺甚至是觸覺來感受整個作品。人們?nèi)粝敫惺芄庥靶愕恼鸷?,就必須親歷現(xiàn)場。但若每個人都去現(xiàn)場,便會造成交通擁堵,體驗下降,甚至會發(fā)生安全事故問題。而這些問題卻限制了光影秀的發(fā)展,若為了滿足大眾的需求,延長展覽時間,那么能源消耗的問題將會更加突出。因此,光影秀需要新的傳播方式、新的體驗方式、新的綠色發(fā)展的方式。
二、光影秀低能耗的探索方向與沉浸式傳播
隨著社會的發(fā)展與技術(shù)的進步以及國家對綠色環(huán)保、低碳高效的重視,如何既讓大眾參與公共藝術(shù)活動又要降低能源消耗就擺在了我們的眼前。而以5G為為代表的新技術(shù)、新工藝,為實現(xiàn)低碳環(huán)保的新媒體藝術(shù)帶來了新的思考與實現(xiàn)路徑。
筆者經(jīng)過調(diào)研和參加相關(guān)學術(shù)會議,認為大型新媒體藝術(shù)作品光影秀的能耗降低,可以從以下三個方向進行探索。
(一)生物設計
2020年12月27-28日,由中國科協(xié)資助、大連工業(yè)大學與臺灣亞洲大學聯(lián)合主辦、魯迅美術(shù)學院協(xié)辦、大連工業(yè)大學藝術(shù)設計學院承辦的第一屆國際仿生設計與科技學術(shù)研討會在線上召開。
其中,由大連工業(yè)大學藝術(shù)設計學院教授、中國先鋒藝術(shù)家任戩教授所作的報告《用生物設計——從仿生到真生》引起筆者注意。任教授所分享的主題中有這樣一則案例,即某國藝術(shù)家利用基因改造技術(shù)將不叮咬人的搖蚊進行改造,可以使其在夜間發(fā)光并對特定聲音有相應反饋。在特定聲波影響下(搖蚊通過觸角鞭毛對聲音震動進行捕捉),可以做出特定形狀的飛行聚合。經(jīng)過一定時長的測試與訓練,經(jīng)過改造的搖蚊能夠組成特殊字符、圖形,所以在以后的樓體廣告上,不僅僅只是用燈光做出廣告內(nèi)容,也許蚊子也可以實現(xiàn)大廈廣告效果。
由此案例可以看出,生物設計是新媒體光影秀的一個另類發(fā)展方向,具有低能耗、綠色環(huán)??裳h(huán)等特征。但其門檻高,實現(xiàn)時間較長,在商業(yè)上的應用還要再觀察驗證。其中,學科跨度大也是限制其在傳播領(lǐng)域發(fā)展的一個原因。新媒體藝術(shù)是一個跨學科的綜合藝術(shù),在實現(xiàn)上經(jīng)常是藝術(shù)與科技的結(jié)合,但國內(nèi)的新媒體藝術(shù)領(lǐng)域還未涉及基因改造、生物設計等相關(guān)領(lǐng)域。雖然生物設計還有很多技術(shù)難題,但依然為新媒體藝術(shù)的發(fā)展提供了一個新的探索方向。
(二)硬件設計
除了利用生物基因技術(shù)外,在現(xiàn)有材料上進行突破創(chuàng)新也是新媒體藝術(shù)綠色低能耗發(fā)展的方向。其中的佼佼者是浙江大學光電科學與工程學院研究院的趙保丹,她以制備簡單、成本低廉的新方法突破了鈣鈦礦LED效率的世界紀錄,并利用錫代替鉛的手段降低了鈣鈦礦太陽能電池的毒性。其2019年所發(fā)表的論文High-Efficiency Dual-Dopant Polymer Light-Emitting Diodes with Ultrafast Inter-fluorophore Energy Transfer(《具有超快熒光團間能量轉(zhuǎn)移的高效雙摻聚合物發(fā)光二極管》),闡述了其設計構(gòu)思與實驗數(shù)據(jù)。文中提到,“有機發(fā)光二極管與現(xiàn)代電子的融合,肯定了其在下一代顯示技術(shù)中的作用,在能效、靈活性、大面積制作、低成本的溶液可加工性等方面顯示出優(yōu)勢。超快光學測量表明,熒光團間能量轉(zhuǎn)移發(fā)生在0.3 ps內(nèi),效率>96%,這類器件保留了傳統(tǒng)熒光團相對較窄的發(fā)射帶寬以獲得顏色純度,在節(jié)能印刷電子領(lǐng)域具有潛在的應用價值”。由此可見,在材料技術(shù)提升的支持下,更亮、更節(jié)能、更便捷的硬件材料會層出不窮,而新材料的研發(fā)突破,對于新媒體藝術(shù)的設計概念與實施形式也會產(chǎn)生更大的影響。
這使得燈光秀的設計從硬件開始,便改變了整個設計流程,即不再使用耗電量巨大的投影機,而改用在建筑外立面設置新型發(fā)光設備,將發(fā)光體附在建筑外立面,完成光影秀演出。傳統(tǒng)光影秀是臨時的、短時效的,為了某一主題活動進行策劃、制作、調(diào)試,最后在幾天內(nèi)集中展示。而新的思路與硬件可以使燈光秀變成一個長久的文娛活動,非常適合景區(qū)反復使用。目前,很多建筑外立面都會做夜間燈光照明與裝飾燈,而采用新技術(shù)不僅可以替代裝飾燈,還可以進行新媒體藝術(shù)創(chuàng)作,即產(chǎn)生了一塊“城市畫布”。因為硬件的低成本與低耗電,“城市畫布”隨時可以使用,只需要對內(nèi)容進行更新設計就可以根據(jù)需求進行燈光秀展示。當然,這種硬件也有其自身的短板,相比于投影機的投影而言,低耗能發(fā)光二極管的色域較少,自然度不高,無法完成大量圖像自然變換,但新材料新科技的研究與探索,會讓這個方向越來越明晰。
(三)5G技術(shù)的應用與沉浸式傳播
5G技術(shù)的興起,使眾多領(lǐng)域發(fā)生了翻天覆地的變化,在新媒體藝術(shù)領(lǐng)域,5G技術(shù)也帶來了新的體驗與傳播方式?,F(xiàn)有的新媒體藝術(shù)—光影秀一般都設在城市著名景點,如特色建筑、歷史建筑等場地,而任何地點的選擇都會考慮人流數(shù)量、交通便利性、安全性等因素,以保證整個活動順利完成。一般來說,大型活動場地可容納幾千至上萬人,但由于人們所處的位置和觀看角度所限,很多人其實很難得到良好的觀看體驗。如果從網(wǎng)上看現(xiàn)場直播,由于4G網(wǎng)絡的延時性與低體驗性,以及直播畫面的局限性,很難讓人感受到新媒體藝術(shù)現(xiàn)場的震撼與沉浸感。5G網(wǎng)絡的應用,使這個問題迎刃而解,且因為5G具有“低時延、高帶寬和廣連接”三大特性,可以使參與新媒體光影秀的人數(shù)成幾何式增加,而不用擔心現(xiàn)場的擁堵和安全問題。
因為5G是典型的“瘦終端、寬管道、云應用”,所以在光影秀現(xiàn)場只要搭建相應設備,就能滿足全國各地同時觀看一場秀,實現(xiàn)“人人皆在現(xiàn)場”的效果。且觀眾可以操縱自己的體驗視角,得到身臨其境的體驗與觀感。
在綠色節(jié)能方面,大量觀眾在線沉浸式體驗,可以減少現(xiàn)場的壓力,并使光影秀最大限度地提升其藝術(shù)傳播價值。假定一場秀時長為2小時,使用25000流明投影機10臺,其耗電為47,800W。但如果使用5G技術(shù)進行在線沉浸式傳播,體驗人數(shù)可以由傳統(tǒng)的萬人上升至十幾萬甚至百萬人同步體驗。
若按照傳統(tǒng)展示方式,以50萬人次為計算模型,光影秀現(xiàn)場的人數(shù)限制為5萬,那么每次展示2小時,50萬人參與燈光秀就需要展示10天(如表1),相關(guān)數(shù)據(jù)可按以下公式計算:
50萬人次光影秀總耗電量=展示時長*展示天數(shù)*機器數(shù)量*單機耗電量,即478,000W=2*10*10*2390W,
而利用5G技術(shù)進行沉浸式傳播,現(xiàn)場控制人數(shù)依舊是5萬人,其余45萬可以在線體驗,即47,800W=2*1*10*2390W
所以,即使不使用節(jié)能設備,利用現(xiàn)有設備加持5G技術(shù)也能實現(xiàn)能源節(jié)約與傳播增加,且5G沉浸式傳播還能解決現(xiàn)場觀看角度不佳造成的人數(shù)限制、安全隱患等問題。
新媒體藝術(shù)沉浸式場景設計的理論來源為美國積極心理學契克森米哈賴在1975年提出的心流理論,但事實上沉浸本身就是新媒體藝術(shù)的五條發(fā)展路徑之一,沉浸一直隱含于新媒體藝術(shù)之中。在大眾傳播中,利用5G技術(shù)將自己所感受到的內(nèi)容以在線的方式傳遞出去,他人點擊時會完整展現(xiàn)現(xiàn)場所帶來的震撼,而非僅僅只是幾張照片或幾段視頻。同時,利用5G的沉浸式傳播還能有效降低身體在場所導致傳播效果的折損。隨著5G技術(shù)的發(fā)展與產(chǎn)業(yè)的完善,人們將來的“朋友圈”分享更多地將是自己當時的環(huán)境、感受、體驗——一種沉浸感的分享。由于5G技術(shù)的“低時延、高帶寬和廣連接”的特性,結(jié)合AR、VR技術(shù)實時傳播,可以將視覺感受提升到沉浸式體驗,實現(xiàn)人人皆在現(xiàn)場、人人皆可互動的新傳播現(xiàn)象(如圖2)。
三、結(jié)語
隨著技術(shù)的進步和觀念的改變,人們越來越關(guān)注生存環(huán)境問題。裸眼3D光影秀作為一種逐漸流行的新媒體藝術(shù),其較高的能源消耗越來越受到重視。而以5G技術(shù)為代表的的新技術(shù)、新材料對消耗的降低,以及對信息的傳播都產(chǎn)生了深遠的影響。從圖文、視頻到沉浸、體驗,從片面接受到全面感知,傳播讓大眾切實感受到藝術(shù)之美和藝術(shù)之震撼。體驗與沉浸將會是未來傳播的重要特征。5G技術(shù)給新媒體藝術(shù)帶來的不僅僅只是規(guī)模的變化,在設計形式、創(chuàng)意、執(zhí)行過程中都會產(chǎn)生影響。在5G技術(shù)的加持下,中國的新媒體藝術(shù)將迎來新的天地與機遇。
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作者簡介:蘇揚,河南財經(jīng)政法大學藝術(shù)學院講師。研究方向:新媒體藝術(shù)、平面設計。