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        “非接觸”智能服務(wù)中客戶參與對其決策的影響

        2022-10-20 03:21:16俊,胡
        中國流通經(jīng)濟(jì) 2022年10期
        關(guān)鍵詞:參與度智能影響

        胡 俊,胡 飛

        (1.江南大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院,江蘇無錫 214122;2.同濟(jì)大學(xué)設(shè)計(jì)創(chuàng)意學(xué)院,上海市 200092)

        2022年2月1日,世界衛(wèi)生組織宣布,新冠肺炎疫情仍然是“國際關(guān)注的突發(fā)公共衛(wèi)生事件”,并且還將持續(xù)很長時(shí)間。在此期間,“非接觸”智能服務(wù)系統(tǒng)(Smart Service Systems,SSS)發(fā)展迅速[1]。智能服務(wù)系統(tǒng)將數(shù)字技術(shù)與傳統(tǒng)產(chǎn)品相結(jié)合,通過智能層、傳送層和交互層三個(gè)層級,與客戶進(jìn)行遠(yuǎn)程動態(tài)交互,實(shí)現(xiàn)客戶和服務(wù)提供商的價(jià)值共創(chuàng)。這種創(chuàng)新的互動關(guān)系是智能服務(wù)系統(tǒng)的一個(gè)關(guān)鍵屬性,可以為客戶提供更好的使用體驗(yàn)和個(gè)性化感知體驗(yàn),激發(fā)客戶的參與[2-3],影響客戶對品牌的態(tài)度[4]。事實(shí)上,維護(hù)與客戶關(guān)系、管理客戶期望、為客戶價(jià)值體驗(yàn)創(chuàng)造合適的解決方案一直是相關(guān)領(lǐng)域研究的熱點(diǎn)[1],尤其是在“非接觸”環(huán)境下,智能服務(wù)提供商致力于開發(fā)更智能的服務(wù)/產(chǎn)品,以增強(qiáng)客戶滿意度。

        目前,多感官體驗(yàn)在智能服務(wù)系統(tǒng)中得到廣泛討論。多感官體驗(yàn)突破視覺傳統(tǒng)推廣模式所帶來的局限性,從人體感官視、聽、觸入手,多層次刺激消費(fèi)者感官機(jī)能,通過數(shù)字交互技術(shù)和感官使能技術(shù)幫助消費(fèi)者了解產(chǎn)品的各種感官特征[5]。使消費(fèi)者能夠更真實(shí)地感知服務(wù)/產(chǎn)品,更有效地引導(dǎo)消費(fèi)者決策。研究表明,通過為客戶提供有意義的多感官體驗(yàn),能給用戶帶來更好的沉浸感、娛樂性和趣味性[6]。

        由于新冠肺炎疫情的影響,智能服務(wù)(如非接觸式的數(shù)字旅游、智慧醫(yī)療和虛擬試衣間等)正在迎來新的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型。物理觸覺體驗(yàn)逐漸減少,虛擬觸覺體驗(yàn)將成為這些新的智能服務(wù)系統(tǒng)關(guān)注的焦點(diǎn),智能互聯(lián)設(shè)備被用于支持客戶的觸覺交互行為。

        現(xiàn)階段,在線環(huán)境中多感官體驗(yàn)的研究重點(diǎn)是視覺和聽覺感知[6],觸覺體驗(yàn)僅作為一種輔助體驗(yàn)存在,并未得到充分討論,很難將其作為一種感官體驗(yàn)來指導(dǎo)實(shí)踐[7-8]。但值得注意的是,觸摸通常被認(rèn)為是一種無法被“愚弄”的感官形態(tài),即觸摸是人類感官中最可靠的感覺[9-11]。尤其是在社會隔離的特殊時(shí)期,面對面接觸顯著減少,物理接觸變得非常有限甚至逐漸消失。

        在此背景下,本研究將虛擬觸覺作為遠(yuǎn)程干預(yù)的一種重要手段進(jìn)行討論,營造和修改消費(fèi)者的感官期望,影響客戶感知授權(quán)和決策。對于許多服務(wù)提供商來說,提高智能特性始終是其企業(yè)戰(zhàn)略的關(guān)注點(diǎn),客戶參與也有助于塑造客戶價(jià)值主張。然而,智能特性對客戶參與度的影響并不總是有效的,服務(wù)提供商在努力提高產(chǎn)品智能特性的同時(shí),客戶個(gè)性化感知的影響往往被忽視。已有研究指出了觸覺感知和控制感知的貢獻(xiàn)[12],但忽視了智能特性和客戶參與度的重要作用。

        綜上所述,本研究從感官營銷領(lǐng)域獲得理論和概念,澄清智能特性和客戶參與度是否與個(gè)性化感知體驗(yàn)(虛擬觸覺和感知授權(quán))相關(guān),并檢驗(yàn)這種個(gè)性化感知體驗(yàn)有助于實(shí)現(xiàn)智能服務(wù)功能對客戶決策的作用。本研究的目的是幫助服務(wù)提供商構(gòu)建“非接觸”智能服務(wù)系統(tǒng)的運(yùn)行機(jī)制,更好地服務(wù)客戶,實(shí)現(xiàn)智能服務(wù)價(jià)值網(wǎng)絡(luò)的共創(chuàng)共融。

        一、研究背景

        (一)智能服務(wù)系統(tǒng)的特性

        智能服務(wù)系統(tǒng)被定義為通過智能產(chǎn)品和專業(yè)能力應(yīng)用理解的行為、過程和績效,基于遙感、連接網(wǎng)絡(luò)、上下文感知計(jì)算和無線通信等技術(shù)資源,對接收的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理和傳輸,并自主學(xué)習(xí)、制定決策,以適應(yīng)不斷變化的環(huán)境,為客戶提供便利的、個(gè)性化的、動態(tài)化的智能服務(wù)解決方案[2-3]。從管理學(xué)視角,學(xué)者們對智能服務(wù)系統(tǒng)的智能特性和客戶參與度進(jìn)行了深入探討,認(rèn)為智能特性的水平高低顯著影響服務(wù)系統(tǒng),基于技術(shù)的智能服務(wù)創(chuàng)新性地收集客戶數(shù)據(jù),從而產(chǎn)出更富意義的體驗(yàn)和高度個(gè)性化的互動媒介,有效提高客戶參與度[2,13]。

        貝佛魯根(Beverungen)等[2]認(rèn)為,智能服務(wù)系統(tǒng)對顧客授權(quán)、服務(wù)參與(促進(jìn)服務(wù)提供者和消費(fèi)者之間的定期互動)至關(guān)重要。該研究將智能服務(wù)分為三個(gè)主要維度(價(jià)值、流程和資源)。其中,價(jià)值維度強(qiáng)調(diào)顧客對結(jié)果的感知,在一個(gè)服務(wù)系統(tǒng)中,客戶的最終決定取決于他們的感知;流程維度強(qiáng)調(diào)客戶和服務(wù)提供商之間的互動,服務(wù)提供商通過提供適當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)接口確保良好的互動體驗(yàn),吸引客戶并為其帶來價(jià)值;資源維度涉及整個(gè)智能服務(wù)系統(tǒng)的構(gòu)建與合理的組件分配(包括智能產(chǎn)品、傳感器、供應(yīng)商與合作伙伴等)。亨肯斯(Henkens)等[13]發(fā)現(xiàn),智能服務(wù)系統(tǒng)的主要特性包括感知、聯(lián)通、自動化和動態(tài)性,這構(gòu)成了客戶參與互動的促成因素,并認(rèn)為不同服務(wù)系統(tǒng)的智能化水平通過客戶參與度來影響顧客感知。學(xué)者們對智能服務(wù)系統(tǒng)的研究十分豐富,開始關(guān)注智能特性對客戶個(gè)性化感知的影響,因?yàn)檫@些感知刺激了客戶參與度,但缺少對“非接觸”智能服務(wù)環(huán)境下客戶決策的研究[2,14]。因此,借鑒前人研究,本文從自主性、適應(yīng)性、多功能性、交互性四個(gè)維度,構(gòu)建“非接觸”智能服務(wù)的特性構(gòu)面,幫助理解消費(fèi)者于在線環(huán)境中的消費(fèi)決策。

        (二)虛擬觸覺

        觸覺對人類來說是一種至關(guān)重要的感覺,是消費(fèi)者評價(jià)商品的一種直接感官體驗(yàn)。有研究表明,主動觸摸可以影響顧客對商品或服務(wù)的態(tài)度和決策[14]。在“非接觸”的智能服務(wù)系統(tǒng)中,雖然顧客無法直接觸摸到商品,但通過觸覺技術(shù)將物理世界中的觸覺進(jìn)行數(shù)字化復(fù)制,結(jié)合皮膚電刺激裝置和觸覺反饋系統(tǒng),在虛擬環(huán)境中模擬真實(shí)觸覺,可以使顧客產(chǎn)生直接體驗(yàn)商品的真實(shí)感[15-16],這被稱為虛擬觸覺(體驗(yàn))。學(xué)者們基于多感官整合理論,解釋虛擬觸覺是由視聽覺感官引發(fā)的感知綜合反應(yīng),認(rèn)為適時(shí)的視聽覺可以補(bǔ)償缺失的觸覺感知,誘導(dǎo)顧客覺得自己觸摸到了商品,在一定程度上補(bǔ)償顧客的體驗(yàn)缺失[6,17]。研究表明,虛擬觸覺本質(zhì)上是一種虛擬體驗(yàn),虛擬觸覺技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)觸覺跨時(shí)空的離線存在,通過“偽觸覺”和“觸覺幻象”喚起人腦中的觸覺記憶,引起顧客的注意力并且提高其在線互動水平[5,18]。對現(xiàn)有文獻(xiàn)梳理發(fā)現(xiàn),一方面,虛擬觸覺作為一種感官補(bǔ)償機(jī)制可在一定程度上彌補(bǔ)“非接觸”環(huán)境中的觸覺缺失,提高顧客的個(gè)性化感知水平[16];另一方面,良好的智能服務(wù)水平和線上呈現(xiàn)能力會激發(fā)虛擬觸覺的形成,顧客猶如真正地觸摸到商品,從而影響顧客態(tài)度[5]。

        (三)客戶授權(quán)

        基于技術(shù)的自助服務(wù)升級,顧客更容易從線上獲取自己需要的信息,也擁有更多選擇的權(quán)利,通過增加客戶的選擇,提供必要的工具(媒體)使客戶有權(quán)做出自己的消費(fèi)決策并采取相應(yīng)行動,這被稱為客戶授權(quán)[19]。客戶授權(quán)是“非接觸”智能服務(wù)的關(guān)鍵特征[14],被視為企業(yè)增加客戶消費(fèi)能力的重要手段[20]。研究證實(shí),客戶授權(quán)通過服務(wù)商提供的服務(wù)項(xiàng)目和工具,提高客戶的自主權(quán)、知情權(quán)和選擇權(quán),幫助客戶實(shí)現(xiàn)消費(fèi)和決策[17]??蛻羰跈?quán)有別于員工授權(quán),被認(rèn)為是一種復(fù)雜的概念,主要包含兩種授權(quán)方式:一是服務(wù)商向顧客提供信息,通過訪問與個(gè)人消費(fèi)者相關(guān)的數(shù)據(jù),創(chuàng)建個(gè)性化信息并向消費(fèi)者反饋,使消費(fèi)者能夠測量特定時(shí)期的數(shù)據(jù),有助于消費(fèi)者跟蹤和知曉他們自己的進(jìn)度[14]。二是支持消費(fèi)者進(jìn)行內(nèi)容選擇,消費(fèi)者能夠根據(jù)其個(gè)人需求選擇適合自己喜好或情緒的內(nèi)容和服務(wù)項(xiàng)目,從而增強(qiáng)其自身能力和對商品的控制感[14]。因此,客戶授權(quán)中的顧客與服務(wù)方的關(guān)系是對等和雙向的[20],而如何建立這種雙向的對等關(guān)系卻鮮有研究涉及。本文基于現(xiàn)有文獻(xiàn),探討客戶在智能服務(wù)系統(tǒng)授權(quán)環(huán)境下產(chǎn)生的一種對智能服務(wù)系統(tǒng)的控制感,包括獲悉數(shù)據(jù)信息(如視覺可視化信息或觸覺反饋信息)的能力、自主選擇服務(wù)項(xiàng)目的能力和隨時(shí)反饋輸出信息的能力[20]。

        二、研究模型和假設(shè)

        智能特性授予客戶權(quán)力,并對客戶決策產(chǎn)生影響。服務(wù)提供商應(yīng)了解這些特性如何影響消費(fèi)者對智能服務(wù)系統(tǒng)總體質(zhì)量的評估。本研究假設(shè),智能特性會影響客戶參與度,客戶參與度直接影響虛擬觸覺體驗(yàn),增進(jìn)智能服務(wù)系統(tǒng)中的客戶授權(quán)感知。此外,模型還驗(yàn)證了虛擬觸覺和客戶授權(quán)是否有助于客戶決策,以及它們是否有助于調(diào)節(jié)服務(wù)系統(tǒng)的智能性和客戶參與度對其決策的影響。各個(gè)變量的基本含義見表1。

        表1 變量含義與來源

        (一)智能特性與客戶參與度

        智能特性是智能服務(wù)系統(tǒng)的一個(gè)突出優(yōu)勢[2]。后疫情時(shí)代的常態(tài)化防控使人與人之間產(chǎn)生了一定的物理距離,“非接觸”智能服務(wù)系統(tǒng)正迅速滲透到客戶的日常生活,更高的智能水平通常意味著更個(gè)性化的服務(wù),即根據(jù)消費(fèi)者需求和偏好定制的服務(wù)[17]。智能服務(wù)的主要特性包括感知、聯(lián)通、自動化和動態(tài)性,這促成了客戶情感、認(rèn)知和行為方面的付出[16]。研究表明,智能服務(wù)系統(tǒng)中的智能特性、數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新性地收集客戶數(shù)據(jù),從而產(chǎn)出更有意義的體驗(yàn)和高度個(gè)性化的互動媒介,會引起客戶注意力[21]。智能特性的水平高低顯著影響服務(wù)系統(tǒng)質(zhì)量評價(jià)。波斯特奇等[17]指出,智能服務(wù)系統(tǒng)通過幫助消費(fèi)者選擇內(nèi)容和提供個(gè)性化體驗(yàn)來增強(qiáng)顧客的能力與主動性。消費(fèi)者可以隨時(shí)訪問服務(wù)系統(tǒng),這在不同程度上提高了客戶與系統(tǒng)之間的交互性和信任度,與客戶參與度關(guān)系密切。因此,本文提出以下假設(shè):

        H1:智能特性對客戶參與度有顯著正向影響。

        (二)客戶參與度

        客戶參與度是一種主觀心理或動機(jī)狀態(tài),反映了客戶的認(rèn)知和情緒處理,取決于和服務(wù)提供商的互動體驗(yàn),包括客戶認(rèn)知、情感和行為表現(xiàn)[21]。客戶交易地位的提升迫使企業(yè)與客戶進(jìn)行活躍、開放和持續(xù)的互動,客戶參與度比以往任何時(shí)候都更重要。

        首先,客戶參與度體現(xiàn)了客戶和服務(wù)提供商之間關(guān)系的本質(zhì)[14]。智能服務(wù)系統(tǒng)促進(jìn)供應(yīng)商和客戶之間的多重互動,如個(gè)性化解決方案和對客戶需求的快速響應(yīng),這些潛力有助于轉(zhuǎn)化為重要的顧客價(jià)值。這種可持續(xù)的動態(tài)關(guān)系幫助服務(wù)提供商了解客戶偏好,穩(wěn)步調(diào)整其智能服務(wù)解決方案[14]。智能服務(wù)系統(tǒng)將服務(wù)和產(chǎn)品相互關(guān)聯(lián),為客戶提供“觸摸”的可能性,營造與線下服務(wù)場景類似的產(chǎn)品移動、變化和操作,以增強(qiáng)客戶的感知控制和感知授權(quán)。因此,本文提出以下假設(shè):

        H2:客戶參與度和客戶授權(quán)正相關(guān)。

        其次,智能服務(wù)系統(tǒng)為客戶提供了積極參與服務(wù)的內(nèi)容和形式??蛻艨梢愿鶕?jù)自己的意愿做出決定或采取行動??蛻舻挠|覺體驗(yàn)往往來自直接或間接的與產(chǎn)品的互動(包括對產(chǎn)品的積極探索和信息處理)[16]。在參與互動的過程中,獲取關(guān)于產(chǎn)品復(fù)雜性(包括材料、樣式、紋理等)或服務(wù)質(zhì)量的更詳細(xì)感知[12]。換言之,客戶可以通過操作(觸摸動作)功能性產(chǎn)品(如手機(jī)或平板電腦)來收集實(shí)用信息并了解其功能(例如,可移植性、技術(shù)復(fù)雜性、服務(wù)質(zhì)量)[5]。這種類似線下環(huán)境的移動或者操控,可以激發(fā)顧客“無意識”的具身體驗(yàn)和觸摸的真實(shí)感[22]。另外,通過整合視覺和聽覺信息,可以改善一部分觸覺感知,喚起過往的觸覺記憶,通過想象實(shí)現(xiàn)一部分觸覺感知或者形成一定的虛擬觸覺,進(jìn)而彌補(bǔ)顧客感知缺失的局限性[16]。因此,本文提出以下假設(shè):

        H3:客戶參與度和虛擬觸覺正相關(guān)。

        (三)虛擬觸覺

        觸摸可以影響顧客對服務(wù)的整體評價(jià)[1]。在“非接觸”智能服務(wù)系統(tǒng)中,顧客面臨的主要問題是無法觸摸物品,新興數(shù)字技術(shù)將數(shù)字觸覺反饋集成到虛擬現(xiàn)實(shí)中,客戶通過數(shù)字接口(觸覺設(shè)備)實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,支持客戶的觸覺交互行為,營造與真實(shí)世界更接近的虛擬觸覺交互空間,顧客從中獲得具身感和臨場感[1]。一方面,顧客擁有與物理世界相似的虛擬化身,自我被延伸到虛擬空間,感知身體的所有權(quán);另一方面,顧客可以自主控制虛擬化身或數(shù)字化物體,充分表達(dá)自我身體和意識,即所有權(quán)控制[12]。基于此,提出以下假設(shè):

        H4:虛擬觸覺積極影響客戶授權(quán)。

        觸覺是雙向的,觸摸某物的同時(shí)也被某物觸摸著[10]。這種“即時(shí)雙向性”是觸覺特有的屬性,可以為客戶提供更全面、更真實(shí)的反饋信息,這也是其他感官通道所欠缺的功能[1]??蛻敉ㄟ^觸覺感受、觸摸操作和觸覺想象等途徑獲悉產(chǎn)品/服務(wù)的信息并評估其價(jià)值,刺激(誘發(fā))客戶的積極反饋,影響客戶決策。有研究表明,觸覺交互會積極影響顧客的支付意愿,降低心理層面的信任缺失[5]。因此,虛擬觸覺幫助客戶獲得產(chǎn)品品質(zhì)和服務(wù)質(zhì)量的詳細(xì)解釋,降低決策風(fēng)險(xiǎn),并且提高決策信心[5]?;诖耍疚奶岢鲆韵录僭O(shè):

        H5:虛擬觸覺積極影響客戶決策。

        (四)客戶授權(quán)與客戶決策

        客戶授權(quán)反映了客戶積極的心理體驗(yàn),是對客戶能力與現(xiàn)有或過往能力進(jìn)行心理比較的結(jié)果[14]。客戶總是有意識地抵制不必要的預(yù)期結(jié)果,希望有能力影響服務(wù)的過程和服務(wù)的結(jié)果,感知到授權(quán)的客戶容易對服務(wù)提供商進(jìn)行更積極的反饋,提高心理上的可控感知[20,23]。只有當(dāng)客戶感覺到服務(wù)系統(tǒng)的開放性和個(gè)性化,并覺得自身能力能夠產(chǎn)生較大影響力時(shí),顧客才會做出積極的總體評價(jià),并表現(xiàn)出他們對自己做出決策的信心[17]。因此,客戶感知授權(quán)會影響“非接觸”環(huán)境下的決策質(zhì)量[24-25]。基于此,本文提出以下假設(shè):

        H6:客戶授權(quán)積極影響客戶決策。

        綜上,本文的研究模型如圖1所示。

        圖1 研究模型

        三、研究方法

        (一)數(shù)據(jù)收集

        本文選擇虛擬試衣智能服務(wù)系統(tǒng)作為研究對象。原因有二:一是服裝和配飾的在線銷售增長很快,但一直存在退貨成本居高不下的問題,消費(fèi)者對所購買的商品滿意度和認(rèn)可度較低;二是虛擬試衣智能服務(wù)系統(tǒng)是未來提升消費(fèi)者線上購物體驗(yàn)的重要途徑,但目前這類產(chǎn)品終端消費(fèi)者體驗(yàn)服務(wù)系統(tǒng)普及率不高,相關(guān)研究較少。因此,虛擬試衣智能服務(wù)系統(tǒng)這種服務(wù)模式與本研究探討問題有較高的契合度。

        本研究通過問卷星在線問卷調(diào)查平臺分發(fā)問卷,調(diào)查對象是上海、武漢、北京和廣州的居民。在線問卷只針對那些明確表示同意且在過去12個(gè)月體驗(yàn)過虛擬試衣服務(wù)的客戶。從2022年4月17—20日,共回收問卷730 份,排除存在異常值的問卷后,最后保留534 份問卷進(jìn)行分析(有效率為73.15%)。從性別來看,男性和女性受訪者的比例分別為51.2%和48.8%;從年齡分布來看,大部分受訪者在19~35 歲之間,原因是相對于35 歲以上的群體,年輕消費(fèi)群體對智能服務(wù)系統(tǒng)的接受能力和使用意愿更強(qiáng);從受教育程度來看,高中以下占6.7%,大專占32.9%,本科及以上占60.4%,表明受訪者大部分接受過高等教育。受訪者特征信息統(tǒng)計(jì)見表2。

        表2 受訪者特征統(tǒng)計(jì)信息

        (二)問卷設(shè)計(jì)

        在問卷設(shè)計(jì)階段,本研究參考了以下測量量表:智能特性[13-14]、客戶參與度[21,24]、虛擬觸覺[15-16]、客戶授權(quán)[11,20]、客戶決策[17]。兩名翻譯人員在正式調(diào)查前通過翻譯和解釋對英語量表進(jìn)行了修正。本研究還參考了具有相關(guān)領(lǐng)域經(jīng)驗(yàn)的專家和資深用戶意見,對量表進(jìn)行必要的補(bǔ)充、修訂,以提高量表語言描述和概念的準(zhǔn)確性。在正式調(diào)查前進(jìn)行預(yù)測試,使用李克特(Likert)7點(diǎn)量表,采用AMOS24.0 軟件對量表進(jìn)行驗(yàn)證性因子分析,所有測項(xiàng)均通過因子分析(參見表3)。

        表3 驗(yàn)證性因子分析結(jié)果

        通過SPSS22.0軟件對樣本進(jìn)行KMO與巴特利特(Bartlett)球形檢驗(yàn)。模型凈化后,獲得了可接受的擬合標(biāo)準(zhǔn)(χ2=1887.88,df=584,χ2/df=2.15;TLI=0.94;CFI=0.91;RMSEA=0.045)。結(jié)果表明,所有測量指標(biāo)均加載在適當(dāng)?shù)囊蜃由?,因子載荷均在0.60 以上。如表4 所示,組合信度(CR)均在0.70 閾值水平以上,表明量表內(nèi)在質(zhì)量良好。平均提取方差(AVE)值均超過0.60,說明量表的收斂效度良好。同時(shí)進(jìn)行了相關(guān)性分析,檢查各變量之間的相關(guān)性,相關(guān)系數(shù)在0.808 到0.892 之間,不超過相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn)(r<0.9),說明題項(xiàng)的一致性程度較高。因此,該測量量表具有較好的信度和效度。

        表4 標(biāo)準(zhǔn)偏差、克隆巴赫系數(shù)、組合信度和平均提取方差值的結(jié)果

        為減少共同方法產(chǎn)生的偏差,問卷設(shè)計(jì)采用了以下收集數(shù)據(jù)的方法。首先,向受訪者提供相關(guān)調(diào)查信息,以確保他們自愿參與研究;其次,保持調(diào)查和數(shù)據(jù)的匿名性、保密性和安全性,以確保受訪者答案的真實(shí)性,并告訴受訪者答案沒有對錯(cuò),強(qiáng)調(diào)他們的參與對本次調(diào)查非常重要;最后,調(diào)整問卷中測量問題的順序,以使受訪者不了解題項(xiàng)之間的邏輯關(guān)系。同時(shí),哈曼(Harman)的單因子檢驗(yàn)表明,可以在未旋轉(zhuǎn)的情況下獲得多個(gè)因子,第一個(gè)因子解釋率為35.49%(<40%),說明共同方法偏差不影響本文結(jié)論的可靠性。

        四、研究結(jié)果

        使用AMOS24.0軟件驗(yàn)證研究假設(shè),本模型的擬合度在既定標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)(參見表5)。

        表5 模型擬合檢驗(yàn)結(jié)果

        結(jié)果表明,智能特性正向影響客戶參與度,支持H1(b=0.565,p<0.01)。客戶參與度積極影響虛擬觸覺(H3,b=0.196,p<0.01),虛擬觸覺對客戶授權(quán)(H4,b=0.355,p<0.01)和客戶決策(H5,b=0.105,p<0.05)有積極影響??蛻羰跈?quán)與客戶決策正相關(guān)(H6,b=0.225,p<0.01),H1、H3、H4、H5、H6 均得到證實(shí)。H2 不成立,說明客戶參與度對客戶授權(quán)的直接影響不顯著。本研究使用Sobel測試驗(yàn)證客戶參與度和客戶授權(quán)的間接效應(yīng)是否存在,Sobel 檢驗(yàn)t值為4.022,p值小于0.01,表明客戶參與度通過虛擬觸覺間接影響客戶授權(quán)。

        五、結(jié)論與管理啟示

        (一)結(jié)論

        “非接觸”智能服務(wù)系統(tǒng)是一種動態(tài)的復(fù)雜異構(gòu)系統(tǒng)。智能特性是服務(wù)提供商在其智能服務(wù)系統(tǒng)中使用技術(shù)潛力,為用戶提供了創(chuàng)新和有意義的體驗(yàn)。在參與觸覺交互時(shí),客戶會感知到更多互動信息,獲得虛擬觸覺體驗(yàn)的同時(shí),管理客戶授權(quán)并實(shí)現(xiàn)客戶價(jià)值[14]。

        本文采用實(shí)證分析方法探索了智能服務(wù)系統(tǒng)中客戶參與度對客戶決策影響,認(rèn)為智能特性直接影響客戶參與度,客戶參與度可以促使客戶產(chǎn)生虛擬觸覺,其中虛擬觸覺充當(dāng)間接作用中的不完全中介變量,客戶參與度通過虛擬觸覺間接影響客戶授權(quán)。虛擬觸覺和客戶授權(quán)都會影響客戶決策,且與客戶授權(quán)相比,虛擬觸覺對客戶決策的影響更大。

        首先,本文的研究結(jié)果支持智能特性和客戶參與度之間的積極關(guān)系。服務(wù)提供商可以通過智能特性激發(fā)消費(fèi)者對智能服務(wù)系統(tǒng)的情感或行為上的付出??蛻魠⑴c度是消費(fèi)者和服務(wù)提供商之間關(guān)系的重要驅(qū)動因素[4]。研究結(jié)果證實(shí)了本文提出的假設(shè),即客戶參與度積極影響虛擬觸覺。在本研究中,客戶參與度和客戶授權(quán)的直接關(guān)系不顯著,但通過虛擬觸覺間接影響客戶授權(quán)。這意味著只有當(dāng)客戶參與的服務(wù)內(nèi)容或形式適用于提供增強(qiáng)虛擬觸覺的需求時(shí),即客戶參與行為具備較高觸覺感官質(zhì)量時(shí),才有助于客戶感知授權(quán),也說明了虛擬觸覺對客戶參與度和客戶感知授權(quán)的關(guān)鍵作用。

        其次,虛擬觸覺對客戶授權(quán)和客戶決策有積極影響,證明感官營銷對消費(fèi)決策的積極作用可以通過觸控策略來實(shí)現(xiàn)[13-14]。此外,客戶授權(quán)對客戶決策有積極影響,這是由于授予客戶權(quán)力會喚起客戶的認(rèn)同感和信任感,從而增加客戶價(jià)值,并最終影響客戶決策。

        再次,與客戶授權(quán)相比,虛擬觸覺對客戶決策的影響更大。虛擬觸覺除直接影響客戶決策外,還通過客戶授權(quán)間接影響客戶決策,表明虛擬觸覺體驗(yàn)的質(zhì)量水平提高不僅使客戶感知到真實(shí)的商品觸感以獲得滿足,同時(shí)還有利于客戶權(quán)力感知的提高從而間接對客戶決策產(chǎn)生影響。

        (二)管理啟示

        本研究通過虛擬觸覺和客戶授權(quán)驗(yàn)證了智能特性和客戶參與度對客戶決策的影響,認(rèn)為客戶參與度直接或間接地有助于客戶決策,智能特性和客戶參與度有助于塑造消費(fèi)者對服務(wù)質(zhì)量的感知體驗(yàn),進(jìn)而影響客戶決策。根據(jù)本研究的結(jié)論,可以得到如下管理啟示:

        第一,在智能化和客戶參與度方面的投資有利于改善消費(fèi)者的購物體驗(yàn),最終將使服務(wù)提供商受益(減少退貨率或提升品牌價(jià)值等)。服務(wù)提供商可以通過創(chuàng)新產(chǎn)品美學(xué)、使用新材料和引入新穎的觸覺技術(shù),喚起客戶觸覺記憶并獲得虛擬觸覺體驗(yàn)[7-8],增強(qiáng)客戶權(quán)力[20]。通過開發(fā)互聯(lián)技術(shù)和智能設(shè)備(傳感器)創(chuàng)新性地收集客戶數(shù)據(jù),有助于產(chǎn)出更有意義的體驗(yàn)和高度個(gè)性化的互動,提高客戶滿意度,探索數(shù)字智能系統(tǒng)如何與消費(fèi)者的期望相匹配,進(jìn)而影響客戶決策。

        第二,虛擬觸覺體驗(yàn)受服務(wù)提供商和客戶之間互動的影響。服務(wù)提供商可以通過數(shù)據(jù)收集和處理預(yù)判客戶使用智能服務(wù)系統(tǒng)遇到情況的復(fù)雜性。觸覺技術(shù)系統(tǒng)可以通過添加觸覺傳感組件來改進(jìn)觸覺渲染的效果,幫助客戶獲得視覺和聽覺之外的個(gè)性化觸覺體驗(yàn)。

        第三,企業(yè)應(yīng)考慮投資于智能特性(如自主意識、連接性、驅(qū)動力和動態(tài)性),并通過高級智能特性向客戶傳達(dá)這些個(gè)性化的好處,刺激顧客對智能服務(wù)的認(rèn)知、情感和行為參與。此外,企業(yè)還應(yīng)該關(guān)注客戶專注于體驗(yàn)的必然性,使客戶產(chǎn)生新奇而美好的使用體驗(yàn),弱化物化的占有模式,將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與觸覺技術(shù)相結(jié)合,創(chuàng)造良好的具身體驗(yàn)和沉浸感,從而提升企業(yè)競爭優(yōu)勢。

        六、本研究的貢獻(xiàn)局限性和未來方向

        本研究重點(diǎn)關(guān)注智能特性和客戶參與度在塑造客戶體驗(yàn)與客戶決策方面的作用,得出一些有意義的研究結(jié)果。針對“觸摸饑餓”現(xiàn)象可能引發(fā)的信任危機(jī),從感官營銷的視角,明確了兩種客戶個(gè)性化感知變量:虛擬觸覺和客戶授權(quán)。通過虛擬觸覺和客戶授權(quán)驗(yàn)證了智能特征和客戶參與度對客戶決策的影響,智能特性和客戶參與度有助于塑造消費(fèi)者對服務(wù)質(zhì)量的感知體驗(yàn),進(jìn)而影響客戶決策,這也是智能服務(wù)系統(tǒng)研究未來的發(fā)展方向??傊狙芯控暙I(xiàn)如下:一是關(guān)注智能服務(wù)系統(tǒng)功能性的特征和客戶參與度,并涉及兩種客戶個(gè)性化感知,即虛擬觸覺和客戶授權(quán)。過去的研究側(cè)重于物理產(chǎn)品的有形質(zhì)量,低估了智能服務(wù)系統(tǒng)功能的效用。二是本研究驗(yàn)證了虛擬觸覺和客戶授權(quán)是否有助于智能特性和客戶參與度對客戶決策的影響,這也是智能服務(wù)系統(tǒng)研究未來的發(fā)展方向[3,14]。同時(shí),本文仍然存在一些不足。首先,本文采用問卷調(diào)查這種方式雖然符合研究要求,但方式較單一,如果綜合采用其他的調(diào)查方法,可能會得到其他有意義的調(diào)查結(jié)論。其次,客戶參與度顯著影響虛擬觸覺而不是客戶授權(quán),說明雖然客戶參與度是智能服務(wù)系統(tǒng)的關(guān)鍵因素,但它可能對客戶授權(quán)的動態(tài)特征缺乏敏感性,這有待進(jìn)一步探討。最后,本文只探討了智能特性、客戶參與度與虛擬觸覺、客戶授權(quán)和客戶決策之間的關(guān)系,并未涉及平臺的品牌效應(yīng)對客戶參與度和顧客決策的影響。后續(xù)研究除完善以上不足外,可進(jìn)一步探討不同類型品牌效應(yīng)作用于虛擬觸覺和客戶授權(quán)方面的差異,以及對客戶決策的影響。

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