倪云鳳 孫佳儀 李金嶼 付琳淋 楊允出
(1.浙江理工大學服裝學院,浙江 杭州 310000;2.浙江理工大學國際教育學院,浙江 杭州 310000)
服裝材料學(Clothing Materials Science,CMS)是服裝設計與工程專業(yè)中一門重要的專業(yè)基礎課程,涉及紡織學、材料學、設計學等多種學科。CMS的教學內(nèi)容包括書本理論教學和實驗儀器教學。實驗儀器教學基于儀器而開展,因此完備的服裝材料實驗儀器是開展教學的首要條件。然而,現(xiàn)階段實踐教學的儀器購入及維護成本高,新舊版本迭代慢,落后于市場前沿研究。限于儀器數(shù)目,大量學生必須分批等待學習,效率較低。因此如何改變傳統(tǒng)實驗課程教學環(huán)節(jié)的方式,增強學生對實驗的學習興趣,提升學習效率和教學效果是當前需要解決的問題。面對服裝材料實驗教學改革,各高校學者也對此進行了大量的探索與改革[1-4]。
本文利用虛擬仿真技術的優(yōu)越性,針對目前服裝材料實驗教學的局限性,根據(jù)教學目標與要求,將教學實驗內(nèi)容進行整理分類,進行服裝材料實驗課程教學建設并提出服裝材料虛擬實驗教學系統(tǒng)。通過各種途徑對具體實驗項目知識進行查找與收集,設計線上操作教學平臺,輔助線下實驗課程教學??茖W規(guī)劃實驗課時與分數(shù)考核,提供可以合理量化學習成果的方式,有利于學習效果的整體評定。以“KES織物風格實驗”項目為例,利用Unity3D研發(fā)了虛擬實驗教學系統(tǒng),對系統(tǒng)架構(gòu)與內(nèi)容進行設計,實現(xiàn)了線上實踐教學功能,為服裝專業(yè)課程改革提供了途徑與方向。
服裝材料學實驗課程是一門獨立的實驗課程,教學大綱主要體現(xiàn)在具體實驗內(nèi)容和考核形式。傳統(tǒng)服裝材料實驗課程主要依靠老師課題講解,學生線下操作的形式,難以提高學生的興趣與積極性,目前存在的問題主要如下:
一方面實驗指導手冊陳舊,實驗數(shù)據(jù)缺乏說服力。實驗是根據(jù)國家標準進行測定的。但隨著人們認知的增加與技術的發(fā)展,其中不合理的條例逐漸被國家有關部門修改,使得日后實驗操作更加科學規(guī)范。學校編寫的實驗指導手冊并未及時對相關方面進行修改,造成不必要的實驗偏差,不利于后續(xù)實驗數(shù)據(jù)的研究與分析。另一方面實驗儀器昂貴,設備換代更新慢。對于不同的實驗,實驗室需要配置不同的實驗儀器。實驗儀器的價格從幾千到幾十萬不等,有些甚至達到上百萬,學校投入資金大并且維護成本高。隨著領域新技術的研發(fā),原先所購儀器落后于市場前沿。
面料的結(jié)構(gòu)與性能是服裝材料教學里面重要的學習環(huán)節(jié),通過實驗操作學習,可以加深學生對相關知識的記憶與了解。面對不同的服裝材料實驗,實驗所選擇的面料品種往往是單一的或者固定的幾種面料,這樣操作不利于學生對不同面料結(jié)構(gòu)與性能知識的掌握[5]。
在傳統(tǒng)的授課方式中,限于儀器數(shù)量,一般會讓學生分組分批進行實驗。教師會在實驗前向?qū)W生們講解本次實驗的原理、實驗目的、實驗操作等有關知識,然后進行儀器的操作演示。通常成績是根據(jù)小組打分的,因此學生們在小組操作中為了拿到分數(shù)很容易機械化地進行實驗操作而不去思考實驗背后的原理,這種教學方式相對自由散漫,無法讓每一位同學都真正接觸到儀器學習到知識。由于儀器運作原理無法形象化地展示出來,也不利于知識的理解與傳播。
虛擬仿真作為獲取信息和知識的一種新興媒介,具有交互性、沉浸性、虛幻性和逼真性等特點[6]。因此虛擬仿真教學模式作為增強教學培訓和演練的手段,在近年來的教學應用中具有相當優(yōu)勢。虛擬仿真實驗依托于計算機信息技術,借助三維建模軟件、Unity 3D等創(chuàng)建虛擬實驗系統(tǒng),在該虛擬教學環(huán)境中,學生可以系統(tǒng)地了解各類儀器外觀及原理,并對面料性能各項實驗進行操作與研究,為日后的課程學習以及科研打下堅實的基礎。在提高效率的同時豐富眼界,還可以使用多種研究前沿的儀器,以最新的測試方法對服裝材料進行實驗研究。虛擬仿真實驗教學模式具有以下優(yōu)勢:
虛擬仿真教學模式打破了時間和空間的限制,讓做實驗不再受制于成本及人員,實現(xiàn)學生“想學就學、想做就做”的愿望,減少了實驗材料的浪費以及器材大量資金的投入。虛擬實驗作為輔助真實實驗的手段,能夠有效提高學生興趣,幫助知識理解。
通過文字、圖片、視頻、交互等方式來豐富教學手段,避免學生感到枯燥乏味產(chǎn)生走神、學習效率低等現(xiàn)象。進行虛擬實驗時,豐富的面料可供選擇,改變以往傳統(tǒng)教學中單一面料實驗的情況,更加有利于學生對面料知識的理解與記憶。
虛擬仿真教學模式創(chuàng)造了一個逼真、可交互的三維環(huán)境,學生操作實驗即可感受到身臨其境的感覺,激發(fā)好奇心,吸引注意力,在有趣的指導下完成整個實驗。將傳統(tǒng)被動的學習模式轉(zhuǎn)化為以學生為中心的主動學習。
結(jié)合多位專家的意見以及實驗課程教學大綱的要求,科學合理規(guī)劃課程課時與章節(jié)時長,避免過長或過短的情況,保證在合理范圍內(nèi)集中學生的注意力。
將虛擬仿真技術融于服裝材料實驗教學,改變傳統(tǒng)實驗教學中學生被動接受知識的現(xiàn)狀,以學生為中心,引導學生主動探索學習,構(gòu)建“有趣、有效、有目標”的新型教學模式。
在服裝材料課程的實驗教學中,主要內(nèi)容分為面料結(jié)構(gòu)實驗與面料性能實驗。
面料結(jié)構(gòu)測試包括紗線細度捻度測定、織物經(jīng)緯密度、織物組織分析、織物質(zhì)量、織物厚度等內(nèi)容。面料性能測試包括各類性能實驗,比如面料耐用性能:拉伸性能、耐磨性能、撕破性能、頂破性能。面料舒適性能:保暖性能、冷暖感、透氣性能、透濕性能、吸水性能、干燥性能、防水性能。面料外觀性能:懸垂性能、剛?cè)嵝阅堋⒖拱櫺阅?。其他服用性能:起毛起球性能、染色性能、燃燒性能、靜電性能、電磁屏蔽性能、抗紫外線性能??椢镄阅茉u價:KES織物風格實驗。
面料結(jié)構(gòu)測試所用到的儀器基本上是小而操作簡單的儀器,比如織物密度鏡、捻度測試儀、織物厚度測試儀、電子天平等。面料性能測試所用到的則是大而操作復雜的儀器,比如KES織物風格儀、懸垂測試儀、織物透氣量測試儀等。對于操作簡單、上手快,對環(huán)境要求不高的小型實驗設備,可在實驗室中快速進行學習。而大型實驗設備價格昂貴、操作復雜,需要在特定的環(huán)境中才可以使用,給實驗教學帶來了困難。因此,在考慮時間與精力的前提下,結(jié)合課程實驗教學要求,優(yōu)先選擇面料性能實驗中的復雜實驗進行虛擬仿真。
3.3.1 教學系統(tǒng)的項目設計
通過對服裝材料實驗項目的研究與梳理,確立了以面料性能實驗為主的虛擬仿真實驗教學系統(tǒng)的建設方案,設計包含面料耐用性能、面料舒適性能、面料外觀性能、織物性能評價4個方向及其下屬共計15種面料服用性能實驗。如圖1所示。利用虛擬仿真技術的真實性以及交互性的優(yōu)點,將服裝材料實驗設備的結(jié)構(gòu)、工作原理,操作流程,結(jié)果分析等知識系統(tǒng)、形象地展示給學生。通過人機交互的技術手段,增強大家對專業(yè)知識的記憶與理解。
圖1 服裝材料虛擬實驗教學系統(tǒng)項目設計圖
3.3.2 教學系統(tǒng)的功能設計
服裝材料虛擬實驗教學系統(tǒng)是集理論學習、交互操作與知識鞏固為一體的實驗教學系統(tǒng),由用戶登錄、數(shù)據(jù)庫管理、虛擬實驗教學、練習鞏固、課后小測等模塊組成,系統(tǒng)的功能設計如圖2所示。
圖2 服裝材料虛擬實驗教學系統(tǒng)功能設計圖
根據(jù)用戶注冊類型的不同,系統(tǒng)自動分配不同的操作權限;通過數(shù)據(jù)庫存儲與管理實驗中涉及的各類數(shù)據(jù);虛擬實驗教學模塊分為實驗目的、實驗原理、實驗操作和實驗結(jié)果,用戶可在各小節(jié)中學習了解實驗的基本目的、原理與操作流程,并在系統(tǒng)提示下完成交互實驗,最后根據(jù)實驗生成的表格或圖像數(shù)據(jù)進行實驗結(jié)果的分析。在練習鞏固模塊中,用戶可根據(jù)實驗數(shù)據(jù)進行相關指標間曲線的繪制,操作完成后,需進行實驗報告的填寫。學之后進行課后小測,考核學生在相應實驗模塊的知識學習成果,并記錄最終的考核成績。
3.3.3 教學系統(tǒng)的考核設計
對虛擬仿真實驗內(nèi)容進行課時分配與分數(shù)考核設計。同種類型的實驗項目歸入同一章,章節(jié)中的每個小節(jié)分配1種實驗,共計4章15個課時,每個課時保持在15分鐘內(nèi)為宜。采用百分制對實驗環(huán)節(jié)進行考核[7],對于不同實驗步驟根據(jù)側(cè)重點分配不同的分數(shù),課后小測題型主要為選擇題,每題得分相同。操作步驟分占比50%,課后小測分占比50%,實驗完成后對這兩項進行加權核分。當總成績沒有達到預期值時,本節(jié)則不予通過,可重復進行實驗直至成功通過即可。
織物風格是指織物的外觀特質(zhì)與穿著服用性能的綜合反映,不僅對服裝穿著舒適和造型美觀有著重要影響,也對服裝的設計、生產(chǎn)及加工以及引導人群消費方面有著重要的作用。KES織物風格儀價格昂貴,操作復雜且學生們不易接觸到,本文選擇通過對織物風格實驗的設計與開發(fā)來論證服裝材料虛擬實驗教學系統(tǒng)的可行性。利用3D建模技術,基于Unity 3D平臺設計開發(fā)KES織物風格虛擬仿真實驗。三維沉浸式學習可使學生輕松了解儀器外觀及原理,并對服用面料進行各項實驗操作與研究。
織物風格評價的方式有兩種:主觀評價和客觀評價。主觀評價是通過人工手感目測對織物的風格特征進行評價。客觀評價利用織物風格儀對織物性能進行評價。日本川端季雄設計制造的KES織物風格儀對織物風格評價的影響最大最廣。利用川端系統(tǒng)評價織物風格時,把織物的客觀評定分為3個層次,織物的力學、物理指標,基本風格HV和綜合風格THV[8]。KES織物風格評價體系如圖3所示。
圖3 KES織物風格評價體系圖
KES織物風格系統(tǒng)由FB1-拉伸剪切儀、FB2-彎曲試驗儀、FB3-壓縮儀、FB4-表面摩擦儀及控制計算機組成[9]。實驗選用20cm×20cm織物試樣,按照順序分別測量織物的16個力學、物理指標。計算機軟件根據(jù)不同的面料類別選擇不同的計算公式,把這些指標轉(zhuǎn)換成基本風格值HV[10]?;撅L格分為硬挺度、平展度、懸垂度、豐滿度、滑爽度和光滑度6項,每一基本風格值HV代表織物在某一方面的特性。之后再根據(jù)綜合風格值THV的計算公式,代入上階段求得的HV,計算出THV。這些數(shù)據(jù)最終可歸納在手印圖中,對織物的風格進行更加直觀全面的展示。
前期通過各類途徑收集織物風格儀器外觀、尺寸等圖文資料,利用3ds Max軟件對儀器進行等比例實物建模。提前對儀器各部件的功能進行梳理,將其中需要進行交互操作的部件單獨建模,如儀器的開關、功能按鈕以及實驗中需要運動的部件等。收集實驗室場景素材,構(gòu)建包括墻壁、地板、電燈、安全警示海報、實驗臺、面料等物件。場景構(gòu)建完畢后依次對模型進行面數(shù)優(yōu)化,通過貼圖、烘焙以及光照等手法增添整個實驗環(huán)境的真實感,最終將渲染好的模型文件以FBX格式進行保存。最后,將所有文件打包導入Unity 3D中使用。搭建而成的KES織物風格實驗平臺如圖4所示。
圖4 KES織物風格實驗室
在Unity 3D中,使用軟件自帶的UGUI工具來設計整套人機交互界面,實現(xiàn)用戶對整個實驗流程的操作。在交互實驗中,通過點擊KES實驗儀器,觸發(fā)UI界面,通過UI界面的選項按鈕對儀器進行操控。將C#語言編寫的腳本綁定在相應的儀器模型上,通過UI觸發(fā)事件,實現(xiàn)仿真實驗操作和數(shù)據(jù)處理。
本文以全棉男士襯衫面料作為實驗對象[11],利用KES織物風格實驗平臺對面料進行風格測定與評價。具體操作流程如圖5所示。
圖5 KES織物風格實驗操作流程圖
在虛擬實驗教學模塊進行實驗內(nèi)容的學習(以拉伸實驗為例),操作步驟如下:
(1)在實驗目的與實驗原理環(huán)節(jié)進行拉伸實驗理論的學習,加深對儀器和實驗原理的理解。
(2)進入實驗操作環(huán)節(jié),選擇拉伸實驗,點擊測試,觀察織物在拉力作用下發(fā)生的變形。
(3)運動停止后點擊下一步,進入到數(shù)據(jù)與圖像分析界面,觀察拉伸曲線的變化。
(4)對測得的實驗數(shù)據(jù)進行學習,了解拉伸線性度、拉伸功、拉伸功恢復率等指標的風格含義以及反映在服用性能上的意義。
(5)重新進入選擇子實驗界面,依次選擇其他實驗——壓縮、彎曲、剪切以及表面摩擦實驗,重復上述步驟,記錄下實驗數(shù)據(jù)。
KES織物風格實驗部分操作界面如圖6所示。
圖6 KES織物風格實驗部分操作界面
在練習鞏固模塊進行全棉男士襯衫面料風格的評定。繪制數(shù)據(jù)圖環(huán)節(jié)導入試樣的各項力學、物理指標值以及硬挺度、滑爽度、平展度和豐滿度4個基本風格值和綜合風格值,自動生成全棉男士襯衫面料風格手印圖,如圖7所示。根據(jù)實驗內(nèi)容填寫實驗報告,如圖8,保存并上交系統(tǒng)進行分數(shù)評定。
圖7 棉質(zhì)襯衫面料風格手印圖
圖8 實驗報告
課后小測模塊會對實驗的重難點、易混淆點進行考察,學生在此進行課后習題作答,檢測學生在交互實驗學習中的學習成果。
本文通過虛擬仿真技術,對服裝材料實驗教學系統(tǒng)的框架與功能模塊、用戶界面、實驗項目以及交互方式進行設計,開發(fā)并實現(xiàn)了KES織物風格實驗,驗證了基于Unity 3D平臺進行服裝材料實驗教學系統(tǒng)開發(fā)的可行性。本實驗教學系統(tǒng)具有直觀性、靈活性和模塊化的特點,為使用者提供簡便、準確、人性化的交互體驗。增強學生對服裝材料實驗課程的學習興趣、提高學習效率、提升教學效果,響應國家將虛擬仿真技術與高校教育有效結(jié)合的號召,也是服裝材料學新型實驗教學探索中的一次創(chuàng)新實踐。