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        品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)化趨勢(shì)探索

        2022-08-15 00:55:46戚明明闕青鳳
        大觀 2022年12期
        關(guān)鍵詞:動(dòng)態(tài)化動(dòng)態(tài)消費(fèi)者

        ◇戚明明 闕青鳳

        早期的信息傳播主要以文字、聲音、圖像等形式進(jìn)行,傳播媒介的發(fā)展,對(duì)信息傳播的形式有所影響。如在視覺(jué)傳播中,信息的呈現(xiàn)形式由紙質(zhì)媒介到設(shè)備顯示屏的呈現(xiàn),經(jīng)歷了很長(zhǎng)一段時(shí)間的演變。在這期間,視覺(jué)設(shè)計(jì)的表達(dá)也隨著媒介的變化有所創(chuàng)新,尤其是在品牌設(shè)計(jì)領(lǐng)域,視覺(jué)設(shè)計(jì)的形式,與傳播媒介有著直接的關(guān)系。隨著當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字手段的衍生、傳播形式的多樣化給品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)帶來(lái)了更多可能性。

        一、品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)及傳播

        品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)是為實(shí)現(xiàn)對(duì)品牌信息的視覺(jué)傳播,通過(guò)品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)將品牌訴求、文化、理念等內(nèi)容進(jìn)行傳播,可概括為品牌視覺(jué)識(shí)別設(shè)計(jì),以及其他圍繞視覺(jué)識(shí)別元素進(jìn)行的廣告設(shè)計(jì)、項(xiàng)目設(shè)計(jì)等,是實(shí)現(xiàn)品牌與消費(fèi)者溝通的有力手段。

        品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)的傳播受傳播媒介的影響巨大。宋代時(shí)期的酒幌便是廣告的一種形式,店家將文字寫(xiě)在布料上,懸掛在店鋪門(mén)口達(dá)到宣傳的目的,主要傳達(dá)店鋪的產(chǎn)品信息,通過(guò)對(duì)文字的創(chuàng)意編輯,傳播產(chǎn)品信息。這與當(dāng)時(shí)社會(huì)的傳播方式有一定的關(guān)系。在紙媒時(shí)代,產(chǎn)品的信息以文字與繪畫(huà)形式通過(guò)紙質(zhì)媒介進(jìn)行傳播。如上海月份牌的出現(xiàn)與流行,通過(guò)對(duì)仕女、娃娃、歷史故事、戲曲人物等的描繪,傳達(dá)視覺(jué)美感,再將品牌廣告語(yǔ)或者廠家信息融入設(shè)計(jì),這些信息在版面中僅占小部分面積。利用精美的畫(huà)面吸引人的眼球,從而傳播產(chǎn)品信息,激發(fā)人們對(duì)產(chǎn)品的購(gòu)買(mǎi)欲,即用視覺(jué)設(shè)計(jì)營(yíng)造一種氛圍感,讓消費(fèi)者首先感到美,再由美聯(lián)想到該產(chǎn)品是美好的,從而激發(fā)購(gòu)買(mǎi)欲望,達(dá)到宣傳品牌的目的。信息時(shí)代的來(lái)臨,給品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)的傳播及呈現(xiàn)形式帶來(lái)更多可能性,在智能化技術(shù)、交互式體驗(yàn)等的加持下,視覺(jué)設(shè)計(jì)正在向多維度發(fā)展。如在品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)中加入互動(dòng)體驗(yàn),旨在以體驗(yàn)帶動(dòng)品牌產(chǎn)品信息的傳播。利用數(shù)字科技進(jìn)行品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)已經(jīng)成為一種趨勢(shì),同時(shí)品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)也呈現(xiàn)出由靜態(tài)到動(dòng)態(tài)的轉(zhuǎn)變。

        二、品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)案例

        互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,提升了信息傳播的便捷化。元宇宙、虛擬數(shù)字人的出現(xiàn),帶動(dòng)品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)的多樣化,越來(lái)越多的品牌利用新興技術(shù)手段進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)。視覺(jué)設(shè)計(jì)的形式也由最初的靜態(tài)平面向多維立體演變,同時(shí)在品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)中,動(dòng)態(tài)元素的加入,也使得視覺(jué)設(shè)計(jì)內(nèi)容更為豐富。

        著名快消品牌可口可樂(lè),在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的加持下,采用新穎的方式進(jìn)行品牌視覺(jué)設(shè)計(jì),促進(jìn)品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)化呈現(xiàn)。例如,可口可樂(lè)與騰訊音樂(lè)旗下首個(gè)虛擬音樂(lè)社交平臺(tái)TME L A ND合作打造“元宇宙寵粉街區(qū)”,粉絲通過(guò)線下購(gòu)買(mǎi)產(chǎn)品,掃碼金蓋二維碼就能夠抽取紅包。掃碼積攢下的可口可樂(lè)快樂(lè)瓶積分也可以在“可口可樂(lè)吧”小程序粉絲節(jié)首頁(yè)兌換禮品。在此基礎(chǔ)上,可口可樂(lè)品牌還打造了虛擬社區(qū),粉絲能在虛擬社區(qū)中創(chuàng)造屬于自己的可口可樂(lè)虛擬形象,化身數(shù)字居民實(shí)現(xiàn)逛街、抽獎(jiǎng)、玩游戲、和明星虛擬形象合影等,體驗(yàn)在元宇宙街區(qū)沉浸式“逛街”的樂(lè)趣??煽诳蓸?lè)品牌以產(chǎn)品串聯(lián)虛擬與現(xiàn)實(shí)世界,達(dá)到品牌信息多維度傳播的目的。

        在可口可樂(lè)品牌虛擬社區(qū)的視覺(jué)設(shè)計(jì)中,采用三維動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),整個(gè)空間以可口可樂(lè)品牌視覺(jué)信息為要素進(jìn)行排列設(shè)計(jì)。在對(duì)虛擬人物角色進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),結(jié)合可口可樂(lè)品牌視覺(jué)元素進(jìn)行打造,如在人物的服飾上加上可口可樂(lè)的標(biāo)志、經(jīng)典的可口可樂(lè)產(chǎn)品視覺(jué)信息(瓶型)等,對(duì)品牌信息進(jìn)行多重感官維度的表達(dá)。同時(shí),在虛擬社區(qū)的視覺(jué)設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師將視覺(jué)元素以交互的方式呈現(xiàn),體驗(yàn)者可以選擇互動(dòng)環(huán)節(jié),在互動(dòng)中感知品牌的文化,從而對(duì)品牌有一個(gè)更深刻的認(rèn)知。

        可口可樂(lè)品牌除了有線上小程序、虛擬社區(qū)等體驗(yàn)互動(dòng)方式,還在線下打造了可口可樂(lè)博物館,給消費(fèi)者提供線下的體驗(yàn)互動(dòng)空間,將線上虛擬體驗(yàn)與線下實(shí)體體驗(yàn)相融合,打造全方位場(chǎng)景化體驗(yàn)。在線下博物館的設(shè)計(jì)中,以可口可樂(lè)品牌故事為主線,以敘事的口吻講述品牌故事,以場(chǎng)景設(shè)計(jì)展現(xiàn)故事情節(jié),幫助消費(fèi)者了解品牌文化。博物館采用“3D全息投影+交互影像”的手法,打造了一個(gè)可口可樂(lè)太空,將品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)與虛擬體驗(yàn)空間、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)結(jié)合在一起,給體驗(yàn)者輸入更多的品牌文化,并能夠探索更多的動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì)的可能性。在博物館的可樂(lè)街區(qū),品牌方直接復(fù)刻紐約街區(qū),以真實(shí)場(chǎng)景再造,給消費(fèi)者提供跨地區(qū)的品牌文化體驗(yàn)。通過(guò)場(chǎng)景的再造,給消費(fèi)者營(yíng)造不同的文化氛圍,場(chǎng)景內(nèi)部的視覺(jué)設(shè)計(jì)用涂鴉、霓虹燈等形式呈現(xiàn),更具有品牌特色。以可口可樂(lè)玻璃瓶為原型打造的可樂(lè)隧道,整體設(shè)計(jì)以品牌經(jīng)典紅色為主,營(yíng)造了一個(gè)獨(dú)特的互動(dòng)體驗(yàn)空間,十分具有代表性。除基本的互動(dòng)空間設(shè)計(jì)之外,品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)還衍生到主題活動(dòng)區(qū)域,通過(guò)對(duì)品牌視覺(jué)元素的發(fā)散性應(yīng)用,增加了品牌與消費(fèi)者的互動(dòng)性,如剪影空間、肖像空間、游戲廳等主題區(qū)域,都廣泛應(yīng)用了品牌視覺(jué)元素。

        博物館的整體設(shè)計(jì)將典型的品牌視覺(jué)元素用不同的表現(xiàn)形式進(jìn)行運(yùn)用,如無(wú)處不在的品牌標(biāo)志、大面積的品牌經(jīng)典紅色等元素的應(yīng)用。在空間布局的設(shè)計(jì)上還采用動(dòng)靜結(jié)合的形式,用靜態(tài)插畫(huà)結(jié)合互動(dòng)性的動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì),一動(dòng)一靜為消費(fèi)者提供良好的視覺(jué)體驗(yàn)。品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)采用了多種媒介進(jìn)行呈現(xiàn),例如對(duì)霓虹燈的應(yīng)用,通過(guò)燈光效果,營(yíng)造了獨(dú)特的環(huán)境氛圍。在空間布局中,采用局部藝術(shù)裝置的形式進(jìn)行品牌視覺(jué)表達(dá),宇宙空間、攝影互動(dòng)空間內(nèi)對(duì)光元素的使用恰到好處,營(yíng)造出了未來(lái)感,現(xiàn)實(shí)與虛擬的切換,給消費(fèi)者帶來(lái)了更多的體驗(yàn)。同時(shí),消費(fèi)者還可以將自己的互動(dòng)體驗(yàn)發(fā)布在線上平臺(tái),讓更多的人看到,吸引更多的人進(jìn)入博物館進(jìn)行體驗(yàn)。

        可口可樂(lè)品牌通過(guò)動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì),從多維度宣傳品牌文化,為消費(fèi)者打造了一個(gè)虛擬社區(qū),并將品牌文化嵌入其中,符合當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展趨勢(shì)。同時(shí),線下博物館的設(shè)立將品牌視覺(jué)元素運(yùn)用到實(shí)體空間設(shè)計(jì)中,為消費(fèi)者提供完整的沉浸式體驗(yàn),拉近消費(fèi)者與品牌之間的距離,讓消費(fèi)者積極參與品牌文化的傳播。在實(shí)體博物館的視覺(jué)設(shè)計(jì)中,動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與靜態(tài)設(shè)計(jì)相輔相成,充分調(diào)動(dòng)消費(fèi)者的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等多種感官,刺激消費(fèi)者的視覺(jué)、觸覺(jué)等,能達(dá)到最佳的展示效果??煽诳蓸?lè)品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)既多維度地傳播了品牌文化,又對(duì)品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)的動(dòng)態(tài)化形式進(jìn)行了探索。

        互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,我國(guó)國(guó)產(chǎn)品牌馬克華菲也對(duì)品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)進(jìn)行了探索。2020年,馬克華菲以“虛擬旅行者”為概念主旨,將世間萬(wàn)物數(shù)字形態(tài)化,融合智能科技與VR數(shù)字化實(shí)驗(yàn)性概念,通過(guò)超現(xiàn)實(shí)藝術(shù)、DN A開(kāi)源代碼、3D幾何空間等設(shè)計(jì)元素,在扭曲、變形、倒置與模糊中連接人工智能化的科技異想未來(lái),顛覆傳統(tǒng)視覺(jué)觀感與藝術(shù)概念。數(shù)字化技術(shù)手段的運(yùn)用,不僅增強(qiáng)了品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)的表現(xiàn)能力,還為視覺(jué)圖像的傳達(dá)拓展了廣闊的表現(xiàn)和發(fā)展空間。通過(guò)品牌視覺(jué)元素的動(dòng)態(tài)化設(shè)計(jì)及動(dòng)態(tài)化互動(dòng)空間的營(yíng)造,從多維度傳達(dá)了品牌理念、態(tài)度與主張。

        在當(dāng)下信息多樣化的環(huán)境中,以青年為主要消費(fèi)群體的馬克華菲,在其品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)中,以獨(dú)特而大膽的多元呈現(xiàn)方式,表達(dá)中國(guó)當(dāng)代潮流青年的真我精神與個(gè)性生活態(tài)度,為品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)的創(chuàng)新轉(zhuǎn)型提供借鑒,并在不斷嘗試中探索更多品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)的可能性。

        可口可樂(lè)與馬克華菲在當(dāng)下多媒介發(fā)展的環(huán)境下,探索了品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)的多重可能??煽诳蓸?lè)在虛擬社區(qū)的營(yíng)造中,通過(guò)動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì)對(duì)品牌文化進(jìn)行多維度展示,將視覺(jué)元素運(yùn)用到虛擬社區(qū)的每一個(gè)角落,并利用新興技術(shù),為消費(fèi)者帶來(lái)極致感官體驗(yàn),也為品牌動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì)提供更多可能性。馬克華菲品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)的動(dòng)態(tài)化主要體現(xiàn)在對(duì)品牌視覺(jué)元素的敘事性設(shè)計(jì),品牌通過(guò)對(duì)主題概念的設(shè)定,結(jié)合當(dāng)下數(shù)字化手段,以信息裝置帶動(dòng)產(chǎn)品設(shè)計(jì),形成完整性較高的閉環(huán)設(shè)計(jì)。這兩種方式都為品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)化提供借鑒,符合當(dāng)下品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)。

        三、品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)化趨勢(shì)

        品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)的動(dòng)態(tài)化趨勢(shì)已經(jīng)很明顯,在當(dāng)下品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)的實(shí)際應(yīng)用中可以發(fā)現(xiàn),品牌動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì)往往先出現(xiàn)在其廣告設(shè)計(jì)中。在品牌傳播過(guò)程中,廣告對(duì)受眾的影響相對(duì)較大,需要依據(jù)當(dāng)下市場(chǎng)情況、消費(fèi)者情況、傳播方式等進(jìn)行設(shè)計(jì)與投放。廣告的傳播效果又受到傳播載體的影響,各大視頻平臺(tái)的爆發(fā)式出現(xiàn),給各品牌的廣告投放提供了途徑,也對(duì)品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)提出了更高要求。如當(dāng)下抖音、微信公眾號(hào)、小紅書(shū)等平臺(tái),為品牌傳播提供途徑。這要求品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)不能僅僅局限在傳統(tǒng)視頻廣告上,而是要從消費(fèi)者的角度,用消費(fèi)者廣泛接受的形式對(duì)品牌進(jìn)行推廣。

        在當(dāng)下信息化環(huán)境中,品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)更多的是以動(dòng)態(tài)化形式呈現(xiàn),除了對(duì)消費(fèi)者影響較大的廣告設(shè)計(jì)之外,還有品牌視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)設(shè)計(jì)。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,靜態(tài)設(shè)計(jì)已經(jīng)不滿足當(dāng)下品牌多樣化傳播需求,各品牌在原本靜態(tài)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,開(kāi)始探索動(dòng)態(tài)視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)。動(dòng)態(tài)化視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)的應(yīng)用,使得品牌在講故事這一方面更具有生動(dòng)性、互動(dòng)性。

        當(dāng)下各品牌動(dòng)態(tài)視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)的設(shè)計(jì)越來(lái)越多。如宜家品牌,在其標(biāo)志的設(shè)計(jì)中,用添加動(dòng)態(tài)背景的方式,將其品牌理念通過(guò)動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì)呈現(xiàn)出來(lái),更具有故事性,同時(shí)反映宜家與世界之間的聯(lián)系。另外一種品牌動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì)主要是對(duì)品牌標(biāo)志自身進(jìn)行動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),疊加標(biāo)志基本顏色與基本圖形,以標(biāo)志的不同運(yùn)動(dòng)方式闡述品牌理念。谷歌標(biāo)志是比較成功的動(dòng)態(tài)標(biāo)志設(shè)計(jì),在對(duì)其標(biāo)準(zhǔn)色解構(gòu)、重塑的過(guò)程中,以典型的“G”為鏈接,與語(yǔ)音話筒的圖標(biāo)形成互動(dòng),簡(jiǎn)單明了地將其功能性體現(xiàn)出來(lái),令人印象深刻。

        除了品牌廣告、品牌視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)化設(shè)計(jì)外,品牌還在探索互動(dòng)體驗(yàn)的動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì)。信息技術(shù)的發(fā)展,使更多的品牌采用線上線下相結(jié)合的方式營(yíng)造互動(dòng)體驗(yàn)空間,為消費(fèi)者提供雙重體驗(yàn)。線上互動(dòng)體驗(yàn)空間的動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì)更多的是對(duì)虛擬空間的交互體驗(yàn)設(shè)計(jì),線下更多的是對(duì)實(shí)體店的設(shè)計(jì),在對(duì)實(shí)體體驗(yàn)店的視覺(jué)設(shè)計(jì)中,品牌創(chuàng)新了傳統(tǒng)的產(chǎn)品與人、人與人的互動(dòng)方式,營(yíng)造了多維的交互體驗(yàn)空間。

        四、動(dòng)態(tài)化品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)在教學(xué)中的應(yīng)用

        在數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)教學(xué)中,應(yīng)重視品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)化趨勢(shì)。品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)的動(dòng)態(tài)化,不僅僅表現(xiàn)在形式上,更多的是從設(shè)計(jì)原理出發(fā),發(fā)散思維,整合設(shè)計(jì)。

        從教師層面來(lái)說(shuō),不僅需要將基本的品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)原理運(yùn)用在教學(xué)中,在品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目的布置上,可發(fā)掘身邊品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)可完善的部分,依據(jù)實(shí)際進(jìn)行命題,指導(dǎo)學(xué)生對(duì)相關(guān)品牌進(jìn)行調(diào)研,通過(guò)實(shí)際項(xiàng)目了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,及時(shí)幫助學(xué)生解決實(shí)踐過(guò)程中遇到的問(wèn)題,鼓勵(lì)學(xué)生在品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)過(guò)程中應(yīng)用動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì)方式。

        從學(xué)生層面來(lái)說(shuō),需要熟練應(yīng)用基本的設(shè)計(jì)類(lèi)軟件,在品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)過(guò)程中,主動(dòng)探索視覺(jué)設(shè)計(jì)的更多可能性,例如動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì),并能夠?qū)嶋H操作。在品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)過(guò)程中要熟悉品牌文化,做好前期調(diào)研,為后期品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)做好鋪墊。還要注重與品牌方的溝通,了解其實(shí)際要求,發(fā)揮思維能力,創(chuàng)新視覺(jué)設(shè)計(jì)形式,采用動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì)方式,并借助當(dāng)下新媒體對(duì)品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)進(jìn)行傳播。

        五、結(jié)語(yǔ)

        通過(guò)對(duì)當(dāng)下品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)案例的分析可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)下品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)化趨勢(shì)愈加明顯,這是當(dāng)下信息社會(huì)的傳播媒體決定的。不管是靜態(tài)品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)還是動(dòng)態(tài)品牌視覺(jué)設(shè)計(jì),最重要的仍是對(duì)品牌文化、品牌理念的準(zhǔn)確傳達(dá)。這就要求設(shè)計(jì)師深入了解社會(huì)發(fā)展?fàn)顩r,把握當(dāng)下消費(fèi)者的觀念,科學(xué)合理地進(jìn)行品牌視覺(jué)設(shè)計(jì)。

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