基爾·馬林、西蒙?沙伍德
卡塔爾半島電視臺網站8月9日文章,原題:游戲發(fā)布量少、經濟不寬裕,中國游戲玩家按下暫停鍵在中國開始整治電子游戲產業(yè)之前,張一帆(音)不缺新游戲可玩。不過,出于對游戲成癮人數上升的擔憂,中國政府實施了為期9個月的凍結許可證發(fā)放?!翱晒┻x擇的游戲越來越少,我真的很難過。”張說。
張一帆的沮喪反映在整個游戲行業(yè)下滑上。數據顯示,2022年上半年,視頻游戲收入自2008年有數據以來首次下降,降幅為1.8%。新冠肺炎疫情背景下,中國經濟放緩加劇了該行業(yè)的困境,許多年輕人發(fā)現他們購買電子游戲等非必需品的錢越來越少。
根據官方數據,2021年中國游戲市場的總銷售收入為2965億元人民幣,比上一年增長6.4%。一些行業(yè)人士認為,這一堅實基礎是對未來感到樂觀的原因。一名不愿透露姓名的游戲行業(yè)人士說:“可支配收入減少并木一定意味著人們會減少在游戲上的花費。玩家的要求會越來越高,劣質游戲無法像以前那樣輕松賺錢。因此,游戲企業(yè)需要順應潮流,著力提升游戲品質。”(作者基爾·馬林)
英國“技術紀事網”8月9日文章,原題:中國的騙子以未成年人為目標,承諾為他們延長游戲時間中國國家網絡管理部門稱-,欺詐者將目標鎖定在兒童身上,承諾讓他們玩電腦游戲的時間超過國家限制。
8日,中國國家網信辦詳細介紹了今年1.2萬余起針對未成年人的電信網絡詐騙案件中的一部分。15歲男孩譚某某在玩手機游戲時,一個不知名的人在微信上加了他好友,并宣稱可以幫其解除未成年人手機游戲的時間限制。這個孩子偷偷用父母的手機給他的新“朋友”支付了3800元。
國家網信辦稱,一些網站平臺還存在責任認識不到位、制度機制不完善等問題。(作者西蒙?沙伍德,任重譯)