駱云霞
游戲是幼兒園的基本活動,對幼兒認知、社會性、情緒情感的發(fā)展起著重要作用,更重要的是為幼兒提供了社會生活的練習場。因此,游戲的觀察與指導能力是教師專業(yè)發(fā)展核心能力之一。
“我想要孩子怎么玩”到“我想看孩子怎么玩”,僅一字之差理念指導下的跨越式變化。我園決定以咬定“游戲”不放松,任爾東南西北風的精神,急起直追,開啟游戲研究的破冰之旅。但是要改革,必須打破原有的組織、思維模式,刷新對游戲理論和實踐的認知,建立新的長效機制,從而立足改革前沿,培養(yǎng)教師科學的游戲觀察與指導能力。
一破——打破游戲的組織模式
一直以來,創(chuàng)造性游戲都是提倡在同一空間內按照動靜分隔的原則來設計,現(xiàn)在我們打破原有的常規(guī)組織模式,將區(qū)域游戲一分為二:時間上,將動態(tài)角色游戲為主的創(chuàng)造性游戲每周一、三、五獨立開展,以靜態(tài)的益智、美工、科探類為主的個別化操作學習,每周二、四獨立進行;空間上,教室里創(chuàng)造性游戲和個別化學習的材料分開擺放,幼兒能夠按需取放。
時空上的360度改革,我們的教師是否適應?我們的孩子是否適應?實踐是最好的老師。
一號樓大班段作為試點,率先進行游戲改革。在實踐中,老師們發(fā)現(xiàn)動態(tài)的創(chuàng)造性游戲和靜態(tài)的個別化學習時間分開之后,有效避免了老師們犯愁的因空間有限,區(qū)域會相互影響的問題。當進行創(chuàng)造性游戲時,孩子們可以充分利用空間、材料,開展各類角色游戲,區(qū)與區(qū)之間自由互動,社會交往能力得到了長足發(fā)展。而在個別化學習時,孩子們也都能靜下心來操作,不會被干擾。另外,對于老師而言,進行個別指導更有針對性,創(chuàng)造性游戲更多偏向于合作互動、游戲問題的商討解決、情境的自主創(chuàng)設等,而個別化學習偏向于孩子個體學習能力的提升指導。
通過一學期的大班段試點嘗試,老師們發(fā)現(xiàn)這樣的改革效果顯著,從2020年開始,我園都開始實踐,真正打破了傳統(tǒng)游戲的組織模式。經(jīng)過兩年多的實踐,孩子們的游戲日趨豐富,老師們也有了將游戲權利歸還給了孩子的意識和表現(xiàn)。
二破——打破教師的思維模式
在以往的游戲中,老師把很多精力放在制作教玩具上,能預知孩子怎么玩。誠如一位專家所言,他每到一所幼兒園看游戲,總是被拉進理發(fā)店當顧客洗頭。這是因為理發(fā)店的玩具是老師事先做好的,所以孩子一定會出現(xiàn)類似的情節(jié),而這就是“老師想要孩子怎么玩”思想指導下的體現(xiàn)。
我們首先組織老師學習觀摩,將原來精心制作的區(qū)域標志全部取消,增加低結構材料,增加了輕巧的隔板,由幼兒自行取放。
其次指導老師觀察的方法,從三方面有目的地觀察幼兒的表現(xiàn):1.以物代物------觀察幼兒把低結構材料想象成為什么?2.以人代人-----觀察幼兒喜歡扮演何種角色及角色的相應表現(xiàn) 3.以景代景-----觀察幼兒喜歡什么樣的場景,用什么辦法來布置場景。這三個代替體現(xiàn)了角色游戲最根本的特征。
在有目的觀察中,老師們看到了很多意想不到的驚喜。一塊KT板的邊角料,孩子當成了醫(yī)院里做CT的工具,一個汽車隔板,孩子們不僅僅玩開汽車游戲,還成為了一個漂亮的售貨窗口,還有人玩洗車行的游戲。隨著杭州6號線地鐵開通后,孩子們主動用積木搭建的地鐵站模型,作品還得到了市軌道交通集團管理科科長的高度肯定,他說:這些孩子就是未來“富陽地鐵”的小小建造師!”這樣的驚喜,不就是游戲的正確理念:我想看孩子怎么玩的反映嗎?
三破——打破游戲的評價模式
游戲后的評價環(huán)節(jié)必不可少。原先的游戲評價教師隨意性比較強,有的老師甚至不評價,處于放羊式管理。在游戲評價環(huán)節(jié),我們沿著嘗試---反思學習----再次實踐嘗試的路徑進行。
在評價實踐中,通過精準復盤式的研學能夠個性化幫助教師成長。我們呂毓園長和保教主任一起分別對10年以下教齡的教師進行評價觀摩、記錄并反饋。我們首先對6名骨干教師開展第一輪復盤,找出優(yōu)缺點,通過教研對一些有爭議的內容進行探討,隨后通過二個月的時間,我們完成了剩下28 名教師的個別觀摩,采用現(xiàn)場錄音、拍照的方式進行實錄,事后復盤,交流提出意見。通過跟蹤式再次觀摩,幫助部分教師改進問題,掌握正確的評價方法。
通過精準復盤式兩輪研學,目前10年以下教師游戲評價的理念正確,能采用多樣化的評價方式促進幼兒能力的發(fā)展。
一立——建立教師游戲反思實踐思維
教師要真正樹立主動成長的意識,其根本是養(yǎng)成對游戲自覺自發(fā)的反思習慣。
共學推動自省。專家引領式共學,丁健專家是我們中一班的班主任,這一得天獨厚的優(yōu)勢資源,和教師面對面,進行手把手輔導,傾聽教師游戲案例分析,和教師進行對話。在這樣的互動中,面對專家的肯定、質疑、點撥,教師不斷反思產(chǎn)生新的想法。如圍繞什么是“合作”游戲行為,專家引導老師重新從理論上去找依據(jù),結果發(fā)現(xiàn)關于合作的概念認知有很大的偏差。同伴互動式共學。每月組織教師介紹班游戲組織的心得和亮點,我們請教師開展游戲交流,為大家提供學習的經(jīng)驗。
記錄推進自省。每月教師撰寫關于創(chuàng)造性游戲的案例,通過游戲記錄、分析,反思游戲理論在實踐中的運用是否適宜。每月教師用心去觀察幼兒游戲的主題海報,觀察游戲過程并拍照記錄。如中班在玩公交車游戲的時候,幼兒反映乘車時公交車乘客太多,要建一個公交車站,有固定的上車地點,教師拍攝下了幼兒玩公交車的照片,傾聽幼兒的想法,鼓勵幼兒造了一個簡易的車站;并觀察記錄了車站游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒提出的意見,車站晚上要有燈來照明,鼓勵幼兒尋找材料制作車燈。教師在游戲中已經(jīng)養(yǎng)成有目的觀察幼兒游戲行為,及時記錄的習慣。
二立——建立游戲質量監(jiān)控制度
園級層面全面巡視,細節(jié)優(yōu)化。結合園長、保教主任日常帶班、進班聽課,每年有計劃對全部班級進行游戲觀摩,詳細了解每個班級的游戲開展情況,如游戲材料提供的巧妙性、游戲隔斷制作的高度適宜性、個別化學習時的專注性等等,我們采用當天總結反饋、集中評價。這種模式促使教師不斷反思、改進。有效提高了各班級游戲環(huán)境的創(chuàng)設水平,操作誤區(qū)及時得到糾正,將游戲指導逐級落到實處。
只有不斷更新知識,找準定位,才能做好教師專業(yè)成長引路人。游戲的專業(yè)能力沒有止境,教師還要能夠準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平,從游戲中捕捉教學的契機,依據(jù)課程目標去支持幼兒行為。為了幼兒能以最適宜的游戲方式來學習,促進老師游戲觀察與指導能力的全面發(fā)展!