劉美鮮
摘要:游戲教學可以激發(fā)學生的興趣,低年級段的學生注意力和理解能力不強,導致一般的上課流程很難在音樂課上進行。因為低年級的學生活潑好動,在音樂課堂上難以管控紀律,但二年級的學生對節(jié)奏有著敏銳的感覺,會自發(fā)地跟著音樂律動。因此在音樂課堂上采用游戲教學法,會對學生的音樂感知有促進作用,同時也能改進課堂教學模式,使學生在快樂的氛圍下,充分感受音樂,享受音樂,高效達到課堂游戲教學目的。
關鍵詞:小學低年級;音樂課堂;游戲教學;策略
引言
小學低年級段一、二年級的學生,正處于大腦發(fā)展節(jié)奏感的良好時期,結合此時學生性格活潑好動的特點,同時為了改變以往音樂課死板的氛圍,音樂課堂上采用游戲教學法起重要作用。為了提升學生對于音樂的認識了解,在游戲教學中,如何讓學生對旋律、節(jié)拍、速度產生感知,這是教師要深入研究探討的內容。本文就音樂課堂上的游戲教學相關策略,提高學生對音樂的審美,淺要談談思考建議。
一、結合教學內容,合理進行游戲設計
教師在設計游戲教學過程時,要考慮到游戲環(huán)節(jié)是否與教材內容有效結合,游戲不能脫離教材和課堂,要貫徹做到寓教于樂。教師設計游戲環(huán)節(jié)還要考慮到游戲的可行性,趣味性等現(xiàn)實因素,既要與教材內容結合,又要與學生的興趣相關聯(lián),真正做到游戲教學環(huán)節(jié)活躍課堂氛圍的作用。游戲環(huán)節(jié)在課堂教學中占的比重,是教師要充分考慮問題,讓教學不脫離課本,學生能在游戲的歡樂中,順利接受課本上的教學知識。教師要在游戲過程中,適時插入教材相關音樂知識,比如節(jié)奏的節(jié)拍,音調的高低等,讓學生置身快樂游戲的氛圍下,感受音樂熱愛音樂。
例如,在人教版小學音樂二年級上冊教材《動物說話》中,結合教材內容,有四種不同的動物,分別是小雞、小鴨、喜鵲和青蛙,教師可以將學生分組演唱不同部分。教材中有跺腳、拍手、拍腿的標志,在音樂播放到相應部分時,學生要按照音樂的節(jié)奏,正確完成標志的動作。教師先做示范,在學生明白游戲規(guī)則后,播放音樂打著節(jié)拍,有跟不上的同學給予機會熟悉。游戲進行到后面就要調整相應的難度,比如加快節(jié)奏,讓學生感知節(jié)奏節(jié)拍的變化,游戲過程中輪換學生扮演的角色,做到讓學生集中注意力熟悉整首歌。在整個游戲教學過程中,教師要控制學生保持正確的節(jié)奏,把握住歡快的課堂氛圍。
二、結合實際生活,讓學生在生活中體會音樂
在結合教材進行教學過程中,教材內容肯定取材于生活,來自于生活,同時音樂也源自于生活,要讓學生認識到這一點。教師在游戲教學上就要體現(xiàn)實際生活,將游戲內容與學生生活中常接觸的事物聯(lián)系起來,讓學生產生興趣的遷移,轉而對教學內容有熟悉感。音樂教學結合現(xiàn)實生活,可以培養(yǎng)學生平時的音樂審美,讓學生在課內外提高音樂素養(yǎng),同時培養(yǎng)音樂創(chuàng)造能力,學生可以在生活中感受音樂進而創(chuàng)造自己的音樂,會用音樂表達感受。
例如,在人教版小學音樂二年級上冊教材《理發(fā)師》中,結合學生都理過頭發(fā)的現(xiàn)實生活經驗,讓學生想象理發(fā)師剪頭發(fā)的樣子,并引導學生跟著音樂節(jié)奏模仿其動作。音樂中咔嚓咔嚓的擬聲詞,唱的時候要象理發(fā)師手中的剪刀一樣干脆利落,鼓勵學生結合歌詞做動作,讓學生代入理發(fā)師的角色,正在給一位老爺爺剪頭發(fā)。在游戲教學活動中,學生可以給班上的同學模擬剪頭發(fā),這樣學生可以在游樂中熟悉歌曲內容和節(jié)奏,達到良好的游戲教學效果。課堂最后要回歸教材,教師帶領學生完整演繹一遍歌曲,讓學生親身感受到在游戲教學中的收獲,激發(fā)學生對游戲教學的樂趣,下次的課堂學生會更加配合更加主動。
三、鼓勵學生在游戲環(huán)節(jié)中表達自己
相應素質教育的教育觀,音樂課堂上要培養(yǎng)學生的審美素質,培養(yǎng)學生的表達能力等。教師要在設計游戲環(huán)節(jié)上,以學生為主體,為學生設計一場游戲表演秀,并鼓勵帶動學生積極參加,做好示范作用。教師要利用好可利用的資源,教室的多媒體和教具等,都可以為學生的游戲表演服務,讓每一個學生都樂在其中享受音樂。音樂可以培養(yǎng)學生的藝術創(chuàng)造力,但教師鼓勵學生將其天賦靈感表現(xiàn)出來,教師在其中要起到為學生搭建舞臺的作用。創(chuàng)造力是藝術的源泉,每個學生都是天生的藝術大師,教師則是開發(fā)學生創(chuàng)造力的指引人。
例如,在人教版小學音樂二年級上冊教材《小紅帽》中,教師可以組織學生結合音樂,完成音樂表演劇。選擇學生扮演小紅帽,利用教室內的座椅擺列成森林,教師可以扮演小紅帽的媽媽,再選擇另一名同學飾演大灰狼,用音樂把故事展現(xiàn)出來。不同的學生扮演會有不同的演出效果,教師要關注學生的表達能力,鼓勵學生積極參與,展現(xiàn)自己。表演完教材中的音樂內容后,教師要鼓勵學生給音樂后面的內容編寫后續(xù),再通過表演的形式表達出來,做到讓學生在快樂的氛圍下愛上音樂,并樂于表達自己。
【結束語】
綜上所述,游戲教學在小學低年段的音樂課堂上,可以起到活躍氛圍,讓學生充分參與沉浸其中的教學效果,教師選對合適的游戲教學過程,會對音樂教學效果起到事半功倍的作用。游戲設計要圍繞學生進行,以學生為主開展音樂教學活動,教師在活動過程中起到帶頭作用,指導學生進行游戲,或者和學生一起參與到游戲中,時刻關注學生的狀態(tài)。低年級的學生在課堂上對游戲教學環(huán)節(jié)有期待,學生就會自主的學習音樂,從學生的興趣出發(fā),快樂的和音樂交朋友。
參考文獻:
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