張菁
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虛擬時尚可能是最近時尚界最熱議的話題之 一。
今年3月,虛擬現(xiàn)實平臺Decentraland舉辦了一場熱鬧的虛擬時裝秀“元宇宙時裝周”(Metaverse Fashion Week),吸引了不少實體時尚行業(yè)中的公司參與,包括Dolce & Gabbana、HUGO BOSS、Tommy Hilfiger等品牌。
01 Classic BurningFor,2021 by Buffalo London
鞋履品牌Buffalo London與數(shù)字時尚品牌The Fabricant合作,推出了一款只能在社交媒體圖片中“穿”的鞋子,它是該品牌Classic Low厚底鞋的數(shù)字版本—鞋底周圍燃燒著藍色或紅色的火焰。
這款鞋僅售出100雙,消費者可以通過Buffalo London的網(wǎng)站和數(shù)字時尚電商平臺DressX購買。
02 Animator Overcoat,2021 by The Fabricant
數(shù)字時尚品牌The Fabricant和設計師Toni Maticevski合作設計的這款服裝,從科幻電影《黑客帝國》汲取靈感,擁有熔融金屬般的外觀,帶有爪狀釘飾。
這款服裝的靈感也來自海膽,寓意數(shù)字空間和海膽一樣,從外面看起來很有敵意,但里面實際上很柔軟。此外,它采用中性風、寬大的設計,以使設計更具有包容性。
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鞋履品牌Buffalo London與數(shù)字時尚品牌The Fabricant合作,推出了一款只能在社交媒體圖片中“穿”的鞋子,它是該品牌Classic Low厚底鞋的數(shù)字版本—鞋底周圍燃燒著藍色或紅色的火焰。
這款鞋僅售出100雙,消費者可以通過Buffalo London的網(wǎng)站和數(shù)字時尚電商平臺DressX購買。
更多的時尚品牌,包括耐克、阿迪達斯、Gucci、Balenciaga和Ralph Lauren等在內(nèi),更早就開始探索虛擬時尚,并發(fā)布了只能在游戲和虛擬世界中體驗的服裝系列。
虛擬服裝由3D建模軟件創(chuàng)建生成,用戶可以在社交媒體平臺、游戲環(huán)境和虛擬世界里“穿戴”這些物品。由于超出了物理現(xiàn)實的限制,它們的外觀既惹人注目又不切實際,比如鞋底周圍燃燒火焰的鞋子、熔融金屬般外觀的外套、像素風的裙子。
虛擬服裝并不是新鮮事,早兩年時尚品牌就和游戲公司合作,為游戲設計“單品”,例如Gucci為《模擬人生4》設計的亮橙色品牌背包和漁夫帽。近兩年,時尚界對虛擬時尚表現(xiàn)出越來越大的興趣,一方面源自新冠疫情流行帶來的沖擊,另一方面也受到元宇宙和虛擬平臺發(fā)展的刺激。實體時尚行業(yè)正在主動尋求將虛擬技術與時尚行業(yè)結合。
這股虛擬時尚的潮流背后還有幕后推手,諸如The Fabricant、RTFKT、Tribute Brand、DressX這樣的數(shù)字時尚初創(chuàng)公司。The Fabricant是一家荷蘭的數(shù)字時尚公司,于2018年成立,它推出了第一件采用區(qū)塊鏈技術制作的服裝—泛著彩虹光澤的裙子“Iridescence”,并在拍賣中以9500美元的價格成交,從此名聲大噪。2020年成立的數(shù)字設計工作室RTFKT 2021年12月被耐克收購,此前,它與加密藝術家FEWOCiOUS合作發(fā)布了一款不到7分鐘就售罄的虛擬運動鞋,還與藝術家村上隆合作創(chuàng)造了一系列可用于游戲和增強現(xiàn)實應用的頭像。
虛擬時尚的擁護者認為,它鼓勵了時尚業(yè)的探索和創(chuàng)新,就像The Fabricant表示的,虛擬時尚不受物理世界限制,擁有幾乎無限的可能性,“使用一種能引起人們共鳴但在現(xiàn)實生活中永遠不會存在的材料,我們可以創(chuàng)造一種探索和驚奇的感覺,讓我們能夠超越我們的日?,F(xiàn)實?!蓖瑫r,虛擬時尚也提供了一種個人表達,特別是對年輕一代,他們需要在數(shù)字平臺和虛擬世界去構建多樣的身份。
甚至,時尚業(yè)可以通過虛擬時尚,投資更可持續(xù)的技術。相較實體時尚,數(shù)字時尚不僅更可持續(xù),還更快、更便宜、更容易獲得。
不過,也有人對此表示質(zhì)疑。他們認為,實體時尚業(yè)布局虛擬時尚不過是一種營銷戰(zhàn)術,借此回避它最被詬病的環(huán)境問題。
批評的聲音也包括,由于不用考慮人體解剖學、不需要擁有服裝設計背景,時尚領域多年來確立的規(guī)則和標準是不是還有意義?!斑@個空間吸引了沒有服裝設計正式背景的獨立平面設計師”,時尚新聞媒體Vox的記者Terry Nguyen尖銳地評論道,“這些創(chuàng)作者將他們的虛擬‘衣服’視為類似藝術品的商品,但與傳統(tǒng)時裝設計師不同,它們并不受限于物理現(xiàn)實的輪廓。他們無性別、無尺寸的作品可以完全拋開人體解剖學。”畢竟這些概念性的、違反物理的外觀雖然引人注目,但本質(zhì)上是無法“穿戴”的。
虛擬時尚當然只能是實體時尚的補充,人們還是得穿衣服。但在元宇宙的風潮下,品牌競逐虛擬時尚的熱情不會很快消退,它們不會放過抓住年輕世代的任何機會。
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03-04 Decrypted Garments,2021 by Santa Kupca
畢業(yè)于埃因霍溫設計學院的設計師Santa Kupa希望在數(shù)字世界創(chuàng)造與現(xiàn)實世界完全不同的面料,于是設計了具有像素外觀的數(shù)字服裝系列。
它們由設計師將自己的衣服和配飾3D掃描并傳輸?shù)浇\浖?,重新?chuàng)建而成。這些服裝具有鮮艷的色彩,造型如同T臺走秀的模特,肢體擺動時,像素顆粒也隨之飄動。
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05 Gucci Virtual 25,2021 by Gucci
Gucci創(chuàng)意總監(jiān)AlessandroMichele與技術公司 WannaFashion合作設計了一款僅存在于虛擬世界的運動鞋GucciVirtual 25,它采用高幫設計,擁有熒光綠色鞋面。
這是這家意大利奢侈時裝公司首次推出只存在于虛擬世界中的設計,該設計在Guc ci和Wanna兩家公司的移動應用程序中以9至12美元的價格出售。
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06-07 Cobras,2022 by Giuseppe Zanotti
奢侈鞋履品牌GiuseppeZanotti在今年3月舉辦的元宇宙時裝周上發(fā)布了其Cobras運動鞋的數(shù)字版。Cobras運動鞋是該品牌與美國嘻哈藝術家Young Thug于2021年年底合作推出的一款帶有3D蛇形裝飾的亮綠色時尚鞋。
此次的數(shù)字版是與元宇宙品牌DeadFellaz和數(shù)字時尚平臺Neuno合作開發(fā)的,通過推出實體商品的數(shù)字版,品牌希望探索物理和數(shù)字現(xiàn)實之間新的交互。