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        顛覆性創(chuàng)新演化和實(shí)現(xiàn)過(guò)程
        ——基于騰訊微信縱向單案例

        2022-06-03 08:57:58許澤浩周甜甜張玉磊張光宇
        科技管理研究 2022年9期
        關(guān)鍵詞:微信用戶(hù)產(chǎn)品

        許澤浩,周甜甜,張玉磊,張光宇,黃 烜

        (1.廣東工業(yè)大學(xué)學(xué)生處;2.廣東工業(yè)大學(xué)創(chuàng)新理論與創(chuàng)新管理研究中心,廣東廣州 510520 3.廣東工業(yè)大學(xué)管理學(xué)院;4.廣東工業(yè)大學(xué)人事處;)

        隨著以大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、移動(dòng)技術(shù)等為代表的新興互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)迅猛發(fā)展,微信不僅實(shí)現(xiàn)了客戶(hù)群的快速擴(kuò)張,而且開(kāi)發(fā)了多種不同的功能,充分融入人們社會(huì)生活的各個(gè)方面,甚至創(chuàng)造了一種充滿儀式感的媒介運(yùn)用文化[1]。微信作為一種顛覆性創(chuàng)新技術(shù),在當(dāng)今經(jīng)濟(jì)以及社會(huì)的發(fā)展中起著舉足輕重的作用,已經(jīng)成為當(dāng)今社會(huì)熱門(mén)的社交軟件之一,影響了人類(lèi)社會(huì)發(fā)展。在我國(guó),微信經(jīng)歷著從一個(gè)應(yīng)用程序(APP)演變?yōu)橐环N具有巨大經(jīng)濟(jì)驅(qū)動(dòng)力和社會(huì)效益的現(xiàn)象產(chǎn)品,其影響力范圍覆蓋方方面面,包括社交、娛樂(lè)、資訊、創(chuàng)業(yè)、金融以及生活服務(wù)等?;诖?,本文以微信及其平臺(tái)為案例,探索顛覆性創(chuàng)新的演化規(guī)律和實(shí)現(xiàn)過(guò)程。

        1 文獻(xiàn)綜述

        1.1 顛覆性創(chuàng)新

        顛覆性創(chuàng)新的概念最早由Christensen[2]提出,是指產(chǎn)品或服務(wù)等以不同尋常的發(fā)展方式和以?xún)r(jià)廉、簡(jiǎn)易和方便的特征滿足市場(chǎng)潛在用戶(hù)的需求,并隨著技術(shù)不斷升級(jí)迭代,不斷地對(duì)現(xiàn)有主流市場(chǎng)在位企業(yè)發(fā)起具有破壞力的創(chuàng)新。此后,顛覆性創(chuàng)新逐漸得到領(lǐng)域內(nèi)學(xué)者們的廣泛關(guān)注,并形成了不同的研究體系與分支。首先,不少研究者就顛覆性創(chuàng)新本身的內(nèi)涵及其形式提出了各自的見(jiàn)解,Tushman等[3]從技術(shù)角度出發(fā),認(rèn)為顛覆性技術(shù)具備突破性、創(chuàng)造性,對(duì)未來(lái)突破重大技術(shù)、產(chǎn)品等有重要的引領(lǐng)作用。進(jìn)一步,Li 等[4]擴(kuò)展了顛覆性創(chuàng)新的內(nèi)涵,認(rèn)為顛覆性創(chuàng)新可以分為技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)品創(chuàng)新及商業(yè)模式創(chuàng)新。此外,也有很多學(xué)者分析了顛覆性創(chuàng)新的實(shí)現(xiàn)過(guò)程、演進(jìn)路徑及影響因素等,陳思睿等[5]在回顧顛覆性創(chuàng)新內(nèi)涵、特征、影響因素等基礎(chǔ)上,并就小米公司深入挖掘探討,進(jìn)行了科學(xué)規(guī)范的探索性案例研究,得出后發(fā)企業(yè)顛覆性創(chuàng)新的實(shí)現(xiàn)機(jī)理模型有3 種,分別是產(chǎn)品顛覆性創(chuàng)新、服務(wù)顛覆性創(chuàng)新以及企業(yè)拓展模式顛覆性創(chuàng)新。

        1.2 場(chǎng)景理論

        “場(chǎng)景”起源于戲劇或電影中的鏡頭,即在特定空間和時(shí)間發(fā)生的行為,以及由人物之間的關(guān)系建構(gòu)而成的具體呈現(xiàn)形式,它是基于人物動(dòng)作和行為來(lái)展示情節(jié)的一個(gè)特定的事物發(fā)展或事情進(jìn)行的經(jīng)過(guò)[6]?!皥?chǎng)景”作為一種工具展示了當(dāng)今時(shí)代涌現(xiàn)的各式各樣的實(shí)踐消費(fèi)活動(dòng)的符號(hào)意義。吳軍[7]認(rèn)為,“場(chǎng)景”主要包括以下5 個(gè)要素:鄰里、社區(qū)、物質(zhì)結(jié)構(gòu)、城市基礎(chǔ)設(shè)施和多樣的各類(lèi)人群,前面3個(gè)元素及其活動(dòng)的組合場(chǎng)景中衍生的文化價(jià)值取向。在場(chǎng)景中,每個(gè)元素之間的關(guān)系是有機(jī)地聯(lián)系在一起,同質(zhì)元素的整體安排之間存在著必然的聯(lián)系,以及異質(zhì)元素的整體安排將表明會(huì)誕生顛覆性想法,Lloyd 等[8]將這一現(xiàn)象應(yīng)用到城市社會(huì)的研究當(dāng)中,并創(chuàng)新性地提出了場(chǎng)景理論。曾鏘[9]結(jié)合3 個(gè)不同的理論視角,即分別從管理學(xué)的服務(wù)場(chǎng)景學(xué)派視角、城市發(fā)展經(jīng)濟(jì)學(xué)的場(chǎng)景理論視角以及信息技術(shù)學(xué)的場(chǎng)景理論視角對(duì)場(chǎng)景理論進(jìn)行對(duì)比,并將場(chǎng)景理論定義為在滿足消費(fèi)者社會(huì)心理需求和功能需求基礎(chǔ)上,具備一定審美意義和文化藝術(shù)價(jià)值取向的特定信息或物理空間。由此,場(chǎng)景理論的討論逐漸從城市社會(huì)學(xué)和文化藝術(shù)研究領(lǐng)域逐漸延伸到管理學(xué)和城市規(guī)劃等學(xué)術(shù)研究領(lǐng)域[10]。

        2 研究設(shè)計(jì)

        2.1 方法選擇

        案例研究是一種性質(zhì)性研究,常通過(guò)構(gòu)建新理論或通過(guò)挑戰(zhàn)現(xiàn)有理論進(jìn)一步豐富現(xiàn)有理論[11]。本文運(yùn)用探索性縱向單案例的研究方法,主要進(jìn)行單案例多階段過(guò)程分析,目的在于構(gòu)建更為準(zhǔn)確且具有普適性的理論,理由如下:(1)單案例研究能夠更為深入地闡釋“是什么”與“為什么”的問(wèn)題,對(duì)于探討騰訊微信顛覆性創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)過(guò)程問(wèn)題具有更強(qiáng)的解釋性;(2)本文研究的騰訊微信創(chuàng)新實(shí)踐過(guò)程是一個(gè)動(dòng)態(tài)的發(fā)展過(guò)程,采取案例研究的方法較為恰當(dāng)。

        2.2 案例選擇

        根據(jù) Eisenhardt[12]的理論性抽樣標(biāo)準(zhǔn),選取騰訊的微信業(yè)務(wù)作為縱向單一案例。理論性抽樣不同于定量研究的隨機(jī)抽樣,它研究的樣本是典型或者極端的案例[13]。選擇微信作為本文研究對(duì)象的原因如下:(1)作為案例的企業(yè)應(yīng)當(dāng)具備行業(yè)典型性,在國(guó)內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中,騰訊的微創(chuàng)新處于領(lǐng)先地位,且微信作為騰訊的核心產(chǎn)品,與其他同類(lèi)型即時(shí)通信產(chǎn)品相比,具有顯著的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì);(2)微信自2011 年誕生以來(lái)經(jīng)歷了不同的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)階段,相關(guān)檔案信息和新聞報(bào)道等歷史資料豐富完整,不同階段的創(chuàng)新特點(diǎn)使其具有較高的研究?jī)r(jià)值。

        2.3 數(shù)據(jù)收集

        Glaser 等[14]認(rèn)為,在研究程中從多個(gè)渠道收集案例研究數(shù)據(jù)對(duì)提高案例研究有效性起到非常關(guān)鍵的作用。本文收集主要資料收集時(shí)間截至2021 年1月底,數(shù)據(jù)主要來(lái)源包括:(1)微信官網(wǎng);(2)相關(guān)文獻(xiàn)及其數(shù)據(jù)內(nèi)容;(3)微信業(yè)務(wù)公開(kāi)的網(wǎng)絡(luò)論壇和新聞報(bào)道等二手資料。

        3 案例簡(jiǎn)介

        3.1 背景介紹

        從2010 年正式立項(xiàng)到2011 年1 月21 日正式發(fā)布首個(gè)針對(duì)iOS 系統(tǒng)的版本,微信的10 年大幕正式開(kāi)啟[15]。從聊天工具到社交平臺(tái)再到互聯(lián)網(wǎng)樞紐[16],微信專(zhuān)注做好鏈接,以公眾號(hào)、小程序、微信支付、企業(yè)微信為核心的新生工具成為各行各業(yè)的數(shù)字化助手,同時(shí)通過(guò)與合作伙伴共建新生態(tài),助力新基建、數(shù)據(jù)要素和傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的深度融合[17]。2021 年1 月,據(jù)微信高層披露,目前一天就有10.9 億名用戶(hù)通過(guò)微信與外界建立聯(lián)系,3.3 億名用戶(hù)進(jìn)行視頻語(yǔ)音通話;7.8 億名用戶(hù)點(diǎn)擊進(jìn)入朋友圈,1.2 億用戶(hù)發(fā)布朋友圈;3.6 億名用戶(hù)閱讀公眾號(hào)推文,4 億名用戶(hù)活躍在各種小程序中[18]。微信不僅成為人們生活和工作中不可或缺的一部分,也由此形成了龐大的商業(yè)生態(tài)[18]。

        3.2 微信的創(chuàng)新實(shí)踐及發(fā)展歷程

        2010 年11 月,騰訊公司正式批準(zhǔn)成立微信產(chǎn)品開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,由騰訊廣州研究中心負(fù)責(zé),參與該項(xiàng)目的人員基本都來(lái)自于騰訊QQ 郵箱團(tuán)隊(duì)。在成功立項(xiàng)的2 個(gè)月后,騰訊廣州研究中心推出了微信iOS版本,隨后相繼研發(fā)推出安卓(Android)版本和S60v3 版本,由此,微信開(kāi)始了自我的創(chuàng)新實(shí)踐之路[19]。根據(jù)微信的發(fā)展歷程,本文將微信產(chǎn)品歷程劃分為種子階段、萌芽和成長(zhǎng)階段以及成熟階段。

        3.2.1 種子階段

        2010 年,移動(dòng)時(shí)代悄然來(lái)臨。美國(guó)一個(gè)名為“Kik Messenger”的免費(fèi)短信軟件一上線就引爆了整個(gè)網(wǎng)絡(luò),短短半個(gè)月內(nèi)就吸引了100 萬(wàn)名用戶(hù),吸引了全球的關(guān)注。在新的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上,Kik Messenger 很可能成為QQ 在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的強(qiáng)大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,因此,“微信之父”張小龍向馬化騰提議創(chuàng)造我國(guó)的實(shí)時(shí)通信應(yīng)用軟件。早期微信的核心功能是無(wú)需收費(fèi)即可發(fā)送圖片,然而,當(dāng)時(shí)市場(chǎng)上充斥著功能大同小異的發(fā)行產(chǎn)品,微信在誕生之初并未受到用戶(hù)與市場(chǎng)的重視與關(guān)注?;谖⑿诺南嚓P(guān)數(shù)據(jù)以及用戶(hù)反饋,微信研發(fā)團(tuán)隊(duì)從用戶(hù)需求角度出發(fā),找準(zhǔn)用戶(hù)痛點(diǎn)并不斷對(duì)微信的細(xì)節(jié)功能進(jìn)行改善。2011 年5 月,微信2.0 版本上線,在當(dāng)時(shí)產(chǎn)品架構(gòu)上增加語(yǔ)音聊天功能,大大提高聊天便利性,受到用戶(hù)們的一致好評(píng)。隨后,研發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有產(chǎn)品以熟人社交互動(dòng)為主,陌生人交友功能不夠完善,因此,2011 年8 月,研發(fā)團(tuán)隊(duì)就這一問(wèn)題推出了微信2.5 版本,發(fā)布了基于地理定位技術(shù)(LBS) 的近距離尋找人的功能,充分發(fā)揮了微信在陌生人社交與熟人社交的作用,推動(dòng)了微信用戶(hù)數(shù)量的爆發(fā)性增長(zhǎng)[20]。

        3.2.2 萌芽和成長(zhǎng)階段

        微信3.0 版本新增了“搖一搖”功能,同時(shí)搖動(dòng)手機(jī)的用戶(hù)會(huì)被隨機(jī)匹配,進(jìn)一步豐富了微信的陌生人交友模式。2011 年12 月,騰訊先后推出微信3.5 版本和微信國(guó)際版,前者新增了二維碼功能,后者成為了微信邁向國(guó)際市場(chǎng)的標(biāo)志性事件。二維碼功能讓用戶(hù)更容易添加好友,有利于增強(qiáng)微信產(chǎn)品的用戶(hù)黏性。2012 年5 月發(fā)布的微信4.0 版本中,正式上線具有社交屬性的產(chǎn)品——朋友圈,它也成為微信在此后6 年最核心的產(chǎn)品之一。朋友圈是微信對(duì)PATH 模式的一次極致微創(chuàng)新,即針對(duì)朋友圈中同一內(nèi)容的評(píng)論者只有互相為好友關(guān)系時(shí)才能看到相關(guān)的點(diǎn)贊信息或評(píng)論內(nèi)容,一方面促進(jìn)信息傳播的同時(shí)也兼顧了交友的私密性[19]。同年8 月5 日,微信發(fā)布5.0 版本,并聯(lián)合財(cái)付通推出綁定銀行卡的功能,用戶(hù)可以通過(guò)掃描二維碼實(shí)現(xiàn)一鍵支付。2014 年1 月,微信利用春節(jié)前夕這一時(shí)點(diǎn)上線微信紅包功能;同月,通過(guò)內(nèi)嵌“嘀嘀打車(chē)”(現(xiàn)稱(chēng)為“滴滴出行”)功能,實(shí)現(xiàn)使用微信打車(chē);微信安卓5.2版本的界面一改此前的設(shè)計(jì),采用了一種全新的設(shè)計(jì)風(fēng)格[20]。

        3.2.3 成熟階段

        2017 年5 月18 日,微信又一次迎來(lái)版本更新,推出了“微信實(shí)驗(yàn)室”,啟用了“搜一搜”和“看一看”兩個(gè)功能,其初衷是為了增加微信公眾號(hào)的入口,如今這兩項(xiàng)功能已經(jīng)成為微信的正式功能。隨后,微信6.6.1 版本上線,推出了15 款線上小游戲。2020 年1 月,微信正式宣布視頻號(hào)進(jìn)入內(nèi)測(cè)階段,在短內(nèi)容(即圖片、文字、視頻和音頻等)上進(jìn)行了一次全新嘗試。2021 年1 月,微信8.0 版本發(fā)布,優(yōu)化了浮窗樣式,支持朋友圈圖片文字提??;同時(shí),為用戶(hù)提供了閱讀或觀看過(guò)的微信文章、視頻等內(nèi)容的歷史瀏覽記錄等。此外,用戶(hù)還可以添加個(gè)人狀態(tài)以及體驗(yàn)會(huì)話表情的動(dòng)畫(huà)效果等有趣功能。

        圖1 微信發(fā)展歷程

        4 微信的顛覆性創(chuàng)新發(fā)展過(guò)程

        4.1 種子期:聚焦用戶(hù)需求痛點(diǎn)并實(shí)現(xiàn)技術(shù)迭代

        即時(shí)通信軟件的歷史并不久遠(yuǎn),但是它一誕生就立即受到網(wǎng)民的喜愛(ài),并風(fēng)靡全球[21]。早期國(guó)內(nèi)盛行的通信產(chǎn)品是手機(jī)QQ,但之后米聊、Kiki 等同類(lèi)產(chǎn)品異軍突起,促使騰訊需要推出相應(yīng)的產(chǎn)品與之對(duì)抗,從而鞏固自己的社交產(chǎn)品市場(chǎng)。鑒于2010年的QQ 已經(jīng)擁有了龐大的用戶(hù)體系,但在當(dāng)時(shí)作為一種功能復(fù)雜、新鮮的泛社交產(chǎn)品,QQ 的主要目標(biāo)是年輕群體,騰訊由此抓住機(jī)遇開(kāi)始研發(fā)微信。隨著移動(dòng)技術(shù)和智能手機(jī)的蓬勃發(fā)展,用戶(hù)移動(dòng)社交的需求日益增加。當(dāng)時(shí)的微信研發(fā)團(tuán)隊(duì)缺乏開(kāi)發(fā)手機(jī)產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn),唯一研發(fā)過(guò)的產(chǎn)品就是“QQ手中郵”,但為了應(yīng)對(duì)其他社交軟件給電腦端QQ 帶來(lái)的威脅,最終還是選擇開(kāi)展微信項(xiàng)目。然而,微信這個(gè)項(xiàng)目一開(kāi)始并不被看好,且最初推出的2 個(gè)微信版本的功能都不夠穩(wěn)定和強(qiáng)大,并未成為吸引大量用戶(hù);同時(shí),開(kāi)心“飛豆”、盛大“有你”、奇虎“口信”等功能類(lèi)似的產(chǎn)品相繼誕生,加劇了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)即時(shí)通信(instant messaging,IM)工具市場(chǎng)交錯(cuò)復(fù)雜的競(jìng)爭(zhēng)格局。不久,針對(duì)人與人之間隨時(shí)隨地溝通的需求,微信推出2.0 后期版本,使微信從熟人溝通向陌生人交友進(jìn)行轉(zhuǎn)變[22];同時(shí),語(yǔ)音對(duì)講和支持查看附近的人兩個(gè)功能促進(jìn)了微信用戶(hù)數(shù)量的增長(zhǎng),為微信的未來(lái)發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)??梢?jiàn),先建立小部分用戶(hù)以滿足新興產(chǎn)品持續(xù)生存的需求,再以已有技術(shù)為基礎(chǔ)進(jìn)行性能優(yōu)化或功能整合,能夠促進(jìn)新興產(chǎn)品進(jìn)一步升級(jí)[23]。

        4.2 萌芽期和成長(zhǎng)期:關(guān)注技術(shù)的場(chǎng)景拓展

        拓展應(yīng)用場(chǎng)景是顛覆性創(chuàng)新和顛覆性技術(shù)落地應(yīng)用的關(guān)鍵支撐,也是產(chǎn)業(yè)成熟和需求爆發(fā)的關(guān)鍵要素。在顛覆性技術(shù)取代原技術(shù)成為主流技術(shù)的過(guò)程中,顛覆性技術(shù)需要廣闊的應(yīng)用場(chǎng)景,必須通過(guò)各種途徑完善場(chǎng)景開(kāi)放機(jī)制,增加場(chǎng)景開(kāi)放機(jī)會(huì),拓寬新技術(shù)發(fā)展邊界,更快地促進(jìn)顛覆性創(chuàng)新的萌芽和成熟。在這一時(shí)期,微信增加了搖一搖、二維碼、朋友圈、微信支付等新功能,不再局限于在熟人之間進(jìn)行社交,而是將現(xiàn)有技術(shù)應(yīng)用到新場(chǎng)景。其一,通過(guò)匹配行為的一致性,找到在相同時(shí)間點(diǎn)實(shí)施晃動(dòng)手機(jī)行為的目標(biāo)人群,這一技術(shù)手段的場(chǎng)景應(yīng)用建立起了新的隨機(jī)社交關(guān)系,從而擴(kuò)大了微信的用戶(hù)市場(chǎng)。其二,移動(dòng)通信技術(shù)的迅速發(fā)展進(jìn)一步擴(kuò)大了二維碼技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景,驅(qū)動(dòng)用戶(hù)形成個(gè)性化的二維碼名片,通過(guò)掃一掃功能極大便利了用戶(hù)添加新的好友,使微信拓展了新用戶(hù)。其三,微信4.0產(chǎn)品版本推出的朋友圈功能,創(chuàng)造性地允許用戶(hù)將文字、圖片、音樂(lè)、視頻等資訊內(nèi)容實(shí)現(xiàn)小范圍內(nèi)的流轉(zhuǎn)[24]。朋友圈功能將線上微信用戶(hù)應(yīng)用場(chǎng)景與線下生活應(yīng)用場(chǎng)景巧妙地鏈接到一起,支持用戶(hù)創(chuàng)建內(nèi)容、發(fā)布動(dòng)態(tài)、分享生活點(diǎn)滴,增強(qiáng)用戶(hù)黏性。其四,微信5.0 版本推出的微信支付和微信紅包打通了微信的各個(gè)環(huán)節(jié),形成了業(yè)務(wù)閉環(huán)。微信紅包的輕娛樂(lè)屬性和社交屬性,讓億萬(wàn)名用戶(hù)綁定銀行卡,實(shí)現(xiàn)微信支付、表情支付、獲取微信官方賬號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)等功能,該功能的技術(shù)創(chuàng)新有效拓展了微信客戶(hù)群的生活場(chǎng)景應(yīng)用[25]。總之,微信的發(fā)展得益于對(duì)應(yīng)用場(chǎng)景的提前規(guī)劃和布局,微信通過(guò)技術(shù)創(chuàng)新完成了從社交到娛樂(lè)、從生活到金融的一系列場(chǎng)景拓展,帶動(dòng)顛覆性技術(shù)創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)技術(shù)的多場(chǎng)景轉(zhuǎn)換功能,從而獲得可持續(xù)的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。

        4.3 成熟期:搭建創(chuàng)新生態(tài)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)價(jià)值共創(chuàng)

        微信在極短的時(shí)間從單一產(chǎn)品內(nèi)容發(fā)展成為一個(gè)高度綜合性的創(chuàng)新生態(tài)平臺(tái)產(chǎn)品,同時(shí)顛覆和跨越多個(gè)價(jià)值區(qū)間,形成企業(yè)間、企業(yè)和用戶(hù)間的價(jià)值共創(chuàng)體系,成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代騰訊的重要戰(zhàn)略產(chǎn)品[24]。價(jià)值共創(chuàng)的思想由Normann 等[26]首先提出,后繼學(xué)者在此基礎(chǔ)上不斷更新內(nèi)容,包括Andreu等[27]和Nambisan 等[28]論述了企業(yè)與個(gè)人之間的價(jià)值共創(chuàng),以及企業(yè)之間的價(jià)值共創(chuàng)。微信在完成了社交平臺(tái)和內(nèi)容平臺(tái)的搭建后,通過(guò)擴(kuò)大商業(yè)化實(shí)現(xiàn)共同創(chuàng)造價(jià)值的戰(zhàn)略目標(biāo)。一方面,微信6.0 版本上線的搜一搜、看一看功能,被譽(yù)為內(nèi)容創(chuàng)作者的福音,同一時(shí)間上線的小游戲更是立刻市場(chǎng)引發(fā)關(guān)注[29];而微信7.0 版本在不斷完善原始技術(shù)功能基礎(chǔ)上擴(kuò)寬場(chǎng)景應(yīng)用,進(jìn)而保證用戶(hù)數(shù)量的穩(wěn)定增長(zhǎng),且在聊天、朋友圈等設(shè)計(jì)上引入了視頻號(hào)和視頻號(hào)直播功能,微信整體界面與相關(guān)功能上的設(shè)計(jì)由此呈現(xiàn)出越來(lái)越精細(xì)化的趨勢(shì)[30],用戶(hù)群通過(guò)獲得使用價(jià)值和娛樂(lè)價(jià)值,并通過(guò)玩小游戲、分享表情包、發(fā)送朋友圈等獲得愉悅感受進(jìn)而形成自我價(jià)值體系。另一方面,微信推出小程序,通過(guò)微信平臺(tái)技術(shù)架構(gòu)與運(yùn)營(yíng)商和用戶(hù)構(gòu)建聯(lián)系,具體表現(xiàn)為運(yùn)營(yíng)者和用戶(hù)基于微信平臺(tái)技術(shù)架構(gòu)持續(xù)進(jìn)行商業(yè)互動(dòng),共同創(chuàng)造價(jià)值,如小程序的誕生創(chuàng)造了基于社交互動(dòng)的交易模型?;诖?,用戶(hù)將持續(xù)與商家進(jìn)行交易,不僅有助于增加商家利潤(rùn),而且還為一些小眾交易增加了價(jià)值,為社會(huì)創(chuàng)造了許多就業(yè)機(jī)會(huì)。小程序的出現(xiàn)也徹底改變了城市服務(wù)及其創(chuàng)新,用戶(hù)可以使用小程序進(jìn)行查詢(xún)服務(wù)和支付服務(wù),使得微信服務(wù)更加便捷、微信用戶(hù)更加活躍,提升提高了社會(huì)效率,改進(jìn)了社會(huì)公共服務(wù)流程,創(chuàng)造了社會(huì)情境價(jià)值,實(shí)現(xiàn)了價(jià)值創(chuàng)造[31]。微信在種子期、萌芽期和成長(zhǎng)期、成熟期的演化發(fā)展歷程如圖2 所示。

        圖2 基于顛覆性創(chuàng)新的微信演化歷程

        5 結(jié)論與啟示

        5.1 以“技術(shù)+市場(chǎng)”為主導(dǎo)的顛覆性創(chuàng)新類(lèi)型

        在“技術(shù)+市場(chǎng)”動(dòng)因的驅(qū)動(dòng)下,騰訊微信業(yè)務(wù)主要通過(guò)市場(chǎng)的精準(zhǔn)切入和構(gòu)建核心技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)力等方式實(shí)現(xiàn)顛覆性創(chuàng)新。一是以精準(zhǔn)切入的方式主導(dǎo)市場(chǎng)。在公司管理層意識(shí)到移動(dòng)通信和互聯(lián)網(wǎng)蘊(yùn)含的巨大機(jī)遇,以及受即時(shí)通信產(chǎn)品用戶(hù)數(shù)量在短時(shí)間內(nèi)呈指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)的啟發(fā),為避免遭到市場(chǎng)淘汰,同時(shí)秉著“與其等外人顛覆,不如內(nèi)部顛覆”的理念[32],騰訊迅速成立微信項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),研發(fā)自身的延伸產(chǎn)品與對(duì)手競(jìng)爭(zhēng),搶占市場(chǎng)份額。其次,構(gòu)建核心技術(shù)和核心競(jìng)爭(zhēng)力。在機(jī)會(huì)識(shí)別和用戶(hù)洞察基礎(chǔ)上,微信重視并追求創(chuàng)造極致的產(chǎn)品體驗(yàn),將堅(jiān)持用戶(hù)第一和聚焦產(chǎn)品創(chuàng)新作為核心要?jiǎng)?wù),從無(wú)需收費(fèi)即可發(fā)送圖片的核心功能出發(fā),逐步增加語(yǔ)音聊天功能,并基于地理定位技術(shù)(LBS)推動(dòng)熟人社交模式和陌生人社交模式的靈活切換,以此構(gòu)造該產(chǎn)品的核心競(jìng)爭(zhēng)力。最后是場(chǎng)景擴(kuò)展。結(jié)合QQ 產(chǎn)品的用戶(hù)市場(chǎng),騰訊匹配技術(shù)與團(tuán)隊(duì)開(kāi)展微信研發(fā)工作,并基于實(shí)際情況進(jìn)行組織變革和業(yè)務(wù)的拓展,由此,微信的功能逐漸豐富和強(qiáng)大,實(shí)現(xiàn)了微信用戶(hù)指數(shù)式增長(zhǎng)及其產(chǎn)品在不同場(chǎng)景應(yīng)用中的拓展。

        5.2 微信的顛覆性創(chuàng)新路徑:從技術(shù)迭代到價(jià)值共創(chuàng)

        1.0版本到8.0 版本,微信正在不斷地在拓展新功能,解決各種各樣的技術(shù)漏洞。首先,語(yǔ)音聊天功能保證了微信的市場(chǎng)份額,隨后查看附近的人這一功能促進(jìn)微信用戶(hù)數(shù)量的指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),緊接著推出搖一搖和二維碼功能,進(jìn)一步完善了陌生人交友模式,從而奠定了微信創(chuàng)新的基礎(chǔ)。其次,微信通過(guò)上線朋友圈、公眾號(hào)、微信支付、微信紅包和小程序等功能成功將自身打造為一種平臺(tái),實(shí)現(xiàn)線上線下交互,由此成為我國(guó)最受歡迎的社交軟件之一。本文對(duì)微信發(fā)展歷程進(jìn)行歸納,認(rèn)為微信的顛覆性創(chuàng)新路徑符合“技術(shù)迭代-基于技術(shù)的場(chǎng)景拓展-創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)搭建的價(jià)值共創(chuàng)”規(guī)律。微信的每一次技術(shù)迭代更新都拓展和完善了各種功能,滿足了微信用戶(hù)在不同情境和場(chǎng)景下的社交需求,實(shí)現(xiàn)了人與人之間的隨時(shí)隨地溝通,進(jìn)一步增強(qiáng)了用戶(hù)體驗(yàn)感。但為了增強(qiáng)微信用戶(hù)的黏性,以及避免通信軟件功能的易復(fù)制性和易模仿性所帶來(lái)的弊端,微信支付推出了微信營(yíng)銷(xiāo)的多種選擇,這一舉措為微信進(jìn)入電子商務(wù)行業(yè)奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),也在一定程度上促進(jìn)騰訊進(jìn)行數(shù)字經(jīng)濟(jì)模式的轉(zhuǎn)型,使其成為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在數(shù)字經(jīng)濟(jì)模式下創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)平臺(tái)的領(lǐng)先者。具體地,微信公眾號(hào)將信息技術(shù)與數(shù)字化服務(wù)相結(jié)合,搭建了一個(gè)創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng),通過(guò)多媒體信息推送、定制信息服務(wù)、智能回復(fù)、在線客服和用戶(hù)管理等多方面數(shù)字服務(wù)功能,為用戶(hù)在線上提供了各種生活服務(wù),連接了人與人、人與物、物與物,構(gòu)建了創(chuàng)新生態(tài)的閉環(huán),實(shí)現(xiàn)了價(jià)值構(gòu)建和價(jià)值共創(chuàng)。

        5.3 場(chǎng)景應(yīng)用驅(qū)動(dòng)微信的顛覆性創(chuàng)新發(fā)展

        移動(dòng)通信技術(shù)和智能手機(jī)的快速發(fā)展也推動(dòng)了微信產(chǎn)品的進(jìn)步與完善。從最初指向顛覆傳統(tǒng)短信服務(wù),到后期發(fā)展為社交軟件巨頭,微信不僅僅局限于成為一種社交軟件,而是借助技術(shù)的迭代不斷拓展場(chǎng)景應(yīng)用。一是通過(guò)推出搖一搖功能,實(shí)現(xiàn)了從熟人社交到陌生人社交功能的拓展;二是推出微信二維碼,實(shí)現(xiàn)了二維碼編碼技術(shù)創(chuàng)新落地并加快了新用戶(hù)的增長(zhǎng);三是通過(guò)朋友圈功能強(qiáng)化用戶(hù)間的社交關(guān)系鏈,給用戶(hù)提供一個(gè)在線上分享線下生活的平臺(tái);四是微信支付功能拓展了從社交到娛樂(lè)、從生活到金融的一系列待辦事項(xiàng)的場(chǎng)景。微信平臺(tái)不僅提高了用戶(hù)體驗(yàn)性,增強(qiáng)了用戶(hù)黏性,還實(shí)現(xiàn)了鏈接性和生態(tài)性,充分利用信息技術(shù)鏈接消費(fèi)群體,及時(shí)滿足用戶(hù)在產(chǎn)品或服務(wù)方面的需求,提高用戶(hù)的體驗(yàn)感;另外,場(chǎng)景型商業(yè)模式創(chuàng)造的關(guān)鍵價(jià)值在于情感體驗(yàn)以及平臺(tái)鏈接屬性[6]。微信作為一種顛覆性創(chuàng)新,之所以能在市場(chǎng)上站穩(wěn)腳跟,不僅僅因?yàn)轭嵏残詣?chuàng)新的產(chǎn)品具有市場(chǎng)主流產(chǎn)品不具備的優(yōu)點(diǎn),而且還具有獨(dú)特的創(chuàng)新特性,能夠在不同場(chǎng)景下被靈活運(yùn)用。

        5.4 通過(guò)創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)鏈接各種資源打造創(chuàng)新組合

        創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)是通過(guò)共同的價(jià)值主張協(xié)調(diào)或編排生態(tài)成員的創(chuàng)新行為,并通過(guò)開(kāi)放不斷吸納新成員的加入,從而不斷增強(qiáng)生態(tài)力量,使得成員逐漸從生態(tài)優(yōu)勢(shì)中獲利,并增強(qiáng)生態(tài)系統(tǒng)的一致性,推動(dòng)生態(tài)系統(tǒng)的高階演化,從而保持系統(tǒng)活力,避免在競(jìng)爭(zhēng)中被淘汰。隨著功能的持續(xù)完善和拓展,以及朋友圈、微信紅包、“掃一掃”等系列功能模塊的推出,微信已經(jīng)不再局限于即時(shí)通信的范疇,逐漸發(fā)展成為滿足用戶(hù)多樣化需求的綜合移動(dòng)應(yīng)用平臺(tái)。可以說(shuō),微信構(gòu)建了一個(gè)創(chuàng)新生態(tài)的系統(tǒng),將各種資源有效鏈接。作為社會(huì)互動(dòng)的重要陣地,微信代表的是一種強(qiáng)社交關(guān)系,以熟人社交為主。這種用戶(hù)結(jié)構(gòu)具備留住用戶(hù)的優(yōu)勢(shì)資本,為微信進(jìn)軍其他營(yíng)銷(xiāo)領(lǐng)域奠定了基礎(chǔ)。接著,微信通過(guò)推出群聊、朋友圈等功能,提高了用戶(hù)體驗(yàn)滿足感,迎合并解決了微信用戶(hù)在不同情境下的社交需求,從而增強(qiáng)了微信用戶(hù)黏性。在搭建生態(tài)系統(tǒng)有效鏈接各類(lèi)資源的基礎(chǔ)上,微信通過(guò)不斷推出各種功能,如公眾號(hào)、小程序、小游戲、視頻號(hào)等,形成微信生態(tài)合力。微信產(chǎn)品形成了覆蓋用戶(hù)生活各方各面的生態(tài)系統(tǒng),從即時(shí)通信到獲取資訊、從生活服務(wù)到電子商務(wù)、從在線學(xué)習(xí)到即時(shí)娛樂(lè),微信的多元化和鏈接功能備受用戶(hù)青睞;同時(shí),其構(gòu)建的創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)為自身的后續(xù)創(chuàng)新和發(fā)展提供了前提。

        6 政策建議

        6.1 加強(qiáng)創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)建設(shè)

        微信的成功得益于政府和企業(yè)在創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)、構(gòu)建戰(zhàn)略保護(hù)空間上的共同努力。以政府部門(mén)為核心,連接企業(yè)、高校、研究所、風(fēng)投機(jī)構(gòu)和銀行等主體形成開(kāi)放型科技創(chuàng)新體系,為APP 行業(yè)的發(fā)展提供了全面的戰(zhàn)略指導(dǎo)和創(chuàng)新支持。從微信發(fā)展經(jīng)驗(yàn)可知,顛覆性技術(shù)研發(fā)轉(zhuǎn)化并非在短期就可以實(shí)現(xiàn)的,其不僅需要國(guó)家政府和社會(huì)共同努力,由政府制定翔實(shí)技術(shù)路線圖以對(duì)相關(guān)企業(yè)進(jìn)行技術(shù)戰(zhàn)略引導(dǎo),還需要對(duì)創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng)中各創(chuàng)新主體如高校、科研院所、金融機(jī)構(gòu)等進(jìn)行有效銜接形成利益聯(lián)結(jié)以整合創(chuàng)新資源,充分發(fā)揮創(chuàng)新效應(yīng),搭建多層次協(xié)同創(chuàng)新平臺(tái)以持續(xù)優(yōu)化創(chuàng)新生態(tài)系統(tǒng),進(jìn)而促進(jìn)科技成果轉(zhuǎn)化。

        6.2 構(gòu)建數(shù)字化場(chǎng)景的新模式

        大數(shù)據(jù)分析、人工智能等技術(shù)的發(fā)展為場(chǎng)景構(gòu)建提供了強(qiáng)有力的工具。首先,基于大數(shù)據(jù)技術(shù)和人工智能技術(shù)對(duì)用戶(hù)信息進(jìn)行獲取,并在此基礎(chǔ)上構(gòu)建場(chǎng)景的用戶(hù)畫(huà)像作為精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo)的依據(jù)。其次,企業(yè)數(shù)據(jù)分析人員通過(guò)用戶(hù)畫(huà)像的數(shù)據(jù)邏輯關(guān)系對(duì)用戶(hù)和產(chǎn)品進(jìn)行分析,以滿足特定場(chǎng)景下的需求,這種需求推動(dòng)了產(chǎn)品成本的降低和生產(chǎn)效率的提高等,同時(shí)還能拓展一些新型業(yè)務(wù),增加企業(yè)的核心競(jìng)爭(zhēng)力。再次,智能制造具備環(huán)境數(shù)據(jù)感知功能,可以分析現(xiàn)有場(chǎng)景下的需求并匹配相應(yīng)的場(chǎng)景進(jìn)行構(gòu)建。將場(chǎng)景化與智能制造相結(jié)合,有助于降低成本,實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)與場(chǎng)景需求的匹配?;诖耍粩嗟馗碌畔⒓夹g(shù),并將信息技術(shù)服務(wù)充分利用在自身的新商業(yè)模式中,有助于及時(shí)準(zhǔn)確識(shí)別潛在的消費(fèi)群體,實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)能力與多樣化場(chǎng)景需求的匹配,滿足客戶(hù)各種各樣的消費(fèi)需求并形成企業(yè)獨(dú)特的生態(tài)屬性。

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