孫杰
還記得在2018年的時(shí)候,伴隨《太吾繪卷》EA版的上線、幾十萬的銷量,曾引起過一系列的風(fēng)波,譬如“天書代碼”“老外求英文”等,這之后,制作人茄子做出了封閉式開發(fā)的決定,《太吾繪卷》也隨之離開了玩家的視野。如今,歷經(jīng)2年的打磨,該作終于推出了自己的正式版,其品質(zhì)究竟如何呢?
《太吾繪卷》講述的是一個(gè)關(guān)于輪回的故事。在這個(gè)故事里,玩家扮演的并非某個(gè)個(gè)體,而是名為“太吾”的一系列傳人,也是唯一能夠與邪魔抗?fàn)幍拇嬖凇?/p>
承載這個(gè)故事的則是一個(gè)巨大的沙盒。其上有15州15派,以及由數(shù)量龐大的NPC所構(gòu)建出的復(fù)雜江湖。在這一廣闊的舞臺上,玩家可以自由學(xué)習(xí)各門派的絕學(xué)、結(jié)交各路英豪,建立屬于自己的勢力,進(jìn)而除魔衛(wèi)道。
這聽起來可能有些復(fù)雜,實(shí)際上就是養(yǎng)成主角、管理村莊,然后打各種BOSS,大體目標(biāo)流程和其他游戲并無差異。不過,圍繞這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)化的流程,游戲卻提供極其豐富的玩法選擇,讓玩家可以自由選擇與規(guī)劃路線。比如在初代太吾的發(fā)展定位上,就有村長、武癡、交際花等3種路徑可以嘗試。
其中,若選擇成為村長的話,玩家將專注于各樣建筑資源的收集、村民的管理、建筑間的組合,進(jìn)而大力發(fā)展自己管轄村莊的經(jīng)濟(jì),實(shí)現(xiàn)日進(jìn)斗金、門客無數(shù)。如果有想法的話,還可以通過各種生產(chǎn)建筑,將手頭的天材地寶打造成神兵利器和靈丹妙藥。此外,村莊還能建造各種助力武學(xué)的修煉建筑,讓角色在短時(shí)間內(nèi)實(shí)力大增,并福澤后代太吾。
若選擇成為“武癡”,那玩家就需要深入地研究內(nèi)功、絕學(xué)、身法、拳法、劍法等各樣招式間的配合,去尋找其中的最優(yōu)解。為此,將走遍各個(gè)門派,學(xué)遍各路武功,并追求各樣散落于江湖中的殘章秘籍,從而神功大成,擊退邪魔。而這些辛苦學(xué)來的功法、練出的功力,也不必?fù)?dān)心因角色死亡遺失,因?yàn)樗鼈儠?huì)借特殊途徑直接傳承到下一任太吾身上。
如果想要當(dāng)太吾的頂尖交際花,那玩家就有必要了解廚藝、道法等各樣的傳聞,去研究NPC們的喜好,然后通過禮物和甜言蜜語,將其“哄騙”為自己的同道。如此這般之后,NPC就會(huì)大公無私地將自己所學(xué)的各路絕學(xué)傾囊傳授,讓太吾在短時(shí)間里就成為頂尖高手,而他們自己呢,也能在戰(zhàn)斗中幫助太吾出戰(zhàn),實(shí)現(xiàn)“正義的群毆”。
上述這些途徑外,得益于游戲那豐富且自由的玩法,玩家還可以扮演江湖神偷或者綠林強(qiáng)盜,從NPC手里或搶或偷或騙得來各種神功秘籍和天材地寶……可以說,如果不看攻略的話,根據(jù)玩家的喜好不同,每個(gè)人的太吾經(jīng)歷,都將是截然不同的,而這,也是該作最迷人且精化的部分,可謂天堂。
在此基礎(chǔ)上,進(jìn)一步提升了沉浸感和代入感的,則是埋藏于游戲里的各樣細(xì)節(jié)。比如在創(chuàng)建人物的時(shí)候,如果給角色選擇了道服外觀,那面對武當(dāng)?shù)腘PC,玩家見面就會(huì)獲得額外的好感加成;在研讀秘籍的時(shí)候,如果選擇了恰當(dāng)?shù)臅M(jìn)行參考,研讀速度也會(huì)大幅度提升……這些細(xì)節(jié)皆都符合現(xiàn)實(shí)邏輯,同時(shí)又隱藏于游戲的機(jī)制之中,能讓玩家不斷體驗(yàn)“發(fā)現(xiàn)”的驚喜,也與沙盒這一舞臺相得益彰。
總之,《太吾繪卷》是款在整體流程上已經(jīng)非常完善的游戲。制作者很好地展現(xiàn)了一個(gè)武俠或者說仙俠沙盒世界,也通過各樣的潛在引導(dǎo),驅(qū)動(dòng)玩家去嘗試各種各樣的游玩方式,不過,游戲在玩家與游戲的交互上卻存在著許多令人厭煩的矛盾。幸運(yùn)的是,這些東西都不涉及核心玩法,是可以修正的,希望螺洲可以在之后的版本中進(jìn)行升級。