亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        動畫的窄門

        2022-05-30 10:48:04孟依依楊楠
        南方人物周刊 2022年28期
        關鍵詞:動畫創(chuàng)作

        孟依依 楊楠

        陳蓮華,獨立動畫導演、費那奇動畫周創(chuàng)始人之一、北京電影學院動畫學院教師,代表作《 溫柔殺手》《桃花源》 《 翡翠罐子》 等,與動畫導演安旭合作《 西湖醋魚》 、節(jié)氣系列等。

        21世紀初,隨著“閃客”時代的到來,中國的獨立動畫異軍突起。

        起初,獨立動畫大多用Flash軟件制作,低成本,非專業(yè),品相比較粗糙。但鐘情于動畫的創(chuàng)作者很快開始了嚴肅創(chuàng)作之路,且陸續(xù)在國際動畫節(jié)上嶄露頭角:2005年,陳蓮華的《溫柔殺手》入選昂西國際動畫節(jié),2009年,楊宇的《打,打個大西瓜》入圍第二屆葡萄牙動畫影展,2010年,劉健的《刺痛我》入選昂西國際動畫節(jié)最佳動畫長片獎競賽單元,雷磊的《這個念頭是愛》獲渥太華國際動畫節(jié)最佳動畫短片獎。

        與以往的中國動畫作品不同,它們與時代更合拍,像法國《電影手冊》在評價《刺痛我》時所說:“它不具有上海學派的大師范兒,不是中國上千年繪畫傳統(tǒng)的回響,更沒有講述一些關于和尚和猴子的故事,以及表達一些山水之情。而是來自于一個完全默默無聞的劉健。帶著不露聲色卻決不妥協(xié)的態(tài)度……標志著中國動畫電影生機勃勃的回歸?!?/p>

        2010年后,以獨立動畫為職業(yè)的獨立動畫人出現(xiàn),那一時期,國內(nèi)也先后出現(xiàn)了各類相關節(jié)展,比如2011年,動畫人皮三創(chuàng)辦中國獨立動畫論壇,這是中國第一個獨立動畫的節(jié)展,并且持續(xù)舉辦至今;比如2012年的西安國際動畫電影節(jié),不過它只舉辦了一屆;除此之外,還有國際大學生動畫節(jié)之類的院校節(jié)展。

        “先鋒”,“實驗”,獨立動畫往往又和這些詞掛鉤,它們擁有天才的創(chuàng)作者和熱情的觀眾,同時也面臨著糟糕的商業(yè)環(huán)境。在這并不算長的一二十年中,獨立動畫人如何摸索自己的發(fā)展路徑,如何在對創(chuàng)新和自我審美的忠誠之上,探尋動畫的邊界和核心?就此,我們找兩位獨立動畫導演聊了聊。

        陳蓮華 動畫是對人精神世界的關注

        陳蓮華把自己的四格漫畫做成Flash動畫的時候,只花了一天時間。他找公司的同事配音,大家都過來看,覺得新奇有趣。那是2000年前后,“閃客”時代的開端。

        現(xiàn)在講起來可能有點老派了——“閃”取自動畫制作和視頻播放軟件Flash,“閃客”即是用Flash制作動畫的人,但1997年引入中國的Flash確實提供了一種可能:一個人用一部電腦可以完成一支動畫片。

        “閃客時代是一個短暫的自主創(chuàng)作浪潮,這些人里頭就有有美術、電影或者當代藝術意識的人?!标惿徣A說,“因為是純個人的,做作品也是完全自發(fā)?!焙髞硭木幝?,又做自己的漫畫動畫,越做越長,做了大概九個,叫作“CSP(Comics Short Play)劇場”。

        陳蓮華從小喜歡畫畫,他也沒有真的學過,只是一個人悶頭在家里畫,每年寒暑假都是如此。他想做動畫,可又覺得那看起來比漫畫復雜太多,需要的人力一定也多得多。高中時期他的漫畫在雜志上發(fā)表、連載,推出單行本,被他稱為“曲線救國”。陳蓮華高考那年(1996年),電影學院動畫專業(yè)只招專科生,而家里人希望他好好讀書考上本科。

        上世紀90年代,日漫潮來臨,積極尋求畫面表現(xiàn)力和敘事創(chuàng)新的日漫沖擊了本土審美,大量加工片(海外動畫在中國制作)涌入。加工片工作之要義是填補已完成前期、后期動畫的中間幀,從業(yè)者一個月能有幾千塊的收入,是那時候的“金領階層”。但高報酬實際是由國內(nèi)外收入落差帶來的,金領階層并沒有擺脫體力勞動的宿命。

        陳蓮華也模仿了一陣少男少女漫,但很快失去了興趣,因為“文化的內(nèi)容不太強”。像家里人期待的那樣,他考上了大學,念完行政管理專業(yè),但畢業(yè)后又跑去互聯(lián)網(wǎng)公司做美工、漫畫編輯,在那里成為了最早一代“閃客”。

        “CSP劇場”之后,陳蓮華接連做過《比比巴》《新比比巴》《Cool look(冷眼)》?!禖ool look(冷眼)》的最后一集叫《溫柔殺手》,沿襲了整部動畫一千零一夜的結(jié)構(gòu)和懸疑畫風,講述一位馬大哈殺手任務失敗的故事。陳蓮華第一次去參加動畫節(jié)就是憑借這部6分鐘的短片,2005年,《溫柔殺手》入圍法國昂西國際動畫節(jié)、加拿大渥太華國際動畫節(jié)、韓國首爾國際動畫節(jié)。

        時隔17年,陳蓮華仍常常提到伊果·科瓦廖夫,一位俄羅斯導演。他在渥太華看過科瓦廖夫的動畫片,“畫的是具體的俄羅斯人的東西,散發(fā)著東方味道,又有一些變態(tài)趣味和神經(jīng)質(zhì)的感覺,那也是我特別喜歡的?!标惿徣A后來買到一張科瓦廖夫的碟片,20歐元,里面是一支15分鐘左右的動畫片,他看了上百遍。

        顯而易見的是,科瓦廖夫?qū)﹃惿徣A的創(chuàng)作產(chǎn)生了影響,他筆下的人物造型逐漸渾厚,更重要的是,原先的敘事方式被打破,故事不再遵循起承轉(zhuǎn)合的走勢,甚至只講一半。一個在他的創(chuàng)作中占據(jù)母題式位置的內(nèi)容也逐漸成型:生死與無常。

        回國后,他開始參與制作中央電視臺綜藝頻道推出的一檔日播動漫欄目《快樂驛站》,用動畫方式演繹經(jīng)典相聲、小品、歌曲等。陳蓮華負責動畫造型設計,“那時候中國動畫制作有一個挺大的變化,就是在市面上大部分動畫還是電視動畫的時候,為了壓成本,好多公司開始用flash做動畫。比如《快樂驛站》大規(guī)模批量生產(chǎn),日播,一天10分鐘,而且因為播出要統(tǒng)一,所有的 flash動畫被摁成了同一個風格。”陳蓮華意識到,在電視臺做動畫很難發(fā)揮自己的風格。

        他的直屬上級、《快樂驛站》的節(jié)目統(tǒng)籌安旭是一位經(jīng)驗豐富頗具才華的動畫導演,兩人年齡相仿,趣味相投。他們都喜歡年畫和皮影——“一方面她們都是平面空間的概括,另外一方面她們都帶著過去中國底層社會的氣質(zhì),這種氣質(zhì)帶著腐朽,粗鄙,狡獪,和魯莽”,也都喜歡帶些呆傻有趣的人事物——安旭形容為“苶”(nié,好像遲鈍,又像智障,莫可名狀的一種氣質(zhì))。

        2008年,陳蓮華與安旭開始合作動畫短片。他們創(chuàng)作了八部有著個人風格的短片,每一部都以節(jié)氣命名,《冬至》講的是被槍殺的醫(yī)生靈魂出竅,與他的情人、軍閥姨太太最后一次見面,《處暑》的靈感來自一張民國時期的照片,重在構(gòu)圖,《大寒》則像是一首詩,兼工帶寫,幾無情節(jié)?!拔覀兛匆粋€片子成不成立首先看美術是不是有一定的獨創(chuàng)性,然后在其他方面有沒有突破性。如果是自己覺得沒意思、也已經(jīng)有人做過的東西,這片子就不成立,就不會做?!标惿徣A說。

        這是他創(chuàng)作的成熟階段,有一位創(chuàng)作上的知己,又一同在國際動畫節(jié)展上屢屢獲獎。而他試圖探討的方向,如他在一部短紀錄片中所說,“最核心的一個東西就是中國傳統(tǒng)的繪畫,過去的那種氣質(zhì),它要動起來到底應該什么樣子是最好呢?”他想找到一個系統(tǒng),使動畫置入其中也可成立。

        “但我一個人做不了這件事,應該一大幫人,比較懂中國傳統(tǒng)的人?!比缃袼f,“因為說白了是把時間性用到中國傳統(tǒng)的趣味當中去,有一種勁兒,一種味兒,而中國傳統(tǒng)的趣味有很多樣子。我能調(diào)動的資源有限,我自己畫畫也畫得不好,所以只能是玩一玩,試一試。”

        2019年,第一屆費那奇北京動畫周舉辦,陳蓮華是創(chuàng)始人之一。動畫周的名字取“費納奇鏡”的意象,也表露出使動畫離開電影回歸其本體的決心。他們組織放映,設置論壇、獎項,已有三年。每年,費那奇組委會大概會收到700部作品,其中國內(nèi)與國外各占一半,國內(nèi)創(chuàng)作者的作品中,學生作品占九成。

        “真正能夠持續(xù)創(chuàng)作的動畫人,做自己喜歡的作品的其實非常少,數(shù)不出來幾個?!彪x開公司后,陳蓮華在北京電影學院任教多年,在高校任職是不少獨立動畫導演的選擇,相比投身廣告或游戲行業(yè),學院環(huán)境相對能讓創(chuàng)作者保有自我表達的余力。

        “動畫節(jié)常常有學生單元,包括student和graduation作品,它們的界定一般是畢業(yè)作品、畢業(yè)之后的第一個作品。還有一個professional單元,畢業(yè)之后創(chuàng)作三個作品就可以稱為專業(yè),但很多是做不到professional單元的?!比鄙賱?chuàng)作者是獨立動畫領域最顯著的問題,不過陳蓮華倒不悲觀:“以前人對精神世界的關注不多,吃飽穿暖然后看大片挺爽的。但慢慢發(fā)現(xiàn)有些東西給你帶來的精神滿足感是商業(yè)帶來不了的,現(xiàn)在這樣的人多起來了?!?/p>

        動畫節(jié)展的出現(xiàn)給動畫人展示作品、交流經(jīng)驗提供了機會,費那奇動畫周也在扮演著同樣的角色。有時候陳蓮華會覺得費那奇像他高中時候的筆會,那時他畫漫畫投給雜志社,雜志社不定期組織作者們一同出游,“夏天的時候,雜志社弄筆錢帶一大堆作者吃一通喝一通,就像古今中外文人干的那樣?!彼ζ饋恚澳莻€時候大家都差不多大,可以一起交流感受,因為平時身邊沒人交流。筆會的交流非常有意思,比如有人當時跟我說,他說講故事這是天生的水平,是學不來的,我第一次聽到這種說法,后來覺得很有道理。還有人說一個人到最后就得有作品,沒作品的話說什么都沒用。實際上大家也都一知半解,都特年輕,又覺得特別過癮?!?/p>

        說到他畫畫的最初目標,其實只是想做出一個滿足自己喜好的作品。

        2014年,安旭生病。病中幾年,兩位好友仍持續(xù)討論節(jié)氣的創(chuàng)作,有時候天氣好,陳蓮華會陪安旭去家附近的公園散步,講得興起,能一連走上幾小時。

        2017年,安旭病逝。

        有好幾個月,陳蓮華完全無法繼續(xù)創(chuàng)作。然后,到2021年完成《白露》,2022年完成《春分》。在《春分》中他回到了最初的創(chuàng)作方式,用flash矢量作圖,在規(guī)則圖形里創(chuàng)造變化,搭配不同透明度以實現(xiàn)虛實,擺弄不同組合來制造疏密。故事只講一半,言盡而意未盡。但他想,節(jié)氣系列就到《春分》為止了,就好像一個階段的總結(jié)和告別。

        陳蓮華至今天仍是一個閃客,一個人用一臺電腦完成一支動畫?!霸瓉砦覀冄芯窟^一個事兒,我們發(fā)現(xiàn)學動畫的孩子好多都社恐,還有好多得抑郁癥,就想是不是學校招生的問題,或是學校的管理機制的問題,學生來學習了以后變成社恐或抑郁了,后來發(fā)現(xiàn)其實也不是,很有可能是原先這個孩子就是一個不善交際的人,他才會愛動畫。動畫在某種程度上,在一個人幼年的時候是對他的一種撫慰。”

        “我做商業(yè)動畫完全得不到任何樂趣,我就想樂趣到底是什么?其實有一種興奮感,有一種撫慰,有一種療愈,這就是我很難離開它的原因?!?h3>周圣崴 不必在工業(yè)體系中做螺絲釘

        周圣崴的電影《藝術死了》是這樣開場的:周圣崴,一名剛剛憑著動畫電影《女他》獲得上影節(jié)最佳動畫長片提名、以瑰麗想象和繁復寓意而嶄露頭角的青年導演,迷茫地開始新一天:他找不到機會,也無法開始新項目。

        這部荒誕不經(jīng)的《藝術死了》,故事半真半假,講的都是周圣崴真實的內(nèi)心想法:藝術沒有死,他要完成自己的藝術。作為一名青年導演,周圣崴的成績還算不錯:上影節(jié)金爵獎提名,F(xiàn)IRST青年電影展最佳劇情長片和最佳短片提名。2022年,他的系列動畫短片《完美之城》入圍了Fantasia國際奇幻電影節(jié)主競賽、富川國際奇幻電影節(jié)主競賽等國際電影節(jié)。

        周圣崴,1991年生,導演、編劇,畢業(yè)于北京大學,南加州大學電影學院在讀,代表作《女他》 《 藝術死了》 《 完美之城》 等。

        周圣崴的作品形式多樣,比如以幾萬張生活垃圾實拍照片組成的定格動畫,或從監(jiān)視器視角展現(xiàn)的家中物什相愛故事,或以手機和Go Pro拍攝的偽紀錄片。但這些,都被周圣崴稱為被逼無奈。復雜精巧的世界架構(gòu)與故事情節(jié)在他腦海中反復上演,他卻沒有機會以傳統(tǒng)電影長片的形式呈現(xiàn)。

        他嘗試擁抱電影工業(yè)體系,但最終失敗——他與電影工業(yè)互相厭棄。30歲這年,為了掌握新的技術,周圣崴決定去南加州大學電影學院讀書。他如愿學習到了三維動畫制作、虛擬制作、動作捕捉等等技術,能夠以一己之力呈現(xiàn)出他腦海中的故事,《完美之城》系列就是他的第一次嘗試。

        在采訪中,周圣崴分享了許多同學或網(wǎng)友的作品,為了向我們展示個人創(chuàng)作者依托開源技術能夠做出多么豐富和有趣的影像。而他,在掌握了新技術后,終于有了不必加入電影工業(yè)的信心。放下迎合他人的擔憂后,他只專注于自我挖掘和自我表達。

        以下是周圣崴的口述,講述了一個動人的故事:技術給人以自由。

        1

        我決定來讀書時,身邊有很多反對聲。當時正好《藝術死了》拿了獎,大家都建議我趁這個勢頭趕緊多搞一搞,趕緊孵化,走一波創(chuàng)投,或者去幫一些電影公司拍他們立項的項目。

        如果愿意進入電影制作的工業(yè)系統(tǒng),或者是圖個名、賺個錢,這樣做無可厚非,那都是個人選擇。但我不想做這個事情。人生這么短,我想做點有意思的事情。賺錢這件事,我可以去別的領域,沒必要交換自我意志。

        我嘗試過幾次,但我真的沒法擁抱電影工業(yè)?!杜罚ㄓ晌迦f八千張實拍照片組成的定格動畫長片,講述女性覺醒和復仇的故事)最開始是想做一個工業(yè)系統(tǒng)下面的軟科幻類型片,由真人出演。但當時沒那個機會啊,用了各種各樣的辦法就是找不到機會,但就是想說這個故事,怎么辦?只能用身邊的東西去講述了。還好自己當時的創(chuàng)作直覺還算敏感,找生活垃圾這個材質(zhì)去展現(xiàn)也不是太違和,那本來就是個很詭異的故事,跟生活垃圾也能卯上。但這并不是我主觀想要做成這樣的,是被逼出來的效果。

        但經(jīng)過《女他》和《藝術死了》,我現(xiàn)在是主動要去做動畫。我已經(jīng)看到了電影工業(yè)是什么樣的,大概知道游戲規(guī)則要怎么樣,我覺得我不合適。我也意識到,憑我當時的技術手段,拿相機拍定格動畫,或者是拿手機、Go Pro這種移動設備拍,沒法完全實現(xiàn)我的想法。我需要學一些新技術,并且這個新技術要具備一個特點:能夠脫離工業(yè)系統(tǒng),能讓我一個人就把我腦海中的世界創(chuàng)造出來,不需要借助大團隊,不需要細致分工,不需要有各種各樣的螺絲釘在里面運轉(zhuǎn)。

        2021年,我進入南加大的跨學科動畫與數(shù)字藝術專業(yè)(Expanded Animation Research + Practice )學習。這是一個交叉性很強的專業(yè),把數(shù)字藝術與心理學、人工智能、生態(tài)環(huán)境等方面做結(jié)合,與之前的動畫專業(yè)很不一樣。我覺得現(xiàn)在傳統(tǒng)動畫專業(yè)越來越工業(yè)化,培養(yǎng)的人也是越來越螺絲釘,南加大也是這樣,與建院初衷都有些背離。

        我來美國的目標,就是學到新技術,用個人的方式呈現(xiàn)我腦中的世界。無論《女他》還是《藝術死了》,最開始我腦海里都有一個宏大的世界架構(gòu),但因為技術限制,就只能做成現(xiàn)在這樣。

        2

        在南加大,我們要上一些基礎課,同學里面也有一些美國動畫行業(yè)的從業(yè)者。很快我就發(fā)現(xiàn),我的方法論與動畫工業(yè)挺不一樣。動畫工業(yè)里,每個人都有自己的角色,比如分鏡師,剪輯師。而且動畫沒有劇本這個概念,故事是畫出來的,不是寫出來的。當然最開始會寫一個故事的雛形,但是把控故事核心的不是編劇部門,而是分鏡部門。分鏡部門不停地畫,很多人在一起討論故事,最終畫出一套故事板,就差不多能講出故事了。

        但我是電影邏輯,先有劇本,再視覺化。因為多數(shù)時候都是我一個人創(chuàng)作,所以更多展現(xiàn)我腦海中的畫面和感覺。最核心還是劇本,分鏡只是我視覺化的過程,不能承擔講故事的責任。

        以上這些,說的是我與工業(yè)動畫的不同,不針對獨立動畫和藝術動畫。獨立動畫就完全自個兒搞,這些差異沒那么重要,甚至叫不叫動畫都無所謂,也可以稱之為電影或者數(shù)字作品。

        《完美之城》第一集片長12分鐘,畫面部分我做了一個半月,聲音又做了差不多一個月,合起來大概兩個半月。我覺得現(xiàn)在技術的發(fā)展真的可以讓一個人做大片了。Youtube上有很多人分享自己用Unreal這個虛擬引擎的創(chuàng)作,真的有一個人每周更新,一個人做了一部星球大戰(zhàn)。他把自己的車庫變成了動作捕捉房,再通過Unreal把自己變成外星人,聲音和配樂也是他自己做的。雖然呈現(xiàn)的效果沒那么牛逼,但我覺得已經(jīng)達到標準的工業(yè)水準了。

        動作捕捉已經(jīng)很成熟了:穿上設備,在鏡頭前做完動作,軟件自動生成動作趨勢,速度很快。從純技術角度,把動作套到你的角色身上,真的很明白方便,但如果要對動作做精細表達,那需要處理很久。

        Unreal開發(fā)之初,是一套游戲引擎,而動作捕捉最開始的源頭,是視覺特效?!栋⒎策_》不能被稱為動畫吧,但它確實就是三維動畫:整個生產(chǎn)流程都是虛擬攝影機加動作捕捉。而第一個成功的動作捕捉角色,是《指環(huán)王》里的咕嚕。

        動作捕捉與虛擬引擎發(fā)展到今天,已經(jīng)與動畫緊密結(jié)合,難分彼此。當然,動畫原教旨主義者堅持不能用這種東西,要一幀一幀創(chuàng)作。但大部分主流動畫都融合了這些技術。這些技術,既可以在工業(yè)系統(tǒng)里進行批量生產(chǎn),也完全可以實現(xiàn)個人創(chuàng)作。我周圍有的朋友就在做《獅子王》第二部,他們是半數(shù)據(jù)處理,半動畫師,很多工作都要與程序員合作。

        而對于個人來說,掌握了新技術,就不再像傳統(tǒng)電影那樣,需要設備、劇組、制片系統(tǒng)。只需要一臺電腦,就可以創(chuàng)作非常復雜的世界架構(gòu),可以在任何時間任何地點產(chǎn)出作品,說出想說的故事。只要腦海里有想法,就可以產(chǎn)出。

        3

        技術上的收獲不是最主要的,最主要還是想法或者說情感層面的。

        之前在國內(nèi)時,整個人還是比較浮躁,在情感的探索上比較薄?;蛟S是因為我之前的文本都是依托類型片,從類型片的方法論進入,而不是從敘事內(nèi)核進入,導致作品雖然有很多新技巧,但情感比較薄。

        我也說不上薄是什么,但我現(xiàn)在看來,以前的作品都有點淺。南加大的課程會比較系統(tǒng)地講不同影像媒介的起源和流變、媒介與創(chuàng)作的關系。我現(xiàn)在的導師Kathy Smith專注于對回憶、夢境、潛意識等等情感模糊地帶的挖掘,她給了我很多啟發(fā),第一次讓我沉下心來去認真探索自己的情感、身體、回憶和夢。這些東西我之前不會特別留意,但真的沉下心去研究的時候,會發(fā)現(xiàn)這像是水面下的冰川,有非常多有趣的東西值得深挖。情感很復雜,不是三言兩語能說清的,我對這種曖昧的狀態(tài)非常感興趣?!锻昝乐恰废盗型杲Y(jié)之后,我可能會啟動一個完全脫離類型片敘事、完全focus在人的潛意識的片子,我需要找到一個更適合去表現(xiàn)潛意識與身體關系的敘事方式,這一定不會是類型片。

        我以前很依賴類型片的框架,但我其實沒有被類型片的工業(yè)體系所接納,是個很尷尬的創(chuàng)作者,有點找不到方向。我有很多想說的東西,有很強烈的情感,但那個情感好像又沒那么深,比較膚淺,想說的東西好像也就那么回事。我是在探索自己,或許那時候自己太膚淺了,所以只能探索到那里。也是很幸運的,被一些電影節(jié)認可了。

        倒也不是說我現(xiàn)在不膚淺了。就是我以前追問自己,問幾句就不知道怎么問下去了;或者說自己有一種情感狀態(tài),反復問自己為什么有這樣的情感時,我不知道源頭是什么,會逃避。這種逃避可能與當時的環(huán)境有關:很害怕,但又不知道自己怕的是什么;有點功利,又想去迎合害怕的東西,又不敢完全迎合,一種很牽扯很微妙的狀態(tài)。有點想趨炎附勢,因為那些不喜歡的東西能帶來power,但又害怕不被接納,害怕真的去依賴它,自己就會被消磨掉。要找到適合自己的方法論,又要依托于工業(yè)體系——這是一個不接納你、你也不喜歡的體系——就是非常別扭。

        但是現(xiàn)在不一樣了,有了新的工具,可以完全脫離工業(yè)體系了。我并不是說我這一輩子都不進工業(yè)體系,但我已經(jīng)找到了一個能夠讓自己持續(xù)創(chuàng)作、比較好用的工具。拿著這個工具,我突然就不再害怕、不再焦慮,突然就能沉下心來,把更多的精力放在情感上,能追問自己的東西也更多了。這邊的教學很成熟,能夠引導人學會發(fā)問,去追問。或許我永遠不知道答案是什么,但現(xiàn)在能追問的問題比以前更多了,從這點上來說,我覺得我比以前更深入一點了。《完美之城》的第四集與第一集就很不一樣,這就是我慢慢探索的過程。所謂深、淺,我覺得主要是指情感維度能夠打開到多深。

        4

        我做了很奇怪的噩夢。夢到自己變成了待產(chǎn)的孕婦,看到自己肚子變大,肚子里的東西想要跑出來,勉強生出來之后,我發(fā)現(xiàn)那是個很惡心的怪物。夢里我就感覺自己很憎恨他,但這又是我生出來的小孩,有種很復雜的感情,想要改變它,把它變成我想要的樣子,這樣我才能愛它。在夢里,我抓住了這個怪物卻不知所措時,身邊突然聚集了很多人,他們對我指指點點,說你應該成為一個完美媽媽,你應該很愛它,你不能不愛你的小孩。

        我覺得特別恐怖,就嚇醒了。后來我覺得這個噩夢可以成為《完美之城》中的一集,就變成了現(xiàn)在的動畫《媽媽》。這是《完美之城》系列的第一集,一個預言,后續(xù)會一點點鋪開“完美之城”。在這個完美之城,有一個集合了權(quán)力與資本的大型壟斷公司,叫“完美公司”。完美公司的核心產(chǎn)品是一個能夠抹掉負面情緒的完美糖漿,只保留開心這個情緒。我用三維動畫去實現(xiàn)糖漿的不停變化,很不真實但又能包裹人的感覺,市民被幻覺誘惑,我做了一個VR,沉浸式的,讓觀眾進入到這個致幻系統(tǒng)里。另外幾集有不同材質(zhì)的定格動畫,也有用虛擬制作和動作捕捉完成的三維動畫,后者會讓《完美之城》看起來像是工業(yè)系統(tǒng)出來的作品,但其實不是。

        說實話,我并不喜歡數(shù)字技術,數(shù)字技術給我一種虛假繁榮的感覺,但我很需要數(shù)字技術去實現(xiàn)我的表達。說起來,我就是先打入“敵人”內(nèi)部,用敵人的方式去塑造我想要塑造的“敵人”。

        Unreal與Maya不一樣,后者是傳統(tǒng)的動畫軟件,收費高昂,前者是開源的,提供了一個足夠開放、對不同層次用戶友好的框架。用Unreal的人很多,已經(jīng)形成了新的社群,大家在Unreal的網(wǎng)站里互相交流合作,在各種網(wǎng)絡平臺上分享教程和作品。這個社群依托的是游戲引擎,所以在思維、方法論和創(chuàng)作方式上與現(xiàn)有的動畫工業(yè)不一樣。我認為在未來,個人化的以數(shù)字技術、云社群和虛擬制作為依托的新的影像生產(chǎn)方式會出現(xiàn),從社群層面看是社交游戲,從視覺層面看是數(shù)字動畫結(jié)合真人表演,從文本層面看就是普通人能自我表達。這與手機、短視頻瓦解深度的長片影像不同,依靠虛擬制作技術實現(xiàn)的個人表達,可以是長片,也可以有深度,不亞于工業(yè)產(chǎn)品。

        技術進步推動效率提高,效率提高就會引來資本的青睞,或許個人化的虛擬制作最后也會形成工業(yè)。在我看來,工業(yè)永遠都是一個僵化、龐大、滯后的大怪物,但工業(yè)也可以催生很多個人的創(chuàng)作者,就像我們熟知的獨立導演、獨立動畫,獨立作品能夠拓展的邊界會比過往大很多。

        其實我最想表達的,就是我們有自己的身體,有身體就有立場,我們握著新的工具,就會有新的希望。

        猜你喜歡
        動畫創(chuàng)作
        咱也過回『創(chuàng)作』癮
        做個動畫給你看
        動畫發(fā)展史
        《如詩如畫》創(chuàng)作談
        我的動畫夢
        文苑(2019年22期)2019-12-07 05:28:56
        《一墻之隔》創(chuàng)作談
        動畫批評融入動畫教育的思考
        新聞傳播(2018年3期)2018-05-30 07:01:39
        我是動畫迷
        學生天地(2016年9期)2016-05-17 05:45:06
        創(chuàng)作隨筆
        文藝論壇(2016年23期)2016-02-28 09:24:07
        創(chuàng)作心得
        小說月刊(2014年1期)2014-04-23 09:00:04
        成年女人免费视频播放体验区 | 亚洲伊人伊成久久人综合| 我要看免费久久99片黄色| 欧美变态另类刺激| 日本午夜免费福利视频| 亚洲中文久久久久无码| 亚洲精品视频一区二区三区四区| 凌辱人妻中文字幕一区| 四虎影视永久地址www成人| 狠狠色欧美亚洲狠狠色www| 少妇太爽了在线观看免费视频| 午夜一级韩国欧美日本国产| 亚洲一二三四五区中文字幕| 夜夜高潮夜夜爽免费观看| 亚洲第一最快av网站| 中文字幕 人妻熟女| 国产精品玖玖资源站大全| 大屁股流白浆一区二区三区| 三a级做爰片免费观看| 黑人巨大videos极度另类| 99福利在线| 国产人妖一区二区av| 亚洲精品1区2区在线观看| 亚洲日韩成人av无码网站| 久久久窝窝午夜精品| 精品亚洲人伦一区二区三区| 久久99热只有频精品8国语| 国偷自产一区二区免费视频| 久久综合网天天 | 一区二区三区视频偷拍| 免费a级毛片18禁网站 | 最近日韩激情中文字幕| 亚洲精品中文字幕乱码人妻| 色狠狠一区二区三区中文| 亚洲av永久无码精品国产精品 | 真人作爱免费视频| 午夜影视啪啪免费体验区入口| 精品麻豆一区二区三区乱码| 国产精品9999久久久久仙踪林| 免费人成毛片乱码| 国产一级黄色性生活片|