作為日式RPG游戲的常青樹,《最終幻想》系列在今年迎來了35周年紀念。由于延續(xù)的時間很長,很多現(xiàn)在的玩家們對于1987年發(fā)布的系列初代已經(jīng)很陌生了。制作方大概也考慮到了這一點,在今年推出了這部《樂園的異邦人:最終幻想起源》。本作并非是初代的直接重制,而是以初代故事為背景講述了一個全新的故事,既能讓新玩家了解初代的世界,又不會讓老玩家感到乏味。最為重要的改變是,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)并沒有延續(xù)初代的回合制,而是引入了全新的動作系統(tǒng)以符合新一代玩家的口味。
本作的故事延續(xù)了初代游戲,許多經(jīng)典角色以全新的3D建模登場,原作中的經(jīng)典劇情也會有全新的CG演出,足以讓老玩家感動不已。當然新玩家也不用擔心,本作的故事線完整,即使沒有接觸過原作也可以享受故事,最多也只是看不懂臺詞中玩的一些梗。玩家可選擇不同的職業(yè),裝備多種武器,通過打空敵人的架勢條發(fā)動“靈魂爆裂”,將敵人水晶化之后秒殺,還可以利用風、水、火、土等不同元素的克制關(guān)系加強輸出。本作的動作系統(tǒng)并非一層外衣,而是具有一定的持續(xù)可玩性。如果玩家只想享受故事,可以選擇低難度一路破敵,而對想要挑戰(zhàn)的玩家,游戲也提供了高難度多周目供玩家打造強力裝備去挑戰(zhàn)強敵。
它在畫面上拿出了足夠的誠意,主要角色的建模細節(jié)都非常到位,讓玩家在游戲過程中能夠體驗到很好的沉浸感。此外游戲的許多場景有對歷代《最終幻想》系列經(jīng)典場景的致敬元素,老玩家會有故地重游的情懷加成,新玩家也得以在一款游戲中體驗到多部《最終幻想》的魅力。本作在優(yōu)化方面還是有一些不盡如人意之處,想要避免掉幀等問題,建議準備好推薦配置,即AMD銳龍51600/英特爾酷睿i7-8700處理器、AMD RX 5700 XT/英偉達GTX1660 SUPER顯卡、16GB內(nèi)存和80GB硬盤空間。
看標題這似乎是一款小品級的獨立游戲,事實上它既不“小”也不那么奇幻,而是充滿聒噪與嬉鬧的第一人稱射擊游戲。這是知名游戲《無主之地》系列的外傳性質(zhì)作品,小緹娜是原作中的一位角色,本作的世界其實就是小緹娜腦海中幻想出來的一個“奇幻”世界。這里既有《無主之地》傳統(tǒng)的各類槍械,也充滿奇幻世界特有的魔法元素,還被小緹娜加入了一部分“跑團”游戲梗,可謂是一個混搭了各類元素的大雜燴。
別看元素眾多,但這款游戲的體驗卻絲毫沒有割裂的感覺?!稛o主之地》系列最大的特點就是打著射擊游戲的名號刷刷刷,主要樂趣就是殺敵、刷裝備、研究職業(yè)與打法套路,本作很好地繼承了系列的這一特色,并加入更為豐富的元素,讓職業(yè)搭配變得更為多樣。玩家可以選擇兩種完全不同的職業(yè),將其技能組合到一起。比如法師與槍手組合可以打出雙倍輸出,法師與近戰(zhàn)職業(yè)可以組合出強力的近戰(zhàn)法師,靠瞬間爆發(fā)殺個七進七出……組合方式?jīng)]有限制,全看玩家能開多大的腦洞,而豐富的武器系統(tǒng)更是讓職業(yè)組合多樣化,到游戲后期練成全能高手也不是不可能。
作為一款采用卡通渲染技術(shù)的游戲,本作的畫面不追求極致寫實,而是以風格上的配色烘托獨特的游戲氣氛。這種偏卡通的畫風能讓玩家在長時間戰(zhàn)斗之后依然不會過于疲勞,很適合這種刷刷刷的游戲。與此同時,這種風格的畫面對硬件也比較親和,AMD銳龍5 2600/英特爾i7-4770處理器、AMD RX 590/英偉達GTX 1060顯卡,搭配16GB內(nèi)存即可保證1920×1080分辨率下的60FPS流暢幀速,此外游戲還需要75GB的容量,硬盤空間真是越來越不值錢了,而且最好使用高速SSD來安裝。
這款由Piranha Bytes制作組開發(fā)的游戲融合了科幻與奇幻,打造了一個可自由冒險的異星世界。如果你是那種喜歡在游戲世界里自由游蕩的玩家,那么不妨來這個游戲里試試。本作的故事背景設定在一個名為瑪伽藍的星球之上,由于隕石的撞擊,這顆星球的科技大幅度退化到了中世紀水平,只有少數(shù)城市依靠神秘物質(zhì)ELEX維持了一定的科技水準,而在普通人眼里,這些科技就等同于魔法。
我們的主角賈克斯曾經(jīng)是初代游戲里拯救世界的英雄,不過那都是過去的事了,請忘記你的英雄過往,從最基礎的“撿垃圾”開始干起吧。作為開放世界游戲,本作在一開始就給玩家提供了一個飛行背包,允許玩家自由穿行于世界各地,不過一開始續(xù)航不足,飛到半空沒油了能把主角摔個半死。當務之急自然是收集材料、學習技能,賺錢升級這個寶貝背包。在這個開放世界游戲里,玩家打造裝備需要收集相應的材料、學習相關(guān)的技能并持有足夠的貨幣才行。廣大的世界分布著不同的勢力,可以自由選擇與之友好相處或是拔刀相向,以不同的方式獲取金錢與資源,團結(jié)不同的勢力以達成不同結(jié)局。當然,放著世界不去拯救而沉迷于四處尋寶也沒人管你。
本作的畫面著力于刻畫異星世界多彩的風貌。各大勢力的主城都帶有鮮明的勢力特色,多變的自然環(huán)境也足以帶給玩家持續(xù)的新鮮感。戰(zhàn)斗系統(tǒng)則簡單但不乏味,這有賴于高質(zhì)量畫面的支持,當然也對硬件有較高要求。官方的推薦配置為AMD銳龍7 2700/英特爾酷睿i5-9500F處理器、AMD RX 5700 XT/英偉達RTX2060顯卡、16GB內(nèi)存。
說到《西游記》大家再熟悉不過,不就是師徒四人組隊一路斬妖除魔歷經(jīng)九九八十一難求取真經(jīng)的故事嗎?然而在這款游戲里,玩家卻可以選擇不和原本的師兄弟組隊,自己踏上西游之路。這是一款帶有肉鴿(Roguelike)元素的卡牌構(gòu)筑類游戲,游戲以西游故事為背景,融合了《山海經(jīng)》、《封神演義》等作品里的人物,將玩家耳熟能詳?shù)纳衲Ч砉侄甲兂闪丝ㄅ啤?/p>
玩家可以選擇師徒四人中的不同角色,在大地圖上選擇不同的道路西行,經(jīng)歷白骨精、紅孩兒、火焰山等經(jīng)典橋段。玩家有機會在游戲中作出與原作故事不同的選擇,比如不打死白骨精而是放她一馬等等。不同的選擇會導致故事后續(xù)出現(xiàn)不同的發(fā)展路線影響結(jié)局,是取得真經(jīng)成佛還是不知不覺間墮入魔道,全看玩家在游戲中的作為。
作為一款卡牌游戲,本作在畫面上采用2D橫版的傳統(tǒng)風格。為了凸顯游戲的神魔背景,其卡牌繪制下了不少工夫,呈現(xiàn)出一種剪紙動畫的風格,彌補了戰(zhàn)斗過程中匱乏的特效演出??傮w而言,游戲中的怪物種類與背景畫面還是略顯單薄,玩久了容易產(chǎn)生疲勞。好在2D畫面對硬件的要求比較友好,最低只需要主頻2GHz的處理器、支持DirectX 10的顯卡、2GB內(nèi)存及4GB硬盤空間即可流暢運行,推薦配置也只是3GHz處理器、支持DirectX 11的顯卡以及4GB內(nèi)存,奇怪的是推薦配置的硬盤空間也提升至6GB。
也許是因為顯卡價格的持續(xù)高昂,近期已經(jīng)很少見到硬件殺手級的游戲了,3A甚至超3A游戲的硬件要求都很收斂,例如本期的大型動作類游戲也僅需要幾年前的銳龍、酷睿高端處理器,顯卡則最高為上一代中高端型號。而相對的,適合它們的主流顯卡降價和AMD新銳龍主流處理器的上市也就讓主流玩家興奮不已,今天咱們就來看看最新的配置方案吧。
無懼挑戰(zhàn) 銳龍5 5500入門平臺
銳龍5 3500X是一款在主流、入門玩家中評價非常高的型號,作為它的續(xù)作,銳龍5 5500又一次站在了千元游戲CPU的位置上。由于當前CPU的線程數(shù)量普遍激增,帶動了應用對線程數(shù)量的高要求,因此這款產(chǎn)品并未和銳龍53500X一樣砍掉超線程,但砍掉半數(shù)三級緩存的方式使其高負載運算能力會有明顯下降。
作為偏向入門價位的平臺,我們?yōu)槠溥x擇了同樣面向入門游戲平臺、當前溢價幅度很小的RX 6500 XT顯卡,兩者配合應該可以讓絕大部分游戲在10 8 0 P與高畫質(zhì)下流暢運行,甚至可以考慮嘗試2K分辨率。由于GPU的功耗、發(fā)熱量很低,甚至顯存容量都較小,因此很適合生產(chǎn)ITX小尺寸卡,同品牌的ITX產(chǎn)品與當前選擇的價格一致,可用于組裝小型電腦。
拉低中端門檻 8核銳龍7 5700X
在12代酷睿的攻勢下,銳龍?zhí)幚砥魇チ撕诵?線程數(shù)量優(yōu)勢,銳龍7 5700X可以看作是AMD的一次反擊,在不到2000元的價位上提供了8核/16線程的選擇,直面同價位的10核16線程酷睿i5-12600KF。實際上兩者在市場上共同拉低了中端處理器的門檻,讓用戶以較低的價格獲得上一代旗艦/次旗艦級處理器的線程數(shù)量。
與這款處理器配對的顯卡,我們選擇了中端型號RX 6600 XT,可以輕松應對超3A級游戲和大部分游戲的2K分辨率需求。
在選購的時候還應注意,本文截稿時,主流顯卡的價格仍然偏高。比如RX 6600 XT的普遍價格仍然相當于RX 6700XT/RTX 3070的上市指導價,所以如果有能“湊合”的老顯卡,不妨等一等,顯卡降價后再出手。另外建議大家在采購處理器、顯卡時注意有沒有適合的套裝,相對于獨立購買的總價常常有很明顯的優(yōu)惠。