吳春茂,李思宇斯 Wu Chunmao &Li Siyusi
(東華大學(xué),上海 200051)
積極體驗設(shè)計相關(guān)研究正成為研究熱點之一。在設(shè)計學(xué)領(lǐng)域,學(xué)者們關(guān)注重點正從產(chǎn)品美學(xué)、功能等物質(zhì)屬性,轉(zhuǎn)向用戶與產(chǎn)品交互時所產(chǎn)生的積極情感體驗屬性。在家具設(shè)計方面,許多學(xué)者提出了與情感體驗相關(guān)的設(shè)計方法,例如情感化辦公家具設(shè)計研究[1]、基于心流體驗的家具產(chǎn)品設(shè)計策略[2]、基于情感體驗的空間設(shè)計策略[3]等。以上對家具體驗設(shè)計方法探索均有一定貢獻(xiàn),但是在家具尤其是校園家具帶給用戶積極體驗及設(shè)計策略方面,涉及較少。本文將積極體驗設(shè)計理論導(dǎo)入高校家具設(shè)計領(lǐng)域,提出一個提升用戶積極體驗的設(shè)計策略矩陣,旨在幫助設(shè)計師在該矩陣指導(dǎo)下,有效提取用戶積極體驗需求,設(shè)計出提升其主觀幸福感的高校教室家具。
積極心理學(xué)是一種揭示人類的優(yōu)勢和促進(jìn)其積極技能的應(yīng)用科學(xué),它致力于識別和理解人類優(yōu)勢和美德,幫助人們提升幸福感和生活得更有意義[4]。積極體驗源自積極心理學(xué),通常是指對生活中積極的事物感知后,產(chǎn)生的愉悅感與滿足感。HASSENZAHL[5]提出了以體驗為中心、以快樂為目標(biāo)的設(shè)計理念,并將影響積極體驗的要素分為六類,從不同維度分析了提升用戶主觀幸福感的內(nèi)在動因。
學(xué)者DESMET[6]提出了“積極設(shè)計”這一理念。積極設(shè)計通過創(chuàng)造及改良產(chǎn)品或服務(wù),以激發(fā)個體愉悅、增進(jìn)長期幸福,乃至促進(jìn)人類繁榮。積極體驗設(shè)計是在積極體驗基礎(chǔ)上、積極設(shè)計背景下,整合生成的設(shè)計理論方法。在人與產(chǎn)品或服務(wù)的交互過程中,可通過設(shè)計行為刺激用戶有意義的積極體驗,以促進(jìn)用戶主觀幸福感提升。目前,許多學(xué)者對積極體驗設(shè)計的具體策略方法進(jìn)行了研究(表1)。例如吳春茂等人[7]基于GIOIA方法提取總結(jié)了提升用戶主觀幸福感的15種積極體驗設(shè)計策略。李沛等人[8]針對當(dāng)下問題驅(qū)動設(shè)計,結(jié)合積極體驗設(shè)計思路,提出一個基于可能性驅(qū)動的積極體驗設(shè)計方法。CASAIS等人[9]通過分析產(chǎn)品實例來推斷潛在的設(shè)計意圖,歸納了16個以象征意義為中心的主觀幸福感設(shè)計策略。KLAPPERICH等人[10]以自動咖啡機為例解析了在日常自動化產(chǎn)品中涉及主觀幸福感的設(shè)計策略。KE等人[11]嘗試在人與產(chǎn)品的互動中喚起敬畏情緒,提出了帶來激動人心體驗的設(shè)計策略。
表1 積極體驗設(shè)計相關(guān)文獻(xiàn)
設(shè)計策略矩陣能以可視化方式清晰解構(gòu)具體設(shè)計策略,其中:TSAO等人[12]提出了移動設(shè)備產(chǎn)品設(shè)計策略矩陣,并在矩陣指導(dǎo)下實施了產(chǎn)品開發(fā)。WU等人[13]面向物聯(lián)網(wǎng)時代物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品與用戶及家庭成員之間的情感沖突,生成了物聯(lián)網(wǎng)智能產(chǎn)品積極體驗設(shè)計方法矩陣。POHLMEYER[14]結(jié)合積極心理學(xué)理論和設(shè)計角色分類,提出了積極設(shè)計矩陣(圖1)。從設(shè)計的角度來看,該矩陣展示了為幸福而設(shè)計的多種出發(fā)點。其中矩陣橫軸代表幸福的五要素PERMA:積極情緒、投入、人際關(guān)系、意義和成就[15]??v軸代表設(shè)計在提升用戶積極體驗時承擔(dān)的四種角色,即資源、象征、賦能、支持。矩陣包括20個單元,這相當(dāng)于提供了20個設(shè)計機會點。該矩陣提供了輔助設(shè)計師進(jìn)行設(shè)計實踐的思考框架,具有創(chuàng)新價值與指導(dǎo)意義,但并未對矩陣進(jìn)行設(shè)計實踐驗證。本文將基于該積極設(shè)計矩陣進(jìn)行進(jìn)一步的矩陣優(yōu)化、策略定義與設(shè)計驗證。
圖1 積極設(shè)計矩陣
教室家具作為學(xué)生在校期間使用頻次最多的學(xué)習(xí)設(shè)備之一,直接影響著學(xué)生的健康發(fā)展與學(xué)習(xí)效率。良好的教室家具設(shè)計能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)意思維、提升課堂活躍度,并激發(fā)學(xué)生高效學(xué)習(xí)。在理論研究層面(表2),目前校園家具設(shè)計的相關(guān)研究主要集中于家具產(chǎn)品如何滿足學(xué)生的生理需求,例如學(xué)生人體測量數(shù)據(jù)和家具尺度間的匹配度研究[16]、符合人體工程學(xué)的高校教室家具設(shè)計研究[17]、教室家具設(shè)計的工效學(xué)評估和健康影響[18]等,而在校園家具對學(xué)生情緒需求方面的影響機制研究不足。同時,學(xué)者普遍傾向探討適用于中低齡學(xué)生的教室家具,例如適用于學(xué)齡期孩子的學(xué)校家具研究[19]、中小學(xué)課桌椅機械安全分析[20]等,對符合高校大學(xué)生群體需求的教室家具研究較少。在設(shè)計實踐層面,主要對如何提升教室家具的技術(shù)與功能進(jìn)行了探索,例如在桌面融入新媒體技術(shù)、增加桌椅收納空間等。部分教室家具設(shè)計考慮到了學(xué)生之間的互動交流,例如通過模塊化拼接方式提高桌椅的靈活性。但整體而言,當(dāng)前高校教室家具的設(shè)計普遍缺少對學(xué)生交互情緒與積極體驗方面的考量。
表2 教室家具設(shè)計相關(guān)文獻(xiàn)
因此,本文嘗試將積極體驗矩陣導(dǎo)入高校教室家具設(shè)計中,探索高校教室家具設(shè)計如何提升用戶的積極情緒體驗,以滿足當(dāng)代大學(xué)生對教室家具的需求愿景,營造良好的高校教育環(huán)境,有利于當(dāng)代大學(xué)生的身心健康發(fā)展。
基于前文提及的積極設(shè)計矩陣框架,結(jié)合積極體驗要素與設(shè)計目標(biāo)策略相關(guān)理論,提出一款積極體驗矩陣模型(圖2)。
圖2 積極體驗矩陣模型
該矩陣橫軸屬性源于HASSENZAHL提出的影響積極體驗的六大要素,即自主性、技能性、相關(guān)性、流行性、刺激性、安全性。以上要素均源自用戶日常行為暗含的內(nèi)在心理動機。以設(shè)計幫助學(xué)生在學(xué)校學(xué)習(xí)為例:如果設(shè)計幫助學(xué)生主動積極地學(xué)習(xí)而不是被動無奈,滿足了其“自主性”心理需求;如果設(shè)計幫助學(xué)生輕松地掌握某項能力而不是為此痛苦不堪,滿足了其“技能性”心理需求;如果設(shè)計幫助學(xué)生與身邊同學(xué)積極交流,并建立了緊密的聯(lián)系,滿足了其“相關(guān)性”的心理需求;如果設(shè)計幫助學(xué)生獲得老師表揚和同學(xué)認(rèn)可而不是無法得到關(guān)注,滿足了其“流行性”心理需求;如果設(shè)計促使學(xué)生在學(xué)習(xí)中不斷進(jìn)步并愿意挑戰(zhàn)更高難度的課程,滿足了其“刺激性”心理需求;如果設(shè)計促使學(xué)生使用課桌時感到舒適安全而不是容易磕碰受傷,則滿足了其“安全性”心理需求。
縱軸代表設(shè)計在提升用戶積極體驗時的三個目標(biāo),即愉悅、意義、利他。DESMET等人提出了通過積極設(shè)計來提升個人主觀幸福感的3個目標(biāo)層次:為愉悅而設(shè)計、為個人意義而設(shè)計和為美德而設(shè)計[21]。其中為愉悅而設(shè)計是指讓用戶享受當(dāng)下帶來的快樂,即一個人瞬間快樂的總和所帶來的愉悅感。為個人意義而設(shè)計的重點不是關(guān)注用戶片刻愉悅,而是個人長期或短期的目標(biāo)和抱負(fù)。為美德而設(shè)計層面,美德是一種理想化的人類價值,可以通過多種方式來實現(xiàn)。例如一個人可以從慈善事業(yè)中獲得美德。但在設(shè)計執(zhí)行層面,為美德而設(shè)計較難明確指導(dǎo)設(shè)計實踐,為更加簡明易懂解釋“美德”,本文將其界定為“利他”。因此,本文中用戶積極體驗的三個目標(biāo)層次定義為愉悅、意義以及利他。
愉悅:設(shè)計可以給用戶帶來快樂體驗。具體解釋為以讓用戶享受快樂體驗為目的,通過設(shè)計快樂的時刻使用戶獲得愉悅的體驗。設(shè)計既可以是愉悅感的直接來源(例如,現(xiàn)代美觀的課桌讓學(xué)生感到心情舒暢)又可以促進(jìn)愉悅的活動(例如,學(xué)生坐在教室里熱烈地討論問題課堂知識,這可由桌椅設(shè)計推動)。
意義:設(shè)計可以輔助用戶實現(xiàn)個人目標(biāo)。在牛津詞典中“meaning”一詞既可指感覺或經(jīng)歷的真正重要性,也可解釋為使用戶覺得其生命有價值的品質(zhì)或目標(biāo)感。意義使一個人能夠不斷地經(jīng)歷新挑戰(zhàn),接受新機會,并獲得各種經(jīng)驗。相較于“愉悅”的短期體驗,“意義”更加注重用戶長期目標(biāo)達(dá)成。個人意義可來自于對過去成就認(rèn)識,或者來自于對未來目標(biāo)的進(jìn)步感??紤]到這一點,產(chǎn)品可以成為人們用來實現(xiàn)這些目標(biāo)的載體。設(shè)計既可以提供目標(biāo)與意義實現(xiàn)的有形產(chǎn)品(例如,便于書寫每日計劃的課桌可作為學(xué)生的目標(biāo)可視化載體),也能夠以理想結(jié)果為導(dǎo)向激勵用戶參與對個人有意義的活動(例如,多功能健身課桌椅可以激勵學(xué)生在學(xué)習(xí)時鍛煉身體保持健康,以便高效達(dá)成長期目標(biāo))。
利他:設(shè)計可以為他人及社會帶來福祉。DECI和RYAN[22]的研究表明,一個人的行為不但要有利于個體,還要有利于他人及社區(qū)。相比較利己,利他性行為更有助于個體長期的主觀幸福感?!袄痹从趥€體自內(nèi)向外的道德約束力,對內(nèi)表現(xiàn)為積極正面的情感體驗,對外體現(xiàn)在主動無私的助人行為上。具體是指設(shè)計既可以直接給他人、社會或環(huán)境帶來益處(例如,模塊化桌椅可以給師生提供更靈活多變的教室環(huán)境,有助于其交流討論),也能夠激勵用戶做出為他人或社會帶來福祉的行為(例如,通過服務(wù)設(shè)計激勵學(xué)生主動收集廢舊課桌捐贈給相關(guān)組織,通過產(chǎn)品再設(shè)計對課桌進(jìn)行二次利用)。
設(shè)計實踐中,向設(shè)計人員解釋具體矩陣設(shè)計策略,可幫助設(shè)計師又快又好地進(jìn)行設(shè)計活動。以上提出的積極體驗矩陣明確定義了橫縱軸的具體屬性,為了讓設(shè)計師方便了解設(shè)計矩陣,在橫軸與縱軸交叉過程中,生成了18個設(shè)計策略(圖3)。
圖3 積極體驗矩陣設(shè)計策略描述
愉悅層面:自主參與收獲愉悅:激勵用戶自主參與某項活動來收獲愉悅體驗[23];輕松掌握收獲愉悅:幫助用戶輕松掌握某項技能以得到愉悅體驗;交流互動得到愉悅:促進(jìn)用戶與周圍進(jìn)行交流互動并促進(jìn)愉悅的體驗;獲取關(guān)注得到愉悅:讓用戶得到關(guān)注與尊重以獲得愉悅感受;享受挑戰(zhàn)感到愉悅:使用戶享受刺激與挑戰(zhàn)并感到愉悅[24];健康安全感到愉悅:讓用戶感到生理和心理上的健康安全,來獲取愉悅感受。
意義層面:自主參與實現(xiàn)目標(biāo):激勵用戶自主參與某項活動并輔助他們實現(xiàn)個人意義與目標(biāo);輕松掌握實現(xiàn)目標(biāo):使用戶輕松掌握某項技能并助其實現(xiàn)個人意義與目標(biāo);交流互動實現(xiàn)意義:促進(jìn)用戶與周圍進(jìn)行交流互動并助其實現(xiàn)個人意義和目標(biāo);獲取關(guān)注實現(xiàn)意義:使用戶得到他人的關(guān)注與尊重并助其實現(xiàn)個人意義與目標(biāo);享受挑戰(zhàn)達(dá)成目標(biāo):使用戶享受刺激與挑戰(zhàn)并助其實現(xiàn)個人意義與目標(biāo);健康安全達(dá)成目標(biāo):使用戶感覺健康安全并助其實現(xiàn)個人意義與目標(biāo)。
利他層面:自主參與幫助他人:激勵用戶自主參與某項活動并為他人或社會帶來便利與福祉[25];輕松掌握幫助他人:使用戶輕松掌握技能并為他人或社會帶來福祉;交流互動帶來福祉:推動用戶與周圍交流互動并為他人或社會帶來福祉;獲取關(guān)注帶來福祉:使用戶得到關(guān)注與尊重并為他人或社會帶來福祉;享受挑戰(zhàn)利于社會:使用戶享受刺激與挑戰(zhàn)并為他人或社會帶來福祉;健康安全利于社會:使用戶感覺健康安全并為他人或社會帶來福祉。
設(shè)計任務(wù):本課題以浙江惠美集團(tuán)委托的高校教室家具設(shè)計案例為實踐基礎(chǔ),運用積極體驗矩陣,以團(tuán)隊協(xié)同設(shè)計方式收集和記錄草圖方案,并生成設(shè)計概念,旨在設(shè)計有助于學(xué)生身心健康,且可提升其主觀幸福感的高校教室家具,并驗證矩陣有效性。
參與對象:遴選5位不同資歷的設(shè)計師組成設(shè)計團(tuán)隊,包含青年設(shè)計師和資深設(shè)計師(表3)。
表3 設(shè)計師參與者基本情況
實踐過程:首先,向設(shè)計團(tuán)隊解釋該積極體驗方法矩陣,并詳細(xì)解釋矩陣中18個設(shè)計策略具體含義。其次,設(shè)計師參與者可提出對矩陣策略存有疑惑的地方。再次,參與者們以“高校教室家具設(shè)計”為創(chuàng)作主題,依照矩陣內(nèi)的策略描述進(jìn)行概念生成,提出并討論每個設(shè)計策略對應(yīng)的產(chǎn)品解決方案。最后,將所有的設(shè)計方案進(jìn)行整合篩選,得到18個差異化的高校教室家具概念設(shè)計(圖4)。
圖4 18個概念設(shè)計草圖生成
基于設(shè)計的“愉悅”目標(biāo):結(jié)合自主性要素,設(shè)計了模塊化座椅,單個模塊內(nèi)可放置書籍等物品,座椅可以堆疊成不同形態(tài),激勵學(xué)生根據(jù)喜好自主拼裝座椅并獲得愉悅體驗。結(jié)合技能性要素,設(shè)計了一款便捷學(xué)習(xí)課桌,桌面凹槽可輕松收納文具,內(nèi)置充電插座方便學(xué)生隨時給電子設(shè)備充電,便利的學(xué)習(xí)條件給用戶帶來愉悅體驗。結(jié)合相關(guān)性要素,設(shè)計半包圍式的教室桌椅,支持多種坐姿的同時創(chuàng)建出一個趣味的互動討論空間。結(jié)合流行性要素,設(shè)計一款情緒變化椅,椅子的背面會根據(jù)學(xué)生情緒狀態(tài)生成對應(yīng)的卡通圖案,引起他人關(guān)注的同時讓學(xué)生覺得生動有趣。結(jié)合刺激性要素,可以倒計時的課桌,拉動小旗子到不同位置選擇目標(biāo)學(xué)習(xí)時間,小紅旗向左運動進(jìn)行倒計時,讓學(xué)生享受挑戰(zhàn)并感到愉悅。結(jié)合安全性要素,設(shè)計可以通過感知座椅壓力記錄使用時間的一體式課桌椅,學(xué)生持續(xù)坐一小時后桌椅會變透明,監(jiān)督學(xué)生定時休息保護(hù)視力。
基于設(shè)計的“意義”目標(biāo):結(jié)合自主性要素,設(shè)計了按壓彈起式課桌,桌面彈起后可靠置iPad,并在上方粘貼便簽,激勵學(xué)生主動學(xué)習(xí)并督促其實現(xiàn)長期目標(biāo)。結(jié)合技能性要素,設(shè)計了可在桌面輕松擺放書本方便及時查閱的課桌,更有助于學(xué)生沉浸式學(xué)習(xí)實現(xiàn)長期目標(biāo)。結(jié)合相關(guān)性要素,設(shè)計面對面學(xué)習(xí)互助式自習(xí)課桌,在和他人建立聯(lián)系的同時通過課桌上方可書寫擦拭的小桌板助其將目標(biāo)可視化。結(jié)合流行性要素,設(shè)計可受力變色的課桌,學(xué)生通過拍打課桌兩側(cè)在課堂上搶答或提問,課桌會根據(jù)用戶操作改變顏色,讓學(xué)生感受到自己是重要的并積極投入課堂學(xué)習(xí)。結(jié)合刺激性要素,設(shè)計側(cè)面形似π的課桌,π作為無限不循環(huán)的數(shù)學(xué)符號不斷吸引著學(xué)生對知識進(jìn)行探索,也激勵著學(xué)生永不停止向前的腳步,勇敢追求個人目標(biāo)。結(jié)合安全性要素,設(shè)計半封閉式的教室課桌,學(xué)生可根據(jù)心情和狀態(tài)調(diào)整滑動三個平面,給學(xué)生心理上的安全感,安靜私密環(huán)境有助于學(xué)生專注實現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo)。
基于設(shè)計的“利他”目標(biāo):結(jié)合自主性要素,設(shè)計能夠通過拉伸延展增加更多座位空間的教室座椅,學(xué)生通過主動改變椅子形態(tài)為他人帶來便利。結(jié)合技能性要素,設(shè)計翻轉(zhuǎn)收納課桌,傾斜旋轉(zhuǎn)桌面可輕松收納移動,橫向堆疊課桌可減少閑置時的占地空間,滾輪設(shè)計方便他人打掃時移動。結(jié)合相關(guān)性要素,設(shè)計桌椅一體的教室家具,方便交流合作同時,可供他人靠坐休息。結(jié)合流行性要素,設(shè)計可通過拆卸分成兩部分,并通過將拆卸部分與他人的椅子拼合增加更多座位的椅子,使學(xué)生感覺到自己的重要性并為他人帶來便利。結(jié)合刺激性要素,設(shè)計可助力公益教育的課桌,該課桌可以監(jiān)測學(xué)生的學(xué)習(xí)時長,學(xué)生在學(xué)習(xí)知識的同時,可以獲得積分并將其兌換為學(xué)習(xí)用品,由第三方平臺捐贈給貧困山區(qū)的學(xué)生。結(jié)合安全性要素,設(shè)計可通過形態(tài)變化變成三角形態(tài)避難空間的教室課桌,在突發(fā)地震等危險時刻可在一定程度上保障用戶安全,帶來逃生機會。
利用積極體驗矩陣策略生成設(shè)計概念后,基于浙江惠美品牌語言以及利益相關(guān)者主客觀綜合篩選、評估及迭代設(shè)計,將圖4中的部分設(shè)計概念整合成了一款高校教室家具產(chǎn)品,取名為“π°課桌”,其與積極體驗矩陣的相關(guān)性見表4。
表4 積極體驗矩陣實踐案例解析
這款為大學(xué)生設(shè)計的教室課桌(圖5),綜合考慮大學(xué)生對校園課桌椅的功能需求、情感需求與視覺需求,在實現(xiàn)課桌收納自由的同時帶來愉悅交互體驗,進(jìn)而提升用戶主觀幸福感。該產(chǎn)品設(shè)計主要源于以下4個積極體驗矩陣中的設(shè)計策略:
圖5 高校教室家具設(shè)計實踐案例
愉悅+技能性:桌面右側(cè)凹槽設(shè)計可以讓用戶輕松收納文具,而內(nèi)置的充電插線板可以方便用戶隨時對電子產(chǎn)品進(jìn)行充電,以上便利的學(xué)習(xí)條件將給用戶帶來愉悅的感知。
意義+自主性:按壓桌面按鈕彈起桌門可靠置iPad,并在上方粘貼便簽,通過細(xì)節(jié)處的功能設(shè)計輔助用戶高效主動地學(xué)習(xí),有利于用戶學(xué)習(xí)目標(biāo)實現(xiàn)。
意義+刺激性:π作為無限不循環(huán)的數(shù)學(xué)符號,激勵著學(xué)子以永不終止的熱忱去探索未知世界,享受挑戰(zhàn),勇敢地追求個人目標(biāo)。
利他+技能性:翻轉(zhuǎn)傾斜桌面可輕松收納移動,橫向堆疊課桌可減少閑置時的占地空間,前側(cè)滾輪設(shè)計方便他人打掃時移動。
該產(chǎn)品從大學(xué)生對高校教室桌椅的需求點出發(fā),解決了當(dāng)前課桌椅存在的收納性、情感性、美觀性等問題,同時具有實用性與創(chuàng)新性。在實現(xiàn)課桌快速收納的同時,通過細(xì)節(jié)設(shè)計帶給學(xué)生愉悅的學(xué)習(xí)體驗,達(dá)到提升其主觀幸福感的目的。基于以上創(chuàng)新點,本設(shè)計榮獲了2021年度歐洲產(chǎn)品設(shè)計獎(European Product Design Award Winner)。
本文基于積極設(shè)計理論,提出一款提升用戶積極體驗的設(shè)計策略矩陣,運用于高校教室家具設(shè)計實踐中,并對策略矩陣的有效性進(jìn)行了驗證。該矩陣提供了18個提升用戶積極體驗的設(shè)計策略方向,可幫助家具設(shè)計師進(jìn)行設(shè)計創(chuàng)意階段的概念生成,科學(xué)地指導(dǎo)教室家具設(shè)計實踐,以精準(zhǔn)有效設(shè)計出提升用戶主觀幸福感的高校教室家具產(chǎn)品。由于篇幅所限,本文僅對一款容納約30余人教室的高校課桌進(jìn)行了設(shè)計實踐,尚沒有考慮不同專業(yè)、不同地域、不同高校特色等變量的差異,后續(xù)研究可在本文基礎(chǔ)上進(jìn)一步補充,以貢獻(xiàn)高校家具設(shè)計知識與實踐。