汪念鴻 謝 勝 張佳 王 宇 唐俊權(quán)
(央視國際網(wǎng)絡(luò)有限公司,北京 100142)
傳統(tǒng)的VR系統(tǒng)由視頻源、視頻投影編碼、視頻傳輸和視頻終端顯示4個部分組成。結(jié)合具體業(yè)務(wù)需求,央視網(wǎng)自主研發(fā)的VR系統(tǒng)在每個部分都加入了新的技術(shù)(如圖1所示)。針對北京冬奧會的4K 180°Fisheye視頻源,央視網(wǎng)研發(fā)了專用的EAP映射模式,在保證高清晰度的同時,可節(jié)約一半以上的傳輸帶寬。此外,央視網(wǎng)設(shè)計了高效的視頻生產(chǎn)轉(zhuǎn)碼方案,提高視頻生產(chǎn)速度,確保實效性;在分布式直播中心上設(shè)計調(diào)度矩陣,確保當播放的主碼流出現(xiàn)問題時,及時調(diào)用備用流無縫切換,保障VR直播安全;為了給用戶帶來極致的VR視頻觀看體驗,央視網(wǎng)在播放器中增加了包括大數(shù)據(jù)、廣告和VDN等在內(nèi)的API,頁面交互功能、空間渲染技術(shù)等。最后,為了達到本屆冬奧會對版權(quán)保護的高標準要求,央視網(wǎng)采用了自主研發(fā)的CDRM對VR內(nèi)容進行版權(quán)保護。
圖1 VR直點播系統(tǒng)圖
VR映射模式,用于編碼之前將360°的球面圖像映射成為二維平面圖像。常用的VR映射模式有等距圓柱映射(Equi-Rectangular Projection,ERP)、立方體映射(Cube Map Projection,CMP)、等角立方體映射(Equi-Angular Cubemaps Projection,EAC)、金字塔棱臺投影(Truncated Square Pyramid Projection,TSP)等,它們各有其優(yōu)缺點。例如,目前應(yīng)用最為廣泛的ERP,具有簡單、計算快、轉(zhuǎn)換后的二維平面比較直觀,易于觀看的優(yōu)點,但其缺點是采樣不均、在兩級冗余大、不利于存儲和傳輸。后續(xù)研究者提出的CMP,雖然很好的改善了ERP的問題,但其在每一面的邊緣仍然具有采樣不均的缺點。2016年,F(xiàn)acebook提出的TSP采用截斷金字塔的六面體來展示360°視頻,在需要突出VR正面、弱化其它五面的任務(wù)上展現(xiàn)出比較好的效果,該方式可以很大程度地降低視頻所需的存儲空間,同時保證了展示面具有很高的清晰度。2017年,谷歌提出了EAC,進一步改善了CMP的問題,但卻相對增大了計算消耗。
2022年北京冬奧會在VR直、點播中使用的是4K超高清180°Fisheye視頻源(如圖2所示),重點區(qū)域是整個360°視角范圍內(nèi)的前方區(qū)域,兩側(cè)及后方區(qū)域均為黑景,如果采用CMP或者EAC進行投影,即使使用緊湊布局,也只能將側(cè)面、后面與正前方作為均等的畫面來分割,作為主要區(qū)域的正前方其實只分配到了整個畫面六分之一的分辨率。而在同等傳輸碼率的情況下,使用TSP,則能讓正前方分配到整個畫面二分之一的分辨率,極大地增強了主要關(guān)注區(qū)域的清晰度。同時,考慮到進一步拓展前面區(qū)域的視角范圍和增強清晰度,央視網(wǎng)在TSP的基礎(chǔ)上,結(jié)合了EAC采樣均勻的優(yōu)勢,研發(fā)出等角金字塔(Equi-Angular Truncated Square Pyramid projection,EAP)映射模式,即,直接在截頭方形金字塔(TSP)二分之一的正面視角及相鄰的左右兩側(cè)進行等角度(Equi-Angular)形變。以此讓同樣大小的區(qū)域內(nèi)能容納更多的畫面,而且,減少了通常邏輯下先轉(zhuǎn)為立方體模型再進行投影的計算量。
圖2 4K超高清180°Fisheye視頻源圖
如圖3所示為TSP六面結(jié)構(gòu)的劃分。在此基礎(chǔ)上,EAP針對六個面的二維平面到三維平面的映射采用了自主推導(dǎo)過程,其中前面和右面的推導(dǎo)公式如下所示。
圖3 TSP六面結(jié)構(gòu)圖
i,j 表示在二維圖像中像素位置,x,y 表示在歸一化后的平面坐標系中的橫坐標與縱坐標,取值范圍是[0,1],x',y',z'表示通過推導(dǎo)公式計算得到的三維坐標系中的坐標值。EAP正面和側(cè)面的映射如圖4所示,EAP正面增加了等角度變換,使得正面的像素分配更均勻,EAP側(cè)面采用了自主推導(dǎo)算法加等角變換。
圖4 EAP正面與側(cè)面映射示意圖
圖5所示,是EAP格式的VR視頻圖。央視網(wǎng)采用EAP在對VR視頻進行轉(zhuǎn)碼的同時還加入了自主研發(fā)的極速高清編碼優(yōu)化技術(shù),使得輸出的2K(2880x1440)視頻源與4K的清晰度基本一致,但節(jié)約帶寬一半以上。
圖5 EAP格式視頻截圖
為了完成北京冬奧會VR點播視頻生產(chǎn)需求,央視網(wǎng)北京即刻系統(tǒng)與無錫視頻生產(chǎn)系統(tǒng)協(xié)同工作,經(jīng)無錫內(nèi)容團隊審核后的4K超高清180°的Fisheye清流視頻通過專線傳輸?shù)奖本?,即刻系統(tǒng)開放接口接收視頻基本信息和編目信息,最終進入轉(zhuǎn)碼能力池進行VR視頻轉(zhuǎn)碼(如圖6所示)。為了提升VR視頻的轉(zhuǎn)碼效率,新增4臺高性能轉(zhuǎn)碼服務(wù)器,同時采用SIMD、預(yù)查表優(yōu)化方式和并行算法對EAP投影計算過程進行了優(yōu)化,將VR視頻的生產(chǎn)效率提升了7-8倍,完全達到了本屆冬奧會大量VR視頻的制作時效性要求。
圖6 VR視頻生產(chǎn)調(diào)度系統(tǒng)圖
即刻系統(tǒng)是央視網(wǎng)自主研發(fā)的視頻標準化處理平臺,支持各種格式的視頻文件上傳進行并發(fā)轉(zhuǎn)碼,轉(zhuǎn)換成生產(chǎn)系統(tǒng)能夠處理的視頻格式。該系統(tǒng)采用了最新技術(shù)架構(gòu),嚴格按標準規(guī)范設(shè)計,具有軟件高擴展性,系統(tǒng)易用、易維護,高穩(wěn)定性等優(yōu)點。即刻系統(tǒng)架構(gòu)圖如圖7所示,下面主要從4個部分進行介紹。
圖7 即刻系統(tǒng)架構(gòu)圖
3.2.1 Web上傳
即刻系統(tǒng)采用最新的前后端分離技術(shù),后端采用Java架構(gòu)實現(xiàn)高并發(fā)視頻上傳、接口采用Restful接口規(guī)范,實現(xiàn)包含VR在內(nèi)的各種編碼格式和封裝視頻上傳,并保存視頻信息和轉(zhuǎn)碼策略至后臺數(shù)據(jù)庫。支持批量視頻文件和大并發(fā)文件上傳,上傳文件保存至私有云存儲。為保障北京冬奧會4K超高清180° Fisheye視頻正常制作,開發(fā)新接口接收視頻基本信息和編目信息,無錫視頻生產(chǎn)系統(tǒng)通過專線將VR視頻傳輸至私有云存儲,并由轉(zhuǎn)碼服務(wù)集群進行轉(zhuǎn)碼處理。
3.2.2 視頻轉(zhuǎn)碼
VR視頻轉(zhuǎn)碼采用自主研發(fā)的VR編碼器,采用SIMD、預(yù)查表等優(yōu)化方式和并行算法對貼圖計算進行了優(yōu)化,轉(zhuǎn)碼效率得到大幅提升。對于每一條視頻,設(shè)置不同的轉(zhuǎn)碼策略,由用戶選擇轉(zhuǎn)碼策略,連同視頻的編碼信息保存至數(shù)據(jù)庫,同時部署N臺轉(zhuǎn)碼服務(wù)構(gòu)建即刻轉(zhuǎn)碼能力池進行視頻轉(zhuǎn)碼并行處理,對視頻任務(wù)設(shè)置任務(wù)優(yōu)先級保證重要視頻第一時間進行處理。每臺轉(zhuǎn)碼服務(wù)都可從數(shù)據(jù)庫獲取一條視頻任務(wù)進行處理,同時對數(shù)據(jù)庫采用鎖競爭保護機制,如果任務(wù)被一臺轉(zhuǎn)碼服務(wù)執(zhí)行,其他轉(zhuǎn)碼服務(wù)不再有權(quán)利執(zhí)行。對長視頻編碼,為了提高轉(zhuǎn)碼效率,采用Hadoop的Map/Reduce機制,將編碼任務(wù)拆分到各機器進行高效地處理轉(zhuǎn)碼。為避免音頻數(shù)據(jù)切片時產(chǎn)生爆音,采用對音視頻分離處理的方式,只對視頻進行拆分、編碼和合并,把處理完成的視頻按照先后順序進行合并,然后再與音頻進行合并,這樣在分片的接縫處不會出現(xiàn)爆音,完美解決了大文件視頻轉(zhuǎn)碼速度慢的問題,并且可以根據(jù)業(yè)務(wù)需要擴充集群規(guī)模,不斷提升轉(zhuǎn)碼效率。
3.2.3 生產(chǎn)系統(tǒng)調(diào)度
由即刻轉(zhuǎn)碼能力池處理過后的視頻,通過掃描傳輸程序?qū)⑥D(zhuǎn)碼后的視頻文件遷移至生產(chǎn)系統(tǒng)內(nèi)部存儲,同時發(fā)送相應(yīng)的任務(wù)制作消息至MPC調(diào)度消息隊列,MPC從消息隊列獲取消息,對視頻文件進行多碼率轉(zhuǎn)碼和必要的包裝,然后將各碼率的最終的轉(zhuǎn)碼文件發(fā)送給下游TMS。
3.2.4 安全保障
所有服務(wù)器安裝Zabbix agent,保證服務(wù)器的安全運行,利用其靈活的通知機制及時發(fā)現(xiàn)服務(wù)器狀態(tài)的監(jiān)視,出現(xiàn)問題保證了第一時間進行排查和解決。另外對各系統(tǒng)密碼做到最高級別設(shè)置并定期修改,對網(wǎng)絡(luò)安全風險漏洞及時進行修復(fù),北京冬奧會期間做到了系統(tǒng)穩(wěn)定、安全高效、全天不停歇運行,制作的VR視頻清晰流暢。
為了保證直播流的高可用性,避免單點故障引起的大范圍停播事件,央視網(wǎng)基于最新建設(shè)的分布式直播中心(如圖8所示),引入主、備流接入及無縫切換技術(shù),建立了VR直播調(diào)度系統(tǒng)(如圖9所示)。在該系統(tǒng)中,央視網(wǎng)使用不同廠商的編碼器生成主、備兩路或者多路直播流,通過Http-flv或Rtmp協(xié)議接入到直播中心的調(diào)度矩陣,調(diào)度矩陣與源站之間使用http-vflv協(xié)議連接。當調(diào)度矩陣接入的單路流發(fā)生鏈路異常、音視頻時間戳不同步、視頻時間戳異常等故障時,會自動在一個GOP時間內(nèi)切換到備用流,并且發(fā)送新流的編碼參數(shù)給邊緣源站,邊緣源站會啟動新的切片邏輯,生成新的ts切片,通過hls協(xié)議送達用戶終端。在切換過程中,調(diào)度矩陣始終與源站連接,用戶不會出現(xiàn)卡頓、閃斷等現(xiàn)象,極大地提升了用戶體驗。運營策略上,對視頻流采用一對一、一對多的調(diào)度,實現(xiàn)同一路流對不同客戶的分銷策略;同時,采用子矩陣劃分來實現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯清晰劃分。這些巧妙的設(shè)計,大幅減少了系統(tǒng)開銷,且支持定時任務(wù),降低了運維成本。
圖8 直播中心示意圖
圖9 VR直播調(diào)度系統(tǒng)
央視網(wǎng)自主研發(fā)的H5-VR播放器擁有功能完備的API,可以支持多種VR視頻格式、多終端、多瀏覽器以及多種視頻信息獲取方式。
播放器可以適配ERP、CMP、EAC、EAP等多種格式的VR投影視頻。頁面集成時,可通過特定參數(shù),來確定播放哪種格式的VR視頻,滿足了多樣化的VR視頻流播放需求。
5.1.1 支持多終端、多瀏覽器
播放器能支持在PC端的Windows、Mac、Linux和移動端的Android,華為的鴻蒙和蘋果的iOS這些被廣泛應(yīng)用的系統(tǒng)。PC端的瀏覽器支持Chrome、Safari、Firefox、Edge等主流瀏覽器,移動端瀏覽器支持系統(tǒng)原生、微信的X5內(nèi)核以及其他國內(nèi)廣泛使用的瀏覽器。央視網(wǎng)還一一做了專項適配,使得我們的VR播放器在國內(nèi)適應(yīng)和覆蓋能力得到了大幅提高。為提高通用性,降低維護成本,央視網(wǎng)的VR播放器可自動識別是PC端還是移動端,并給出相應(yīng)的呈現(xiàn)。相同的參數(shù),既支持直播的頻道ID,也支持點播的Guid,播放器識別后,請求對應(yīng)的直播視頻分發(fā)網(wǎng)絡(luò)VDN和點播VDN,從而獲取對應(yīng)的直播流和點播流地址。
5.1.2 支持多種視頻信息獲取方式
視頻流地址、標題、播放器預(yù)播圖片等視頻信息,既可以通過參數(shù)直接傳遞,又能從VDN間接獲取,滿足了多樣化的業(yè)務(wù)需求。
此外,播放器接受直點播視頻分發(fā)網(wǎng)絡(luò)(Video Delivery Network,VDN)和廣告調(diào)度系統(tǒng)控制,集成了央視網(wǎng)大數(shù)據(jù)統(tǒng)計接口,對播放數(shù)據(jù)和播放質(zhì)量進行了統(tǒng)計、收集和上報,方便對視頻質(zhì)量進行實時監(jiān)控和調(diào)整。播放器還采用了統(tǒng)一的視頻播放內(nèi)核,使得頁面集成時更加方便,只需要通過簡單的參數(shù)設(shè)置,就能使移動端用像PC端一樣的窗口播放,不僅能橫向鋪滿屏幕播,還能橫向、豎向同時鋪滿屏幕播。
本屆冬奧會引入的是4K源,為了給用戶帶來更好的觀看體驗,央視網(wǎng)為VR播放器新增了虛擬手柄和手勢操作,PC端可以通過鼠標拖動、滾輪縮放操作,移動端通過多種手指觸摸手勢,便捷地進行畫面的方向調(diào)整以及虛擬鏡頭的推拉操作,還可以任意放大指定區(qū)域進行播放。畫面放大時還能自動進行清晰度調(diào)整,使用戶能看到畫面細節(jié)。除這一常規(guī)的控制操作方式以外,央視網(wǎng)還創(chuàng)新加入虛擬搖桿設(shè)計,單指完成推拉搖移的操作,在PC端也可以用鼠標拖拉虛擬手柄進行類似操作,尤其是在平滑勻速移動觀看上比拖動或滑動操作更具優(yōu)勢。以上技術(shù)使得4K超高清在移動小屏上得到了更好展現(xiàn)。另外,播放器還增加了迷你雷達指示視角的大小和方向,為VR的控制操作帶來更為直觀的標識,給一進VR就頭暈的用戶,提供了更好的交互體驗。
VR視頻EAP格式的優(yōu)點是占用資源和帶寬比其他格式都少很多,缺點是單流情況下只有一個視區(qū)清晰,其他面都比較模糊。為解決此問題,央視網(wǎng)設(shè)計了可根據(jù)用戶觀看視角進行清晰度切換的方法,保證了用戶觀看的視角為高清晰畫面,節(jié)約傳輸成本的同時最大程度提升了用戶體驗。切換清晰度方法可通過分流或者分層兩種方式實現(xiàn)。
服務(wù)器端將4K超高清360°VR源視頻通過EAP編碼器編出4~6路1080P或者2K不同平面的視頻流(如圖10所示),用戶在客戶端通過拖動或陀螺儀選擇觀看的視區(qū),當用戶在某個視角停留時間超過設(shè)定時間(一般1~3秒左右),播放器就會根據(jù)此角度向服務(wù)器請求對應(yīng)的視頻流并加載播放,完成清晰度切換(如圖11所示)。此方法有以下特性:整個視頻流切換,不會產(chǎn)生角度偏差和變形等問題;如果新視角視頻流加載失敗,播放器會繼續(xù)播放前一次已經(jīng)切換成功的視頻流;視頻流切換完成時間跟單個ts的播放時長及網(wǎng)絡(luò)速度有關(guān),單ts播放時長越短,切換越快,這些時間參數(shù)設(shè)定都可根據(jù)實際情況進行調(diào)整。
圖10 EAP編碼器分流示意圖
圖11 清晰度切換對比示意圖
5.3.2 通過分層方式實現(xiàn)清晰度切換
首先,把4K超高清源視頻編碼成一個普通清晰度視頻作為一個基礎(chǔ)層,然后用它們之間的殘差層再編譯出不同角度的視頻流。其次,客戶端先拉取一個基礎(chǔ)層的視頻流,再根據(jù)當前用戶觀看視角拉取對應(yīng)的殘差層視頻流,最后將兩個視頻合成,以此得到此觀看區(qū)域的高清視頻。
本屆冬奧會對版權(quán)保護要求異常嚴格,包含了對播放終端、地域和播放時間三個維度的版權(quán)保護限制。央視網(wǎng)使用ChinaDRM標準與自主CDRM(CNTV Digital Right Management)對視頻流版權(quán)進行保護,并實現(xiàn)兩種模式的動態(tài)切換,以加固版權(quán)的保護。在播放終端,央視網(wǎng)研發(fā)了WASM扁平混淆編譯器對解密和版權(quán)保護模塊進行混淆編譯加固。此外,版權(quán)管理人員還能對指定視頻的授權(quán)播放地區(qū)和時間段進行版權(quán)配置,然后播放器根據(jù)VDN返回的版權(quán)字段對版權(quán)信息進行識別,確定當前地區(qū)和當前時間段是否有權(quán)播放此VR視頻。
先對比介紹3種版權(quán)保護技術(shù)的優(yōu)缺點,包括防盜鏈、傳統(tǒng)加密模式、數(shù)字版權(quán)管理系統(tǒng)(Digital Rights Management,DRM)。在此基礎(chǔ)上,進一步介紹CDRM系統(tǒng)。
6.1.1 防盜鏈
央視網(wǎng)使用的第一代防盜鏈方案是給 m3u8 和 ts 文件的url動態(tài)生成一個token,使得url會隨著時間、IP地址、用戶ID、內(nèi)容ID等很多參數(shù)而動態(tài)變化,導(dǎo)致其他人無法使用這個url進行盜鏈。但是這種方式只能防止其他網(wǎng)站直接使用你的url來觀看或者一般用戶的下載。
6.1.2 傳統(tǒng)加密模式
現(xiàn)在比較主流的加密方式是傳統(tǒng)加密模式,給ts 文件加密后,m3u8通過tag: #EXT-X-KEY提供一個url就可以獲取加密key,然后對ts片段解密進行播放。這種加密模式的缺點是任何人都可以獲取到m3u8內(nèi)的tag: #EXTX-KEY 提供的url,其基本原理就是使用第一種方案來加密了#EXT-X-KEY所指定的url,其缺點不言而喻。
6.1.3 DRM系統(tǒng)
DRM系統(tǒng),用戶系統(tǒng)為用戶或者設(shè)備頒發(fā)證書,認證系統(tǒng)先對用戶進行認證;認證成功后,認證系統(tǒng)將內(nèi)容密鑰通過用戶證書公鑰加密送往客戶端,高強度的非對稱加密方式提高了破解密鑰的難度;終端使用私鑰對密文解密后獲取內(nèi)容密鑰;通過以上兩步最終完成HLS協(xié)議中指定的ts文件解密。
基于DRM系統(tǒng),央視網(wǎng)研發(fā)的CDRM系統(tǒng)工作流程如圖12所示,分為加密與解密兩個部分。
圖12 CDRM系統(tǒng)
6.2.1 傳遞內(nèi)容密鑰
加密系統(tǒng)向認證系統(tǒng)發(fā)起認證請求,認證系統(tǒng)對加密系統(tǒng)證書鏈進行認證,認證通過后使用加密系統(tǒng)證書公鑰將內(nèi)容密鑰加密,發(fā)送給加密系統(tǒng),最后加密系統(tǒng)使用私鑰將密文解密。
6.2.2 使用內(nèi)容密鑰加密內(nèi)容
加密系統(tǒng)對ts分片的音視頻獨立加密,對H264/H265的NALU加密,加密方式與模式可選,支持DES、AES、MS1等。可擴展的加密協(xié)議接口支持隨意的組合加密方式與模式,在直播過程中可以做到實時調(diào)整。要得到可以播放的視頻文件,還需要對加密邏輯反向分析,極大地增加了破解難度。通過以上兩步最終完成HLS協(xié)議中指定的ts分片加密。
6.2.3 獲取內(nèi)容密鑰
終端用戶登錄到用戶系統(tǒng),用戶系統(tǒng)驗證用戶的合法性,然后為用戶、設(shè)備頒發(fā)證書。認證系統(tǒng)對用戶證書鏈先進行認證,成功后將內(nèi)容密鑰通過用戶證書公鑰加密送往客戶端,客戶端收到密文后使用私鑰解密,最終獲取內(nèi)容密鑰。
6.2.4 解密視頻
終端通過解密系統(tǒng)發(fā)出請求,并帶上證書信息。認證系統(tǒng)會對終端用戶的證書發(fā)起多種鑒定,比如用戶權(quán)限、證書真?zhèn)?、過期時間等。如果通過認證,終端將會獲取到對應(yīng)內(nèi)容密鑰。這個內(nèi)容密鑰是用終端的公鑰加密的,只能使用對應(yīng)的私鑰才能加密。最終,從源站獲取的加密ts分片在解密系統(tǒng)中,按照對應(yīng)的解密算法,使用內(nèi)容密鑰解密視頻。
加密的視頻流到達客戶端后,需要被實時解密和解碼來呈現(xiàn)給用戶,這不但要求解密解碼的速度得快,還要求解密模塊抗破解能力要特別強。因此央視網(wǎng)的H5播放器解密模塊采用了LLVM技術(shù),即把解密的代碼放入WASM模塊中,并且通過十六進制的方式傳輸?shù)接脩繇撁?,這有效地解決了在用戶頁面出現(xiàn)解密代碼容易被跟蹤調(diào)試的問題。同時,在編譯WASM模塊時,沒有使用通用的es編譯器,而是采用了自研的WASM扁平混淆編譯器對解密和版權(quán)保護模塊進行混淆編譯加固,進一步提升其抗破解能力。自研的WASM扁平混淆編譯器包括以下兩項混淆技術(shù)。
6.3.1 虛假控制流混淆
如圖13所示,從虛假控制流混淆對比前后可以看出,相比于混淆前原程序中的單個代碼塊,混淆后的程序中加入了一個由不透明永真式組成的條件語句和一個永不達的混淆基本塊2 '。由于混淆器自身知道不透明永真式的值,所以可以保證被混淆程序執(zhí)行原本的代碼,保證了執(zhí)行的正確性。而編譯器和反編譯器都無法對不透明永真式進行求值,只能保留此不透明永真式,達到干擾靜態(tài)分析的目的。
圖13 虛假控制流混淆對比圖
6.3.2 控制流平坦化混淆
如圖14所示,從控制流平坦化混淆對比前后可以看出,相比于混淆前原程序中的單個代碼塊,混淆后的程序中除基本塊1外,其他的基本塊都集中到了同一個層次上。不同基本塊的調(diào)用順序由主分發(fā)器決定,這樣可以模糊基本塊之間的前后關(guān)系,增加程序分析的難度。
通過自研的混淆編譯器生成的WASM文件,使得解密解碼速度和抗破解能力達到最佳平衡,在大幅度提高了WASM反編譯破解難度的同時,也保證了解密超高清節(jié)目的實時性。此外,央視網(wǎng)還對頁面的JavaScript文件做了混淆處理,以此提升了進入分析WASM之前的破解難度。
央視網(wǎng)采用一整套自主研發(fā)的VR系統(tǒng)為觀眾帶來了一場別樣的全景冬奧視聽體驗,為今后推出更多優(yōu)質(zhì)VR節(jié)目構(gòu)建了技術(shù)先進、自主可控的技術(shù)支撐平臺。為了實現(xiàn)更清晰,更節(jié)約成本,更快轉(zhuǎn)碼,更好交互體驗等目標,央視網(wǎng)視頻技術(shù)研發(fā)團隊進行更深入的鉆研,力求在Simd指令優(yōu)化、GL模型優(yōu)化、編碼標準多層優(yōu)化、播放器虛擬場景等方面取得進一步突破。