吳彥軍
數(shù)字視覺藝術(shù)不僅僅是視覺藝術(shù)和計(jì)算機(jī)運(yùn)用的產(chǎn)物,它還是一種震撼人心的藝術(shù)表達(dá)方式。雖然在過(guò)去計(jì)算機(jī)僅僅被當(dāng)作協(xié)助設(shè)計(jì)可視化空間的工具,但是計(jì)算機(jī)的作用不止于此,它不但能夠運(yùn)用于審美和視覺藝術(shù),并且能夠充分地應(yīng)用于影視制作當(dāng)中。
數(shù)字化視覺藝術(shù)包含了場(chǎng)景的視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)、角色形象的視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)、影視制作的視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)、影視后期的視覺藝術(shù)加工、舞美造型的視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)、多鏡頭的視覺藝術(shù)設(shè)計(jì)等,[1]除此之外,數(shù)字化視覺藝術(shù)還能夠進(jìn)行三維動(dòng)畫視覺藝術(shù)特效制作、三維動(dòng)畫視覺藝術(shù)加工等視覺藝術(shù)核心的制作和加工。數(shù)字化視覺藝術(shù)加速了視覺藝術(shù)、數(shù)字化和計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、影視制作、三維動(dòng)畫、特效的結(jié)合,同時(shí)數(shù)字化視覺藝術(shù)幫助影視制作跟上時(shí)代的腳步,協(xié)助影視制作創(chuàng)造出更多、更好、更具視覺藝術(shù)性的電視、電影作品,滿足當(dāng)代人的需要,提高影視作品的市場(chǎng)占有率。
數(shù)字化視覺藝術(shù)的優(yōu)點(diǎn):1.數(shù)字化視覺藝術(shù)傳達(dá)給觀眾的藝術(shù)氣息是生動(dòng)的、形象的、動(dòng)態(tài)的、變化的、立體的,能夠給予觀眾最直觀的視覺刺激,給觀者留下深刻的印象。2.數(shù)字化視覺藝術(shù)豐富了藝術(shù)的世界,給創(chuàng)作者提供了更多更好的設(shè)計(jì)語(yǔ)言。3.數(shù)字化視覺藝術(shù)更符合現(xiàn)代人的審美以及現(xiàn)代人對(duì)個(gè)性和藝術(shù)的追求。4.數(shù)字化視覺藝術(shù)將設(shè)計(jì)變得更加簡(jiǎn)便快捷,設(shè)計(jì)方式更加獨(dú)特,表現(xiàn)方式也更加鮮明。5.數(shù)字化視覺藝術(shù)還能利用自身的特點(diǎn),為影視制作提供想象場(chǎng)景、回憶場(chǎng)景、仙俠場(chǎng)景、科幻場(chǎng)景、魔幻場(chǎng)景等。[2]
數(shù)字化視覺藝術(shù)的缺點(diǎn):數(shù)字化視覺藝術(shù)在影視制作過(guò)程中起到視覺效果的同時(shí)也容易導(dǎo)致個(gè)性化藝術(shù)特征的流失,影視制作者如果過(guò)分依靠數(shù)字化視覺藝術(shù),就容易失去創(chuàng)新、變革、突破的動(dòng)力。數(shù)字化視覺藝術(shù)在短時(shí)間內(nèi)能夠制作出較好的電視作品和電影作品,但是這些電視作品和電影作品缺乏內(nèi)涵和深度,這個(gè)缺點(diǎn)是當(dāng)前數(shù)字化視覺藝術(shù)亟待解決的問(wèn)題。
影視的未來(lái)被數(shù)字化視覺藝術(shù)改變了:數(shù)字化視覺藝術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展,推動(dòng)了數(shù)字化新時(shí)代的來(lái)臨,同時(shí)促進(jìn)了傳統(tǒng)藝術(shù)表現(xiàn)形式的改革。當(dāng)影視觀眾被別的傳媒形式(快手、抖音、自媒體、直播)所吸引的時(shí)候,影視要想在這場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中取勝,必須通過(guò)改革和創(chuàng)新才能獲得成功。[3]首先,數(shù)字化視覺藝術(shù)能夠創(chuàng)造出魔幻的、科幻的、不存在于現(xiàn)實(shí)中的、不可思議的場(chǎng)景,再加上震撼的音響效果、超大的屏幕、影院特效、豐富的電影內(nèi)涵、獨(dú)特的觀影感受,讓影視在未來(lái)立于不敗之地。
數(shù)字化視覺藝術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展,幫助影視后期軟件優(yōu)化升級(jí),過(guò)去影視后期制作流程繁瑣,工具繁多,數(shù)字化視覺藝術(shù)的應(yīng)用簡(jiǎn)化了影視后期制作的流程和工具,影視后期制作的操作桌面現(xiàn)在同計(jì)算機(jī)的桌面越來(lái)越接近。[4]以前復(fù)雜的影視制作流程,現(xiàn)在大多數(shù)都集中在后期數(shù)字化視覺藝術(shù)軟件中進(jìn)行加工、美化、藝術(shù)處理。
因?yàn)閿?shù)字化視覺藝術(shù)能夠迅速地制作和輸出數(shù)字化的視覺藝術(shù)圖像,形成重要的藝術(shù)表現(xiàn)形式,[5]所以,視覺藝術(shù)的表現(xiàn)模式與過(guò)去明顯不同,近年來(lái)影視制作者將大量的文字、圖像信息,通過(guò)數(shù)字化視覺藝術(shù)進(jìn)行挑選、加工、組合,不光拓展了觀眾的視野,還使數(shù)字化視覺藝術(shù)出現(xiàn)在大眾的觀影體驗(yàn)當(dāng)中,幫助數(shù)字世界由虛幻變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),讓觀眾在亦真亦幻中感受電影、電視的魅力。
當(dāng)電影和電視觀眾被其他媒體(快手、抖音、自媒體、直播、短視頻、游戲)吸引,電影行業(yè)和電視行業(yè)只能進(jìn)行創(chuàng)新和改革。各種數(shù)字化視覺藝術(shù)特效的使用,魔幻片,宮廷場(chǎng)景,仙俠場(chǎng)景、宇宙場(chǎng)景等各種各樣的場(chǎng)景將為影視制作增添新的創(chuàng)造力和生命力。[6]與此同時(shí),對(duì)影視制作者而言,數(shù)字化視覺藝術(shù)的出現(xiàn),使影像的藝術(shù)化、視覺化、科技化成為現(xiàn)實(shí),從而改變了電影和電視被時(shí)代淘汰的命運(yùn),促進(jìn)了電影和電視的改革和創(chuàng)新,給電影和電視注入了新的生命力和活力。
以前觀眾只作為影視作品被動(dòng)的接受者,現(xiàn)在觀眾已經(jīng)成為影視作品的參與者,觀眾可以通過(guò)在觀影平臺(tái)寫下觀影感受,發(fā)表自己的觀后感,表達(dá)自己對(duì)影視作品的看法、給影視作品評(píng)分以及參與到影視作品的創(chuàng)作中。過(guò)去的影視作品創(chuàng)造是以創(chuàng)作者為中心,表達(dá)創(chuàng)作者的思想,隨著觀眾的參與度增加,要求創(chuàng)作者改變過(guò)去以自我為中心的創(chuàng)作理念,更多地創(chuàng)作出觀眾喜愛的影視作品。數(shù)字化視覺藝術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,它能夠創(chuàng)造出觀眾喜愛的、渴望的視覺場(chǎng)景和虛擬景象,拓展了影視表演的發(fā)揮空間,讓影視作品的內(nèi)容更豐富,畫面更具有沖擊性,讓觀眾印象深刻。過(guò)去以傳統(tǒng)藝術(shù)為主體的表現(xiàn)形式,現(xiàn)在分成了平面視覺效果、繪畫藝術(shù)效果和三維立體藝術(shù)雕塑效果等方面,數(shù)字化視覺藝術(shù)將在未來(lái)呈現(xiàn)出更多、更好的視覺藝術(shù)效果,[7]將來(lái)的數(shù)字化視覺藝術(shù)將展現(xiàn)出更高的品質(zhì),帶來(lái)一場(chǎng)影視制作技術(shù)的創(chuàng)新和發(fā)展。
視覺藝術(shù)的價(jià)值是豐富多彩的,它不光具有藝術(shù)品自身的價(jià)值,還具有對(duì)藝術(shù)的深入思考和探究。[8]數(shù)字化、視覺、藝術(shù)三者的融合組成了數(shù)字化視覺藝術(shù),隨著數(shù)字化和藝術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字化視覺藝術(shù)的表現(xiàn)形式和表達(dá)方式也在不斷發(fā)展和變化,日趨成熟,它能將數(shù)字化與視覺、藝術(shù)完美地融合,創(chuàng)造出品質(zhì)更高、內(nèi)涵更深刻、視覺沖擊性更大的美學(xué)作品。因此,不論將來(lái)影視制作如何變化,數(shù)字化與視覺藝術(shù)都是影視制作者意識(shí)的補(bǔ)充和拓展,是影視制作者對(duì)美學(xué)更高層次的追求。
首先,影視作品的場(chǎng)景拍攝往往需要大量的資金投入,而且由于影視作品的題材、類型很多,例如有仙俠類、魔幻類、科幻類、鬼怪類等,有時(shí)候需要拍攝的場(chǎng)景是虛構(gòu)的,現(xiàn)實(shí)中不存在的,此時(shí)就需要運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù)特效來(lái)降低拍攝成本,創(chuàng)造符合影視作品需要的仙俠類、魔幻類、科幻類、鬼怪類場(chǎng)景,展現(xiàn)出影視作品特有的觀影效果。其次,數(shù)字化視覺藝術(shù)能夠?qū)⒄鎸?shí)存在的場(chǎng)景同虛構(gòu)的場(chǎng)景融合在一起,能將真實(shí)的演員同虛構(gòu)的場(chǎng)景融合在一起,使影視作品渾然天成,讓觀眾在觀影時(shí)感覺亦真亦幻,印象深刻。這種虛實(shí)結(jié)合的影視制作方式讓影視作品充滿視覺藝術(shù)性,雄偉的虛構(gòu)場(chǎng)景彰顯了劇中表演者千頭萬(wàn)緒、錯(cuò)綜復(fù)雜的感情,對(duì)影視作品的劇情起到了補(bǔ)充作用。
過(guò)去的影視作品,缺乏想象力和創(chuàng)新力,都是劇組前往實(shí)地進(jìn)行拍攝,路途艱辛,耗時(shí)耗力,常常到達(dá)目的地發(fā)現(xiàn)拍攝效果不盡如人意,于是重新更換拍攝場(chǎng)地,耗費(fèi)了大量的人力、物力和時(shí)間。隨著計(jì)算機(jī)和科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字化視覺藝術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,數(shù)字化視覺藝術(shù)運(yùn)用先進(jìn)的、科學(xué)的、昂貴的拍攝器材和合成設(shè)備,把真實(shí)存在的實(shí)拍的畫面同計(jì)算機(jī)創(chuàng)造的虛擬、不真實(shí)的場(chǎng)景進(jìn)行融合,達(dá)到以假亂真的效果,讓演員在工作人員搭設(shè)的大棚里就可以完成影視作品的大部分場(chǎng)景拍攝,節(jié)省了大量的人力和物力,也大大縮短了影視作品的拍攝時(shí)間。例如,近年來(lái)拍攝的許多科幻電影,呈現(xiàn)出了宇宙的浩瀚、科幻的場(chǎng)景。影視制作工作者運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù),將影視作品中演員的無(wú)實(shí)物表演同虛擬場(chǎng)景很好地結(jié)合在一起,拍攝出了觀眾幻想中的宇宙,給觀眾帶來(lái)了強(qiáng)烈的視覺沖擊,讓觀眾印象深刻,也實(shí)現(xiàn)了影視作品的突破與創(chuàng)新。
特殊融合指:1.影視的知識(shí)產(chǎn)權(quán)化。像《唐人街探案》一樣,把單一的作品變成一個(gè)系列,從一個(gè)電影作品衍生出電視劇、動(dòng)漫、網(wǎng)劇等。2.電影知識(shí)產(chǎn)權(quán)的影游化。比如電影《葫蘆兄弟》這個(gè)知識(shí)產(chǎn)權(quán),先有動(dòng)漫電影,后又打造了游戲,并用這個(gè)IP做了一款視頻,點(diǎn)擊量超過(guò)6億次,總體上又增加了2億的觀眾。3.所有影視知識(shí)產(chǎn)權(quán)的商品化,衍生品的規(guī)劃和設(shè)計(jì)至關(guān)重要,這條路雖然很難,但是必須要走。4.影視知識(shí)產(chǎn)權(quán)的流量化,這是“眼球經(jīng)濟(jì)”,未來(lái)所有的影視知識(shí)產(chǎn)權(quán)和長(zhǎng)短視頻的結(jié)合,就可以擴(kuò)展這個(gè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的生命力。通過(guò)數(shù)字化視覺藝術(shù)進(jìn)行特殊融合將數(shù)字化視覺藝術(shù)運(yùn)用在動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)劇、游戲、電影周邊等各個(gè)方面,讓影視的知識(shí)產(chǎn)權(quán)得到充分的利用和發(fā)揮。
敘事學(xué)始于亞里士多德的《詩(shī)學(xué)》,在文藝作品中敘事是一個(gè)對(duì)藝術(shù)效果至關(guān)重要的因素,也是兩千多年來(lái)諸多理論家研究的熱點(diǎn)。傳統(tǒng)的影視作品的敘事方式通常為順敘(單線順敘:電影線索按照單一的時(shí)間流程且空間流程發(fā)展的結(jié)構(gòu)。多線順敘:電影線索按照單一的時(shí)間流程,多元的空間流程發(fā)展的結(jié)構(gòu))和倒敘(單線倒敘:電影線索按照單一的時(shí)間流程,空間流程反向發(fā)展的結(jié)構(gòu)。多線順敘:電影線索按照單一的時(shí)間流程,多元的空間反向流程發(fā)展的結(jié)構(gòu))。近年來(lái)影視作品的敘事方式喜歡使用插敘[過(guò)去式插敘:指電影插入的橋段在被插入橋段時(shí)間流程之前。想象(未來(lái))式插敘:指電影插入的橋段不屬于被插入橋段時(shí)間流程]的敘事方式。不論是在故事的情節(jié)、影視作品的場(chǎng)景變換還是演員角色塑造方面,數(shù)字化視覺藝術(shù)同豐富的插敘方法相融合效果更佳,恐怖劇、鬼神劇等都喜歡使用重復(fù)的插敘手法。因此,數(shù)字化視覺藝術(shù)能夠改進(jìn)影視作品的敘事方式。
數(shù)字化視覺藝術(shù)的運(yùn)用需要建立在觀眾的實(shí)際觀影感受上。現(xiàn)在部分觀眾已經(jīng)不喜歡觀看戰(zhàn)爭(zhēng)劇、寫實(shí)劇、家庭劇、生活劇、喜劇,更喜歡觀看魔幻類、非現(xiàn)實(shí)的、想象的、虛幻的影視作品。數(shù)字化視覺藝術(shù)對(duì)影視場(chǎng)景、影視畫面、影視構(gòu)圖、影視后期等進(jìn)行加工處理,使觀眾沉浸在影視作品亦真亦假、亦夢(mèng)亦幻、亦虛亦實(shí)的影視場(chǎng)景中,提升了影視作品對(duì)觀眾的視覺沖擊,讓觀眾印象深刻。例如,近些年來(lái)熱播的好萊塢大片(《阿凡達(dá)》《復(fù)仇者聯(lián)盟》《鋼鐵俠》《蝙蝠俠》《愛麗絲夢(mèng)游仙境》等)都運(yùn)用了大量的數(shù)字化視覺藝術(shù)制作方法,借助數(shù)字化視覺藝術(shù)制作技術(shù),呈現(xiàn)出了令人震撼、嘆為觀止的視覺效果,讓觀眾仿佛身臨其境,回味無(wú)窮。
影視的未來(lái)被數(shù)字化視覺藝術(shù)改變了,同時(shí)它還幫助數(shù)字世界由虛幻變成現(xiàn)實(shí)、改變了電影和電視的命運(yùn)、極大地改變了藝術(shù)的創(chuàng)作方式。隨著科學(xué)技術(shù)和計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字化視覺藝術(shù)在影視制作中的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,主要體現(xiàn)在數(shù)字化視覺藝術(shù)能夠?qū)⒂耙曌髌愤M(jìn)行特殊融合、數(shù)字化視覺藝術(shù)能夠改進(jìn)影視制作的敘事方式、數(shù)字化視覺藝術(shù)能夠增強(qiáng)觀眾的視覺沖擊力、符合觀眾的喜好和審美,增強(qiáng)影視作品的觀賞性和美學(xué)性,為影視制作帶來(lái)了新的發(fā)展和新的生機(jī),促進(jìn)了影視作品的突破和創(chuàng)新。