□孫儀 譚曼玲/文
自2015年“互聯(lián)網(wǎng)+”的概念提出后,文藝生態(tài)發(fā)生了巨大且明顯的變化,在互聯(lián)網(wǎng)藝術(shù)不斷壯大的同時(shí),傳統(tǒng)的藝術(shù)形式隨著互聯(lián)網(wǎng)藝術(shù)的壯大存在著相應(yīng)地收窄,電視藝術(shù)也面臨著巨大地沖擊,出現(xiàn)了“唱衰電視”“電視已死”的論調(diào)。面對互聯(lián)網(wǎng)全方位與顛覆性的挑戰(zhàn),電視藝術(shù)如何更好地發(fā)展來順應(yīng)“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代的需求呢?本文通過網(wǎng)絡(luò)調(diào)查分析及相關(guān)文獻(xiàn)資料的研究整理,探討互聯(lián)網(wǎng)下的電視節(jié)目在形式、內(nèi)容、傳播等多方面的變化與發(fā)展,以期為未來電視藝術(shù)新形態(tài)的健康發(fā)展做出具有現(xiàn)實(shí)意義的參考。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)正在潛移默化地影響著整個(gè)社會的政治、經(jīng)濟(jì)、文化等社會生活的方方面面。而人們對于視聽節(jié)目的觀看不再局限于固定的地點(diǎn),隨時(shí)隨地能夠使用網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行視頻觀看的方式使得基于互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)研發(fā)、制播并面向網(wǎng)絡(luò)用戶的網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目開始出現(xiàn),觀眾的收視習(xí)慣也從觀看直播到更傾向于點(diǎn)播,傳統(tǒng)電視的收視率在網(wǎng)綜的沖擊下有所下降,電視綜藝節(jié)目開始進(jìn)行調(diào)整,而衛(wèi)星電視由于全國普及性仍舊是收視主力,網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目也在不斷尋找擴(kuò)大自身收視面的渠道。在全媒體生態(tài)下雙方都在不斷汲取各自的發(fā)展優(yōu)勢,提高節(jié)目制作質(zhì)量,拓寬節(jié)目的傳播路徑,進(jìn)而助推電視藝術(shù)的可持續(xù)發(fā)展。
互聯(lián)網(wǎng)的生態(tài)環(huán)境使得電視藝術(shù)發(fā)展出了新的形態(tài)與類型,也呈現(xiàn)出了新特征,其中表現(xiàn)最為突出的就是網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目。網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目的生產(chǎn)制作是制播一體模式,受眾群體更為年輕化,同時(shí)傳播渠道更豐富、傳播速度更快,從傳播媒介和收視群體到受眾的觀看方式和內(nèi)容訴求都有了很大的改變,具備了顯著的互聯(lián)網(wǎng)特征。
在這種轉(zhuǎn)變之下,網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目的類型變得多元化。以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)制播的網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目不再以滿足電視臺播出標(biāo)準(zhǔn)為要求,因此創(chuàng)作環(huán)境輕松、受限制較小[1],在題材、話題、尺度、嘉賓等方面都更為大膽。另一方面,網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目與觀眾的互動更為密切,針對網(wǎng)生用戶的興趣方向進(jìn)行創(chuàng)造使得網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目的內(nèi)容更加突出化、具體化,加上大數(shù)據(jù)下的精準(zhǔn)推送,節(jié)目的宣傳效果和觀眾粘性都大大提升。以辯論脫口秀節(jié)目《奇葩說》為例,節(jié)目每一期的辯題都是制作團(tuán)隊(duì)在各大互聯(lián)網(wǎng)平臺上選取網(wǎng)友最為關(guān)注的話題,整理后再經(jīng)由網(wǎng)友投票選取票數(shù)最高的選題確定的,此舉不僅大大豐富了節(jié)目的內(nèi)容,同時(shí)天然帶有話題度,對節(jié)目的傳播和收視都起到了良好效果,也是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下電視節(jié)目觀眾在提高自身對于節(jié)目話語權(quán)和參與度的體現(xiàn)。
在互聯(lián)網(wǎng)的多媒體技術(shù)和數(shù)字技術(shù)的推動下,網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目的類型不斷豐富,但究其根本,看似選擇性頗多的綜藝節(jié)目類型實(shí)則多是以不同元素加以娛樂化的呈現(xiàn)結(jié)果,娛樂似乎已成為“電視上所有話語的象征”,而融合了互聯(lián)網(wǎng)文化基因的網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目在藝術(shù)風(fēng)格上呈現(xiàn)出后現(xiàn)代主義大眾狂歡式場景[2]。
具體體現(xiàn)為在網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目上強(qiáng)化了無主角敘事結(jié)構(gòu),節(jié)目嘉賓人物角色的身份界限不再明顯,人物角色個(gè)性得到了充分的彰顯,節(jié)目整體顯得更為淺層次和平面化。如何炅在《明星大偵探》中更多的是作為游戲玩家的身份參與其中,輔以控場職責(zé),而主持的任務(wù)則有節(jié)目設(shè)置的“偵探”身份接手。這種角色定位的“模糊”使得節(jié)目在娛樂性上更強(qiáng)的同時(shí)結(jié)構(gòu)性相較于傳統(tǒng)電視節(jié)目來說偏弱,但是卻更符合當(dāng)今時(shí)代觀眾對于綜藝節(jié)目的娛樂化需求。同時(shí)也導(dǎo)致了節(jié)目為了迎合市場,會根據(jù)觀眾需求進(jìn)行娛樂化的節(jié)目內(nèi)容設(shè)計(jì),從而使電視節(jié)目在市場化的傾向中缺失了其應(yīng)有的思想深度、社會內(nèi)涵以及價(jià)值引領(lǐng)作用。
電視節(jié)目的發(fā)展需要不斷地創(chuàng)新,而為了規(guī)避節(jié)目模式創(chuàng)新帶有的市場風(fēng)險(xiǎn),電視節(jié)目的生產(chǎn)制作逐漸走向了高度工業(yè)流程化、商業(yè)化和國際化。同質(zhì)化的節(jié)目內(nèi)容通過套用節(jié)目模式進(jìn)行流程化制作,而國外成熟的節(jié)目模式通過商業(yè)化的手段引進(jìn)到國內(nèi)作為新的節(jié)目形態(tài)進(jìn)行本土化改造,形成了節(jié)目模式的國際化。
但節(jié)目模式的引進(jìn)不光要引進(jìn)節(jié)目外在展示出來的包裝,更需要明確節(jié)目內(nèi)在的精神內(nèi)核和傳播價(jià)值。節(jié)目模式引進(jìn)在淺層商品屬性之外的最本質(zhì)屬性是引導(dǎo)和宣傳當(dāng)?shù)氐奈幕瘍r(jià)值[3],在資本的推動下大量引進(jìn)甚至是直接盜版國外的電視節(jié)目模式,若是節(jié)目制作方并沒有相應(yīng)的創(chuàng)作水平通過本土思維來對節(jié)目模式進(jìn)行改造,忽視文化差異下節(jié)目模式的內(nèi)在展現(xiàn)需求,勢必會導(dǎo)致最終呈現(xiàn)的節(jié)目無法展現(xiàn)出其原有的成熟風(fēng)采,難以深入探索和展現(xiàn)節(jié)目的精神內(nèi)核。同樣是心理博弈游戲類節(jié)目,韓綜《游戲的法則》節(jié)目以玩家為了獲取最終優(yōu)勝、贏得金額不等的獎金為故事線,而我國相同節(jié)目模式下的《高能玩家》節(jié)目在玩家參與游戲的目的設(shè)計(jì)上做出的修改并沒有在條件充足的前提下還原節(jié)目整體的邏輯線,呈現(xiàn)出的節(jié)目故事銜接性不強(qiáng)、觀眾沉浸式體驗(yàn)感削弱,節(jié)目效果和精彩程度也就大打折扣。
電視臺和視頻網(wǎng)站的受眾群體不同,在資本的推動下節(jié)目品牌為了占據(jù)市場,傳統(tǒng)電視節(jié)目和網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目走向了臺網(wǎng)聯(lián)動的階段,但受眾群體和觀看場景的不同使得網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目和傳統(tǒng)電視節(jié)目在進(jìn)行聯(lián)動改造的時(shí)候產(chǎn)生了不同的難點(diǎn)。
電視綜藝節(jié)目進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)化改造,節(jié)目的整體運(yùn)行邏輯要符合網(wǎng)生用戶群體思維邏輯,找到網(wǎng)生用戶思維邏輯和電視用戶思維邏輯之間的平衡,才能在打開傳播面的同時(shí)不流失原有受眾。而網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目本身在題材等各方面的管控相較來說更加松散,進(jìn)行電視化改造,首先受到的限制就大了許多,而節(jié)目原有的亮點(diǎn)和吸引觀眾的地方可能恰恰是處于監(jiān)管紅線之間的內(nèi)容,這也就導(dǎo)致了網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目進(jìn)行電視移植的時(shí)候無法展現(xiàn)出節(jié)目原有的品相。
以湖南衛(wèi)視的《我是大偵探》為例,衛(wèi)星電視節(jié)目推理案件的主題選擇受限,因此節(jié)目將劇情部分的占比增加、推理部分相應(yīng)減少,節(jié)目燒腦環(huán)節(jié)減弱、更適應(yīng)電視端低投入度受眾觀看,但是由于節(jié)目主打懸疑推理,如此改造之下節(jié)目最大的亮點(diǎn)及吸引觀眾的核心玩法削弱、內(nèi)容精彩度隨之下降,這樣簡單粗暴的移植方案無疑是與節(jié)目定位不符的,導(dǎo)致節(jié)目不能展現(xiàn)出原有網(wǎng)絡(luò)綜藝的風(fēng)采。
受網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的影響,觀眾在不斷接收電視藝術(shù)的同時(shí)欣賞水平也在不斷地提升,而電視節(jié)目的核心競爭力始終是優(yōu)質(zhì)的節(jié)目內(nèi)容。優(yōu)質(zhì)的節(jié)目內(nèi)容不僅僅需要在節(jié)目的環(huán)節(jié)形式上進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)、符合節(jié)目的整體需要,同時(shí)要根植文化、秉持“內(nèi)容為王”的原則進(jìn)行節(jié)目內(nèi)容設(shè)計(jì),在文化價(jià)值上有正向的引導(dǎo)作用,貼合人們的日常生活價(jià)值觀,滿足觀眾的心理需求[4]。
以知識為主要內(nèi)容的益智類節(jié)目《一站到底》,在節(jié)目形式上選擇了攻擂PK的競賽答題模式,將競賽下的競爭刺激性和知識內(nèi)容的益智性結(jié)合,同時(shí)選取趣味性知識問題,大大增加了節(jié)目娛樂性以削減枯燥感,讓觀眾通過觀看節(jié)目獲得知識、享受樂趣,達(dá)到展現(xiàn)知識魅力、趣味傳播知識的作用。同時(shí)還傳遞了正確的競爭意識,也通過塑造知識榜樣傳遞了正向價(jià)值,引發(fā)社會輿論、帶動知識學(xué)習(xí)。
而以較小眾的推理元素為核心的《明星大偵探》節(jié)目,則是將其劇情故事結(jié)合我國社會現(xiàn)實(shí)事件、經(jīng)典神話傳說等內(nèi)容[5],貼近本土觀眾的內(nèi)心,娛樂的同時(shí)富有現(xiàn)實(shí)教育意義。嘉賓會在推理總結(jié)環(huán)節(jié)分享遇到類似情況時(shí)正確的應(yīng)對方法以及對于案件主題的思考,同時(shí)節(jié)目邀請了專業(yè)人士進(jìn)行案件梳理講解和法律知識普及,有效削弱了節(jié)目類型本身自帶的娛樂性。這樣的節(jié)目內(nèi)容設(shè)置在給觀眾提供娛樂的同時(shí)還能引發(fā)觀眾進(jìn)行思考、傳遞社會正能量,不僅增顯了節(jié)目的社會價(jià)值,還展現(xiàn)了媒體的責(zé)任感。
電視藝術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)下的發(fā)展與新技術(shù)的出現(xiàn)是分不開的,在當(dāng)今電視節(jié)目中新技術(shù)的應(yīng)用越加頻繁且多樣,這不僅僅在視聽上給觀眾帶來了更好的感受,同時(shí)也使得電視藝術(shù)的信息傳遞與呈現(xiàn)角度愈發(fā)多樣,受眾從單純的視聽接收者轉(zhuǎn)變?yōu)榱酥鲃有愿叩膮⑴c者和互動者。
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下電視節(jié)目觀眾可以針對節(jié)目的內(nèi)容闡述自己的觀點(diǎn),節(jié)目制作方獲取到觀眾給予的信息后有選擇地對節(jié)目內(nèi)容的后續(xù)設(shè)置進(jìn)行修改,以年輕語態(tài)下的高度互動來加強(qiáng)觀眾的參與感,可以有效提升節(jié)目收視和受眾粘性,培養(yǎng)節(jié)目忠實(shí)用戶。除了《奇葩說》節(jié)目的辯論主題選擇,像是老牌傳統(tǒng)衛(wèi)視節(jié)目《奔跑吧》就曾在微博上向廣大網(wǎng)友征集嘉賓游戲的對手,通過將互聯(lián)網(wǎng)投票結(jié)果引入了節(jié)目內(nèi)容生產(chǎn)中加強(qiáng)了節(jié)目受眾的參與感與粘性,以實(shí)時(shí)更新游戲進(jìn)度增加節(jié)目在第三方互聯(lián)網(wǎng)平臺上的熱度來吸引新的觀眾,同時(shí)最終結(jié)果的留白制造懸念、吸引到新觀眾去關(guān)注節(jié)目正式內(nèi)容中游戲的最終結(jié)果。
江蘇衛(wèi)視和西瓜視頻聯(lián)手打造的互動直播答題節(jié)目《最強(qiáng)大腦之百萬英雄來燒腦》更是充分發(fā)揮了雙方平臺的優(yōu)勢,采用了T2O(TV to Online)模式,觀眾可以在觀看電視節(jié)目直播的同時(shí)使用手機(jī)APP參與答題活動,使得觀眾成為了節(jié)目的“嘉賓”直觀地參與到節(jié)目的內(nèi)容生產(chǎn)中,這種實(shí)時(shí)互動方式連接了電視與互聯(lián)網(wǎng)兩種傳播媒介,實(shí)現(xiàn)了一次優(yōu)秀的臺網(wǎng)聯(lián)動,展現(xiàn)了一種新穎的電視節(jié)目呈現(xiàn)模式。
多形態(tài)的節(jié)目呈現(xiàn)為節(jié)目觀眾的增加帶來顯著益處,而IP市場的開發(fā)也是節(jié)目保持活性的一個(gè)關(guān)鍵。開發(fā)熱門IP的內(nèi)容再生產(chǎn)可以在節(jié)目播出過程中和節(jié)目放映結(jié)束后為節(jié)目帶來持續(xù)的熱度,衍生品能夠不斷地提升受眾的節(jié)目體驗(yàn)舒適度,從而反哺節(jié)目本身。較為常見的IP開發(fā)模式就是綜藝大電影,如《爸爸去哪兒》電影的7億票房和《奔跑吧兄弟》電影超4億的票房,眾多的綜藝大電影都取得了不錯(cuò)的成績。
但其實(shí)熱門IP的開發(fā)還有很多的方向可供發(fā)展,如多個(gè)節(jié)目推出過同名線上游戲,《向往的生活》也曾使用過電子商務(wù)的T2O模式,除此之外《明星大偵探》節(jié)目更是結(jié)合本土化元素打造了以互動微劇為代表的一系列互動性IP衍生品,聯(lián)合同平臺的小眾主題節(jié)目推出了大型線下實(shí)景推理主題館[5],讓觀眾高度參與到了節(jié)目創(chuàng)作體驗(yàn)中,持續(xù)的熱度不斷地反哺節(jié)目本身,增強(qiáng)了觀眾的粘性。
在電視節(jié)目呈現(xiàn)的新特征下展現(xiàn)出的是以網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目為首的電視藝術(shù)發(fā)展困境,面對這些存在的問題,電視藝術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)下的未來發(fā)展要依托網(wǎng)絡(luò)綜藝節(jié)目的發(fā)展優(yōu)勢,轉(zhuǎn)變思維進(jìn)行節(jié)目創(chuàng)作,加強(qiáng)節(jié)目內(nèi)容創(chuàng)新、打造節(jié)目品牌形象,有效運(yùn)用先進(jìn)的技術(shù)手段呈現(xiàn)節(jié)目,推動電視藝術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下的發(fā)展與進(jìn)步。■
引用
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