陳爍 劉雙瑀 郭涵 李思沄 王元亮
中國非物質文化遺產(chǎn)數(shù)量可觀,藝術價值和文化內(nèi)涵豐富,對世界文化遺產(chǎn)領域的影響力舉足輕重,但由于在保護和傳承方面乏力,許多非遺瀕臨消失。鑒于三維技術日趨成熟,具有建模還原、立體復刻、永久留存等特點,將在非遺傳承和保護中大有可為。
1 中國非物質文化遺產(chǎn)的影響力與文化傳承
中國作為一個歷史悠久的文明古國,華夏兒女長期生產(chǎn)生活中誕生了大量輝煌燦爛的傳統(tǒng)文化,豐富多彩的非物質文化應運而生,它們是昨天的實錄,是今天的現(xiàn)實,是明天的預示,它們對于維護國家統(tǒng)一和凝聚民族認同有著不可替代的重要作用。習近平總書記指出:“要加強文物保護利用與文化遺產(chǎn)保護傳承,不斷擴大中華文化國際影響力,增強民族自豪感、文化自信心?!苯刂沟浆F(xiàn)在,我國世界文化遺產(chǎn)37項、世界文化與自然文化雙重遺產(chǎn)4項、世界自然遺產(chǎn)14項,世界遺產(chǎn)總數(shù)達到55個,居世界第一,這是由中國五千年綿延不斷的文明傳統(tǒng)帶來的,“中華非遺,蜚聲海外”我國大量非物質文化遺產(chǎn)走向世界舞臺,它們見證了中華五千年歷程中的璀璨,凝聚著中華民族的智慧與文明,不僅是現(xiàn)代民族文化的基礎,更是對世界文化的豐富有著不可磨滅的作用。
相對于我國的世界遺產(chǎn)數(shù)量,我們應更關注保護本國文化遺產(chǎn)的責任與義務。自《保護世界文化和自然遺產(chǎn)公約》發(fā)布以來,全球非物質文化遺產(chǎn)保護進一步得到關注,在此背景下,文化部、國務院辦公廳、國務院等中央機關發(fā)布相關文件,一度呼吁全社會重視本國非物質文化遺產(chǎn)保護工作,增強全民意識,推動保護工作成為全國人民的共同行動。習近平總書記強調:“歷史文化遺產(chǎn)承載著中華民族的基因與血脈,不僅屬于我們這一代人,也屬于子孫萬代。既需要薪火相傳、代代守護,也需要與時俱進、推陳出新。”然而,隨著近代科技的發(fā)展,以及人民生活方式的改變,許多老一輩流傳下來的手藝漸漸淡出我們的視野,例如珠算、皮影戲、木偶戲、銅匠、打花帶、畫年畫等非物質文化遺產(chǎn)瀕臨失傳。中國文化遺產(chǎn)數(shù)量之多,這也意味著華夏兒女肩上的責任和義務更加沉重,我國非物質文化遺產(chǎn)保護問題是回應歷史發(fā)展的要求而提出的,有其歷史、社會、國內(nèi)、國際的背景,加強非物質文化遺產(chǎn)保護,不僅是回應歷史發(fā)展、國家發(fā)展和民族發(fā)展的需要,同時也是國家社會文明對話和人類社會可持續(xù)發(fā)展的必然需要[1]。但是我國在文物保護方面與其他文化遺產(chǎn)大國相比還有一定的差距,且在這個新的時代背景之下,對于本國文化遺產(chǎn)的保護與傳承方式,我們是否能有所改善和創(chuàng)新?
2 再現(xiàn)非物質文化遺產(chǎn)形成的手段和技術
目前,再現(xiàn)非物質文化遺產(chǎn)形成的手段和技術大體有:文字敘述、影視演繹、模仿復制、動畫制作等幾種方式。在諸多技術體系中,虛擬現(xiàn)實技術與三維動畫技術與非物質文化遺產(chǎn)的保護存在著明顯的適應性,虛擬現(xiàn)實的沉浸性、多維性等技術特性,與再造非物質文化遺產(chǎn)場景、提高非物質文化遺產(chǎn)展示與宣傳能力相符合[2]。
文字敘述是一種古老和傳統(tǒng)的方式,在計算機技術未出現(xiàn)之前,只能用文字來記載和圖像描述所發(fā)生的事件,而配合圖形能讓閱讀者更容易理解文字,是因為圖形具有具象化這一特點。美國報業(yè)協(xié)會(NAA)也曾統(tǒng)計在報紙閱讀中最能引起讀者興趣的是視覺元素,如點線構成的圖形,實現(xiàn)了具象化,讓讀者更容易理解其深層次含義。但是文字的冗長與靜態(tài)圖像畫面的局限不能讓閱讀者第一時間感受到作者想要傳達的信息,顯然語言、文字、圖像和符號記錄的方式不能生動形象地展現(xiàn)非物質文化遺產(chǎn)的魅力,無法栩栩如生地再現(xiàn)非物質文化遺產(chǎn)的形成,只能依靠閱讀者通過字里行間的敘述和靜態(tài)的圖像圖形去體驗。很難感受到創(chuàng)作者對于這份非物質文化遺產(chǎn)熱烈的情感。
影視演繹往往需要投入巨資,搭建場景,選擇服裝、道具、演員、拍攝、后期剪輯等,雖然能演繹出當時的場景,使觀眾能感受到非物質文化遺產(chǎn)的影響力,但影視制作動用的資源多、制作周期長、投入大、涉及面廣。像《典籍里的中國》,以“文化節(jié)目+戲劇+影視化”的表現(xiàn)方式,給觀眾帶來一場震撼心靈的感受之旅,展現(xiàn)了中華民族的非物質文化的智慧和價值。但通過影視化拍攝再現(xiàn)非物質文化遺產(chǎn)的方式,需要耗費大量時間和硬件資源。例如熱播古裝電視劇《慶余年》拍攝制作長達5年耗資6億,令人唏噓。
模仿復制則有較大的局限性,只能是靜態(tài)物品的復原展示,雖然有一定的歷史觸碰感,但無法動態(tài)演繹出非物質文化遺產(chǎn)的形成過程,發(fā)展變化等,更多的適合于博物館里的靜態(tài)展出。
動畫制作則可以綜合以上幾點的優(yōu)勢來最大化復原非物質文化遺產(chǎn)。動畫是多幀圖像連續(xù)播放,具有圖像的直觀,文字的抽象等特點,音頻的導入也可以帶動觀看者的情感。三維動畫的制作更能減少制作成本,不需要實物一比一復原。而隨著國家近幾年的政策推遲,新媒體的興起對制作后期提供了很大的幫助,減低了制作難度,也能夠通過網(wǎng)絡的流量提升大眾對非物質文化遺產(chǎn)的關注。
3 使用三維動畫再現(xiàn)非物質文化遺產(chǎn)
三維動畫的優(yōu)點是硬件投入小,軟件成熟,涉及人員少。只需要具備一定配置的計算機設備、安裝好三維制作動畫的軟件,就可以使三維動畫制作的技術人員根據(jù)事先擬定的腳本,制作出集文字、影視、模仿等優(yōu)點為一體的三維動畫聲情并茂的視頻作品,或者是三維動畫人機交互的作品。相對于有形的物質文化遺產(chǎn),非物質文化遺產(chǎn)是抽象的、活態(tài)的、其依賴于人的觀念和精神存在。
三維動畫技術能很好的展現(xiàn)非物質文化遺產(chǎn)的形成及歷史。動畫敘述故事具有強烈的氛圍感,在三維技術的幫助下能夠更細致,更精確的展現(xiàn)非遺文化的歷史色彩,也能很好的塑造立體感,在整個視覺影視效果上更好的渲染了畫面。國內(nèi)如今正在提倡宣傳非物質文化遺產(chǎn),而三維動畫具有十分廣闊的發(fā)展空間,兩項結合既促進了動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也能讓其更好的出現(xiàn)在大眾的視野中,更好地吸引人們了解非遺的形成過程。3D建模技術能夠在三維空間中制作出模型,三維動畫便是以3D建模為基礎,可以很好的復原那些需要耗費大量時間建立的物體,如中國傳統(tǒng)的榫卯技術,不僅木雕上美輪美奐的浮雕圖案可以通過貼圖制作[3]。
中國的非物質文化遺產(chǎn)位居世界第一,在世界上具有很強的影響力,例如民間文學、傳統(tǒng)美術及傳統(tǒng)技藝等,而想用一般的方式再現(xiàn)傳統(tǒng)技藝制作出的種種物品是比較困難的,能夠熟練掌握非遺技術的人屈指可數(shù),且制作周期長,耗時耗力。想要再現(xiàn)非遺文化的形成過程,動畫制作是一個很好的方式。在國內(nèi), 三維動畫技術的不斷成熟, 使得三維動畫運用于非物質文化遺產(chǎn)保護中起到了越來越重要的作用, 也成為了三維動畫發(fā)展、傳統(tǒng)文化保護的新的方向和方法[4]。
4 用三維動畫再現(xiàn)古滇國城和三星堆形成過程的應用
4.1 三維動畫再現(xiàn)古滇國城的應用
古滇國一直以來是云南地區(qū)文化的源頭,現(xiàn)在雖然已經(jīng)消亡已久,但流傳下來的輝煌依舊可以通過三維技術來對其進行復原。銅鼓,貯貝器作為古滇國重要的文化象征,通過三維技術的應用可將發(fā)掘,存留下來的相關物件進行三維掃描,將數(shù)據(jù)進行儲存,如GAC平臺(Google Art Culture),將模型數(shù)據(jù)保留并供給大眾使用,可以很大程度上可以使傳統(tǒng)文化煥發(fā)活力,通過對模型的二創(chuàng),建立相關數(shù)字媒體博物館,制作3D打印產(chǎn)品,將模型用于動畫制作等,都對文化遺產(chǎn)后續(xù)發(fā)展有巨大作用。古滇國的古城面貌也可以通過高精度的測繪,將古滇國遺址部分地區(qū)轉化為三維數(shù)據(jù),加之藝術處理,構建出古滇國的面貌,讓人們更加全面的感受到古滇國的獨特魅力,還可以不斷豐富其中的內(nèi)涵,讓古滇國文化更好的融入新時代。
4.2 三維動畫再現(xiàn)三星堆形成過程的應用
運用三維技術可以將三星堆更加立體的體現(xiàn)出來,如“青銅神壇”與“頂壇人像”等青銅物件都可以運用三維技術,在三維軟件內(nèi)通過繪制貼圖來展現(xiàn)出青銅物件的腐蝕效果,甚至借助粒子系統(tǒng)配合,可以將青銅物件發(fā)生風化、脫落等效果進行動畫化,并直觀的展現(xiàn)出來,更利于人們對三星堆形成的了解。壇面上主要表現(xiàn)的是四個力士,肩扛井架杠,將碩大的神獸抬起;有四個高冠華服的突目神人,端坐在四方云臺之上,正在施法助祭;壇面的四角,各有一個戴冠跪坐的人像持物陪祭(壇面上現(xiàn)存一個,另發(fā)現(xiàn)一個相同的散落人像);壇面正中央有一個渾圓的小丘,上面跪著一個身背銅罍的小人像,可能是神壇上的主要獻祭者[5]不僅是青銅物件,通過三維技術還可以將祭祀時的場景還原,通過對人物建模,綁定,動畫,貼圖,加之對場景中的物體進行同樣操作,再對祭祀場景氛圍進行塑造,把握整體構圖,搭配上合適的音樂,就可將祭祀的盛況還原,使人身臨其境,感受千年前盛大的典禮。
5 結論
綜上所述,比較了幾種再現(xiàn)非物質文化遺產(chǎn)形成的手段和技術以及列舉了具體的應用實例,可以看出動畫技術手段,尤其是三維動畫是目前最佳的再現(xiàn)非物質文化遺產(chǎn)的方式。
合理地運用三維動畫技術在一定程度上可以大大降低經(jīng)費成本,例如當前較熱門的虛擬引擎,該軟件將三維動畫制作多個流程整合于一體,是名副其實的“多面手”,讓小型工作室能夠有能力制作出動畫,并且其搭載的實時渲染技術,也讓渲染時間大幅降低,所見即所得成為了現(xiàn)實,這些優(yōu)勢都可在古滇國城和三星堆形成過程中去應用,極大降低了相關的三維動畫制作門檻,讓古滇國城與三星堆作為歷史輝煌的一幕重現(xiàn)于世。
因此,可以說三維動畫不僅能使觀眾和研究者身臨其境、聲情并茂、生動形象地感受到非物質文化遺產(chǎn)的魅力。還能借此有效地保護和挖掘非物質文化遺產(chǎn)潛在的文化內(nèi)涵,更好地保護和傳承非物質文化遺產(chǎn),弘揚中華民族燦爛輝煌的文化精髓。
引用
[1] 劉魁立.論全球化背景下的中國非物質文化遺產(chǎn)保護[J].河南社會科學,2007(1):25-34+17.
[2] 吳永慧.基于虛擬現(xiàn)實三維動畫技術的非物質文化遺產(chǎn)的開發(fā)與保護研究[J].衛(wèi)星電視與寬帶多媒體,2020(1):225-226.
[3] 趙婧,余靜貴.三維技術下荊州“榫卯木雕”的保護與應用研究[J].民藝,2019(2):114-117.
[4] 馬曉林.三維動畫在鳳翔泥塑保護中的應用分析[J].科技創(chuàng)新與應用,2018(1):71-72.
[5] 趙殿增.Basic Structure of the Sacrificial Activities at Sanxingdui Site:Altars,Temple and Sacrificial Pits[J].Sichuan Cultural Relics,2022(05):80-94.
作者簡介:陳爍(1999—),男,云南曲靖人,本科,就讀于云南財經(jīng)大學;劉雙瑀(2000—),女,云南保山人,本科,就讀于云南財經(jīng)大學;郭涵(2000—),男,云南玉溪人,本科,就讀于云南財經(jīng)大學;李思沄(2001—),男,云南楚雄人,本科,就讀于云南財經(jīng)大學。
通訊作者:王元亮(1959—),男,云南昆明人,博士研究生,教授,就職于云南財經(jīng)大學。