魯安東
關鍵字:設計科學,設計研究,設計方法,范式變化
本文的討論有兩個起點:(1)設計科學并非一個新近的發(fā)明,而是一個有歷史的問題,因此需要關注它自身話語的演變;(2)雖然設計已在一定程度上趨近科學,但它不能也不應完全同化于科學。
在過去的100 多年中,設計的實踐方式并沒有發(fā)生太大變化。設計實踐具有一種韌性,它既是“設計科學”持續(xù)的難題,也是其發(fā)展過程的內(nèi)部驅(qū)動因素。另一方面,“設計科學”命題的提出有著背后的語境變化。這個變化始于1950 年代,既是基于戰(zhàn)后社會發(fā)展和技術進步激發(fā)的科學樂觀主義的社會土壤,更重要的是整個社會對知識生產(chǎn)的支持機制的變化——“科研”。從1950 年代迄今,這一大趨勢并沒有根本性的變化,研究是設計科學發(fā)展的外部驅(qū)動因素。
因此,當我們說設計科學的時候,其實涉及一對矛盾:設計既是一種創(chuàng)造性和綜合性的實踐活動,不太可能被完全簡化為普遍性的、可重復、可驗證的知識,但同時以研究為內(nèi)核的新機制使得設計的知識化和知識的系統(tǒng)化成為一個社會工程。1950 年代以來設計科學的話語演變可以放在這一對驅(qū)動力之間來理解。
從1962 年在倫敦帝國理工學院召開的設計方法大會開始,到1960 年代中期相應的學會,如Design Research Society 與Design Methods Group 的建立,再到Design Studies這樣的專門期刊的出現(xiàn),設計方法運動在1960 年代狂飆突進[1],其關鍵詞無疑是“方法”,即把設計視作一個建立解決方案的系統(tǒng)化的過程。在這一視角下,設計才能夠被視作一個有效的科學研究對象,進而成為一個獨立的學術領域。
這種“方法”的觀點在1970 年代初開始被質(zhì)疑,質(zhì)疑者中包括曾經(jīng)的主要倡導者們,例如克里斯托弗·瓊斯(Christopher Jones),他是1962 年設計方法大會的發(fā)起人,但在1974年辭去了大學職位,回歸鄉(xiāng)里從事詩歌和寫作。同樣,克里斯托弗· 亞歷山大 (Christopher Alexander)關于模式語言的博士論文是公認的設計方法領域最早的博士論文[2],但他在1970年代反過來成為了設計方法的批評者。他們在觀點上的轉(zhuǎn)變,可以從設計實踐的韌性的角度來理解——設計實踐不斷地從內(nèi)部質(zhì)疑著設計科學。
1980 年代,所謂的“第二代設計方法”的代表者們,例如霍斯特·里特爾(Horst Rittel),試圖去校正之前的問題,即當我們試圖把設計知識化、系統(tǒng)化的時候,它與實踐之間存在的脫節(jié)[3]。他們找到的解決辦法是轉(zhuǎn)向“設計問題”的特殊性?;羲固亍だ锾貭柼岢龅囊粋€核心概念是“棘手問題” (wicked problem),強調(diào)設計面對問題的復雜性,這類問題與其成因、語境和價值觀有關,因此以系統(tǒng)論為基礎的設計方法無法適應現(xiàn)實世界。第二代的“論證型方法”則關注于對問題的塑造,其核心是設計決策過程中的用戶參與。
在1995 年arq雜志創(chuàng)刊的時候,主編彼得·卡羅林(Peter Carolin)提出了一個觀點,認為設計實踐應該被視作一種特殊的研究形式[4]。此觀點對英國設計研究者而言是一個起點,甚至許多學者認為需要重新定義這種叫“設計研究”的研究。在這一背景下,同一個設計研究項目也許可以采用多種不同的方法,這當然具備實踐方面的優(yōu)勢,但壞處是將多種方法用在一個很特定的實踐場景時,它獲取的知識是非常碎片化的,因此也喪失了一種普遍的解釋力和本體上的可能性。隨著這種經(jīng)驗性的研究和對設計實踐的回歸,它帶來一種行動主義導向,即“作為行動的設計”,一方面使得設計可以更好地面對社會需求,但反過來這種行動性針對并局限于特定的應用情景。
在當代,特別是最近幾年,我們會發(fā)現(xiàn)有一些新的變化。
第一個變化與學科交叉有關,特別是認知科學的進展,使得我們對于人類的思維和決策的認識在加深,這與我們今天重提設計科學有較為密切的關系。比如人工智能是不是一種科學反過來對人的模擬?這樣的交叉使得我們可以對人類的思維過程有更多科學化的可能性。
第二個變化是當代的設計交流、設計協(xié)作和設計相關的信息、知識、理念的交換發(fā)生了變化。我們原來所認為的,建筑的創(chuàng)造力產(chǎn)生于建筑師這樣一個單一主體的模式,正在從行業(yè)一端發(fā)生變革。新的交流、協(xié)作和交換形式正在激發(fā)出多主體的創(chuàng)造力新形態(tài)(例如眾包設計、參與設計),這使得設計趨向科學有了新的路徑。
第三個變化是設計過程中新技術的滲透與普及,包括新的可視化、三維打印、人機協(xié)同、人工智能、元宇宙等等。實際上設計從來都與工具有關,而工具和思維實際上是一體化的,工具產(chǎn)生思維,思維也產(chǎn)生工具。這樣一種設計過程的技術化、信息化,使得這個過程本身趨向于具有科學性。
回顧1950 年代以來設計科學的4 種范式,可以看到“設計實踐”作為內(nèi)部驅(qū)動因素和“科學研究”作為外部驅(qū)動因素的共同作用。其中“問題導向”和“行動導向”更多受到“設計實踐”驅(qū)動力的作用,更加注重讓設計與社會的具體問題和情景建立關聯(lián),也更加關注落地性和綜合效應(impact)。而“方法導向”與“過程導向”則更多受到“科學研究”驅(qū)動力的作用,它們推動了對學科自身知識體系的優(yōu)化與重構。從這個角度來看,“設計科學”這一命題在今天的重提是一次學術回歸,我們回到與1950 年代類似的科學與人文、個體與社會的分叉路口,試圖構建建筑學科未來的新起點?!?/p>