英國(guó)《金融時(shí)報(bào)》2月28日文章,原題:中國(guó)競(jìng)爭(zhēng)促使韓國(guó)游戲業(yè)市值蒸發(fā)200億美元來(lái)自中國(guó)游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的年力使韓國(guó)頂級(jí)游戲公司的市值蒸發(fā)了200億美元。
由于新發(fā)行游戲業(yè)績(jī)不佳,韓國(guó)游戲開發(fā)商開始將重點(diǎn)轉(zhuǎn)向使用數(shù)字貨幣和“邊玩邊賺”游戲,試圖以此來(lái)創(chuàng)收。這些新商業(yè)模式對(duì)于韓國(guó)游戲開發(fā)商抵御涌入韓國(guó)的中國(guó)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手至關(guān)重要。中國(guó)是全球最大的線上游戲市場(chǎng)。
根據(jù)商業(yè)情報(bào)分析機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),去年全球收入最高的三款游戲都來(lái)自中國(guó)。
市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)顯示,今年來(lái),在韓國(guó)國(guó)內(nèi)上市的29家韓國(guó)游戲公司的總市值下降了25.2萬(wàn)億韓元(約合210億美元),較去年年底減少30%。全球熱門游戲《絕地求生》的開發(fā)者魁匠團(tuán)在本輪市值下跌中受損最嚴(yán)重。該公司于去年8月上市,目前其革股票交易價(jià)格幾乎跌至發(fā)行價(jià)的一 。
野村證券分析師安吉拉,洪表示:“在線角色扮演游戲的過(guò)度收費(fèi)引發(fā)了用戶的強(qiáng)烈不滿,由于盈利不斷惡化,韓國(guó)游戲公司被迫重新考慮現(xiàn)有的付費(fèi)玩'業(yè)務(wù)模式?!薄ㄗ髡咚尉┭牛?/p>