谷加璐,李光明
(南寧師范大學(xué) 物理與電子學(xué)院,廣西 南寧 530299)
當(dāng)今社會(huì),越來(lái)越關(guān)注科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)在教育中的作用。STEAM教育注重培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力,對(duì)提升學(xué)生的綜合素質(zhì)有很大的幫助。中等職業(yè)學(xué)校(以下簡(jiǎn)稱中職)電子信息技術(shù)專業(yè)的學(xué)生缺乏實(shí)踐操作經(jīng)驗(yàn),很少將所學(xué)到的知識(shí)化為實(shí)踐能力。將STEAM教育運(yùn)用到中職電工電子教學(xué)中,能夠把理論知識(shí)轉(zhuǎn)化為自身能力的一部分。同時(shí)STEAM教育將公共基礎(chǔ)課和專業(yè)課相融合,能夠提高學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng)、動(dòng)手實(shí)踐、團(tuán)隊(duì)交流探究、創(chuàng)新思維等能力。
STEAM是將科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Arts)和數(shù)學(xué)(Mathematics)等多種學(xué)科整合在一起的綜合性課程,是當(dāng)今世界上最流行的一種教育理念,其目的是為國(guó)家培養(yǎng)科學(xué)和工程技術(shù)方面的人才。STEAM教育最早由美國(guó)提出,STEAM以整合的教學(xué)方式,強(qiáng)調(diào)知識(shí)與能力并重,倡導(dǎo)“做中學(xué)”,強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新與創(chuàng)造力培養(yǎng),注重知識(shí)的跨學(xué)科遷徙及其與學(xué)習(xí)者之間的關(guān)聯(lián)[1]。打破傳統(tǒng)學(xué)科獨(dú)立的教學(xué)做法,強(qiáng)調(diào)跨學(xué)科學(xué)習(xí),注重面向現(xiàn)實(shí)中的具體問(wèn)題,尋找解決問(wèn)題的思路和方法,強(qiáng)調(diào)知識(shí)的綜合運(yùn)用和創(chuàng)新思維。
STEAM教育最早是由STEM教育發(fā)展來(lái)的,發(fā)展歷程如圖1所示,1986年,美國(guó)根據(jù)國(guó)內(nèi)現(xiàn)狀發(fā)布了《尼爾報(bào)告》;1989年,美國(guó)對(duì)STEM教育進(jìn)行完善。2007年,美國(guó)發(fā)現(xiàn)STEM教育存在一定的教育缺陷,導(dǎo)致美國(guó)在某些領(lǐng)域處于落后狀態(tài),為了扭轉(zhuǎn)這一現(xiàn)狀,頒布《國(guó)家競(jìng)爭(zhēng)力增強(qiáng)法案》,加大了對(duì)教師的培訓(xùn)和教育的投資。2015年,美國(guó)頒布《STEM教育法》,將藝術(shù)納入到STEM教育中,形成STEAM教育。其他國(guó)家也將STEAM教育引入到自己的教育體系中,將其運(yùn)用到教學(xué)實(shí)踐中,取得了良好的效果[2]。
圖1 STEAM教育國(guó)外發(fā)展歷程
隨著我國(guó)社會(huì)的發(fā)展,對(duì)科學(xué)技術(shù)人才的需求越來(lái)越大,我國(guó)也將STEAM教育理念引入到教育體系中,并在2015年“十三五”期間提出STEM教育理念。2017年,在小學(xué)教育中進(jìn)行相關(guān)實(shí)踐[2]。我國(guó)對(duì)引進(jìn)的STEAM教育理念進(jìn)行了適當(dāng)?shù)男薷模蠂?guó)內(nèi)的實(shí)際情況。例如:山東省在小學(xué)信息技術(shù)教材中加入編程的內(nèi)容。2013年,第一屆中小學(xué)STEAM教育創(chuàng)新論壇在溫州舉辦。社會(huì)上也涌現(xiàn)出很多STEAM教育機(jī)構(gòu),目前國(guó)內(nèi)STEAM教育還不能夠普及,對(duì)多數(shù)偏遠(yuǎn)地區(qū)更是遙不可及。
STEAM教育是以學(xué)生為中心,從學(xué)生角度出發(fā)的教學(xué)理念,將理論知識(shí)與技能實(shí)踐相結(jié)合,提升學(xué)生的創(chuàng)新思維和動(dòng)手能力,最終目的是培養(yǎng)一批專業(yè)技術(shù)人才。將STEAM教育與中職電工電子類教學(xué)相融合,培養(yǎng)中職學(xué)生的實(shí)際動(dòng)手能力與應(yīng)變創(chuàng)新能力。
我國(guó)的中職學(xué)校教育普遍存在重視理論知識(shí)的學(xué)習(xí),理論教育所需時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng),沒(méi)有足夠的時(shí)間進(jìn)行實(shí)踐教學(xué)[3],特別是電工電子類專業(yè)更加注重理論學(xué)習(xí),忽視實(shí)訓(xùn)教學(xué)。這些問(wèn)題將導(dǎo)致學(xué)生在面對(duì)相應(yīng)工作崗位時(shí)缺乏適應(yīng)能力,一方面是學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)理論薄弱,另一方面是缺乏動(dòng)手實(shí)踐能力,在面對(duì)實(shí)習(xí)崗位時(shí)也都是走馬觀花,還沒(méi)有深入了解就已經(jīng)結(jié)束了實(shí)習(xí)課程,同時(shí)在遇到實(shí)際問(wèn)題時(shí)也不知道該如何進(jìn)行應(yīng)對(duì)[4]。
學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中專業(yè)知識(shí)掌握不夠全面,實(shí)際動(dòng)手能力不足;老師在實(shí)訓(xùn)教學(xué)過(guò)程中擔(dān)心學(xué)生的不正當(dāng)操作會(huì)造成不必要的麻煩,就會(huì)讓學(xué)生進(jìn)行觀摩學(xué)習(xí),減少動(dòng)手操作的機(jī)會(huì);在生產(chǎn)實(shí)踐中遇到實(shí)際問(wèn)題,往往缺乏思考,缺少解決問(wèn)題的能力,更談不上如何實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新[5]。
2016年教育部出臺(tái)的《教育信息化“十三五”規(guī)劃》指出有效利用信息技術(shù),探索STEAM教育、創(chuàng)客教育等新教育模式。全國(guó)各地將STEAM教育科目列入教學(xué)、考試體系,而STEAM教育正好符合中職教育對(duì)技能教學(xué)實(shí)踐動(dòng)手能力的培養(yǎng)[6],相應(yīng)的教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)層出不窮。STEAM教育理念在教師隊(duì)伍中得到更多的關(guān)注與認(rèn)可。
3.1.1 促進(jìn)理論與實(shí)踐相結(jié)合
在中職電子電工專業(yè)的教學(xué)過(guò)程中,理論知識(shí)枯燥乏味,并且電路原理圖讓中職學(xué)生來(lái)進(jìn)行分析還有一定的難度,可以采用仿真教學(xué)與動(dòng)手操作相結(jié)合。理論與實(shí)踐相結(jié)合流程圖如圖2所示。
圖2 理論與實(shí)踐相結(jié)合流程圖
在條件允許的情況下,邊動(dòng)手操作邊對(duì)理論知識(shí)進(jìn)行驗(yàn)證,再將幾個(gè)簡(jiǎn)單的電路進(jìn)行結(jié)合,對(duì)比分析產(chǎn)生結(jié)果的原因,再讓學(xué)生根據(jù)電路連接對(duì)電路進(jìn)行美化,可以為電路做包裝也可以對(duì)電路進(jìn)行優(yōu)化,實(shí)踐操作圖如圖3所示。條件不允許的情況下,運(yùn)用仿真軟件對(duì)電路進(jìn)行理論分析,讓學(xué)生對(duì)電路組成的元器件有一個(gè)直觀的認(rèn)識(shí)[7]。電路仿真圖如圖4所示。
圖3 實(shí)訓(xùn)操作
圖4 電路軟件仿真
3.1.2 促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),突破思維界限
在學(xué)生實(shí)訓(xùn)的時(shí)候,根據(jù)小組合作的優(yōu)點(diǎn),圖5所示,教師將學(xué)生分為若干小組,將各學(xué)科的知識(shí)進(jìn)行整合,給實(shí)訓(xùn)課增加可操作性、自主性,提高學(xué)生的創(chuàng)新思維,突破學(xué)科間的界限,提升學(xué)生綜合素質(zhì)。例如,教師對(duì)電路進(jìn)行分析,布置學(xué)習(xí)任務(wù),提供必要的環(huán)境和設(shè)備,讓學(xué)生自己進(jìn)行操作,學(xué)生通過(guò)小組合作,充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,自己動(dòng)手完成作品的設(shè)計(jì),每個(gè)學(xué)習(xí)小組將完成作品的過(guò)程進(jìn)行詳細(xì)記錄,最后匯總做出詳細(xì)的作品說(shuō)明書(shū),并錄制視頻進(jìn)行講解。其中,動(dòng)手操作鍛煉學(xué)生的實(shí)踐能力,過(guò)程記錄有利于學(xué)生將各學(xué)科知識(shí)進(jìn)行整合,完成作品的說(shuō)明書(shū)訓(xùn)練學(xué)生行文寫(xiě)作能力,視頻講解培養(yǎng)學(xué)生口頭表達(dá)能力,最后教師對(duì)學(xué)生的設(shè)計(jì)、操作以及創(chuàng)新進(jìn)行點(diǎn)評(píng)促進(jìn)學(xué)生綜合實(shí)踐能力的提升。
圖5 小組合作優(yōu)點(diǎn)
同時(shí),將專業(yè)知識(shí)與實(shí)際應(yīng)用相結(jié)合,在項(xiàng)目教學(xué)中體現(xiàn)出來(lái),學(xué)生在焊接的過(guò)程中,將知識(shí)與實(shí)踐相結(jié)合。這樣不僅可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,也有助于增強(qiáng)他們的學(xué)習(xí)的信心,促進(jìn)良好的發(fā)展。
學(xué)生通過(guò)焊接PCB板的過(guò)程,熟悉了焊接流程和提高了動(dòng)手能力。學(xué)生在遇到問(wèn)題時(shí)能夠獨(dú)立思考,選擇適合自己的方式解決問(wèn)題,打破思維唯一性的限制,創(chuàng)新和專業(yè)能力得到進(jìn)一步的提升[8]。
3.1.3 促進(jìn)教師引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)
STEAM教育理念突出學(xué)生學(xué)習(xí)主體地位,教師要根據(jù)自身的優(yōu)勢(shì)來(lái)教導(dǎo)學(xué)生,學(xué)生學(xué)習(xí)才能水到渠成。教師也要激發(fā)學(xué)生潛在的學(xué)習(xí)動(dòng)力,結(jié)合自身的實(shí)踐經(jīng)歷和對(duì)行業(yè)的認(rèn)知,幫助學(xué)生熟悉相關(guān)專業(yè)的發(fā)展前景,有目的地引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入相關(guān)的專業(yè)領(lǐng)域。在學(xué)習(xí)過(guò)程中,教師需要時(shí)刻關(guān)注相關(guān)專業(yè)的發(fā)展,根據(jù)發(fā)展現(xiàn)狀對(duì)教學(xué)課程進(jìn)行相應(yīng)的修改,引導(dǎo)學(xué)生朝著正確的方向發(fā)展。同時(shí),教師還應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生勇于探索未知,不斷保持自主求知欲望。
3.1.4 依托技能教學(xué)開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作
以技能教學(xué)為目的進(jìn)行項(xiàng)目開(kāi)發(fā),整合學(xué)生所學(xué)的專業(yè)知識(shí)和技能,體現(xiàn)學(xué)生分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的能力。例如,F(xiàn)RC(FIRST Robotics Competition)比賽是機(jī)器人競(jìng)賽,它面向的對(duì)象為中學(xué)生。參與比賽需要項(xiàng)目管理、控制、機(jī)械、藝術(shù)設(shè)計(jì)、信息技術(shù)等跨學(xué)科的知識(shí)和技能的融合運(yùn)用,在提升學(xué)生專業(yè)水平的同時(shí)也使學(xué)生理解如何實(shí)現(xiàn)競(jìng)爭(zhēng)與合作。
3.2.1 開(kāi)展學(xué)科競(jìng)賽
STEAM教育理念的效果在競(jìng)賽中的運(yùn)用需要通過(guò)學(xué)科競(jìng)賽來(lái)進(jìn)行體現(xiàn),技能實(shí)訓(xùn)教學(xué)能夠使STEAM教育在中職學(xué)校有更好的發(fā)展,融合多種學(xué)科內(nèi)容,教師通過(guò)課程活動(dòng)中的設(shè)計(jì)對(duì)學(xué)科進(jìn)行銜接,引導(dǎo)學(xué)生對(duì)不同學(xué)科的知識(shí)進(jìn)行了解和融合運(yùn)用。教師還應(yīng)該記錄學(xué)生個(gè)性發(fā)展,對(duì)學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程產(chǎn)生的創(chuàng)意進(jìn)行記錄,它能夠幫助學(xué)生成長(zhǎng)、培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)意表達(dá),也能夠幫助教師全面了解學(xué)生[9]。
本項(xiàng)目是以紙電路套件為學(xué)習(xí)用具,讓學(xué)生充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力去進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展。
教師將電路原理圖和電子裝配元器件分發(fā)給學(xué)生,學(xué)生和老師討論如何將電路和折紙藝術(shù)有效結(jié)合在一起,創(chuàng)造出“紙電路”藝術(shù)作品。教師在指導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作的過(guò)程中,不再使用傳統(tǒng)的方法(使用電烙鐵和焊錫絲),而是通過(guò)搭建相應(yīng)電路來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)。學(xué)生也可以采用不同的電路連接方式,搭建屬于自己的電子藝術(shù)作品。
通過(guò)對(duì)電子藝術(shù)項(xiàng)目的創(chuàng)作,學(xué)生能夠了解電子藝術(shù)項(xiàng)目的基本原理和組成部分,在學(xué)習(xí)電子藝術(shù)項(xiàng)目的過(guò)程中,將相應(yīng)的傳感器運(yùn)用到電子藝術(shù)項(xiàng)目上,創(chuàng)作出更多有趣的電子藝術(shù)作品。
本項(xiàng)目需要利用傳感器技術(shù)和相關(guān)單片機(jī)來(lái)進(jìn)行無(wú)人駕駛的模擬,在項(xiàng)目制作的過(guò)程中,需要掌握信息提取、信息處理等無(wú)人駕駛技術(shù),同時(shí)也需要掌握傳感器在單片機(jī)技術(shù)中的處理速率和相關(guān)算法,從中職學(xué)生的角度,探索項(xiàng)目教學(xué)的課程,進(jìn)一步培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力。
項(xiàng)目制作流程如圖6所示,教師需要根據(jù)本班學(xué)生的實(shí)際情況對(duì)學(xué)生進(jìn)行分組,再簡(jiǎn)單的介紹設(shè)計(jì)循跡小車的思路,根據(jù)需要實(shí)現(xiàn)的功能來(lái)設(shè)計(jì)具體的電路。在介紹的過(guò)程中,讓學(xué)生思考循跡小車的制作,學(xué)生經(jīng)過(guò)思考和討論對(duì)問(wèn)題進(jìn)行解答。通過(guò)講解相關(guān)電路并對(duì)元器件進(jìn)行介紹,學(xué)生對(duì)元器件需要有一個(gè)感官的認(rèn)識(shí),準(zhǔn)備工作完畢就對(duì)學(xué)生進(jìn)行操作上的指導(dǎo)。小組成員需要分工進(jìn)行合作,組與組之間可以進(jìn)行交流,做到信息傳播的流通,打破組間、組內(nèi)的信息隔閡。
圖6 循跡小車項(xiàng)目教學(xué)流程圖
學(xué)生在教師的指導(dǎo)下,熟悉電路EDA設(shè)計(jì)軟件,自己動(dòng)手操作畫(huà)出相應(yīng)的電路原理圖及PCB圖,遇到不懂的地方,找老師或者同學(xué)進(jìn)行解決,同時(shí)記錄問(wèn)題及解決方法,課后可以再思考能否找到其他的解決方法或者更便捷的操作。最后學(xué)生需要認(rèn)識(shí)所需元器件,能夠依據(jù)電路原理圖和元器件清單對(duì)電路進(jìn)行焊接及調(diào)試,小組成員記錄調(diào)試過(guò)程出現(xiàn)的問(wèn)題、解決方法,加強(qiáng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作,提高實(shí)踐能力,學(xué)生也可以根據(jù)記錄表的記錄來(lái)發(fā)現(xiàn)自己的不足,從不足中尋找進(jìn)步。圖7為學(xué)生在電路設(shè)計(jì)軟件繪畫(huà)的電路原理圖,圖8為PCB圖。
學(xué)生在對(duì)循跡小車項(xiàng)目進(jìn)行設(shè)計(jì)的過(guò)程中,通過(guò)對(duì)元器件的選擇、購(gòu)買、PCB板的制作、程序的編寫(xiě)、電路測(cè)試再到總結(jié)匯報(bào),涉及到打孔、硬件包裝、制圖等機(jī)械專業(yè)知識(shí),還涉及到C語(yǔ)言、電路分析、焊接技術(shù)等課程。通過(guò)對(duì)循跡小車的制作,將STEAM教育和項(xiàng)目教學(xué)結(jié)合,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)自主性和積極性。
圖7 循跡小車原理圖
圖8 循跡小車PCB圖
綜上所述,在中職電工電子的教育中,STEAM教育理念與技能教學(xué)緊密結(jié)合,將各類學(xué)科知識(shí)融入到專業(yè)課知識(shí)的學(xué)習(xí)和應(yīng)用中,形成一種新的教學(xué)模式,學(xué)生在這種新的模式下學(xué)習(xí)可以提高自己的職業(yè)素質(zhì)和創(chuàng)新思維能力。利用STEAM教育的特點(diǎn),將學(xué)生所學(xué)知識(shí)進(jìn)行融合,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的專業(yè)技能和素質(zhì),促進(jìn)學(xué)生的交流和合作,培養(yǎng)學(xué)生探索學(xué)習(xí)、創(chuàng)新的能力。