◎文/趙春雨
本文主人公
專業(yè)NPC(非玩家角色),新手小白能快速進入游戲;上起御龍橋,下至古碼頭,場地還原了明末清初武林小鎮(zhèn)風貌,衙門、鏢局、鐵匠鋪、當鋪、酒坊、藥鋪、戲班……今年5月開始,成立不到兩年的成都狼九門文化傳播有限公司(以下簡稱:九門文化),在成都街子古鎮(zhèn)打造了40000多平方米沉浸式古裝劇本殺場景。在劇本殺日趨火爆的環(huán)境下,這家公司鮮少對外發(fā)聲,但卻早已成為劇本殺行業(yè)數一數二的存在:打造“沉浸式劇本殺”,落地“文旅+劇本殺”,實現劇本殺玩家無年齡限制的突破,近日更是完成千萬級戰(zhàn)略融資。
要探究這家低調的劇本殺公司,還得從創(chuàng)始人毛凌舟說起……
“嚴格來說,從第一次大學創(chuàng)業(yè)開始,我就扎根休閑娛樂領域,現在選擇劇本殺賽道,算是起于游戲文化,再次回到游戲文化。”回想起為什么選擇劇本殺,毛凌舟這樣回答道。
成都街子古鎮(zhèn)劇本殺現場
2005年,正是國內網絡游戲的鼎盛時期,剛上大學的毛凌舟沉迷《魔獸世界》游戲,甚至和幾個志趣相投的同學搞起了游戲工作室。他們專門為玩家代練升級,刷金幣、刷裝備、陪練……短短一個月時間就賺了3000元,與每月500元的生活費相比,算得上“巨款”。
畢業(yè)后,毛凌舟追隨市場潮流,做過金融產品,并在2012年加入互聯(lián)網賽道,賣起了姜茶。3年時間,他的店鋪做到了全國銷量第二,賺足了人脈與資金。
毛凌舟特別喜歡三國文化,三國中梟雄輩出,以劉備最深得毛凌舟的心,因而認識他的人都叫他“劉備”,這也是他微信名“惟賢惟德”的來歷。“劉備”的稱號代表著大家對毛凌舟的認可,以及可成英雄之器的期待。
2016年,芒果TV推出明星真人秀推理節(jié)目《明星大偵探》,掀起了劇本殺熱潮。短短幾年時間,劇本殺在國內市場的規(guī)模突破150億元,線下店及注冊公司上千家,毛凌舟也帶著九門文化敏銳地切入這條賽道。
所謂得年輕人者得天下,毛凌舟堅信劇本殺未來的發(fā)展前景一定極其廣闊。在大多數圈內的從業(yè)者還停留在門店思維,苦于沒有破圈發(fā)展的途徑時,毛凌舟已經完成了超越:他找到幾個好朋友,花了三天三夜的時間,想出一系列關于“劇本殺+”“沉浸式+”的劇本殺發(fā)展思路,并迅速謀劃落地了第一個項目——“劇本殺+民宿”,接連著第二個、第三個……這種新模式很快便生根發(fā)芽成長起來。
如今,毛凌舟的核心團隊有10個人,NPC演員超過100人,落地項目覆蓋成都、沈陽、南京、重慶等多個大型城市,他本人正帶著九門文化馬不停蹄地前進。
在中國,很長一段時間不管是影視節(jié)目、綜藝節(jié)目,還是動漫、游戲,國外制作從立意、視覺效果、技術等方面都遠超國內。但從文化底蘊來說,沒有誰比中華上下五千年文明史更璀璨,而九門文化的初衷就是文化輸出。
在正式確定九門文化品牌定位前,毛凌舟和伙伴們看了一部電視劇《老九門》,而“九門”一詞,與他們探討的策略定位高度吻合,因此決定用“九門”二字命名,并分為上中下各三門。
上三門指的是頂層戰(zhàn)略設計,分為文化、旅游、IP;中三門為中層產業(yè)模型,分為景區(qū)、綜合體、地產;下三門則是基層的實現載體,以劇本殺、沉浸式、演藝秀為呈現形式。清晰的定位,讓九門的發(fā)展道路事半功倍。
目前,九門文化旗下有三大板塊。
首先是九門探案,它是傳統(tǒng)的門店模式,一場游戲參與人數基本是6~10名。其包含兩種形式,一是以類似“桌游”的形式,通過個人劇本、玩家互動交流、線索卡片分享、主持人帶動和演繹等,推理還原案件與故事內容完成游戲,俗稱桌面劇本殺;二是店鋪用若干個房間打造針對劇本內容的場景,配上相應道具和服裝,加強玩家沉浸體驗,稱之為實景搜證劇本殺。這兩種形式被稱為劇本殺行業(yè)的1.0版本和2.0版本,特點是輕資產、回本快。
第二個板塊是實景RPG(角色扮演游戲)演繹劇場,也被稱為劇本殺行業(yè)的3.0版本。九門文化為3.0版本的打造下了一番功夫:其構建真實場景,賦以多線多結局的故事、精美古怪的道具、性格鮮明的演員、懸而未決的謎底、精彩絕倫的特效……這種顛覆傳統(tǒng)的“走進戲劇、改變故事”的玩法,讓玩家產生置身其中且互動影響結局的雙重沉浸體驗,同一個故事在玩家的影響之下甚至會有多達10余種結局。
隨著市場的火爆,劇本殺的業(yè)態(tài)模式也在快速升級,與景區(qū)、山莊等旅游場景結合,共同開發(fā)“劇本殺+景區(qū)”項目,是劇本殺行業(yè)4.0版本的開篇,也是九門文化的第三個板塊。成都街子古鎮(zhèn)就是九門第一個落地景區(qū)的項目,在這里,九門文化打造了4個兩天一夜的劇本殺(吃住玩24小時游玩體驗)劇場、1個百人大型劇本殺劇場、5個實景劇本殺劇場,再以商戶入駐形式引入非遺產品、小吃、民宿等業(yè)態(tài),形成了一個“吃住行游購娛”融合的“活的”武俠小鎮(zhèn)。
同時,在那里設有玩家門票和游客門票,其中游客門票還包括服裝、道具,每一個進入景區(qū)的人都必須換裝,商家也無一例外。這樣不僅提升玩家的體驗感,也為打卡拍照的游客提供更好的場景。試想,當你進入景區(qū)后,分不清誰是玩家,誰是演員,誰是路人,只需要全身心投入自己的任務或是游覽中,這樣的體驗感是不是更有趣、更真實?
類似這樣沉浸式的“武俠世界”,九門文化已落地了兩個,第3個也在規(guī)劃籌建中。傳統(tǒng)門店、沉浸式劇場、各大景區(qū),九門文化用“三條腿”走起來又快又穩(wěn)。
根據艾媒咨詢對中國劇本殺玩家年齡分布調研數據顯示,2021年劇本殺玩家年齡主要分布在26~40歲,但毛凌舟卻笑稱:“九門文化的劇本殺,不受任何年齡段的限制?!?/p>
九門文化的客群大致分為4類:一是散客。不少年輕人通過小紅書、微博甚至美團發(fā)現項目后,自行前往。二是旅行社。九門文化以最潮的“文旅+劇本殺”產品與中青旅、環(huán)球國旅、光大國旅等旅行社合作,既豐富了旅游路線,又借機擴大了市場。三是企業(yè)團建群體。目前文和友、華為、完美日記等多個品牌都已選擇九門文化,甚至還有排隊等候的企業(yè),預約時間長達兩三個月。四是親子類。九門文化會針對小朋友勾畫劇本,親子類板塊已涉及國學、童話和體育三大主題;也會定制小朋友的團建,包含春游、秋游、學校游園活動等,滿足孩子們游戲中還能學習傳統(tǒng)文化的需求。
在毛凌舟的眼里,劇本殺就像電影、小說等文化作品般永不過時,作為講故事的文化載體,劇本殺不會被市場拋棄,甚至還有許多可破圈發(fā)展的途徑等待著行業(yè)玩家去發(fā)掘。