楊皓然
元宇宙概念現(xiàn)階段定義較為曖昧,吹捧概念的企業(yè)們也是各執(zhí)一詞,難有一個(gè)統(tǒng)一而清晰的設(shè)定。
抽象的概念要素依然沒(méi)有描繪出一個(gè)直觀的元宇宙藍(lán)圖,概念化的世界仿佛讓元宇宙“離地”越來(lái)越遠(yuǎn),玩家心目中的元宇宙世界究竟長(zhǎng)什么樣?
抽象的元宇宙
對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,科幻小說(shuō)愛(ài)好者、有著近二十年游戲生涯的玩家小包有著自己的答案。
“元宇宙世界,應(yīng)該是像電影《頭號(hào)玩家》里描繪的那樣,玩家能夠個(gè)性化定制自己的形象,具有豐富游玩內(nèi)容的MMO(大型多人在線)游戲。比如我可以捏一個(gè)腰比肩寬的大胖子、一個(gè)三個(gè)頭的怪物或者一個(gè)獨(dú)臂的俠客作為我的個(gè)性化形象。如果我為角色自定義了翅膀,那我就可以在元宇宙世界里自由飛翔;如果我自定義的角色右手是一支狙擊槍,那我可以隨時(shí)來(lái)一場(chǎng)FPS游戲;如果我設(shè)定我的角色是一個(gè)有人和動(dòng)物兩種形態(tài)的半獸人,那我能夠隨意轉(zhuǎn)化形態(tài)?!毙“硎镜?。
小包的需求聽(tīng)起來(lái)雖然有些天馬行空,但也確實(shí)是元宇宙“數(shù)字化身”的內(nèi)核——個(gè)性化的具體體現(xiàn)。玩家通過(guò)個(gè)性化的虛擬形象,在廣闊的虛擬世界里開(kāi)展各種活動(dòng),向其他玩家展現(xiàn)自我,可以說(shuō),虛擬形象是玩家在元宇宙虛擬世界里生活的起點(diǎn)。同時(shí),在小包的想象之中,元宇宙世界很可能打破存在一個(gè)預(yù)設(shè)框架的設(shè)定,讓玩家可以自由自在地在世界中體驗(yàn)各種現(xiàn)實(shí)生活中沒(méi)有的玩法和內(nèi)容。
就像是電影《頭號(hào)玩家》中的虛擬空間“綠洲”那樣,玩家雖然不能完全自由地改造游戲世界,但豐富的游戲內(nèi)容(賽車(chē)競(jìng)速、探險(xiǎn)解密、格斗射擊……還有酒吧舞會(huì)等各種社交場(chǎng)所)已經(jīng)可以滿足玩家對(duì)于娛樂(lè)的所有需求,這樣的產(chǎn)品,無(wú)疑也具有相當(dāng)高的吸引力,也是玩家心中最終的元宇宙歸宿。
拋開(kāi)未來(lái)不談,在現(xiàn)有的各類(lèi)產(chǎn)品之中,究竟誰(shuí)能扛起元宇宙的大旗呢?考慮到設(shè)備發(fā)展的掣肘,和市面上讓人一言難盡的社交游戲產(chǎn)品,想要讓“綠洲”落地,還有漫漫長(zhǎng)路要走。
近年來(lái),VR賽道中爆出了《節(jié)奏光劍》《半條命:艾利克斯》等一些頗有口碑的佳作,吸引了不少其他細(xì)分市場(chǎng)(PC端、移動(dòng)端、主機(jī)端)玩家的關(guān)注。不過(guò),當(dāng)下的VR游戲設(shè)備大多笨重、不便攜,使用時(shí)對(duì)空間要求太高,難以滿足玩家即玩即停的碎片化娛樂(lè)需求,也是其難以向大眾普及的癥結(jié)所在。
《仙劍七》
考慮到設(shè)備發(fā)展困難重重、社交產(chǎn)品遭遇瓶頸,在元宇宙眾多要素的承載者之中,云游戲也許是開(kāi)啟新時(shí)代的第一把鑰匙。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),云游戲就是將玩家在終端上進(jìn)行的操作上傳至云端服務(wù)器,在服務(wù)器上完成操作后,再將游戲畫(huà)面渲染、壓縮,通過(guò)高速網(wǎng)絡(luò)傳輸回玩家終端。通過(guò)這個(gè)技術(shù),云端服務(wù)器負(fù)責(zé)游戲的運(yùn)行,玩家們只需要一個(gè)擁有視頻解壓功能的終端,再加上穩(wěn)定高速的網(wǎng)絡(luò),便可暢玩對(duì)設(shè)備要求日益上升的各種熱門(mén)游戲作品。
隨著游戲工業(yè)化趨勢(shì)推進(jìn),游戲產(chǎn)品質(zhì)量實(shí)現(xiàn)了極大的飛躍,高畫(huà)質(zhì)的游戲產(chǎn)品對(duì)玩家的設(shè)備要求是水漲船高。以今年10月發(fā)售的國(guó)產(chǎn)IP作品《仙劍奇?zhèn)b傳七》為例,游戲高畫(huà)質(zhì)的推薦顯卡為RTX 3060 Ti,想要開(kāi)啟光追游玩《仙劍七》的最低配置要求是 RTX 2060 顯卡。然而,根據(jù)Steam平臺(tái)公開(kāi)的數(shù)據(jù),截至2021年9月,玩家們的主流顯卡依舊是GTX 1060,這意味著相當(dāng)一部分玩家是沒(méi)辦法體驗(yàn)到開(kāi)啟光追后的《仙劍七》的,這讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在這方面的努力付諸東流。
云游戲的出現(xiàn),則解決了這一尷尬的狀況,獨(dú)立游戲制作人泡泡指出,“云端運(yùn)行游戲的特性,極大地減輕了玩家設(shè)備的負(fù)擔(dān),在這個(gè)顯卡緊俏的時(shí)代優(yōu)勢(shì)明顯?!?咪咕快游提供了云版《仙劍奇?zhèn)b傳七》,使得更多 “低配玩家”擁有了體驗(yàn)高畫(huà)質(zhì)游戲的機(jī)會(huì)。
“有了云游戲和其背后的云計(jì)算技術(shù)的支持,元宇宙可以打破設(shè)備的隔閡,去觸及遠(yuǎn)超傳統(tǒng)單個(gè)細(xì)分市場(chǎng)所能觸及的用戶。”小包總結(jié)道。
5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)帶來(lái)的低延遲、云計(jì)算技術(shù)對(duì)于設(shè)備限制的解除,以及基于算力網(wǎng)絡(luò)底層技術(shù)支撐下,使得游戲開(kāi)發(fā)者能夠創(chuàng)造更多內(nèi)容層面上的可能性,云游戲腳下的道路,顯然比其他產(chǎn)業(yè)要扎實(shí)得多,前景也更加清晰明了。
而也正是因?yàn)槿绱?,云游戲產(chǎn)品的推進(jìn)情況也較其他打著元宇宙旗號(hào)的產(chǎn)品更迅速。
目前,除去微索任游戲三巨頭正在有條不紊地升級(jí)自家云游戲業(yè)務(wù)外,谷歌、亞馬遜、英偉達(dá)等大廠也在不斷加碼這一賽道。而在國(guó)內(nèi),移動(dòng)端、電視和PC端也已經(jīng)出現(xiàn)了一大批云游戲平臺(tái)產(chǎn)品跑馬圈地。
但許多游戲廠商仍處于跟風(fēng)觀望狀態(tài),在他們看來(lái)云游戲雖然勢(shì)頭正盛,但也有一定的入門(mén)門(mén)檻,前路也并非完全暢通無(wú)阻,因此他們大多沒(méi)有大量投入資源布局云游戲業(yè)務(wù),甚至沒(méi)有讓產(chǎn)品上云的想法,更別提從云游戲出發(fā)去探索元宇宙的可能性了。
不過(guò),也有廠商愿意挺身而出,海外市場(chǎng)有微索任,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)有中國(guó)移動(dòng)旗下的咪咕快游等。
咪咕快游近年來(lái)在云游戲賽道中的表現(xiàn)非常突出,坐擁運(yùn)營(yíng)商強(qiáng)大算力網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ),咪咕快游能夠更好地應(yīng)對(duì)云游戲致命的延遲問(wèn)題,給予玩家更絲滑的游戲體驗(yàn),使其能夠一馬當(dāng)先走在產(chǎn)業(yè)前端。
解決了云游戲時(shí)延問(wèn)題的咪咕快游的確有很大競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),但作為云游戲平臺(tái),咪咕快游想要決勝賽道,延遲并不是唯一的攔路虎,游戲內(nèi)容也是能否吸引玩家的關(guān)鍵。
試想,如果有一個(gè)云游戲平臺(tái),擁有最穩(wěn)定最高速的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)支持,但平臺(tái)上只有蜘蛛紙牌可以玩,這樣的平臺(tái)又該怎樣去爭(zhēng)取那些忙著在手機(jī)端玩《原神》、在PC端玩《FF14》,以及在主機(jī)端玩《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的玩家呢?
咪咕快游與相關(guān)企業(yè)聯(lián)合發(fā)起了“立方米計(jì)劃”
咪咕快游顯然很清楚這一點(diǎn)。中國(guó)移動(dòng)咪咕和小米集團(tuán)小米游戲、金山云、蔚領(lǐng)時(shí)代聯(lián)合發(fā)起了“立方米計(jì)劃”,向游戲內(nèi)容商提供云游戲的統(tǒng)一宣發(fā)、統(tǒng)一渠道、統(tǒng)一引入、統(tǒng)一模式等云游戲解決方案,吸引那些對(duì)云游戲感興趣但又缺乏技術(shù)力和渠道將產(chǎn)品送上云端的研發(fā)商加入,以此來(lái)獲得長(zhǎng)期更新的游戲內(nèi)容,增強(qiáng)平臺(tái)的發(fā)展動(dòng)力。
不過(guò),如果只是單純將其他細(xì)分市場(chǎng)的游戲作品云化“搬運(yùn)”到云游戲平臺(tái)上,其他云游戲平臺(tái)也可以做到,咪咕快游與之不同的是正在打造云原生游戲,修建寬廣的“護(hù)城河”。
就像《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》捧紅了國(guó)行NS,《半條命:艾利克斯》引發(fā)了一波VR熱度一樣,這些只有在特定平臺(tái)或者設(shè)備上才能玩到的游戲作品,才是平臺(tái)立足的根本,云游戲如果不能拿出一個(gè)平臺(tái)原生的、具備其他平臺(tái)無(wú)法復(fù)制的特性的游戲產(chǎn)品,就永遠(yuǎn)無(wú)法在與手機(jī)、PC和主機(jī)端的競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。
咪咕快游在國(guó)內(nèi)其他云游戲平臺(tái)還忙著將其他細(xì)分市場(chǎng)的游戲產(chǎn)品送上云端之時(shí),推出了《藍(lán)天衛(wèi)士》《云深掌門(mén)路》《中國(guó)男子職業(yè)籃球聯(lián)賽2022》等數(shù)部平臺(tái)自研游戲產(chǎn)品,通過(guò)強(qiáng)勁的算法引擎,加入了全場(chǎng)景的內(nèi)容資源,為玩家?guī)チ藙e樣生動(dòng)的交互體驗(yàn)。
云原生游戲研發(fā)的較量,是邁向元宇宙的云游戲賽道上的核心較量。為了契合元宇宙概念,咪咕快游還將在自研游戲中引入經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),玩家可以通過(guò)這些游戲內(nèi)容獲取積分、成就、貨幣,而這些內(nèi)容最后都能轉(zhuǎn)化為玩家個(gè)人的數(shù)字資產(chǎn),為咪咕快游元宇宙世界的進(jìn)一步搭建奠定基礎(chǔ)。
當(dāng)更多在算力網(wǎng)絡(luò)的加持下、具有廣闊全場(chǎng)景內(nèi)容資源的云原生游戲出現(xiàn)在云游戲平臺(tái)上時(shí),元宇宙世界似乎也離我們更近了一些。