□ 林舒園
美術(shù)課程以對視覺形象的感知、理解和創(chuàng)造為特征,旨在引導(dǎo)學(xué)生欣賞優(yōu)美的視覺圖像和創(chuàng)造優(yōu)秀的美術(shù)作品。低段學(xué)生的神經(jīng)系統(tǒng)發(fā)育迅速,他們具有豐富的想象力,但注意力水平較低、缺乏耐心,且手部肌肉不發(fā)達(dá)。教師要抓住學(xué)生的生理和心理特點(diǎn),適度地進(jìn)行示范,激發(fā)其想象力和創(chuàng)造力,引導(dǎo)其創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品。實(shí)踐證明,有效的示范能夠啟迪學(xué)生綜合利用所學(xué)知識和技能,幫助其學(xué)會鑒賞和創(chuàng)作。
低段學(xué)生充滿想象力和創(chuàng)造力,處于繪畫發(fā)展的圖式期,對世界的認(rèn)知也處于二維層面。他們能用線條的平面關(guān)系來表現(xiàn)立體事物,但時常是憑感覺畫出形象,容易畫得過于飽滿,缺少層次感,無構(gòu)圖關(guān)系,同時極易分散注意力。針對這些特點(diǎn),教師可以一步一步地進(jìn)行教學(xué)示范,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)和創(chuàng)作,不斷激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和學(xué)習(xí)熱情。
如教學(xué)人教版一年級上冊《彩線連彩點(diǎn)》這一課,教師先引導(dǎo)學(xué)生大膽運(yùn)用點(diǎn)與線,積極表現(xiàn)自己對事物的看法。學(xué)生能夠很快理解不同形狀的點(diǎn)和線,但難以將二者進(jìn)行組合。如果教師全部講完再示范,學(xué)生容易遺忘知識點(diǎn),且不懂得如何組合運(yùn)用點(diǎn)、線。因此,教師一步步給學(xué)生做示范,引導(dǎo)其想象生活中萬事萬物都由點(diǎn)和線組成,走過的路、看過的風(fēng)景本質(zhì)上都是不同的點(diǎn)和線。教師舉例示范從家里到學(xué)校所看到的事物,并用大小不同,前后有遮擋關(guān)系的點(diǎn)來描繪這些事物。學(xué)生也嘗試用不同顏色和形狀的點(diǎn)來表示回家路上看到的事物。這一做法使學(xué)生學(xué)會了對點(diǎn)的認(rèn)識與運(yùn)用。接著,教師繼續(xù)示范將不同形狀的線,以不同的方式排列在點(diǎn)的周圍,如生活中的道路互相穿插,有曲直、疏密之分。教師運(yùn)用這一舉措,引導(dǎo)學(xué)生組合運(yùn)用點(diǎn)、線,成功解決了本課的難點(diǎn)。接著,教師趁學(xué)生思維活躍,及時導(dǎo)出故事繪畫比賽,引導(dǎo)學(xué)生自主觀察、想象,用故事完善自己的畫面。整堂課,教師“走一步帶一步”,引導(dǎo)著學(xué)生的思維。在教師的幫助下,學(xué)生不僅跟上了教師的腳步,還走出了自己的創(chuàng)意,呈現(xiàn)的畫面飽滿又富有童趣。
美術(shù)課中,教師示范過多,學(xué)生容易形成依賴心理,教師示范過少,學(xué)生容易茫然,無從下手。因此教師要把握示范的“度”,點(diǎn)到為止的示范能有效激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望,使美術(shù)作品有張力和表現(xiàn)力。對此,教師可以進(jìn)行局部示范,讓學(xué)生充分發(fā)揮自主性,表達(dá)個性,在尋求自我認(rèn)同的過程中掌握知識和技能。
如人教版二年級上冊《畫出你的想象》這一課,其難點(diǎn)是感受畫家利用線條和色彩表達(dá)心中的想象,再運(yùn)用不同的媒材畫出自己的想象。基于低段學(xué)生的生理和心理特征,教師創(chuàng)設(shè)了游戲情境,在情境中進(jìn)行局部示范,激發(fā)學(xué)生的想象,解決課堂重、難點(diǎn)。課堂上教師先與學(xué)生一起聆聽音樂,在舒緩的氛圍中示范畫出輕松流暢的線條,線條適當(dāng)交叉但干凈整潔。學(xué)生同樣跟隨音樂畫出心中的線條,音樂停,繪畫止。接著,教師順勢引導(dǎo)學(xué)生在看似沒有章法的線條中尋找趣味圖形,并旋轉(zhuǎn)紙張,從不同的角度去聯(lián)想這個圖形可能是什么。根據(jù)學(xué)生的回答,教師再局部添畫示范。學(xué)生也從不同的角度觀察自己的畫,對找到的圖形進(jìn)行聯(lián)想。每個學(xué)生畫出的線條不同,聯(lián)想添畫后產(chǎn)生的畫面也不同。最后呈現(xiàn)的作品既生動獨(dú)特,又充滿童趣。
水平參差不齊的低段學(xué)生在關(guān)鍵細(xì)節(jié)上容易犯錯。有時正向的引導(dǎo)不能激發(fā)學(xué)生思考,逆向的引導(dǎo)反而效果明顯。如教師故意在示范環(huán)節(jié)出錯,激發(fā)學(xué)生的積極心態(tài),主動成為課堂的主人,幫助教師修改、訂正。這種經(jīng)過探索的過程可以加深學(xué)生的記憶,幫助學(xué)生掌握方法和要領(lǐng)。
如教學(xué)人教版二年級下冊《漂亮的花邊》這一課,教師主要引導(dǎo)學(xué)生用折剪的方法剪出漂亮的連續(xù)性花邊。但是,學(xué)生在裁剪時容易忽略左右的粘連性,剪出斷裂的單個圖形。因此,教師巧妙設(shè)計(jì)了三個錯誤的示范環(huán)節(jié),激發(fā)學(xué)生逆向思考其原理和方法,把問題拋給學(xué)生,由他們自己判斷,從而得出結(jié)論。教師折出四張相同的紙,在不同位置畫上造型相同的花朵,請學(xué)生討論哪個圖形剪開后是連續(xù)性花邊,并說說其原因。課堂瞬間產(chǎn)生了激烈的辯論氛圍。學(xué)生運(yùn)用邏輯思維,推斷后選出正確的答案。這一做法既滿足了學(xué)生的表現(xiàn)欲,又激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)部動力。討論結(jié)束后,教師輔助學(xué)生逐一嘗試,驗(yàn)證答案。通過簡單的錯誤示范,學(xué)生明白了連續(xù)性花邊的制作原理,也能夠獨(dú)立進(jìn)行美術(shù)創(chuàng)作。實(shí)踐證明,抓住學(xué)生易出錯的關(guān)鍵點(diǎn),給予足夠的空間和時間進(jìn)行探究,能夠激發(fā)其探索的欲望。經(jīng)歷過思考,學(xué)生的學(xué)習(xí)更高效,記憶更深刻。
傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)的示范都是在臺上直接進(jìn)行展示。這樣的示范直觀、具體,但也有其局限性。如有些示范會占用大量的課堂時間,有些示范無法讓全班學(xué)生全方位看清操作細(xì)節(jié)。因此,教師示范的角度和時效性尤為重要。教師可以利用課前時間,結(jié)合多媒體技術(shù)進(jìn)行拍攝示范,并做趣味特效,吸引學(xué)生的注意力,提高課堂效率和教學(xué)質(zhì)量。
如教學(xué)人教版一年級下冊《各式各樣的水果》這一課時,教師示范利用粘土塑造各式各樣的水果的過程。粘土具有輕便、小巧的特點(diǎn),無論從哪一個角度進(jìn)行示范,都難以保證觀察效果。因此,教師利用拍攝技術(shù),課前從不同的角度錄制示范過程,搭配音樂、文字解析和電腦特效,在課堂上播放視頻。這一做法不僅激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還讓學(xué)生清晰地看到了團(tuán)、搓、壓、接、印、刻等制作方法,既凸顯了視覺性,又具有實(shí)踐性和愉悅性。低段學(xué)生的動手能力較為薄弱,利用多媒體與課程整合的方法,既能直觀展示細(xì)節(jié),又能解決本課教學(xué)材料帶來的局限性,提高課堂效率。
美術(shù)課上往往是教師進(jìn)行示范,學(xué)生處于被動接受的地位。然而,實(shí)踐證明,學(xué)生參與一定的互動合作能使課堂更加活躍,學(xué)生參與感更強(qiáng),從而產(chǎn)生意想不到的效果。針對小學(xué)低段的授課,教師可以采用游戲性策略,給學(xué)生搭建一個體驗(yàn)和感受的平臺,使學(xué)生成為課堂的主人,師生合作,互助共贏。
如教學(xué)人教版二年級下冊《腳印的聯(lián)想》這一課,教師引導(dǎo)學(xué)生對動物的腳印進(jìn)行想象,并采用添畫、組合等繪畫表現(xiàn)方法來創(chuàng)作一幅想象畫作品。如果教師示范完整的一幅畫,學(xué)生只是被動接收信息,難以產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動力。因此,教師采用了合作互助的教學(xué)方式,在大屏幕上出示動物腳印的圖形,變換不同的角度,讓學(xué)生對腳印進(jìn)行聯(lián)想,并邀請有想法的學(xué)生上臺嘗試添畫。學(xué)生快速聯(lián)想,并添畫完成作品。之后,教師再對學(xué)生添畫的不足之處做出適當(dāng)?shù)男薷摹?/p>
然而,此時還缺少背景。教師繼續(xù)和學(xué)生探討想象:繪畫中的圖案會出現(xiàn)在什么場景中?師生共同在大屏幕上添畫背景,全班同學(xué)一起檢查畫面是否飽滿美觀,畫面的優(yōu)缺點(diǎn)是什么,并提出修改方案。根據(jù)學(xué)生的回答,教師示范把畫面修繕完整。此環(huán)節(jié)教師不斷地激發(fā)學(xué)生對畫面的思考,提高其美術(shù)鑒賞能力和語言表達(dá)能力。在這樣的互動中,師生共同完成了一幅美妙的作品。師生共同參與,體驗(yàn)過程,收獲知識。
法國教育家斯普朗格說:“教學(xué)的最終目的不是傳授已有的東西,而是要把人的創(chuàng)造力量誘導(dǎo)出來,將生命感、價值感喚醒,一直到精神生活運(yùn)動的根?!苯處熢谑痉督虒W(xué)中應(yīng)充分運(yùn)用已有的知識和體驗(yàn),開發(fā)學(xué)生的感知力、想象力,使得美術(shù)課堂充滿生機(jī)與活力。當(dāng)然,授人以魚不如授人以漁。高級的示范不是為了展現(xiàn)教師高超的專業(yè)繪畫水平,而是為了啟發(fā)學(xué)生的思維,引導(dǎo)學(xué)生提高美術(shù)鑒賞能力和表現(xiàn)能力,提升學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng)。