游戲玩家都知道,要想在外星生存可不容易。在《銀河破裂者》這款結(jié)合了經(jīng)營(yíng)建設(shè)與即時(shí)戰(zhàn)斗的游戲中,玩家將面臨全面的挑戰(zhàn)。其劇情非常老套,無(wú)非是玩家作為人類開(kāi)拓者被派遣到異星執(zhí)行開(kāi)拓任務(wù),需要在星球上探索并開(kāi)發(fā)所需的自然資源,一邊建設(shè)基地開(kāi)采礦物資源,一邊抵御源源不斷涌來(lái)的種種異星生物的進(jìn)攻。
它的趣味之處在于結(jié)合了多種玩法元素:在建設(shè)基地時(shí),玩家可以體會(huì)到規(guī)劃設(shè)計(jì)生產(chǎn)線的樂(lè)趣;在探索地圖時(shí),玩家可以在過(guò)頂視角下體驗(yàn)動(dòng)作射擊游戲的樂(lè)趣;而當(dāng)夜幕降臨時(shí),面對(duì)蜂擁而來(lái)的異星生物,玩家還可以體驗(yàn)到塔防游戲的樂(lè)趣。一魚三吃的不同玩法給了玩家多樣的體驗(yàn),游戲內(nèi)豐富的科技樹(shù)則支持玩家向自己所喜愛(ài)的方向發(fā)展。喜歡單打獨(dú)斗的可以優(yōu)先升級(jí)機(jī)甲武器裝備,讓自己變成一個(gè)見(jiàn)神殺神的戰(zhàn)斗狂魔。喜歡安心搞建設(shè)的則可以優(yōu)先升級(jí)基地建筑與防衛(wèi)力量,讓所有來(lái)襲者都有來(lái)無(wú)回。當(dāng)然,大多數(shù)玩家升級(jí)到最后都會(huì)變成全能選手。
本作的另外一個(gè)亮點(diǎn)在畫面。制作組打造出了風(fēng)格鮮明的外星球自然風(fēng)貌,無(wú)論是樹(shù)葉隨風(fēng)搖動(dòng)還是水晶體的熠熠發(fā)光都十分生動(dòng),更不用說(shuō)戰(zhàn)斗打響時(shí)滿屏的爆炸效果。玩家可以自由縮放視角觀看不同建筑物的細(xì)節(jié),也可以觀察到異星生物侵襲時(shí)的肢體動(dòng)作。當(dāng)然,這一切都需要硬件支持,好在只是體驗(yàn)劇情的話,本作的最低要求只需英特爾2代酷睿i5/AMD推土機(jī)(Bulldozer)架構(gòu)4核處理器、英偉達(dá)GTX 750/AMD R7 265顯卡。本作也可以支持4K畫質(zhì)與光線追蹤等特效,相應(yīng)的推薦配置一口氣提升到了英偉達(dá)GTX 2080/AMD RX 6800顯卡,而處理器只是略微升級(jí)到英特爾2代酷睿i7/AMD銳龍。要注意的是,經(jīng)營(yíng)建設(shè)類游戲后期的數(shù)據(jù)量很大,對(duì)內(nèi)存的要求就不像處理器這么低了,至少要有8GB,建議配置12GB以上以保證游戲運(yùn)行。
建設(shè)恐龍公園
距離《侏羅紀(jì)世界》系列電影上映已經(jīng)過(guò)去好幾年,不過(guò)在新作游戲中,玩家們又有機(jī)會(huì)與恐龍共舞了。在游戲中,你的角色不是被霸王龍追殺的孩子,而是主題公園的的管理人。游戲中玩家要從零開(kāi)始建設(shè)一座主題公園,一邊為不同種類的恐龍建設(shè)不同的棲息地,一邊為游客建設(shè)安全的觀賞與游玩線路。如何在保障游客安全的前提下給予他們最大的驚喜,這是玩家作為主題公園設(shè)計(jì)師需要仔細(xì)考慮的,游客的滿意度將直接影響玩家業(yè)績(jī)表現(xiàn)。
相比前作,續(xù)作自然需要有“進(jìn)化”的部分。除了在游戲中加入了更多種類的史前生物之外,本作還引入了眾多電影內(nèi)容,玩家可以購(gòu)買出自電影的車輛與人物皮膚,在游戲中體驗(yàn)從舊版《侏羅紀(jì)公園》到新版《侏羅紀(jì)世界》共5部電影中的精彩情節(jié),并在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)作出自己的決定,看一看自己是不是比導(dǎo)演更有想象力。此外,新作也加入了全新的挑戰(zhàn)模式,讓玩家接手問(wèn)題重重的主題公園,應(yīng)對(duì)各種突發(fā)事件及自然災(zāi)害,看看玩家的應(yīng)急管理能力是否達(dá)標(biāo)。
作為一款自同名電影改編而來(lái)的游戲,本作在畫面與音樂(lè)等方面同樣是以電影級(jí)標(biāo)準(zhǔn)要求自己的。游戲畫面盡力還原了電影中恐龍身上的種種細(xì)節(jié),讓玩家有身臨其境之感。原創(chuàng)的音樂(lè)水準(zhǔn)同樣不低,游戲還請(qǐng)到了電影原班人馬為游戲中的NPC配音并自帶中文配音,對(duì)國(guó)內(nèi)玩家可謂友好。當(dāng)然高畫質(zhì)要求的配置也不低,游戲的推薦配置為英特爾酷睿i7-5775C/AMD銳龍5 1500X處理器、英偉達(dá)GTX 1070/AMD RX 570顯卡、12GB內(nèi)存,要求總體上和前作游戲差不多。喜歡養(yǎng)恐龍的玩家不要錯(cuò)過(guò)本作。
說(shuō)到暗黑風(fēng)格的回合制游戲,就不得不提到《圣戰(zhàn)群英傳》系列。這是一個(gè)擁有悠久歷史與鮮明特色的游戲系列,吸引了一簇核心粉絲?!敖夥拧笔沁@款游戲的最新作品,算是游戲的第4代。
游戲的世界觀回歸傳統(tǒng),將故事線拉回到納文達(dá)大陸,為玩家重新展現(xiàn)了大陸四大種族的愛(ài)恨情仇。游戲保留了具有代表性的壓抑世界觀與悲劇英雄史詩(shī)的敘事基調(diào),讓玩家有機(jī)會(huì)重走英雄路。與前作不同的是,在劇情模式中,玩家不再是每關(guān)扮演不同種族首領(lǐng)體驗(yàn)故事,而是從始至終扮演女主角參與到故事之中。玩家可以選擇與不同的種族合作解救這個(gè)世界,也可以選擇不與任何人合作任由世界遭受神罰。在角色扮演的部分,游戲提供了足夠豐富的選項(xiàng)讓玩家自由決定劇情走向,而豐富的技能樹(shù)與不受限制的兵種招募則讓玩家可以體驗(yàn)不同種族的玩法特性。
其戰(zhàn)斗系統(tǒng)拋棄了前兩代的固定站位回合制,而是延續(xù)了3代以來(lái)的六角格回合制,算是對(duì)戰(zhàn)棋愛(ài)好者的一個(gè)福利。為了讓戰(zhàn)斗系統(tǒng)更有特色,游戲還加入了行動(dòng)點(diǎn)的設(shè)定,讓不同的單位擁有不同特色的行動(dòng)點(diǎn),打出不同的戰(zhàn)術(shù)效果。此外游戲還允許玩家設(shè)置輔助人員為戰(zhàn)場(chǎng)上的單位追加各類增益效果或直接發(fā)動(dòng)攻擊,讓不同兵種都有用武之地。到了游戲中后期玩家隊(duì)伍足夠強(qiáng)大時(shí),玩家還可以選擇“自動(dòng)戰(zhàn)斗”跳過(guò)實(shí)力懸殊的戰(zhàn)斗,專注于大仗硬仗。總之,游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上精心改良,為的就是既能讓老玩家感受到經(jīng)典的樂(lè)趣,也不至于把新玩家踢出門外。這套改良的戰(zhàn)斗系統(tǒng)到底如何,還得玩家親自體驗(yàn)過(guò)后才好判斷。
在畫面上,本作也沒(méi)有延續(xù)前兩代的暗黑風(fēng)格,而是繼承了3代的亮色調(diào)模型風(fēng)格。對(duì)老玩家來(lái)說(shuō),新作的人物模型都變得太“干凈”,沒(méi)有了那股暗黑壓抑的風(fēng)味,對(duì)于主流玩家來(lái)說(shuō),本作的人設(shè)與怪物則顯得有些大眾化沒(méi)特色。游戲最大的賣點(diǎn),大概就只剩下“黑深殘”的世界觀設(shè)定了。作為一款全3D游戲,本作對(duì)硬件有一定要求,最低配置為英特爾酷睿i5-6402P/AMD銳龍3 1300X處理器 、英偉達(dá)GTX 960/AMD R9 380顯卡、8GB內(nèi)存,推薦配置升級(jí)到英特爾酷睿i5-7600K /AMD銳龍7 1700、GTX 1660Ti/AMD RX 590顯卡、16GB內(nèi)存。如果你厭倦了西方主流奇幻故事的種種設(shè)定,那么不妨試試風(fēng)味特別的本作。
友盡醫(yī)生
全球疫情持續(xù),病人太多,醫(yī)生不夠用了。鑒于如此情勢(shì),Paro工作室開(kāi)發(fā)了這款《大救特救》,將毫無(wú)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的玩家作為見(jiàn)習(xí)醫(yī)生派上了治病救人的第一線。玩家最多可以與3位好友一起組隊(duì)組成4人醫(yī)療小組進(jìn)行游戲,穿梭于不同的主題場(chǎng)景,拯救病人于危難之中。然而我們不能忘記玩家扮演的都只是沒(méi)有任何經(jīng)驗(yàn)的見(jiàn)習(xí)醫(yī)生。
玩家需要在關(guān)卡中現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣醫(yī)療流程,為不同的病人進(jìn)行檢查與診斷并合理用藥或進(jìn)行手術(shù)。醫(yī)生們?cè)诜止ず献鞯倪^(guò)程中難免手忙腳亂,偏偏治病救人得嚴(yán)格按照程序進(jìn)行,否則只會(huì)加速病人死亡。最終,玩家之間的合作會(huì)演變成彼此推卸責(zé)任。游戲場(chǎng)景也會(huì)由救治病人演變成投擲手術(shù)刀的“飛刀大亂斗”。別管病人了,醫(yī)生們先決出個(gè)勝負(fù)高低再說(shuō)!
總體而言,本作就是一款類似于《胡鬧廚房》的多人休閑娛樂(lè)游戲。游戲本身就會(huì)通過(guò)各種設(shè)計(jì)給玩家之間的合作設(shè)置人為的障礙,讓沒(méi)有經(jīng)過(guò)訓(xùn)練磨合的玩家總是出錯(cuò)。一旦玩家跨過(guò)磨合階段完成挑戰(zhàn),成就感也是巨大的。大概這就是此類游戲的魅力所在。由于此類游戲在過(guò)程中已經(jīng)足夠讓人惱火了,所以它在畫面上盡量采用了可愛(ài)萌系風(fēng)格,用可愛(ài)的卡通人物盡量消減玩家的焦慮情緒,讓快樂(lè)多一點(diǎn)。當(dāng)然卡通畫面的另一個(gè)好處是對(duì)硬件要求也不高。游戲推薦配置只是英特爾酷睿i5-650/AMD A10-5800K處理器、英偉達(dá)GTX 650/AMD HD 7790顯卡、4GB內(nèi)存以及4GB以上硬盤空間;最低配置甚至只需要英特爾酷睿i3-2100/AMD A8-5600K、英偉達(dá)GTX 560/AMD HD 7510/英特爾HD 630內(nèi)置核顯、2GB內(nèi)存。當(dāng)然,記得還需要聯(lián)網(wǎng)。
12代酷睿終于上市,這次是整個(gè)平臺(tái)的更換,Z690主板是剛需,而DDR5則是代表著未來(lái)的可選項(xiàng)。對(duì)價(jià)格不太敏感,又正需要裝機(jī)的玩家,游戲性能出色的12代酷睿平臺(tái)肯定是更好的選擇。
高端12代酷睿平臺(tái)
追求高端的話,酷睿i9/i7處理器與DDR5的搭配是最新潮的裝備,特別是12代酷睿i7已經(jīng)擁有了超越11代i9的核心/線程數(shù)量,加上更高性能/效率的核心,使其性能已經(jīng)可以超越前代旗艦,同時(shí)又不像i9處理器那樣價(jià)格高到難以企及,且需要比較極致的供電、散熱配置。
DDR5內(nèi)存的主流容量就是16GB單條,我們選擇了最常見(jiàn)的雙條套裝,比兩個(gè)單條的總價(jià)要便宜一些。至于SSD,當(dāng)然是更符合新一代高端平臺(tái)的7GB/s級(jí)別產(chǎn)品了。另外主板等級(jí)、電源功率等要選擇中高端定位才合理。
中端12代酷睿平臺(tái)
與價(jià)格更容易接受的12代酷睿i5配合,我們選擇了性能差距不大的D D R4內(nèi)存及適合的“入門級(jí)”Z690主板,固態(tài)硬盤、電源也可以選擇更主流的中端型號(hào),因此整體價(jià)格得以大幅下降。
由于目前顯卡的價(jià)格走勢(shì)仍不明朗,且隨著價(jià)格上漲,性價(jià)比越來(lái)越低,所以兩個(gè)平臺(tái)都沒(méi)有考慮獨(dú)顯的價(jià)格,大家可以考慮暫時(shí)沿用之前的顯卡。如果手頭沒(méi)有獨(dú)立顯卡,則可以選擇帶有顯卡的處理器,同級(jí)產(chǎn)品的價(jià)格大約比我們選擇的F型貴200元左右,其內(nèi)置的UHD770核芯顯卡可在1080P和中等畫質(zhì)下流暢地玩主流網(wǎng)游或體驗(yàn)主流3A游戲。