◆鄧冰雪 王芳 安徽省馬鞍山幼兒師范學校
“問題導向”是一種著眼于現(xiàn)象背后的本質(zhì)問題,并對問題進行系統(tǒng)分析、多維闡述的一種思維模式。哲學家雅思貝爾斯認為:“對于哲學來說,問題比答案更為重要,并且每個答案本身又成為一個新的問題?!盵1]哲學是愛智慧、追求智慧,而追求智慧在幼兒這一階段最顯著的表現(xiàn)是問題,幼兒凡事都問“為什么”。本文嘗試以問題為突破口,探索問題背后所反映的哲學觀念,嘗試構(gòu)建幼兒哲學游戲體系。
想要弄清什么是幼兒哲學游戲,首先得弄清幼兒哲學是什么,游戲與幼兒哲學的關(guān)系。
幼兒哲學,是幼兒的哲學?還是通過幼兒的哲學?抑或是關(guān)于幼兒的哲學、為幼兒而設的哲學?本文認為幼兒哲學是philosophy by children,即通過幼兒的哲學,強調(diào)以幼兒為主體,形成自己對世界的認識、觀念,即幼兒世界觀的形成來源于幼兒自身,而不是書本學習或外在說教。幼兒依據(jù)自己的經(jīng)驗思考樸素的哲學問題,對事物形成比較淺層的、不系統(tǒng)的、具有經(jīng)驗色彩的看法。這種看法,我們稱之為觀念,即幼兒自己的世界觀,包括幼兒的自我觀、社會觀、自然觀。
1.游戲是幼兒的存在方式
蒙臺梭利提出“兒童通過活動得以生長……兒童通過活動使他自己獲得經(jīng)驗?!盵2]在游戲中,幼兒將自己的全部身心投入活動中。他們的頭腦在游戲中思考,他們的身體在游戲中行動,他們的心靈在游戲中體驗。因此,游戲是幼兒的存在方式,幼兒在游戲中存在著。
2.幼兒主要通過游戲來構(gòu)建世界觀
之所以說幼兒主要通過游戲來構(gòu)建世界觀,是由幼兒這一階段特有的年齡特點決定的。這個年齡段的兒童天生喜愛游戲,并且以感知運動思維和具體形象思維為主。游戲具有自愿性、主動性、娛樂性、超功利性等特征。在游戲中,幼兒處于寬松自由的環(huán)境中。懷特海在其《教育的目的》一書中提出“通往智慧的唯一途徑是在知識面前享有絕對的自由。”[3]因此,無論從幼兒自身的特點還是從游戲中幼兒處于自由的環(huán)境中來說,游戲是幼兒世界觀形成發(fā)展的主要途徑和最佳途徑。
綜上所述,筆者對幼兒哲學游戲的定義是:以游戲為載體,以游戲中的問題為導向,對3—6歲幼兒在游戲中的思考、發(fā)問所反映的樸素哲學觀念和幼兒哲學的內(nèi)容進行整合,形成幼兒哲學游戲。
當我們進入到幼兒的問題世界,分析這些問題中體現(xiàn)的樸素哲學思維,可以發(fā)現(xiàn)幼兒有著對自我的追問、對社會的追問和對自然的追問三大方面。
自我是什么?幼兒自我觀是什么?自我是難于認識的。只有將內(nèi)在自我展現(xiàn)出來,才能認識自我。伽達默爾提出“游戲的存在方式是自我表現(xiàn)”。[4]幼兒通過游戲的活動過程,將自己與外在建立聯(lián)系,從而展示自我、表現(xiàn)自我。
筆者認為,自我觀游戲主要以“我我關(guān)系”為主,幼兒在游戲的活動過程中,展現(xiàn)出在身體、興趣、愛好、情緒、情感、行為、能力、性格、思想等方面的自主性、獨特性,反映“我向思維”的游戲,都可以歸納為自我觀游戲范疇。以籃球游戲為例,幼兒對籃球的不同玩法提出了自己的思考與提問,如何讓籃球拍得高、拍得次數(shù)多?反映了幼兒獨特性自我的需求。以冰雪游戲為例,幼兒把雪捏成任意團,做成任意冰棍、盒飯,堆成任意人、房子等造型。幼兒通過對雪的不同玩法,反映了“我向思維”的特點,即“自我中心”階段,一切從自己的感受出發(fā),處于自然人的發(fā)展階段。
“幼兒社會觀”是指幼兒對于社會的觀點。那么,幼兒是如何獲得對社會的觀點?當幼兒處于社會(場域)中時,自然會思考“社會是什么”“社會的結(jié)構(gòu)”“社會的運作”等問題,對這些問題的思考會形成幼兒的社會觀。
其一,幼兒每天在家庭、幼兒園、公園、超市等不同社會場域,每天與家長、教師、同伴、超市阿姨等不同社會角色交往,社會取向游戲經(jīng)由這些“角色扮演”來促進幼兒社會觀的形成和發(fā)展。在“角色扮演”中,幼兒通過扮演醫(yī)生與病人、理發(fā)師與顧客、司機與乘客、教師與小朋友、交通警察與行人等角色,這些角色之間的交往讓幼兒思考不同角色具體負責做哪些事,不同角色負責做不同的事,也思考角色背后社會的行為規(guī)則和需要共同遵守的社會秩序。
其二,幼兒的社會觀游戲中,往往存在支配者和被支配者的社會體系劃分。以蹺蹺板游戲為例,當蹺蹺板不動時,會促使幼兒思考不動的原因;當蹺蹺板一方在最高點,一方著地,會促使幼兒疑惑,為何蹺蹺板動不起來;當蹺蹺板游戲中游戲同伴不小心摔傷了,幼兒會思考同伴為什么會摔傷,摔得疼不疼;當幼兒提出更換游戲伙伴,重新制定游戲規(guī)則時,反映了幼兒在游戲的過程中邊思考邊掌握支配權(quán)與控制權(quán)。
其三,幼兒的社會觀游戲中往往反映了“他向思維”的特點,能從他人的立場上思考問題,理解他人的思維,是一個由自然人走向社會人的過程。以躲貓貓游戲為例,幼兒為了讓自己不被發(fā)現(xiàn),在游戲中會進行一系列“他向思維”的思考,思考如何躲藏,何時躲藏?思考躲藏的地點怎么才能不容易被找到、不容易被抓到的方法。
自然觀是什么?幼兒是否有自然觀?幼兒從一出生,就生活在自然中,當然有自己對外在自然的觀點,即幼兒自然觀。那么,游戲是如何促進幼兒自然觀的形成?以問題為切入點,探索幼兒哲學游戲中的自然觀游戲。
其一,自然觀游戲具備物質(zhì)來源性。當幼兒問“山、水、大海、樹木、水果、衣服等這些是怎么來的?”證明幼兒熱愛并熱衷于思考自然界中物質(zhì)的來源相關(guān)問題。
其二,自然觀游戲具備因果性。當幼兒問“風為什么會吹到我的臉上、花兒為什么有花苞苞、天上的白云為什么一直在動、月亮為什么跟著我、星星為什么有時多有時少”等一系列為什么的問題時,證明幼兒熱衷于思考自然界中的因果性規(guī)律。
其三,自然觀游戲具備親近性。當幼兒在親近自然的游戲中,例如,“采草藥游戲”中,小朋友把草藥采了之后,又隨手扔掉了??梢?,幼兒在該游戲中,并不是為了“采草藥”這個結(jié)果,而是為了借采草藥而親近自然,這個過程證明幼兒熱愛親近自然。
其四,自然觀游戲具備神話想象性。當幼兒在模擬神話世界的游戲時,例如,在“女媧補天游戲”中,小朋友把盤古開天地和女媧聯(lián)系到一起,盤古開了一次天,女媧就補一次天。女媧還用七色彩石給藍天裝扮,彩虹就是女媧的七色彩石制作的,這證明幼兒有樸素的神話自然觀。
其五,自然觀游戲具備泛靈的感知性。當出現(xiàn)打雷下雨等自然現(xiàn)象時,幼兒會思考為什么白云變成烏云?為什么打雷?為什么烏云出現(xiàn)過后就會下雨?幼兒進行“龍王游戲”,將天上的烏云想象成“龍王”,將打雷認為是龍王生氣發(fā)怒了,將下雨認為是龍王在懲罰不聽話的孩子。證明當發(fā)生偶然的自然現(xiàn)象時,幼兒會進行自己對自然的感知。