文 楊如晨 李開倫
親子游戲是以幼兒為主體、父母為主導(dǎo)、家庭為單位進(jìn)行的一種活動(dòng)方式,在幼兒成長(zhǎng)發(fā)展過(guò)程中占有重要的地位。親子游戲作為游戲的一種類型,能夠有效地增進(jìn)親子間的感情,促進(jìn)親子雙方的身心發(fā)展。目前,家庭在開展親子游戲中還存在一些誤區(qū)?;谝陨戏治?,本文從對(duì)游戲的認(rèn)識(shí)、游戲材料和內(nèi)容的選擇以及游戲的指導(dǎo)等方面提出相關(guān)策略,幫助家長(zhǎng)解決在親子游戲開展過(guò)程中存在的問(wèn)題,從而提高家長(zhǎng)對(duì)親子游戲的認(rèn)知水平,促進(jìn)親子游戲順利有效地開展。
親子游戲中,家長(zhǎng)科學(xué)的語(yǔ)言支持能夠幫助幼兒理解游戲的內(nèi)容和規(guī)則,引導(dǎo)幼兒調(diào)動(dòng)已有經(jīng)驗(yàn),啟發(fā)新經(jīng)驗(yàn),建立新舊經(jīng)驗(yàn)之間的聯(lián)結(jié)。
提問(wèn)可分為開放式提問(wèn)和封閉式提問(wèn)。開放式提問(wèn)沒(méi)有明確的答案,更容易啟發(fā)幼兒的思維,給幼兒較多創(chuàng)造的空間。例如,今天來(lái)的客人那么少,東西都賣不出去了,怎么樣才能把東西賣出去?而封閉式提問(wèn)只有唯一的答案,例如,胡蘿卜是什么顏色的?
在提問(wèn)時(shí),家長(zhǎng)需要注意以下幾點(diǎn):?jiǎn)栴}的頻率不要太高,以免引起幼兒的反感或者打斷幼兒的思路;提問(wèn)的語(yǔ)言盡可能站在幼兒的角度,表述生動(dòng)、兒童化,且盡可能簡(jiǎn)單、明確;問(wèn)題的提出要突出重點(diǎn)、難點(diǎn),具有一定的層次性;問(wèn)題有一定的引導(dǎo)性和啟發(fā)性。
親子游戲進(jìn)行中,家長(zhǎng)可以通過(guò)語(yǔ)言的方式回應(yīng)幼兒。回應(yīng)可以是對(duì)幼兒的要求給予解釋和說(shuō)明,也可以是對(duì)幼兒的行為給予賞識(shí)和夸獎(jiǎng)。例如,做醫(yī)生看病游戲時(shí),幼兒先用小棉球小心地擦拭媽媽的手背,然后模仿打針動(dòng)作,媽媽可以回應(yīng):“謝謝你,醫(yī)生??!你給我打針時(shí)有點(diǎn)疼?!?/p>
建議,即家長(zhǎng)通過(guò)直接或婉轉(zhuǎn)的形式,給予幼兒處理問(wèn)題的方式與見解。建議可以歸類為直接建議和間接建議。直接建議是直接告知幼兒做什么,不做什么。例如,幼兒在搭完積木搭建時(shí),可以建議幼兒:“你要不要再加一塊積木在上面呢?”間接建議是利用語(yǔ)言提示或其他簡(jiǎn)單的方法,協(xié)助幼兒理解接下來(lái)需要做什么。例如,幼兒不知道如何搭橋,家長(zhǎng)可以建議:“你還記得我們有一次開車經(jīng)過(guò)的長(zhǎng)江大橋嗎?我們昨天看過(guò)的繪本里也有小動(dòng)物過(guò)橋的故事。”
第一種是平行游戲法。家長(zhǎng)與幼兒保持平行游戲的狀態(tài),家長(zhǎng)不進(jìn)入幼兒的游戲中,只是作為旁觀者,通過(guò)示范等方式給幼兒引導(dǎo)和啟發(fā)。例如,幼兒搭城堡時(shí),家長(zhǎng)在幼兒旁邊也搭一個(gè)城堡。那么,幼兒會(huì)學(xué)著家長(zhǎng)的樣子開始架空、調(diào)整積木之間的距離等。家長(zhǎng)和幼兒游戲似乎互不干預(yù),實(shí)際上家長(zhǎng)的平行游戲給幼兒游戲帶來(lái)了一定的幫助。家長(zhǎng)的示范,無(wú)形中改變了幼兒?jiǎn)我坏挠螒蚯楣?jié),豐富了游戲內(nèi)容。該過(guò)程中,幼兒也學(xué)到了新的游戲操作方法,游戲水平明顯提高。
第二種是共同游戲法。家長(zhǎng)融入正在進(jìn)行的游戲,讓幼兒完成整個(gè)游戲,家長(zhǎng)只是配合幼兒的活動(dòng),并為幼兒提供建議。這一策略中,家長(zhǎng)以游戲情境相關(guān)的角色參與,進(jìn)而無(wú)形地指導(dǎo)幼兒的游戲進(jìn)程。例如,在角色游戲中,幼兒扮演醫(yī)生,家長(zhǎng)扮演病人。游戲剛開始,幼兒直接說(shuō):“你需要打針。”這時(shí),家長(zhǎng)可以說(shuō):“我的頭有點(diǎn)疼,是不是需要先檢查一下呢?”
第三種是指導(dǎo)游戲法。家長(zhǎng)在游戲中起主導(dǎo)地位,由家長(zhǎng)提前設(shè)計(jì)一個(gè)親子游戲,并在該游戲中擔(dān)任重要角色,指導(dǎo)幼兒了解并學(xué)習(xí)一些新的規(guī)則和技巧。例如,買賣游戲中,家長(zhǎng)當(dāng)業(yè)主,幼兒當(dāng)顧客。家長(zhǎng)模仿業(yè)主吆喝“快來(lái)買呀,快來(lái)買呀,今天買一送一咯。你是要在這吃還是打包帶走?”家長(zhǎng)以業(yè)主的角色,引導(dǎo)幼兒了解買賣方面的知識(shí)。
此外,家長(zhǎng)要懂得在指導(dǎo)中隨機(jī)應(yīng)變。在游戲中可能會(huì)遇到各種突發(fā)狀況,家長(zhǎng)要學(xué)會(huì)急中生智,做好充足的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)儲(chǔ)備,把握好干預(yù)的程度,做到適可而止。家長(zhǎng)還要注意密切關(guān)注幼兒的游戲動(dòng)態(tài),幼兒游戲出現(xiàn)問(wèn)題時(shí),給予適時(shí)的介入;當(dāng)介入效果已經(jīng)達(dá)到時(shí),就要選擇主動(dòng)退出游戲。因?yàn)椴槐匾母深A(yù),往往會(huì)事與愿違。