摘要:近些年來,國內(nèi)涌現(xiàn)了大量優(yōu)秀的影視創(chuàng)作作品,顛覆了觀眾對影視創(chuàng)作的固有觀念,這些作品不僅得益于有一部好的劇本,更得益于數(shù)字媒體在其中的應用。數(shù)字媒體在影視創(chuàng)作的制作過程中起著畫龍點睛的作用,往往某一處對新技術的恰當使用就能使一部影視創(chuàng)作作品獲得觀眾的好評。但數(shù)字媒體究竟是什么?其與影視創(chuàng)作又有著怎樣的關聯(lián)?本文對數(shù)字媒體在影視創(chuàng)作中的應用進行了深入的探討。
關鍵詞:數(shù)字媒體藝術;影視創(chuàng)作;融合性研究
引言
數(shù)字媒體藝術是一門綜合性的學科,數(shù)字媒體藝術橫跨自然科學、社會科學,將自然、人文的藝術理念集中地體現(xiàn)出來。數(shù)字媒體藝術涉及的內(nèi)容較為廣泛,其包括藝術涉及、數(shù)字圖像處理,等等。數(shù)字媒體藝術中,數(shù)字指的是科技技術,媒體指的是傳媒行業(yè),藝術則是指要創(chuàng)作的藝術作品。
1數(shù)字媒體技術的概念
數(shù)字媒體技術可以說是一張緊密相連的數(shù)據(jù)云網(wǎng)絡盤,隨著時代的發(fā)展,數(shù)字媒體技術不斷發(fā)展進步,這張龐大的網(wǎng)絡云盤中的數(shù)據(jù)信息影響著人們的社會生活,在各行各業(yè)被廣泛地應用。最初,藝術的創(chuàng)作形式是通過創(chuàng)作者手繪、雕刻來實現(xiàn)的?,F(xiàn)在,有了數(shù)字媒體技術,隨之出現(xiàn)了電腦繪圖、iPad繪圖、立體三維動態(tài)影像以及交互形式的產(chǎn)生,同時,也使人們有了高效、便捷的生活方式。從在藝術創(chuàng)作中融入技術,再到輕松自如地利用技術,創(chuàng)作動態(tài)虛擬影像藝術作品的同時,又能夠有真實的體驗感存在,這大概是數(shù)字媒體技術應用的完美展現(xiàn)了。影像藝術創(chuàng)作充分利用數(shù)字媒體技術,打破傳統(tǒng)意義上的藝術創(chuàng)作規(guī)范,形成不同于傳統(tǒng)的藝術創(chuàng)作作品。計算機對圖形快速、精準的測算能力,對動態(tài)圖形精細準確的編寫能力,無疑使數(shù)字影像藝術創(chuàng)作如虎添翼。計算機技術上的不斷創(chuàng)新發(fā)展也使得人們在一個多維空間中能夠在第一時間獲取最新消息及資源,合理優(yōu)化數(shù)據(jù)信息,提高整體的工作效率,避免了時間的浪費。另外,數(shù)字媒體技術的應用也促使藝術領域的創(chuàng)作效率更高,呈現(xiàn)更加優(yōu)化的設計效果。利用計算機優(yōu)勢創(chuàng)造出區(qū)別于傳統(tǒng)模式的電影電視畫面藝術,使聲音、圖形、畫質(zhì)等,都有了階梯式的進步。
2探討數(shù)字媒體藝術與影視創(chuàng)作的融合應用
2.1加強在審美意義方面的交融
數(shù)字媒體藝術應用于影視創(chuàng)作,主要借助計算機重新建構和組件數(shù)字化形式,進而構建起一個全新的視覺虛擬場景,觀眾能夠在數(shù)字媒體藝術的引領下,自然地投入到虛擬世界中,觀眾在視覺畫面上獲得了一種特殊且體驗感極佳的藝術享受。數(shù)字媒體藝術很好的頭破了影視作品層面現(xiàn)實世界和虛擬世界兩者之間的界限。相比之下,傳統(tǒng)影視創(chuàng)作的手段主要依靠現(xiàn)實拍攝,很少展示虛擬內(nèi)容。這也是為什么傳統(tǒng)影視藝術在拍攝科幻作品時難度非常大。數(shù)字媒體藝術的有效應用,使得影視作品與數(shù)字媒體手段有機結合起來,突破了影視作品呈現(xiàn)的形式。數(shù)字媒體藝術的有機融合,有效地擴展了影視作品的范圍,營造了非常逼真的虛擬場景。
2.2加強信息技術的拓展與應用
當下,是信息技術占據(jù)主導地位,不論是平面藝術設計創(chuàng)作作品,還是影像藝術創(chuàng)作作品,都離不開數(shù)據(jù)信息。各大平臺下的數(shù)據(jù)信息內(nèi)容,影響著時下熱門領域的發(fā)展,從而提升了創(chuàng)作者對信息的捕捉能力,使創(chuàng)作者抓住主要數(shù)據(jù)信息進行分析,從這些有利信息中得到創(chuàng)作的啟發(fā)。依賴信息技術,系統(tǒng)地分配運用這些時代的產(chǎn)物,在數(shù)字媒體技術引導下,創(chuàng)作者對其進行考量。在影像藝術創(chuàng)作過程中,創(chuàng)作者參考各種各樣的信息內(nèi)容,通過計算機數(shù)據(jù)信息了解大眾的心理,創(chuàng)作出視覺上符合大眾喜好的影像畫面內(nèi)容,打破陳舊的規(guī)律,帶來多元素融合的視聽體驗。通過技術層面的應用,達到逼真的寫實效果。根據(jù)人們實時的動態(tài)行為,有力地促進作品的交互性。設計者在融合個人設計思想的情況下,加入了計算機信息數(shù)據(jù)的輔助,提高了團隊的工作效率,合理有效地運用了技術,也讓技術在此基礎上不斷更新。
2.3數(shù)字媒體技術的數(shù)據(jù)分析
每一部影視創(chuàng)作作品所承載的數(shù)據(jù)量都是非常可觀的,對于數(shù)字媒體技術來說,這是一筆巨大的財富。例如,以往人物、場景等建模往往需要耗費許多的人力、財力,而有了數(shù)字媒體技術后,這些數(shù)據(jù)得以保留下來,為以后新作品的創(chuàng)作提供一定的參考。對已有數(shù)據(jù)進行存儲只是數(shù)字媒體技術的功能之一,其主要的功能是對整部影片中的每個細節(jié)進行數(shù)據(jù)分析。在觀影結束后,工作人員可以利用數(shù)字媒體技術來收集觀眾對影片的評價,并且將這些數(shù)據(jù)反饋給計算機,從而分析出影片中最受歡迎的片段,再從中提取出最為吸引觀眾的關鍵點,把數(shù)據(jù)保存下來,為以后的影視創(chuàng)作提供思路。
2.4藝術對電影中數(shù)字媒體藝術的啟發(fā)
藝術需要借助科學技術來創(chuàng)造出更為新奇的藝術效果,在當前的電影市場中,藝術與技術的結合可以為電影產(chǎn)業(yè)提供更為廣闊的上升空間,給觀眾展示更為驚人的一幕。從藝術方面講,有文學藝術、音樂藝術、舞蹈藝術、繪畫藝術、戲劇藝術、雕塑藝術,這些都是藝術的根本,而電影的創(chuàng)作正是通過這些藝術元素進行大膽的想象、奇妙的構思并通過數(shù)字媒體藝術為電影的效果增加光彩的。獲得高票房的國產(chǎn)電影《捉妖記》《尋龍訣》《長城》等,除了數(shù)字特效技術的視聽效果的支撐外,其中藝術元素的添加仍然是整個影片獲得成功的核心因素。正是因為有這樣的藝術需求,電影在前期拍攝、中期制作中通過技術的支持得以實現(xiàn),最終獲得高票房。因此,藝術的創(chuàng)想促進了數(shù)字媒體藝術的實現(xiàn),同時也豐富了電影的表現(xiàn)。
結束語
當前影視作品創(chuàng)作離不開數(shù)字媒體藝術的大力支持。面對當前影視作品創(chuàng)作的現(xiàn)實需要和數(shù)字媒體藝術的發(fā)展現(xiàn)狀,有關人員需要加強研究,明確把握影視作品的發(fā)展需要和未來發(fā)展趨勢,選擇應用適當?shù)臄?shù)字媒體藝術融合方式,從而創(chuàng)作出更加優(yōu)秀的影視作品。數(shù)字媒體藝術與影視創(chuàng)作的有機融合,二者相互促進,共同發(fā)展。影視創(chuàng)作各個環(huán)節(jié)中數(shù)字媒體藝術的應用,能夠很好地提升影視作品的藝術表現(xiàn)力。在看到數(shù)字媒體擠術的優(yōu)勢作用的同時,我們也應當清晰地認識到其在影視作品創(chuàng)作中的消極影響。絕不能將數(shù)字媒體藝術看作是技術決定論的產(chǎn)物,不能一味地追求營造震撼效果的鏡頭,或者一味的制造虛擬的場景和角色,要關注影視作品的思想性、藝術性和人文內(nèi)涵。
參考文獻:
[1]張繼江.數(shù)字媒體藝術與影視創(chuàng)作的融合性探究[J].北京印刷學院學報,2020,28(05):55-57.
[2]徐厚華.數(shù)字媒體藝術和影視創(chuàng)作的融合[J].衛(wèi)星電視與寬帶多媒體,2019(16):42-43.
[3]趙明明.數(shù)字媒體藝術與影視創(chuàng)作的融合性探究[J].科技傳播,2018,10(17):66-67.
作者簡介:王璞(出生1985年12月7日—),性別:男,民族:漢,籍貫:中國,學歷:碩士,職稱:助教,現(xiàn)工作單位:天津傳媒學院,研究方向:動畫與數(shù)字媒體。