張輝 山東理工大學(xué)體育學(xué)院
當(dāng)前在國(guó)內(nèi),刷抖音早已變成了時(shí)下最熱的流行文化之一。因其簡(jiǎn)單易操作、視頻制作特效豐富、配樂(lè)多樣、傳播效果好等優(yōu)點(diǎn)于一體,自此抖音脫穎而出,吸引眾多手機(jī)用戶。近年來(lái),抖音平臺(tái)對(duì)籃球文化的傳播越來(lái)越火爆,本文將對(duì)抖音平臺(tái)對(duì)籃球文化的傳播及影響進(jìn)行分析。
抖音APP 于2016 年創(chuàng)辦,最初是一種流行音樂(lè)類的短視頻社交平臺(tái),由于其優(yōu)異的運(yùn)營(yíng)模式,最終發(fā)展成為現(xiàn)在的抖音平臺(tái)?,F(xiàn)在的平臺(tái)是以短視頻為主要元素的信息傳播形式,其時(shí)間一般不超4 分鐘。抖音短視頻的問(wèn)世,一定程度上滿足了人們對(duì)生活及精神上的需求,其簡(jiǎn)短而又精彩的內(nèi)容可以讓人們更加便捷的了解世界的奇聞?shì)W事,當(dāng)下正各自媒體的繁榮期,再加上抖音平臺(tái)的信息傳播模式,使得抖音APP 成為時(shí)下最受歡迎的自媒體平臺(tái)。
其中抖音平臺(tái)進(jìn)行信息傳播的基本途徑就是制作短視頻,抖音APP 在平臺(tái)上引入了NBA 官方賬號(hào),并且通過(guò)開(kāi)始傳播NBA 的精彩短視頻,展現(xiàn)NBA 籃球文化、競(jìng)技體育精神和娛樂(lè)精神,從而引起用戶的共鳴并不斷吸引海內(nèi)外用戶的持續(xù)關(guān)注。隨著抖音平臺(tái)的一步步發(fā)展,與CBA、CUBA 等一些國(guó)內(nèi)的職業(yè)籃球聯(lián)盟合作并且進(jìn)行短視頻的傳播,這樣一方面提高了這些聯(lián)盟的知名度,另一方面也推動(dòng)了籃球運(yùn)動(dòng)的普及發(fā)展。
近年來(lái),在抖音平臺(tái)上出現(xiàn)的籃球比賽絡(luò)繹不絕,如:路人王爭(zhēng)霸賽、路人王周賽、草廠格斗等等一系列的籃球賽事,抖音平臺(tái)組織這些賽事并與其他品牌合作,并進(jìn)行大量的前期宣傳吸引籃球愛(ài)好者和平臺(tái)使用用戶,并在這一系列的賽事中設(shè)定一些獎(jiǎng)勵(lì)借以增加賽事的激烈程度,通過(guò)抖音平臺(tái)的直播進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)直播,吸引大批的粉絲,一方面借以傳播籃球文化。在抖音平臺(tái)上還出現(xiàn)了大量的流量籃球“網(wǎng)紅”他們大多是籃球愛(ài)好者還有一部分是籃球運(yùn)動(dòng)員,抖音平臺(tái)還會(huì)同一些品牌進(jìn)行合作籌辦一些籃球賽事并且邀請(qǐng)這些有流量的“網(wǎng)紅球手”進(jìn)行一些校園行的活動(dòng),讓籃球運(yùn)動(dòng)走進(jìn)校園。
隨著抖音平臺(tái)的不斷發(fā)展,各種品牌也陸陸續(xù)續(xù)與抖音平臺(tái)合作入駐抖音,諸多籃球運(yùn)動(dòng)品牌也與抖音進(jìn)行合作,如:安踏、李寧、耐克、阿迪達(dá)斯等一些運(yùn)動(dòng)品牌。抖音還會(huì)結(jié)合籃球文化特點(diǎn)進(jìn)行籃球品牌線上線下的平臺(tái)推廣,進(jìn)行城市間聯(lián)動(dòng),通過(guò)在一些城市舉辦線下籃球品牌活動(dòng)的方式,并利用籃球品牌效應(yīng)來(lái)吸納用戶。主要帶動(dòng)了籃球文化經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展同時(shí)也在一定程度上促進(jìn)了籃球運(yùn)動(dòng)的普及。
抖音平臺(tái)通過(guò)錄制籃球短視頻并且發(fā)送到抖音平臺(tái),通過(guò)手機(jī)用戶的點(diǎn)贊、觀看,有利于青少年學(xué)習(xí)到不同的籃球技能。有研究表明,抖音這類具有科普效應(yīng)的短視頻平臺(tái)具有傳播力的量化特點(diǎn),斯坦納和拉維奇提出了傳播效果的階梯模式,認(rèn)為行為是受認(rèn)知、情感、態(tài)度支配而體現(xiàn)出來(lái)的,從認(rèn)知到態(tài)度再到行動(dòng),是一個(gè)效果的累積、深化和擴(kuò)大的過(guò)程。[2]所以抖音平臺(tái)對(duì)籃球運(yùn)動(dòng)的推廣會(huì)對(duì)人產(chǎn)生潛移默化的影響,從抖音平臺(tái)上所看到的籃球推廣視頻,從而影響到自身行動(dòng),這也正是從認(rèn)知態(tài)度到行動(dòng)的體現(xiàn)。
通過(guò)抖音平臺(tái)的信息傳播,帶動(dòng)了一批“網(wǎng)紅球手”和“網(wǎng)紅球場(chǎng)”等一系列特色體育產(chǎn)品的衍生,通過(guò)籃球直播來(lái)進(jìn)行籃球產(chǎn)品的對(duì)推廣,例如:籃球襪、籃球鞋、籃球等一系列籃球裝備,帶動(dòng)籃球產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,并且通過(guò)在抖音平臺(tái)上對(duì)籃球運(yùn)動(dòng)進(jìn)行推廣,推動(dòng)了一些線下特色籃球場(chǎng)館的建設(shè),促進(jìn)了籃球產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,吸引了籃球行業(yè)的經(jīng)濟(jì)消費(fèi),同時(shí)也為一些籃球運(yùn)動(dòng)的從事者提供了一些職業(yè)崗位,拉動(dòng)社會(huì)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)。
由于網(wǎng)絡(luò)信息的多樣性和復(fù)雜性,抖音平臺(tái)內(nèi)信息量廣泛很容易對(duì)青少年造成一定程度上的不良影響,并且由于抖音平臺(tái)的個(gè)性化,會(huì)對(duì)用戶的平日愛(ài)好進(jìn)行分析,并日常推送用戶感興趣的視頻,從而陷入一個(gè)“死循環(huán)”之中,危害青少年的身心健康,使其過(guò)度依賴信息網(wǎng)絡(luò)和抖音平臺(tái)。
在抖音平臺(tái)中擁有者龐大的信息庫(kù),并且對(duì)用戶進(jìn)行特色化的推薦,日積月累的信息堆積會(huì)一定程度上影響青少年基本的判斷能力,例如:在籃球“網(wǎng)紅球手”的直播中,一些青少年會(huì)盲目的進(jìn)行刷禮物、打賞等行為,并因長(zhǎng)時(shí)間的盲目崇拜,影響青少年的判斷能力,從而使得抖音平臺(tái)對(duì)籃球運(yùn)動(dòng)傳播性質(zhì)發(fā)生改變。
在網(wǎng)絡(luò)信息時(shí)代下,充分利用媒介傳播和發(fā)揚(yáng)體育文化,能夠有力推進(jìn)體育文化在公眾的影響力,提升體育文化的軟實(shí)力。自媒體平臺(tái)依靠先進(jìn)的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)優(yōu)勢(shì),給體育文化傳播帶來(lái)了契機(jī)和挑戰(zhàn),只有充分發(fā)揮其優(yōu)勢(shì),保持體育文化的活力,才能達(dá)到理想的傳播效果。