趙九峰
(河南省特種設(shè)備安全檢測(cè)研究院,河南 鄭州 450000)
隨著社會(huì)的發(fā)展和大眾生活水平的提高,休閑娛樂成為人們?nèi)粘I畹囊粋€(gè)重要組成部分,游樂設(shè)備也越來越受大眾歡迎[1],碰碰車作為一種傳統(tǒng)的游樂設(shè)備,玩法多樣,適合多人一起游戲,可以進(jìn)行追逐、碰撞、圍堵、反彈、搶位、對(duì)抗、配合打援等,每種游戲形式都可以獲得不同的快樂。碰碰車是一種互動(dòng)性和參與感比較強(qiáng)烈的游樂設(shè)施,是一款適合親子、情侶、朋友之間一起參與的游樂形式[2]。
碰碰車在運(yùn)行過程中,車體之間、車體與防撞梁不斷發(fā)生碰撞,經(jīng)常承受作用時(shí)間很短但幅度很大的碰撞沖擊載荷。碰碰車周圍都有一層緩沖胎,減小碰撞時(shí)的沖擊力和對(duì)乘客人身安全的影響。傳統(tǒng)的游樂設(shè)施結(jié)構(gòu)計(jì)算中,采用一個(gè)放大的沖擊系數(shù)考慮碰撞沖擊載荷的影響[3],設(shè)計(jì)時(shí)一般無法準(zhǔn)確計(jì)算;同時(shí)游樂設(shè)備行業(yè)部分學(xué)者認(rèn)為,碰碰車以額定速度對(duì)面正碰撞時(shí)效果要遠(yuǎn)大于碰碰車與靜止的防撞梁碰撞效果。由于碰撞時(shí)間短、過程復(fù)雜,樣機(jī)碰撞試驗(yàn)難以精確地測(cè)驗(yàn)碰撞過程中的受力變形[4]。為了解決當(dāng)前碰碰車設(shè)計(jì)時(shí)碰撞沖擊系數(shù)理論計(jì)算不精確,同時(shí)驗(yàn)算不同工況下碰撞效果的目的,以有限元仿真技術(shù)和結(jié)構(gòu)動(dòng)力學(xué)理論為基礎(chǔ),應(yīng)用有限元工程分析軟件[5],對(duì)碰碰車的兩種典型的正碰撞工況進(jìn)行模擬分析和對(duì)比研究:
工況1:碰碰車和防撞梁正碰撞;
工況2:兩輛碰碰車對(duì)面正碰撞。
根據(jù)取電方式的不同,碰碰車分為天網(wǎng)碰碰車、地網(wǎng)碰碰車和電瓶碰碰車。其中的地網(wǎng)碰碰車由于故障率低,保養(yǎng)方便等優(yōu)點(diǎn),成為國內(nèi)廣泛流行的一種碰碰車。地網(wǎng)碰碰車通過地板提供電力,可以在整個(gè)地板上形成兩個(gè)極性,車架下面的取電輪接觸到地網(wǎng)取電。驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)采用直流電機(jī)驅(qū)動(dòng),前輪結(jié)構(gòu)和驅(qū)動(dòng)電機(jī)一體,可以360°旋轉(zhuǎn)。碰碰車被一層橡膠緩沖胎包圍,緩沖胎為橡膠材料,作為一種超彈性材料,具有回彈性強(qiáng)、變形量大、拉壓性能好等特點(diǎn),碰撞時(shí)具有緩沖吸能作用[3]。
碰碰車主要由車架、緩沖胎、操縱系統(tǒng)、驅(qū)動(dòng)輪等組成,結(jié)構(gòu)簡圖如圖1所示。
圖1 碰碰車結(jié)構(gòu)簡圖Fig.1 Bumper car structure diagram
碰撞過程可分為兩個(gè)階段,以兩輛碰碰車對(duì)面正碰撞為例,碰撞的第一階段,緩沖胎在兩車擠壓下發(fā)生形變,兩車的速度在形變產(chǎn)生的彈性恢復(fù)力作用下發(fā)生變化,形變達(dá)到最大時(shí)兩車的速度相等,也稱為壓縮階段;碰撞的第二階段,緩沖胎由于形變開始反彈,在彈性恢復(fù)力作用下兩車相互脫離接觸,車速也隨之變化,直到緩沖胎彈性勢(shì)能完全釋放,兩車脫離,也稱為恢復(fù)階段[6]。
碰碰車碰撞的過程屬于沖擊載荷變形和非線性動(dòng)態(tài)接觸的過程[7],在碰撞過程中將動(dòng)能轉(zhuǎn)化為其他形式的能,主要為緩沖胎的應(yīng)變能,由于橡膠為回彈性強(qiáng)的材料,最后緩沖胎的應(yīng)變能再次轉(zhuǎn)化為碰碰車的動(dòng)能,因此碰碰車的碰撞可以視為物理學(xué)中的完全彈性碰撞。碰碰車的相互作用階段可以簡化為近似的質(zhì)量-彈簧系統(tǒng)模型描述。碰碰車兩種工況碰撞力學(xué)模型如圖2所示。
圖2 兩種碰撞工況的力學(xué)模型Fig.2 Mechanical models of two collision conditions
理想狀態(tài)下完全彈性碰撞沒有機(jī)械能損失,即同時(shí)滿足動(dòng)量守恒定理和機(jī)械能守恒定律[8]:
動(dòng)量守恒方程:
(1)
機(jī)械能守恒方程:
(2)
由公式(1)可知,兩物體相同質(zhì)量和相同速度相對(duì)正碰撞(m1=m2=m,v1=v2=v),最終兩物體以相同的速度彈開,速度大小不變,速度方向相反。同時(shí)碰撞的壓縮階段結(jié)束瞬間,兩車的速度為0,此時(shí)對(duì)單個(gè)物體,動(dòng)能完全轉(zhuǎn)化為彈簧的應(yīng)變能Ek,J,由胡克定律可得
(3)
式中:k為彈簧的勁度系數(shù),對(duì)兩個(gè)相同物體相碰,k1=k2=k,N/m;Δx為單根彈簧的最大壓縮量,m。
瞬態(tài)動(dòng)力學(xué)分析可以用來對(duì)承受碰撞沖擊的結(jié)構(gòu)的動(dòng)力響應(yīng)過程中的能量、速度和應(yīng)力強(qiáng)度進(jìn)行模擬計(jì)算[9]。利用ANSYS Workbench軟件的瞬態(tài)動(dòng)力學(xué)分析模塊Transient Structure對(duì)碰碰車兩種碰撞工況進(jìn)行仿真模擬,求解碰撞過程中的能量、速度和應(yīng)力隨時(shí)間的變化。
依據(jù)本次碰撞仿真的試驗(yàn)?zāi)康囊约芭鲎策^程中的變形特點(diǎn),為保證計(jì)算準(zhǔn)確、減小計(jì)算規(guī)模并使模型能夠反映碰碰車真實(shí)的力學(xué)特性,對(duì)碰碰車結(jié)構(gòu)進(jìn)行適當(dāng)簡化[10],忽略碰碰車玻璃鋼外殼、操縱系統(tǒng)、驅(qū)動(dòng)輪等,在車架結(jié)構(gòu)上附加質(zhì)量單元(point mass),用來模擬乘客和座艙等質(zhì)量。
碰碰車滿載時(shí)的總質(zhì)量m=420 kg(含2名乘客),碰碰車架和防撞梁材料為Q235B,緩沖胎的材料為橡膠,碰撞前碰碰車的最大水平速度v=1.5 m/s。在建模、加載及求解過程中不考慮材料塑性影響[10],定義各部分的材料屬性,材料屬性如表1所示:
表1 材料的力學(xué)性能[11]Tab.1 Mechanical property of main materials[11]
緩沖胎為賦予橡膠材料,碰碰車和防撞梁由型鋼和鋼板焊接而成,賦予Q235B材料,以板殼為主建立有限元模型,即采用4節(jié)點(diǎn)的殼單元SHELLl81,使用四邊形和三角形混合單元,在緩沖胎與防撞梁的可能接觸部位,因碰撞接觸產(chǎn)生應(yīng)力,對(duì)網(wǎng)格進(jìn)行細(xì)化。防撞梁設(shè)為剛性體,其它部件為柔性體,兩種碰撞工況下的有限元模型如圖3所示。
圖3 有限元模型Fig.3 Finite element models
對(duì)可能發(fā)生碰撞的部位施加面-面無摩擦接觸(frictionless),為了避免單元節(jié)點(diǎn)相互穿透,接觸算法選擇法向拉格朗日(normal Lagrange),對(duì)于碰撞沖擊類型,時(shí)間步控制選擇預(yù)測(cè)碰撞(predict for impact)[12]。車架底部施加豎直方向平動(dòng)位移約束(displacement),定義初始速度,在初始條件下定義車速為1.5 m/s,在整個(gè)分析過程中,初始速度僅僅是碰撞前的初始值。
對(duì)碰碰車的兩種碰撞工況進(jìn)行碰撞仿真分析,使用Newmark時(shí)間積分的方法在離散的時(shí)間點(diǎn)上求解,兩個(gè)連續(xù)時(shí)間點(diǎn)之間的時(shí)間增量稱為積分時(shí)間步長(integration time step),算法可以自動(dòng)調(diào)節(jié)至適合的步長,使誤差的估計(jì)逐漸趨于零,從而得到這種有效方法可靠的數(shù)值解[13]。初始時(shí)間步為0.005 s,最小時(shí)間步為0.001 s,最大時(shí)間步為0.01 s。考慮緩沖胎在碰撞過程中的大應(yīng)變,打開大變形設(shè)置(large deflection);考慮碰撞體之間動(dòng)量交換和慣性效應(yīng),打開時(shí)間積分設(shè)置(time integration),用于計(jì)算結(jié)構(gòu)沖擊或快速的時(shí)變載荷下的結(jié)構(gòu)動(dòng)態(tài)響應(yīng)[14]??偡治鰰r(shí)間設(shè)為0.1 s,求解完畢通過后處理查看兩種工況下的分析結(jié)果,提取兩種工況下數(shù)據(jù)曲線進(jìn)行對(duì)比分析。分析結(jié)果如圖4所示。
圖4 兩種碰撞工況的分析結(jié)果對(duì)比Fig.4 Comparison of analysis results of two collision conditions
兩種工況下單個(gè)緩沖胎的低速吸能時(shí)間歷程曲線如圖4(a)所示,兩種碰撞工況下的緩沖胎總吸收能量曲線基本一致。在壓縮階段,碰撞時(shí)能量吸收不斷增加,直至0.025 s左右吸能曲線達(dá)到峰值[15],而后進(jìn)入恢復(fù)階段,能量開始釋放,0.05 s后能量釋放完畢,碰撞結(jié)束。碰撞過程中最大吸收能量為468 J。碰撞過程中最大吸收能量的理論值由公式(3)可得
兩種工況碰撞過程中緩沖胎吸收能量的仿真值與理論值的誤差小于1%,仿真結(jié)果略小于理論計(jì)算值,說明還有不到1%的動(dòng)能轉(zhuǎn)化為車架的應(yīng)變能,表明緩沖胎起到很好的緩沖吸能作用。
兩種工況下單個(gè)車輛的最大速度時(shí)間歷程曲線如圖4(b)所示,兩種碰撞工況下的速度曲線基本重合。碰撞前的速度為1.5 m/s,在0.025 s時(shí)瞬時(shí)碰撞速度為0,碰撞結(jié)束后,即在0.05 s時(shí),速度為-1.5 m/s(負(fù)號(hào)表示反向)。碰撞前后速度大小沒有變,速度的方向相反,與理論分析吻合。
兩種工況下車架的最大應(yīng)力時(shí)間歷程曲線如圖4(c)所示,兩種碰撞工況下車架的最大應(yīng)力曲線基本吻合。圖中可以看出,在0.025 s時(shí),車架應(yīng)力達(dá)到最大峰值,車架的最大應(yīng)力為49.5 MPa,0.05 s碰撞結(jié)束后,車架的應(yīng)力趨于0。
利用有限元軟件ANSYS Workbench的瞬態(tài)動(dòng)力學(xué)分析模塊,對(duì)兩種碰撞工況下的碰碰車建模和分析,進(jìn)行碰撞沖擊模擬計(jì)算,提取兩種工況下的吸收能量、最大速度和最大應(yīng)力的時(shí)間歷程曲線,并進(jìn)行對(duì)比分析和研究,分析結(jié)果表明:
1)兩種工況下的瞬態(tài)動(dòng)力學(xué)分析,吸收能量和速度的仿真結(jié)果與理論分析一致,表明仿真分析的過程可靠性與結(jié)果合理性。
2)碰碰車的吸收能量曲線、最大速度曲線和最大應(yīng)力曲線在兩種碰撞工況下幾乎重合,表明在質(zhì)量和速度相同的條件下,碰碰車與靜止的防撞梁正碰撞與兩輛碰碰車對(duì)面正碰撞時(shí)效果相同,可以用碰碰車與防撞梁的正碰撞代替兩輛車對(duì)面正碰撞去驗(yàn)算校核碰碰車的結(jié)構(gòu)強(qiáng)度。
3)碰碰車的緩沖胎在碰撞過程中吸收總動(dòng)能的99%,起到很好的緩沖吸能作用。
貴州大學(xué)學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版)2021年6期