黨的十九屆六中全會召開以來,社會各界把學(xué)習貫徹好會議精神放在首要位置,切實推動會議精神落到實處。中國電影科學(xué)技術(shù)研究所(中央宣傳部電影技術(shù)質(zhì)量檢測所)副所長徐濤發(fā)表文章表示,電影科研所 (檢測所) 作為宣傳思想戰(zhàn)線 “國家隊”,在當前和今后一個時期都將把深入學(xué)習宣傳貫徹黨的十九屆六中全會精神作為一項重要政治任務(wù)和重大政治責任,聚焦“兩個確立”,堅決做到“兩個維護”,以《“十四五”中國電影發(fā)展規(guī)劃》為遵循,立足電影科技新發(fā)展階段,貫徹新發(fā)展理念,構(gòu)建新發(fā)展格局,砥志研思、開拓創(chuàng)新,在實踐中加強電影科技自主創(chuàng)新,努力突破產(chǎn)業(yè)瓶頸,持續(xù)完善科技創(chuàng)新體制機制,加快實現(xiàn)電影科技高水平自立自強。
本期持續(xù)關(guān)注LED 虛擬攝制、智能制作以及計算機動畫等多元化電影攝制技術(shù)手段,重點分享了電影技術(shù)標準規(guī)范、數(shù)字化技術(shù)修復(fù)等在我國電影行業(yè)的應(yīng)用與實踐,為行業(yè)發(fā)展提供新思路;同時梳理了本刊刊發(fā)的全年文章,按照文章題材類型創(chuàng)建2021年總目錄,供讀者查閱、參考。
——本期責編
虛擬拍攝是目前電影工業(yè)化進程中最重要的電影技術(shù)之一,而其中又以LED 背景墻虛擬化制作為突出內(nèi)容?;贚ED 背景墻的電影虛擬化制作為整個影視生產(chǎn)流程帶來了全新變革,它打破了傳統(tǒng)的線性工作流程,成為當前影視制作的全新景觀?!痘贚ED 背景墻的電影虛擬化制作實踐探索與未來展望》一文在北京電影學(xué)院影視技術(shù)系和青年電影制片廠進行的LED 虛擬化制作系統(tǒng)的多輪研發(fā)與測試工作的基礎(chǔ)上,結(jié)合實驗短片拍攝實踐,對LED 背景墻虛擬化制作技術(shù)在影視生產(chǎn)各個階段的優(yōu)勢與局限性予以探析,并對未來相關(guān)的包括LED 顯示技術(shù)在內(nèi)的軟硬件要素發(fā)展作出展望與思考。本文具有較高的實踐價值和理論價值,對于今后影視虛擬化制作相關(guān)技術(shù)的開發(fā)和研究具有很好的參考與借鑒意義。期待LED 背景墻虛擬化制作技術(shù)的研究與應(yīng)用,結(jié)合相應(yīng)的人才培養(yǎng)建設(shè),能夠為我國電影工業(yè)化體系建構(gòu)和實現(xiàn)2035電影強國遠景目標提供有力支撐。
——胡智鋒,教授,北京電影學(xué)院黨委副書記、副校長
在電影中,不同的畫面色調(diào)可表達不同的情感氛圍、冷暖、意境和畫風。調(diào)色的原理是通過數(shù)學(xué)模型把輸入色彩變換為特定的輸出色彩。因此,調(diào)色不僅是一門藝術(shù),也是一門技術(shù)。三維顏色查找表在還原正常監(jiān)看關(guān)系、風格化調(diào)色中起著重要作用,它不僅可用于顏色校準,也可用于色相、飽和度、色彩空間的調(diào)整。但現(xiàn)有的軟件系統(tǒng)存在軟件功能不均衡、學(xué)習使用成本高、智能化程度低等問題。針對這些問題,論文《3D LUT 生成與轉(zhuǎn)換系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)》研發(fā)了一個改進的三維顏色查找表生成與轉(zhuǎn)換系統(tǒng)。該系統(tǒng)以標準色彩圖為核心,設(shè)計了顏色查找表編輯、色彩空間轉(zhuǎn)換、一級校色、第三方軟件對接、輔助查看五個功能模塊,改進了智能化處理和數(shù)據(jù)交換方面的功能。該系統(tǒng)跨平臺,不僅可減輕用戶負擔,而且可釋放電影調(diào)色師的創(chuàng)造力。
——金小剛,教授,浙江大學(xué)-騰訊游戲智能圖形創(chuàng)新技術(shù)聯(lián)合實驗室主任,中國計算機學(xué)會虛擬現(xiàn)實與可視化專委會副主任委員
VR 技術(shù)是一種最終以人的感知效果為評價標準的仿真技術(shù)。自2016年VR 元年伊始,新時代的數(shù)字媒體浪潮再次來襲,VR 技術(shù)無疑催生了電影行業(yè)的又一輪革新。VR電影是虛擬現(xiàn)實技術(shù)與影像藝術(shù)結(jié)合的新興媒介,這一藝術(shù)形態(tài)在實踐和創(chuàng)作中面臨非常大的挑戰(zhàn)?!短摂M現(xiàn)實電影的用戶體驗研究——基于生理數(shù)據(jù)的對比分析》一文研究關(guān)注虛擬現(xiàn)實影像這一新興數(shù)字媒介的用戶心理,采用交叉學(xué)科視角,結(jié)合心理學(xué)研究方法和思路,從用戶的角度對虛擬現(xiàn)實電影進行研究和分析,具有一定的時效性和前沿性。研究利用生理多導(dǎo)技術(shù),以敘事性VR 短片為實驗材料開展實證研究,實時記錄和分析用戶體驗過程中的情緒生理反應(yīng)。通過與常規(guī)銀幕電影的對比分析,揭示VR 電影能更快速地引起觀眾的情緒反應(yīng),且這種反應(yīng)明顯強于常規(guī)大銀幕電影。研究結(jié)果將有助于理解和提升這一新興技術(shù)所帶來的用戶體驗。
——賈云鵬,教授,北京郵電大學(xué)數(shù)字媒體與設(shè)計藝術(shù)學(xué)院院長