劉曉輝
摘 ?要:數(shù)學(xué)是一門嚴(yán)謹(jǐn)、抽象的學(xué)科。改變枯燥、模式化的數(shù)學(xué)課堂,讓學(xué)生快樂地學(xué)習(xí),高效地學(xué)習(xí),是每一名小學(xué)教師都應(yīng)該深入思考的一個課題。近年來,“玩中學(xué)習(xí)”廣泛應(yīng)用于我國的小學(xué)課堂中,取得了良好的效果。本文圍繞“玩中學(xué)習(xí)”這一主題,對游戲?qū)W習(xí)法在小學(xué)一年級數(shù)學(xué)課堂中產(chǎn)生的價值以及其在小學(xué)一年級數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用展開分析。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)課;一年級教學(xué);玩中學(xué)習(xí)
前言:在數(shù)學(xué)的教學(xué)實踐中,同樣的教學(xué)內(nèi)容,經(jīng)由不同的授課老師制作出的不同的教案,會使其產(chǎn)生截然不同的教學(xué)效果。數(shù)學(xué)老師在設(shè)計教案時應(yīng)避免照本宣科,要合理利用并挖掘數(shù)學(xué)資源,豐富授課內(nèi)容,對傳統(tǒng)的教學(xué)模式做出相應(yīng)的改變,在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生的思維得到開拓。
1.“玩中學(xué)習(xí)”概述
“玩中學(xué)習(xí)”即教學(xué)方法的一種,在兒童教育中得到了廣泛的應(yīng)用,寓教于樂,學(xué)生可以在玩游戲的過程中收獲知識和快樂。學(xué)生在“玩中學(xué)習(xí)”的過程中,不僅可以加快身體的成長與發(fā)展,認(rèn)知的發(fā)展也會隨之加快。學(xué)生在興趣中學(xué)習(xí),與同班同學(xué)、授課教師進行互動、自主探究、模仿、實踐,滿足自己對外部世界的求知欲和好奇心[1]。
2.“玩中學(xué)習(xí)”在小學(xué)一年級數(shù)學(xué)課堂中的價值
2.1 喚醒學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣
數(shù)學(xué)屬于理性學(xué)科,具有抽象性、邏輯性等特點,低年級學(xué)生好動、喜歡玩游戲,授課教師要抓住小朋友“生性愛玩”的心理,當(dāng)“枯燥的數(shù)學(xué)”與“好玩的游戲”相互碰撞,理性與熱愛擦出奇妙的火花,會產(chǎn)生非常有趣的化學(xué)反應(yīng)。興趣是學(xué)生最好的老師,是順利進行教學(xué)的重要條件。數(shù)學(xué)游戲以創(chuàng)新、有趣的特點激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。它既有潛在的理論,又有無窮的奧秘,其內(nèi)容豐富多元,吸引學(xué)生快速進入學(xué)習(xí)狀態(tài)。授課教師要對兒童的游戲心理有一定的了解,并且具備優(yōu)秀的課程設(shè)計能力。這樣才能發(fā)揮“數(shù)學(xué)游戲”的獨特優(yōu)勢,讓學(xué)生領(lǐng)略到數(shù)學(xué)游戲的魅力,從而喚醒學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
2.2 點明學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方法
數(shù)學(xué)游戲的運用需要帶有明確的目的,因此要使用科學(xué)合理的方法。數(shù)學(xué)游戲的好玩應(yīng)以學(xué)生“會玩”為前提,授課教師要對課堂環(huán)境進行巧妙地利用,設(shè)計出有趣的數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)游戲,就地取材,給予學(xué)生強烈的數(shù)學(xué)體驗,以具體活動點明數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)方法。在進行數(shù)學(xué)游戲的過程中,授課教師可以對學(xué)生給予適當(dāng)?shù)墓膭?,讓學(xué)生先自主探索,并回答自己在游戲中都發(fā)現(xiàn)了什么,學(xué)到了什么,并讓學(xué)生將自己通過游戲探索的一些學(xué)習(xí)方法應(yīng)用到數(shù)學(xué)教材中。
2.3 豐富學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的經(jīng)驗
隨著學(xué)生在課堂活動中獲得的經(jīng)驗的積累,授課教師可以嘗試在數(shù)學(xué)課上的游戲中,多方面開發(fā)學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲中取得的成果,讓他們在小組討論中分享。數(shù)學(xué)游戲是對數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用,學(xué)生可以在應(yīng)用的基礎(chǔ)上進行拓展和延伸。數(shù)學(xué)游戲以其豐富的模式,吸引著學(xué)生參與其中,學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲中自主探究,在小組討論中互相啟發(fā)。在數(shù)學(xué)游戲中,學(xué)生不僅能夠鞏固已學(xué)到的知識技能,還能做到舉一反三。在數(shù)學(xué)游戲中,學(xué)生的思考能力和團隊合作能力都得到了鍛煉。
3.“玩中學(xué)習(xí)”在小學(xué)一年級數(shù)學(xué)課堂中的實踐
3.1將數(shù)學(xué)應(yīng)用于游戲
學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程應(yīng)該是好玩的,學(xué)生一邊學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),一邊收獲快樂。一年級的小朋友因為年齡小、注意力容易分散,要讓他們將一節(jié)數(shù)學(xué)認(rèn)真地聽完是一件非常困難的事,但他們很容易被好玩的游戲勾起興趣。因此,在進行數(shù)學(xué)教學(xué)時,要用學(xué)生了解的、能夠引起學(xué)生的興趣的素材、故事和游戲等方法來集中他們的注意力,讓學(xué)生參與到數(shù)學(xué)課堂的游戲中來,使學(xué)生積極參加課堂活動,不知不覺中提升學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上的學(xué)習(xí)效率。
【案例1】
第四單元:分類
進入練一練環(huán)節(jié),教師引導(dǎo)學(xué)生大聲讀出PPT(圖1 教學(xué)圖片)中的所有小動物的名稱并讓學(xué)生自主對小動物們進行分類。
師:同學(xué)們,白板上都有哪些小動物啊?
生:大雁!魚!蝦!小燕子!小兔子!熊貓!小鹿!
師:天上飛的有哪些?地上跑的有哪些?水里游的有哪些?
生:大雁和小燕子在天上飛,小兔子在地上跑、熊貓和小鹿,魚和蝦在水中游。
以上是授課教師用學(xué)生熟知的動物來設(shè)計游戲,用多種色彩引起學(xué)生將注意力轉(zhuǎn)移到課堂上,積極參加課堂活動。一年級小學(xué)生的數(shù)學(xué)課上的教學(xué)內(nèi)容可以不拘泥于教材上的內(nèi)容,可以選擇學(xué)生在課外繪本上、或者動畫片中常見的圖案來作為數(shù)學(xué)課上的教學(xué)素材,順應(yīng)小學(xué)生愛玩的天性。
【案例2】
第四單元:分類
以教室為游戲場所,以全班學(xué)生為主體,授課教師引導(dǎo)學(xué)生自己設(shè)計分類游戲。
如果將班級中的所有學(xué)生進行分類的話,可以怎樣去分呢?授課教師可以在游戲的開始階段對學(xué)生進行適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),可以將教室中的學(xué)生分成兩類,男生一類,女生一類。授課教師可以向?qū)W生拋出問題,還可以怎樣進行分類呢?讓學(xué)生自己去探索游戲,利用自己的想象力設(shè)計游戲,學(xué)生可以做問題的提出者并自行對問題進行回答,掌握本節(jié)課所要學(xué)習(xí)的知識,發(fā)展學(xué)生的思維。學(xué)生可以根據(jù)班上的同學(xué)設(shè)計出更多的分類方法:穿深色衣服的同學(xué)分為一類,穿淺色衣服的同學(xué)分為一類;戴眼鏡的同學(xué)分為一類,不戴眼鏡的同學(xué)分為一類;長發(fā)同學(xué)分為一類,短發(fā)同學(xué)分為一類。
建構(gòu)主義的學(xué)習(xí)觀認(rèn)為,學(xué)習(xí)不是學(xué)生被動接納知識、重復(fù)練習(xí)所學(xué)的內(nèi)容和將記憶力加強的過程,而應(yīng)該從學(xué)生熟悉的領(lǐng)域出發(fā),使個體與環(huán)境之間產(chǎn)生相互的作用,將自己從中學(xué)習(xí)到的新的知識進行組合。學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,學(xué)生應(yīng)在授課教師的引導(dǎo)下,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,學(xué)生的一些心理需求應(yīng)該得到適當(dāng)?shù)臐M足,教師要合理給學(xué)生提供動手實踐的機會,可以讓學(xué)生自己設(shè)計游戲,開發(fā)課程,使用一系列辦法自主探索游戲,例如觀察、試驗、動手實踐以及交流協(xié)作等,讓學(xué)生在探索中收獲數(shù)學(xué)知識[2]。
3.2 將數(shù)學(xué)應(yīng)用于生活
數(shù)學(xué)源于生活又超越生活,在小學(xué)一年級的數(shù)學(xué)教學(xué)中,授課教師可以根據(jù)生活中常見的事物,在生活中的數(shù)學(xué)與課本中的數(shù)學(xué)之間架起一座橋梁,讓二者進行溝通與聯(lián)系。根據(jù)心理學(xué)研究,授課教師在學(xué)生經(jīng)過某個內(nèi)容的學(xué)習(xí)后,可以聯(lián)系現(xiàn)實生活中的一些例子對學(xué)生進行引導(dǎo),促進學(xué)生加深對所學(xué)的內(nèi)容的理解,這不失為是一種有效的方式[3]。
【案例1】
北師大版小學(xué)一年級數(shù)學(xué)教材第一單元中的內(nèi)容取自于學(xué)生在日常生活中常見的素材,例如文具、玩具等。
授課教師根據(jù)教材第四頁中“快樂家園”(圖2 教學(xué)圖片)中的內(nèi)容來設(shè)計游戲。
師:同學(xué)們,河里上一共有幾只鴨子呀?
生:河里一共有五只鴨子!
師:戴鴨舌帽的鴨子、戴蝴蝶結(jié)的鴨子、戴草帽的鴨子、戴藍色花朵的鴨子和戴眼鏡的鴨子分別排在第幾位呢?
生:戴鴨舌帽的鴨子排在第一位,戴蝴蝶結(jié)的鴨子排在第二位,戴草帽的鴨子排在第三位,戴藍色花朵的鴨子排在第四位,戴眼鏡的鴨子排在第五位。
【案例2】
授課教師讓學(xué)生就地取材,數(shù)一數(shù)自己的課桌上有多少本書,多少個本子,有幾支筆,同桌小組之間可以相互數(shù)一數(shù)對方的文具。授課教師從粉筆盒中拿出幾支粉筆,挑幾位學(xué)生上講臺來數(shù)一數(shù)授課教師一共拿出了多少支粉筆。課下時間,讓學(xué)生數(shù)一數(shù)校園內(nèi)一共有多少棵樹,一年級一共有多少個班級。
布置作業(yè)讓學(xué)生走出校園,放學(xué)后在家里時數(shù)一數(shù)晚飯時家中一共使用了多少個碗,多少個盤子,多少雙筷子等。把數(shù)學(xué)應(yīng)用到日常生活中。數(shù)學(xué)不僅可以應(yīng)用在課內(nèi)課外,也與生活息息相關(guān)。在課堂內(nèi)、課堂外和家庭中組織“玩中學(xué)習(xí)”的主要目標(biāo)是幫助小學(xué)生學(xué)習(xí)新知識、鞏固新知識。
教師作為學(xué)校教學(xué)中的先導(dǎo)者,若想將小學(xué)數(shù)學(xué)課堂生活化,需要引導(dǎo)學(xué)生去主動觀察生活中常見的現(xiàn)象,不能向?qū)W生一味地灌輸書本上的知識,忽視培養(yǎng)學(xué)生利用學(xué)到的知識解決生活中出現(xiàn)的實際問題的能力,應(yīng)結(jié)合學(xué)生的內(nèi)心世界和生活實際進行課程設(shè)計,將數(shù)學(xué)知識與生活結(jié)合起來。
授課教師還需要一改從前傳統(tǒng)、枯燥的教學(xué)模式,讓學(xué)生回歸到生活的當(dāng)中。設(shè)計的數(shù)學(xué)課堂練習(xí)要盡量貼近他們熟知的生活環(huán)境,貼合小學(xué)生的年齡,可以有效鞏固學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。例如【案例2】中的練習(xí)與日常生活相契合,具有濃濃的生活氣息,讓學(xué)生加入到這一類的數(shù)學(xué)活動中,體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。授課教師要盡可能多的與學(xué)生進行互動,打破正式、嚴(yán)肅的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生不再對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)產(chǎn)生畏懼心理。
結(jié)束語
小學(xué)教育就是在“玩”中學(xué)習(xí)的過程,小學(xué)生在“玩”中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),可以提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)效率和學(xué)習(xí)的積極性,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,把學(xué)習(xí)與玩游戲適當(dāng)?shù)亟Y(jié)合起來,將學(xué)習(xí)到的新知識活學(xué)活用,讓學(xué)生做課堂的主人,在玩游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中收獲快樂,幫助小學(xué)生樹立對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的自信心,促進小學(xué)生的健全發(fā)展。
參考文獻:
[1]汪貝貝. 小學(xué)生"玩中學(xué)"問題研究--基于武漢市兩所小學(xué)的調(diào)查[D]. 華中師范大學(xué).2020
[2]林秀燕. 在"玩"中感悟數(shù)學(xué)——以一年級的教材為例[J]. 數(shù)學(xué)大世界(中旬),2018(11):60-60.
[3]徐春芳. 好玩的小學(xué)數(shù)學(xué)班本課程實踐[J]. 小學(xué)教學(xué)研究,2020(9):71-73.