詹丹晴
9月1日以來(lái),張帥不再天天惦記著拿手機(jī)玩游戲。
張帥是廣東江門(mén)一名小學(xué)二年級(jí)的學(xué)生。以前,每天放學(xué)后,張帥都會(huì)拿起手機(jī)玩幾局《王者榮耀》、《和平精英》或《周五夜放克》。剛剛過(guò)去的中秋節(jié),他跟著家人拜訪長(zhǎng)輩,約同學(xué)一起出去運(yùn)動(dòng),中秋夜還和爸媽一起到公園散步賞月。當(dāng)然玩游戲也是少不了的,但是一天只能玩一小時(shí)。
這一切變化跟8月30日國(guó)家新聞出版署發(fā)布的《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》(下稱“新規(guī)”)有關(guān)。
根據(jù)新規(guī),自9月1日起,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。
所有網(wǎng)絡(luò)游戲必須接入國(guó)家新聞出版署網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名驗(yàn)證系統(tǒng),所有網(wǎng)絡(luò)游戲用戶必須使用真實(shí)有效身份信息進(jìn)行游戲賬號(hào)注冊(cè)并登錄網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)不得以任何形式(含游客體驗(yàn)?zāi)J剑┫蛭磳?shí)名注冊(cè)和登錄的用戶提供游戲服務(wù)。
自新規(guī)實(shí)施以來(lái),大部分未成年人被“擋”在游戲外面,生活方式得到改變;也有部分未成年人哀嘆防沉迷太嚴(yán)格,時(shí)間太短,試圖在規(guī)則里尋找縫隙;還有人認(rèn)為,除了游戲公司要加強(qiáng)防沉迷系統(tǒng)建設(shè)外,家庭應(yīng)該給予未成年人更多的陪伴和關(guān)注……
新規(guī)實(shí)施以來(lái),未成年玩家在多款游戲中的游戲賬號(hào)受到限制。
高女士對(duì)國(guó)家這一新規(guī)舉雙手贊成。她的兩個(gè)孩子都在讀小學(xué),自從在朋友家接觸到某款游戲后,就玩上癮了,每天都要玩一會(huì)兒游戲。以前,國(guó)家限制未成年人每天能玩1.5小時(shí),他們放學(xué)后就會(huì)惦記著那一個(gè)半小時(shí),作業(yè)寫(xiě)不進(jìn)去,書(shū)也看不進(jìn)去?!艾F(xiàn)在好了!只能周五-周日晚上8-9點(diǎn)玩,小孩子平時(shí)就徹底死心了,不是每天都惦記著玩游戲了?!?/p>
更多的中學(xué)生感覺(jué)到了被限制的不適應(yīng)。以前每到周末,還在云浮讀初一的何健就會(huì)打開(kāi)《王者榮耀》“開(kāi)黑”,每次玩一個(gè)半小時(shí),節(jié)假日則玩3個(gè)小時(shí)。此外,何健還會(huì)玩一小會(huì)兒的《元?dú)怛T士》、《雷霆戰(zhàn)機(jī)》等。
現(xiàn)在,“游戲迷”何健只能?chē)?yán)格按照規(guī)定時(shí)間玩游戲,他不想借用家長(zhǎng)的賬號(hào),因?yàn)橹匦滦逕捊巧燃?jí)、提高裝備還要花很長(zhǎng)時(shí)間,他不想被“虐”。
何健認(rèn)為,“‘防沉迷合理但是太嚴(yán)格了,時(shí)間太短,每次我只能打兩三局游戲,應(yīng)該把時(shí)間改為一個(gè)半小時(shí),這樣才夠用?!痹诓稍L中,多位未成年人向記者表達(dá)了同樣的觀點(diǎn)。
盡管新的防沉迷系統(tǒng)限制較為嚴(yán)格,但張帥透露,目前還有多款手機(jī)版的單人游戲并未引入防沉迷系統(tǒng),這些游戲信息他均是從短視頻平臺(tái)上獲得的。
9月4日,“防沉迷”實(shí)施以來(lái)第一個(gè)周六,“王者榮耀崩了”沖上微博熱搜榜第一名。有不少網(wǎng)友稱,無(wú)法正常游戲。這個(gè)時(shí)間段,正是未成年人能夠自由玩游戲的那一小時(shí)。
過(guò)去,國(guó)家對(duì)未成年人的游戲時(shí)間限制沒(méi)有今天這么嚴(yán)格,造成未成年人有很多漏洞可鉆。
2005年發(fā)布的《防沉迷系統(tǒng)開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》,把累計(jì)3小時(shí)以內(nèi)的游戲時(shí)間定為“健康”游戲時(shí)間,累計(jì)3小時(shí)但不超過(guò)5小時(shí)定為 “疲勞”游戲時(shí)間,超過(guò)5小時(shí)定為“不健康”游戲時(shí)間。
但在2017年4月防沉迷系統(tǒng)正式推行后,由于各個(gè)游戲公司的系統(tǒng)互不相通,未成年人玩家只要在單個(gè)游戲里不超時(shí),或者多注冊(cè)幾個(gè)賬號(hào),就能不受時(shí)間限制。
2019年出臺(tái)的《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,進(jìn)一步嚴(yán)格控制了未成年人使用網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)段、時(shí)長(zhǎng)。其中規(guī)定,每日22時(shí)至次日8時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)不得以任何形式為未成年人提供游戲服務(wù)。網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)向未成年人提供游戲服務(wù)的時(shí)長(zhǎng),法定節(jié)假日每日累計(jì)不得超過(guò)3小時(shí),其他時(shí)間每日累計(jì)不得超過(guò)1.5小時(shí)。
盡管新的防沉迷系統(tǒng)在時(shí)間上限制較為嚴(yán)格,不過(guò)張帥透露,目前還有多款手機(jī)版的單人游戲并未引入防沉迷系統(tǒng),這些游戲信息他均是從短視頻平臺(tái)上獲得的。9月21日,記者根據(jù)張帥的介紹下載了幾款游戲軟件發(fā)現(xiàn),這些游戲目前均無(wú)需注冊(cè),更不需要登記實(shí)名信息。
嚴(yán)格的防沉迷新規(guī)讓剛考上大學(xué)的王鶴很不悅。王鶴今年17歲,高考后的三個(gè)月假期,她每天都會(huì)玩一個(gè)多小時(shí)的游戲。但臨近開(kāi)學(xué),王鶴被“防沉迷”系統(tǒng)限制住了。
王鶴剛開(kāi)始有些不適應(yīng),甚至還動(dòng)過(guò)要號(hào)召所有未成年大學(xué)生聯(lián)合起來(lái)抗議的想法。不過(guò),隨著時(shí)間推移,王鶴的生活被新學(xué)期填滿,她也習(xí)慣了不能打游戲的日子。
但王鶴認(rèn)為,學(xué)業(yè)壓力沒(méi)有那么繁重、自主判斷能力較成熟的未成年大學(xué)生,應(yīng)該與容易沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的低齡未成年人區(qū)分開(kāi)來(lái)。
除了未成年大學(xué)生外,“防沉迷”同樣讓一些有意成為職業(yè)電競(jìng)選手的未成年人推遲了計(jì)劃。
電競(jìng)公司曜石網(wǎng)絡(luò)科技公司執(zhí)行總裁鄭欣告訴南都周刊記者,一方面,新規(guī)可以讓游戲行業(yè)在比較健康的環(huán)境中去發(fā)展,另一方面,確實(shí)有部分具有天賦的年輕選手會(huì)受到限制,因?yàn)楹芏嗦殬I(yè)電競(jìng)選手的錄取、培養(yǎng)是從16歲就開(kāi)始的。
2018年11月,IG捧下S8英雄聯(lián)盟全球總決賽LPL賽區(qū)冠軍,當(dāng)時(shí)選手喻文波尚未滿18周歲。在韓國(guó),曾在星際2聯(lián)賽上冠斬獲冠軍的電競(jìng)選手Maru、Dark分別是13歲、15歲出道。新規(guī)的實(shí)施意味著未來(lái)在電競(jìng)比賽上,中國(guó)不會(huì)再有“天才少年”的出現(xiàn)。
鄭欣表示,“我們公司接觸的很多都是青訓(xùn)選手以及第二梯隊(duì)的選手,他們的年齡比較年輕。16~22歲確實(shí)是人反應(yīng)能力的高峰階段。個(gè)人建議,未成年人可以再做一定劃分,比如1~15歲、15~16歲。15~16歲的人群可以適當(dāng)接觸游戲電競(jìng)產(chǎn)品內(nèi)容,在監(jiān)護(hù)人支持的情況下去發(fā)展?!?/p>
艾媒咨詢CEO張毅則不這樣認(rèn)為。他說(shuō),18歲以下是一個(gè)需要好好學(xué)習(xí)、積極鍛煉的階段,電子游戲畢竟是精神享受型的產(chǎn)品,大學(xué)生也處在一個(gè)學(xué)習(xí)的階段,自己并不創(chuàng)造財(cái)富,也不是處于精神享受的階段。青少年過(guò)早地涉獵電競(jìng),除非是做一些特定的培訓(xùn)情有可原,但還是有點(diǎn)過(guò)早,18歲之前還是未成年的狀態(tài),理應(yīng)更多地去學(xué)習(xí)、成長(zhǎng)。
眼看著游戲時(shí)間受到嚴(yán)格限制,一些未成年人動(dòng)起了借用、租用別人的游戲帳號(hào),或者冒用他人的身份信息玩游戲的歪腦筋。
近日,“60歲花甲老太太,凌晨三點(diǎn)排位用趙云拿五殺”在網(wǎng)上引起熱議,網(wǎng)友質(zhì)疑這是未成年人冒用老人身份在玩《王者榮耀》。
租號(hào)、買(mǎi)號(hào)等服務(wù)在電商平臺(tái)上并不少見(jiàn)。記者了解到,在多個(gè)電商平臺(tái)上,多款熱門(mén)游戲都提供“租號(hào)”服務(wù),而在租賃過(guò)程中,平臺(tái)會(huì)明示未滿18歲玩家不得購(gòu)買(mǎi),同時(shí)要求填寫(xiě)成年人的身份證信息。不過(guò),所填身份證是否為本人,電商平臺(tái)并未做進(jìn)一步確認(rèn)。
除了電商平臺(tái)和專注于游戲賬號(hào)交易的專業(yè)平臺(tái)外,在新浪微博、百度貼吧、QQ群等多個(gè)社交渠道,記者看到,有用戶發(fā)帖或留言要售賣(mài)不受限制的游戲賬號(hào)。
9月15日,記者通過(guò)某二手交易平臺(tái)租用了《和平精英》游戲賬號(hào),價(jià)格是5塊錢(qián)2小時(shí)。記者將登錄頁(yè)面的二維碼發(fā)送給賣(mài)家后順利進(jìn)入該游戲,其間并未觸發(fā)人臉識(shí)別系統(tǒng)。記者通過(guò)該賬號(hào)組隊(duì)“吃雞”時(shí),游戲聽(tīng)筒里傳來(lái)一個(gè)非常稚嫩的小女孩聲音,隊(duì)友疑似是未成年人。賣(mài)家還告訴記者,只要支付180元,就可以獲得不受時(shí)間限制的游戲賬號(hào)永久使用權(quán)。
16歲的林雪梨很喜歡玩《王者榮耀》,因?yàn)槊刻於纪?,她游戲里的角色等?jí)較高,裝備較好,她舍不得重新買(mǎi)一個(gè)賬號(hào),于是,她在論壇上找了一個(gè)賣(mài)家,花了170元,幫她進(jìn)行了實(shí)名認(rèn)證,“9月初到現(xiàn)在,還沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)要我人臉認(rèn)證的情況?!绷盅├嬲f(shuō)。
廣東至信忠誠(chéng)律師事務(wù)所律師董亞民在接受南都周刊記者采訪時(shí)指出,游戲賬號(hào)等虛擬財(cái)產(chǎn)的取得,必須實(shí)名登記,符合規(guī)定,才受法律保護(hù)。
“青少年的游戲沉迷在一定程度上可以看作是一種對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的補(bǔ)償機(jī)制。當(dāng)他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中得不到需要的東西時(shí),更容易沉迷于電子游戲中去尋求心理和行為上的補(bǔ)償。”
董亞民說(shuō),“網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)的所有權(quán)歸游戲平臺(tái)所有,第三方交易平臺(tái)只是經(jīng)營(yíng)轉(zhuǎn)讓、出租、借用、代打代練網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)。因此,如果游戲平臺(tái)的《用戶協(xié)議》禁止出租、轉(zhuǎn)讓游戲賬號(hào),則在第三方交易平臺(tái)上,租賃、借用他人的網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào),作為出租方的第三方交易平臺(tái)與承租方的個(gè)人都是違法的。第三方平臺(tái)把它售賣(mài)給未成年人,亦不受法律保護(hù)?!?/p>
針對(duì)租號(hào)、借號(hào),騰訊游戲在微博上回應(yīng)稱,截至目前,騰訊已向超過(guò)20家賬號(hào)交易平臺(tái)和多個(gè)電商平臺(tái)起訴或發(fā)函,要求停止相關(guān)服務(wù)。
網(wǎng)易游戲公關(guān)部相關(guān)人員告訴記者,網(wǎng)易游戲堅(jiān)決打擊第三方平臺(tái)買(mǎi)賣(mài)、租賃賬號(hào)行為,也呼吁相關(guān)部門(mén)對(duì)于買(mǎi)賣(mài)賬號(hào)、租號(hào)的行為進(jìn)行嚴(yán)格監(jiān)管,并進(jìn)行立法規(guī)制。
既然實(shí)名認(rèn)證漏洞多,那么,游戲公司為何不全面啟用人臉認(rèn)證識(shí)別來(lái)防止未成年人冒用身份信息呢?
據(jù)了解,目前,騰訊游戲已經(jīng)在所有游戲中啟用“全天巡航系統(tǒng)”,該功能旨在對(duì)游戲超過(guò)一定時(shí)長(zhǎng)、實(shí)名為成年人的賬號(hào)進(jìn)行人臉重點(diǎn)篩查。
網(wǎng)易游戲也已經(jīng)開(kāi)發(fā)了人臉識(shí)別系統(tǒng),針對(duì)高度疑似未成年人的用戶將啟動(dòng)人臉識(shí)別。該系統(tǒng)已在部分游戲產(chǎn)品應(yīng)用,后續(xù)將逐步推廣至其它產(chǎn)品。
不過(guò),人臉認(rèn)證系統(tǒng)在游戲公司的應(yīng)用中并不普遍,記者了解到,包括阿里游戲、三七互娛、米哈游等游戲公司尚未在游戲中引入人臉識(shí)別系統(tǒng)。
針對(duì)是否會(huì)推出人臉認(rèn)證系統(tǒng),阿里靈犀互娛公關(guān)部相關(guān)人員告訴記者,靈犀互娛在技術(shù)上和用戶體驗(yàn)上的更多可能性在持續(xù)研究中;三七互娛則未正面回應(yīng)。
某頭部游戲公司一位不愿具名的研發(fā)人員告訴記者,從技術(shù)的角度看,人臉識(shí)別對(duì)大中企業(yè)而言不存在太大難度,不過(guò)企業(yè)是沒(méi)有人臉這方面數(shù)據(jù)的,還需要獲得公安系統(tǒng)的授權(quán),而小的游戲公司可能需要依靠第三方公司實(shí)現(xiàn),但成本又是一個(gè)問(wèn)題。
“很多電腦沒(méi)有攝像頭,端游進(jìn)行人臉識(shí)別有設(shè)備上的缺陷。而且,人臉識(shí)別會(huì)很大程度影響到其它成年玩家的體驗(yàn)。即使人臉識(shí)別全面鋪開(kāi)了,未成年人也會(huì)轉(zhuǎn)向steam平臺(tái)或者玩國(guó)際服游戲,這是始終沒(méi)有辦法管的。”上述研發(fā)人員表示。
自騰訊游戲啟用人臉識(shí)別認(rèn)證系統(tǒng)以來(lái),不少成年玩家在網(wǎng)上吐槽,被游戲軟件誤判是未成年人,突然彈出消息框要進(jìn)行人臉驗(yàn)證,非常影響體驗(yàn)。
騰訊游戲方面告訴南都周刊記者,目前人臉驗(yàn)證僅用于判斷疑似未成年人的游戲行為上,至今沒(méi)有貿(mào)然全量啟用。一是綜合調(diào)研用戶意見(jiàn),由于近年來(lái)很多行業(yè)都出現(xiàn)過(guò)數(shù)起人臉識(shí)別信息泄露的嚴(yán)重事故,許多用戶表達(dá)了對(duì)個(gè)人隱私和信息安全的顧慮;二是全國(guó)尚未形成關(guān)于人臉識(shí)別技術(shù)的統(tǒng)一政策法規(guī)、安全標(biāo)準(zhǔn)、應(yīng)用規(guī)范,也沒(méi)有更加成熟穩(wěn)定的行業(yè)技術(shù)經(jīng)驗(yàn)可供參考。
信息安全專家何展強(qiáng)告訴記者,人臉識(shí)別涉及用戶生物體征,是屬于公民的隱私問(wèn)題。根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)安全法》和《個(gè)人信息保護(hù)法》,運(yùn)營(yíng)方不得隨意使用人臉、指紋等體征識(shí)別,而且必須做好安全策略,如果發(fā)生泄露,必須承擔(dān)嚴(yán)重的后果。
“騰訊本身微信支付就使用了人臉識(shí)別,它的安全應(yīng)對(duì)應(yīng)該沒(méi)有問(wèn)題,但這不代表所有游戲公司都可以做到。一來(lái)增加運(yùn)營(yíng)成本,二來(lái)降低用戶體驗(yàn),三來(lái)增加信息泄露風(fēng)險(xiǎn)。”何展強(qiáng)進(jìn)一步指出。
在張毅看來(lái),從技術(shù)上看,驗(yàn)證一個(gè)人的身份信息已經(jīng)不具備太大的難度?!坝行┯螒蚬静煌菩腥四樧R(shí)別,是抱有僥幸心理,希望利用監(jiān)管漏洞賺錢(qián)。這些企業(yè)可能還沒(méi)把賬算清楚,一旦被揪出來(lái),被輿論痛罵,得不償失?!?/p>
在部分人質(zhì)疑游戲公司未盡全力防止未成年沉迷游戲的同時(shí),另一種聲音同樣甚囂塵上。這部分聲音認(rèn)為,游戲公司背鍋了。
在社區(qū)網(wǎng)站虎撲上,“未成年人僅可五六日節(jié)假日玩1小時(shí)網(wǎng)游,你怎么看”的帖子下,“某某靖子”的答獲得高贊。
該網(wǎng)友指出,“這種單純的堵真的有用嗎?我玩不了游戲我可以去刷抖音,可以去B站,可以去玩不聯(lián)網(wǎng)的單機(jī)游戲……想單純地通過(guò)不讓玩游戲讓孩子好好學(xué)習(xí)是不可能的,甚至來(lái)說(shuō)減少電子產(chǎn)品使用時(shí)間也是不可能的。”
在問(wèn)答社區(qū)知乎上,相似題目下另一個(gè)獲贊數(shù)逾2000個(gè)的回答則指出,“等那些家長(zhǎng)看到自己的孩子就算不玩游戲了也依然不好好學(xué)習(xí)后,會(huì)把鍋甩給什么行業(yè)?!?/p>
對(duì)此,信息安全專家何展強(qiáng)表示,他支持國(guó)家出臺(tái)政策限制未成年人玩游戲的時(shí)間,但他認(rèn)為與其限制不如引導(dǎo)。
何展強(qiáng)本身是一個(gè)游戲迷,早在1996年時(shí)他就開(kāi)始玩電子游戲。在他兒子Ray小學(xué)二年級(jí)時(shí),他就讓他嘗試玩各種全球頂尖的游戲。
除了嚴(yán)格限制游戲時(shí)間外,何展強(qiáng)會(huì)在兒子玩游戲時(shí)更多地參與。他會(huì)不時(shí)向兒子發(fā)出有關(guān)游戲的提問(wèn),將游戲內(nèi)容拓展到更多課外知識(shí)的學(xué)習(xí),并要求他玩游戲后寫(xiě)總結(jié)文章。雖然Ray很早就接觸游戲,但目前剛升上初一的他學(xué)習(xí)成績(jī)?nèi)栽诎嗌厦星懊?/p>
在何展強(qiáng)看來(lái),游戲是目前文化、技術(shù)完美結(jié)合的載體之一,游戲可以開(kāi)拓他的視野,可以提高反應(yīng)速度和計(jì)算能力,增強(qiáng)他的勝負(fù)欲,讓他體驗(yàn)挫折感,提高時(shí)間管控能力。
何展強(qiáng)告訴記者,未成年人自我約束能力比較差,有些父母卻不加管教,很多父母看到孩子哭鬧,就會(huì)給他玩手機(jī),這造成很多小孩沉迷手機(jī)?!靶『⒁矝](méi)有更好的選擇,因?yàn)楦改笡](méi)有培養(yǎng)他別的興趣愛(ài)好。如果一味禁止孩子接觸電子產(chǎn)品,等到他有條件接觸,則可能會(huì)瘋狂反彈。父母可以讓孩子體驗(yàn)玩手機(jī)的樂(lè)趣,但是要讓他帶著問(wèn)題去玩?!?/p>
針對(duì)游戲沉迷的成因問(wèn)題,2014年,北京大學(xué)教授劉德寰通過(guò)問(wèn)卷調(diào)查的方式在全國(guó)范圍內(nèi)調(diào)查了5401名青少年家長(zhǎng)。研究結(jié)果《作為補(bǔ)償機(jī)制的游戲沉迷》顯示,家庭經(jīng)濟(jì)條件較差;家庭關(guān)系差、親子互動(dòng)少;家長(zhǎng)對(duì)子女游戲行為沒(méi)有限制的;隔代教育等因素會(huì)讓青少年更容易出現(xiàn)游戲沉迷。
“我們發(fā)現(xiàn)青少年的游戲沉迷在一定程度上可以看作是一種對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的補(bǔ)償機(jī)制。當(dāng)他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中得不到需要的東西時(shí),更容易沉迷于電子游戲中去尋求心理和行為上的補(bǔ)償?!鄙鲜鰣?bào)告指出。
心理咨詢師王藍(lán)告訴記者,在未成年人的自我管理、自我約束能力還沒(méi)有發(fā)展得那么好的情況下,對(duì)游戲進(jìn)行限時(shí),相當(dāng)于是一個(gè)物理隔離的方法,對(duì)防止未成年人沉迷游戲有一定作用,這種方法可以治標(biāo),但不能治本。
王藍(lán)進(jìn)一步指出,“很多沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的小孩,他在現(xiàn)實(shí)生活中內(nèi)心很多需求得不到滿足,內(nèi)在有很大缺失。當(dāng)他在現(xiàn)實(shí)生活中的存在感、成就感充分得到滿足后,他是不容易沉迷于網(wǎng)絡(luò)的。所以從根本上看,家長(zhǎng)要花時(shí)間、高質(zhì)量去陪伴孩子。生活當(dāng)中,家長(zhǎng)要多帶孩子跟同齡的朋友一起玩、一起互動(dòng),進(jìn)行一些健康有益的活動(dòng)。孩子玩游戲時(shí),也要先幫孩子篩選,起到一個(gè)把關(guān)的作用。”
文章開(kāi)頭提到的高女士最近注意到,開(kāi)學(xué)這兩三周,小區(qū)里一起玩耍的孩子明顯多了起來(lái)。以前孩子們要么在上培訓(xùn)班,要么在家玩游戲,出去玩都找不到玩伴兒?,F(xiàn)在同齡孩子多了在一起戶外玩耍的時(shí)間,她覺(jué)得這是個(gè)好現(xiàn)象。
值得一提的是,近日,韓國(guó)的游戲“防沉迷”政策由過(guò)去的強(qiáng)制“shut down(關(guān)閉)”變成徹底交給監(jiān)護(hù)人決定。
根據(jù)韓國(guó)時(shí)報(bào),8月25日,韓國(guó)政府表示將修訂《青少年保護(hù)法》,不再?gòu)?qiáng)制禁止16歲以下未成年人深夜玩游戲。此前,這一法案實(shí)施至今已約10年,主要用于限制端游。
與此同時(shí),韓國(guó)政府保留了文化體育觀光部的《游戲產(chǎn)業(yè)振興法》第12-3條的“游戲時(shí)間選擇系統(tǒng)”,即未滿18歲的青少年或其法定代理人可根據(jù)需要設(shè)定游戲時(shí)間。但這同樣只針對(duì)端游,手機(jī)游戲不受此系統(tǒng)限制。
根據(jù)韓國(guó)政府相關(guān)人員的解釋,這意味著家長(zhǎng)在孩子參與游戲時(shí)的權(quán)威性很大,家長(zhǎng)和孩子提前通過(guò)對(duì)話安排時(shí)間很重要。
(應(yīng)受訪者要求,張可、王鶴、何健、林雪梨為化名)
編輯_楊文瑾