甘兆揚(yáng)
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2》的地點(diǎn)設(shè)定為中東地區(qū),主角作為一名代號(hào)為“渡鴉”的頂級(jí)狙擊手刺客,將執(zhí)行挑戰(zhàn)性極高的狙殺任務(wù)。游戲沿用前作《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》的很多設(shè)計(jì),但進(jìn)行了大量的優(yōu)化和改進(jìn)。本作首次設(shè)置了遠(yuǎn)達(dá)1000m以外的狙殺目標(biāo),在這個(gè)距離上玩家必須精確計(jì)算射擊要素和環(huán)境因素才能確保準(zhǔn)確命中。
游戲主線劇情十分緊湊,僅有5個(gè)任務(wù)關(guān)卡,在任務(wù)開始前提供了一個(gè)訓(xùn)練關(guān)卡供玩家熟悉裝備和戰(zhàn)術(shù)。游戲設(shè)置有4種難度,除最低難度提供輔助瞄準(zhǔn)點(diǎn)外,其余3種難度必須依靠玩家自行計(jì)算和判斷彈頭落點(diǎn)。
游戲提供了諸多型號(hào)的狙擊步槍
槍械可選擇多種配件
就游戲環(huán)境而言,主角更像是一個(gè)滲透敵后的特戰(zhàn)隊(duì)員,除狙殺目標(biāo)人物外,還需完成破壞敵人裝備、搜集情報(bào)資料等任務(wù)。游戲?yàn)橹鹘翘峁┪溲b到牙齒的智能化裝備:無人機(jī)、智能面具、智能槍塔、多種不同用途的彈藥等等,玩家可以充分掌握戰(zhàn)場(chǎng)情況,靈活制定作戰(zhàn)方案。其中,無人機(jī)可以偵察和標(biāo)記敵人以及入侵監(jiān)控系統(tǒng),但電量有限必須注意使用時(shí)間,同時(shí)還需避開反無人機(jī)裝置以免被擊毀;智能面具與前作功能基本一致,可以感知周圍環(huán)境和物品;無人槍塔則可以在主角的指揮下自動(dòng)開火狙殺敵人;而穿甲彈、標(biāo)記彈、可編程彈等品種豐富的彈種,主角可以視情況自由選擇;具有測(cè)距和標(biāo)示能力的望遠(yuǎn)鏡可讓主角對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)一覽無余。
無人機(jī)偵察敵情
使用突擊步槍作戰(zhàn)
千米以上必須更加精確計(jì)算彈道
使用瞄準(zhǔn)鏡觀察敵人
使用匕首殺敵
隱蔽接敵后可以選擇拷問
可以說,智能化裝備的大量應(yīng)用極大地顛覆了人們對(duì)傳統(tǒng)狙擊作戰(zhàn)的認(rèn)知,使主角只身一人也可以像團(tuán)隊(duì)那樣游刃有余地完成看似不可能完成的任務(wù)。
在游戲中除劇情任務(wù)外,主角需要通過完成挑戰(zhàn)任務(wù)以獲取代幣,代幣可以用來購買槍械及升級(jí)配件。
本作為主角提供一個(gè)品種不多,但足以應(yīng)付狙擊作戰(zhàn)的武器庫,包括數(shù)種不同口徑的主流狙擊步槍、霰彈槍、突擊步槍、手槍等等,大部分槍械需要用代幣購買,升級(jí)配件包括大倍率瞄準(zhǔn)鏡、槍口裝置、消聲器、大容量彈匣、表面迷彩等等,玩家可以根據(jù)偏好自行選擇。
如何完成任務(wù)由玩家自由發(fā)揮,但最推薦的還是潛行作戰(zhàn),因?yàn)榧词乖谧畹碗y度下正面硬拼也很容易掛掉。玩家還必須及時(shí)干掉隱藏的敵方狙擊手。在戰(zhàn)斗中,玩家可在控制敵人后用匕首進(jìn)行威懾和拷問,不過主角最后都會(huì)將其殺掉。
彈頭飛向敵人瞬間
穿甲彈射殺重甲敵人
主角可以通過發(fā)射標(biāo)記彈或投擲物品吸引敵人注意,殺死敵軍官可以獲得任務(wù)線索。如果在不驚動(dòng)敵人的情況下完成任務(wù),則會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。此外,本作延續(xù)了前作狙殺目標(biāo)時(shí)彈頭飛行的特寫,彈頭飛出槍口直至射殺敵人的畫面十分震撼。
游戲延續(xù)前作設(shè)置了技能升級(jí)體系,但進(jìn)行了一定程度的精簡(jiǎn)使其更加直觀和實(shí)用。主角可以對(duì)各種技能逐步進(jìn)行升級(jí),不過盡管升級(jí)體系可以令主角變得更加強(qiáng)大,但狙殺目標(biāo)依然需要依靠玩家自身的水平。畢竟,遠(yuǎn)距離狙殺不論在現(xiàn)實(shí)還是游戲中均非易事,只有準(zhǔn)確估算彈道,正確判斷環(huán)境因素,才能做到一擊致命。
游戲的畫質(zhì)細(xì)膩,雖然在高清晰畫面普及化的現(xiàn)今不算驚艷,但較為出色地貼合了狙擊作戰(zhàn)這一主題。自然環(huán)境和物體紋理表現(xiàn)得栩栩如生,精細(xì)的槍械質(zhì)感讓人眼前一亮,加上扣人心弦的游戲配樂,給人以很強(qiáng)的沉浸感。
主角監(jiān)視敵情
自然環(huán)境刻畫逼真
本作的槍械及裝備與其他軍事游戲相比顯得偏少,同時(shí)武器和技能的升級(jí)體系在現(xiàn)今游戲領(lǐng)域早已不再新鮮,但《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》系列游戲的精髓在于表現(xiàn)狙擊作戰(zhàn),對(duì)玩家能力的考驗(yàn)遠(yuǎn)大于單純的游玩體驗(yàn)。置身于游戲中,玩家除了按照指揮和提示行動(dòng)外,大部分時(shí)間必須獨(dú)立完成偵察敵情、選擇戰(zhàn)術(shù)、計(jì)算彈道、狙殺敵人等步驟。對(duì)戰(zhàn)術(shù)不夠嫻熟的玩家可以在訓(xùn)練關(guān)卡多加練習(xí),磨礪提高狙擊水平。在無輔助瞄準(zhǔn)點(diǎn)的情況下,狙殺目標(biāo)完全依靠玩家的研判和預(yù)估。這就是《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》系列游戲的獨(dú)特魅力:這是一個(gè)屬于你的戰(zhàn)場(chǎng),你要靠自己的能力完成任務(wù)。