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        作戰(zhàn)飛機智能座艙研究

        2021-09-28 06:13:18殷春霞陳曉剛
        測控技術(shù) 2021年9期
        關(guān)鍵詞:機組人員座艙態(tài)勢

        殷春霞,陳曉剛

        (航空工業(yè)第一飛機設(shè)計研究院,陜西 西安 710089)

        飛機座艙是飛行員執(zhí)行飛行任務(wù)時的主要活動場所[1-2],依靠飛機系統(tǒng)獲取各類飛行信息,通過座艙內(nèi)的各類控制器操縱和控制飛機。在高度緊張的情況下,飛行員往往只是把直觀知覺到的顯示信息作為認(rèn)知判斷和操作的基礎(chǔ)。為了改善飛行員在復(fù)雜情境中對自身狀態(tài)、飛機狀況和周邊事態(tài)的充分了解和整體把握,增強飛行員的情境意識能力,有效的信息顯示方式和控制方式是關(guān)鍵。因此,航空領(lǐng)域掀起了智能座艙的研究熱潮。

        智能座艙技術(shù)就是采用有效組織管理信息的手段,向機組人員提供可參考的策略,高效地實現(xiàn)人機交互,將駕駛員從煩瑣的常規(guī)任務(wù)中解脫出來,降低機組人員工作負(fù)荷,克服人為的判斷失誤、決策不當(dāng)和時機延誤等方面的問題,提高機組人員態(tài)勢感知、規(guī)劃和決策的自動化和智能化程度,提高生存概率和作戰(zhàn)效能。

        智能座艙的典型特點如下。

        ① 在適當(dāng)?shù)臅r間以正確的方式提供正確的信息;顯示最少的數(shù)據(jù),獲得最多的信息。

        ② 運用視覺、觸覺、聽覺等多種技術(shù)實現(xiàn)機組人員與各系統(tǒng)交互,減輕飛行員的信息感知和操作負(fù)擔(dān)。

        闡述了作戰(zhàn)飛機座艙的發(fā)展歷程,針對當(dāng)前座艙人機交互存在的主要問題,提出適應(yīng)未來立體作戰(zhàn)的智能座艙需求。闡述了智能座艙內(nèi)涵以及急需研究的4個關(guān)鍵技術(shù):支持沉浸感知的超寬屏四維大態(tài)勢顯示技術(shù)、支持武器即插即用的人機交互界面技術(shù)、減輕機組操作負(fù)擔(dān)的多通道人機控制技術(shù)和順應(yīng)未來機組習(xí)慣的“APP+”人機交互界面技術(shù)。最后,展望了智能座艙的研究方法。

        1 作戰(zhàn)飛機座艙發(fā)展

        目前,飛機座艙的演進(jìn)大致經(jīng)歷了3個階段。

        (1)“駕駛艙1.0”階段。

        20世紀(jì)70年代以前沿著從簡單到復(fù)雜的道路發(fā)展,座艙內(nèi)的各類儀表和開關(guān)不斷增多,且漸趨飽和,如圖1所示?!榜{駛艙1.0”傳統(tǒng)座艙特點:使用種類繁多的“表”和“操作開關(guān)”向飛行機組傳達(dá)和交互信息,即由系統(tǒng)(表)提供原始數(shù)據(jù)給飛行機組,然后由飛行機組整合數(shù)據(jù)變成機組可用的關(guān)于飛機、環(huán)境和任務(wù)等有關(guān)的信息,機組人員腦力工作負(fù)荷很大。

        圖1 “表、開關(guān)”座艙

        (2)“駕駛艙2.0”階段。

        70年代末期開始,隨著航空電子技術(shù)的不斷發(fā)展,座艙開始由復(fù)雜趨向簡明,90年代玻璃座艙達(dá)到全盛時期,如圖2所示?!榜{駛艙2.0”玻璃化座艙特點:使用多功能顯示器和綜合化控制組件,使機組獲得信息融合后的綜合信息,在一定程度上降低了飛行機組的工作負(fù)荷。

        圖2 “玻璃化”座艙

        傳統(tǒng)座艙顯控存在的主要問題有5個。

        ① 飛行員需花費大量時間和認(rèn)知資源來關(guān)聯(lián)不同顯示器的各種信息,信息感知、評估、決策環(huán)節(jié)花費時間長,無法滿足當(dāng)前和未來的復(fù)雜空戰(zhàn)需求;

        ② 機組需要煩瑣的思維轉(zhuǎn)換才能將顯示的態(tài)勢信息轉(zhuǎn)換成真實的戰(zhàn)場態(tài)勢,延遲了決策時間,可能錯失有利戰(zhàn)機;

        ③ 武器攻擊畫面種類繁多,飛行員武器攻擊時思維切換負(fù)擔(dān)重,飛行員心理壓力大,難以滿足未來掛載多型武器復(fù)雜空戰(zhàn)時的從容應(yīng)戰(zhàn)需求;

        ④ 人機控制通道單一,聲控精度不高,飛行員指尖操作負(fù)擔(dān)重,難以滿足未來飛行員在復(fù)雜對抗環(huán)境下舒適性作戰(zhàn)需求;

        ⑤ 未來飛行員是使用智能手機長大的,傳統(tǒng)的人機界面設(shè)計風(fēng)格難以滿足其個性化需求。

        早在1990年,美國提出了“大圖像”智能座艙概念[3-4],大圖像技術(shù)的主導(dǎo)思想表現(xiàn)在兩個方面:① 采用大尺寸顯示器顯示全局戰(zhàn)場態(tài)勢,增強飛行對戰(zhàn)場態(tài)勢的情景感知;② 采用多種控制手段,如握桿操縱控制、觸敏控制、聲音控制等。

        2011年,泰雷茲航展上展示了全景概念座艙,如圖3所示。

        圖3 2011年泰雷茲航展全景概念座艙

        2017年,美國陸軍協(xié)會博覽會展示了貝爾V280原型機全景駕駛艙,如圖4所示。

        圖4 2017年V280原型機全景駕駛艙

        (3)“駕駛艙3.0”智能座艙的概念階段。

        “駕駛艙3.0”智能座艙特點歸納如下:以機組為中心,以智能界面為特征,優(yōu)先考慮態(tài)勢感知,并做到任何特定瞬間的信息都能夠被飛行員所接受,支持武器即插即用,支持多通道控制,具有類似于人的推理能力[5],能對外界環(huán)境做出反應(yīng),縮短機組思考時間,引導(dǎo)機組安全操縱和正確對抗,減輕機組工作負(fù)荷,輔助機組完成任務(wù)。

        2 智能座艙

        2.1 未來復(fù)雜作戰(zhàn)環(huán)境

        未來空戰(zhàn)環(huán)境的復(fù)雜性使得飛行員瞬間會接收到大量的作戰(zhàn)數(shù)據(jù),而飛行員必須快速完成對戰(zhàn)場態(tài)勢以及任務(wù)系統(tǒng)的判斷。飛行員受限于生理、智力以及心理極限,難以在短時間內(nèi)完成對“爆炸”信息[6]的正確理解和判斷。

        因此,未來智能座艙應(yīng)成為機組人員的“智能助手”,能夠不斷地啟發(fā)和引導(dǎo)機組人員,座艙顯示清晰可辨、所見即所得,交互風(fēng)格順應(yīng)未來飛行員的使用習(xí)慣,將飛行員時間和精力聚焦于任務(wù)本身,支撐安全、高效地完成飛行和作戰(zhàn)任務(wù)。

        2.2 智能座艙內(nèi)涵

        “智能”座艙內(nèi)涵為:以機組為中心,優(yōu)先考慮態(tài)勢感知,并做到任何特定瞬間的信息均能夠被飛行員所接受,支持武器即插即用,支持多通道控制,具有類似于人的思維推理能力,能對外界環(huán)境做出反應(yīng),必要時輔助飛行員決策,縮短機組思考時間,引導(dǎo)機組安全操縱和正確對抗,減輕機組工作負(fù)荷,輔助機組完成任務(wù),從而將自身的角色轉(zhuǎn)變?yōu)椤爸悄芨瘪{駛”,實現(xiàn)人機關(guān)系的質(zhì)的飛躍[1]。

        ① 依托聲控、觸控等多樣控制形式,減少硬開關(guān)數(shù)量,支撐大尺寸顯示器布置,無縫沉浸呈現(xiàn)全景態(tài)勢、飛機狀態(tài)、防御攻擊等信息,飛行員無需逐個系統(tǒng)定位信息,信息獲知效率高。

        ② 依托DAS傳感器以及后端圖像融合和拼接,借助全景顯示技術(shù),機組透視近距4Π空域態(tài)勢,輔助晝夜起降、低空突防、受油和防撞,沉浸感知來襲導(dǎo)彈和激光威脅,支撐飛行安全及對來襲威脅的敏捷對抗。

        ③ 依托“3D+4Π空間”立體告警,增強機組對來襲導(dǎo)彈、敵輻射體等高實時威脅的反應(yīng)速度,增強機組對飛機關(guān)鍵故障的快速確認(rèn),提高飛機生存機率。

        ④ 依托態(tài)勢融合、航路規(guī)劃[7]、電子戰(zhàn)規(guī)劃[8]、攻擊占位規(guī)劃[9]等后端智能算法,過濾、關(guān)聯(lián)和統(tǒng)一復(fù)雜作戰(zhàn)環(huán)境下的“爆炸”數(shù)據(jù),建立一致的戰(zhàn)場態(tài)勢,聚焦顯示機組當(dāng)前關(guān)注的任務(wù)信息,飛行、態(tài)勢、防御對抗、武器攻擊等顯示信息所見即所得,輔助機組防御、對抗和攻擊決策,高負(fù)荷作戰(zhàn)環(huán)境下機組人員的腦力負(fù)擔(dān)輕,支撐我方作戰(zhàn)環(huán)路快速收斂。

        ⑤ 依托武器“即插即用”顯示技術(shù),武器攻擊和引導(dǎo)人機界面統(tǒng)一。一方面,機組學(xué)習(xí)武器人機界面的成本低,武器攻擊時機組思維切換負(fù)擔(dān)輕,支撐任務(wù)軍官高效聚焦戰(zhàn)場任務(wù)本身;另一方面,無需重新設(shè)計和開發(fā)針對新增武器的人機界面,支撐新增武器快速形成戰(zhàn)斗力。

        ⑥ 依托“大數(shù)據(jù)”挖掘技術(shù),從各類任務(wù)場景大數(shù)據(jù)中挖掘任務(wù)執(zhí)行過程中決策操作的順序和時機,自適應(yīng)作戰(zhàn)任務(wù),當(dāng)飛行員決策和操作失誤時及時提示和告警,進(jìn)行智能補救。

        ⑦ 依托電子飛行包技術(shù),減少座艙紙質(zhì)手冊和文件,信息查詢和故障排查效率高,座艙簡潔舒適,支撐“輕裝上陣”高品質(zhì)飛行。

        ⑧ 依托“APP+”顯示機制,順應(yīng)未來飛行員使用“智能手機”和“平板”APP的個性化需求,機組人員憑身份調(diào)顯個人風(fēng)格的人機畫面,支撐機組舒適性應(yīng)戰(zhàn)。

        2.3 急需解決的關(guān)鍵技術(shù)

        為滿足未來復(fù)雜空戰(zhàn)的座艙人機交互需求,急需研究智能座艙的4個關(guān)鍵技術(shù):支持沉浸感知的超寬屏四維大態(tài)勢顯示技術(shù)、支持武器即插即用的人機交互界面技術(shù)、減輕機組操作負(fù)擔(dān)的多通道人機控制技術(shù)和順應(yīng)未來機組習(xí)慣的“APP+”人機交互界面技術(shù)。使得面向未來的作戰(zhàn)飛機座艙以機組為中心,能夠真正成為機組人員的“智能助手”,減輕機組人員在復(fù)雜空戰(zhàn)時的生理、智力和心理負(fù)擔(dān)輕,引導(dǎo)機組人員從容決策和對抗。

        (1)支持沉浸感知的四維大態(tài)勢顯示技術(shù)。

        在敵我戰(zhàn)場環(huán)境中,只有我方快速收斂作戰(zhàn)環(huán)路才能贏戰(zhàn),而對戰(zhàn)場態(tài)勢的迅速精準(zhǔn)感知是快速收斂作戰(zhàn)環(huán)路的關(guān)鍵起始點。

        戰(zhàn)場態(tài)勢[10]通常是戰(zhàn)場空間中兵力部署、戰(zhàn)場環(huán)境的當(dāng)前狀態(tài)和其發(fā)展變化趨勢的總稱。

        真實的戰(zhàn)場態(tài)勢存在于四維空間中,但用以表示戰(zhàn)場的傳統(tǒng)態(tài)勢圖卻是二維顯示的。二維態(tài)勢是將四維場景的高度維坐標(biāo)信息和隨時間的態(tài)勢趨勢去除,然后將所有目標(biāo)映射在地面上的投影作為目標(biāo)的坐標(biāo)進(jìn)行顯示,需要機組依據(jù)數(shù)據(jù)表格提供的目標(biāo)類型、高度信息和未來趨勢,結(jié)合主觀思維,將標(biāo)繪有不同類型目標(biāo)的二維平面態(tài)勢圖,思考后通過對照表格信息轉(zhuǎn)換成四維的實際態(tài)勢。二維態(tài)勢的抽象表達(dá)增加了機組人員大腦的思考和轉(zhuǎn)換過程,視點和視角的固定使機組人員無法從多種角度觀察和理解戰(zhàn)場環(huán)境,從而限制了對戰(zhàn)場環(huán)境的感知能力[11],而戰(zhàn)場決策指揮又建立在正確的態(tài)勢評估基礎(chǔ)之上,導(dǎo)致殺傷鏈環(huán)路過長,難以應(yīng)對未來復(fù)雜的空戰(zhàn)需求。

        相較于二維的態(tài)勢顯示,四維態(tài)勢顯示技術(shù)更能夠啟發(fā)和引導(dǎo)機組在未來密集威脅和復(fù)雜作戰(zhàn)環(huán)境中快速精準(zhǔn)感知戰(zhàn)場態(tài)勢和其他飛行作戰(zhàn)信息,支撐安全、高效完成作戰(zhàn)任務(wù)。因此,四維態(tài)勢顯示技術(shù)能夠更加適應(yīng)未來戰(zhàn)場的立體作戰(zhàn)方式,代表著今后態(tài)勢顯示技術(shù)的發(fā)展方向。

        (2)支持武器即插即用的人機交互界面技術(shù)。

        即插即用(Plug and Play,PnP)[12-13]原本是一項用于自動處理PC機硬件設(shè)備安裝的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),由Intel 和Microsoft 聯(lián)合制定。即插即用的提出使得硬件設(shè)備的安裝極大簡化,系統(tǒng)的PnP管理器可以自動檢測到設(shè)備的接入,并自動為其分配所需資源。通用串行總線USB設(shè)備正是基于PnP 的思想而得到廣泛的應(yīng)用[14]。

        工業(yè)領(lǐng)域中即插即用體系的特點和功能,正能適應(yīng)未來新一代飛機機載武器管理的需要。

        武器管理系統(tǒng)的即插即用技術(shù),是指在應(yīng)用層面的即插即用,要求系統(tǒng)能夠自動識別接入的導(dǎo)彈武器,自動建立與用戶在應(yīng)用級別上的聯(lián)系,使接入的導(dǎo)彈武器能夠?qū)崟r地從武器管理系統(tǒng)獲取所需要的信息支持服務(wù),飛行員在作戰(zhàn)時只需根據(jù)目標(biāo)情況確認(rèn)武器管理系統(tǒng)的輔助決策結(jié)果發(fā)出相應(yīng)的導(dǎo)彈控制指令,武器管理系統(tǒng)便自動執(zhí)行作戰(zhàn)流程編程,輔助飛行員控制導(dǎo)彈武器的使用。美軍正在全面推行“通用武器接口”(UAI)標(biāo)準(zhǔn)[15],極大地提高了不同型號機載武器在飛機上的系統(tǒng)集成效率,如GBU-38 JDAM與F-15E飛機進(jìn)行系統(tǒng)集成時,通過配置核心數(shù)據(jù)文件,僅用幾天時間即完成飛機作戰(zhàn)飛行軟件的開發(fā)與更新,使軍機集成新型機載武器并形成戰(zhàn)斗力的時間周期和成本均縮短85%以上?;谖淦骷床寮从眉夹g(shù)在實現(xiàn)作戰(zhàn)任務(wù)的實時性、靈活性和精確性,目前美國空軍擬在MQ-1C無人機、F-35戰(zhàn)斗機、B-2、B-52轟炸機平臺上全面推廣和應(yīng)用武器即插即用技術(shù)[14]。

        國內(nèi)軍用航空領(lǐng)域也掀起了對武器即插即用技術(shù)的研究熱潮,但目前處于起步階段。

        目前面臨一型武器一型攻擊畫面的窘境,研究通用的武器攻擊人機交互界面設(shè)計技術(shù),當(dāng)戰(zhàn)機掛載種類繁多的武器時,減輕飛行員空戰(zhàn)時的思維轉(zhuǎn)換負(fù)擔(dān),引導(dǎo)任務(wù)軍官高效聚焦戰(zhàn)場任務(wù);通用的武器攻擊人機交互界面設(shè)計技術(shù)支撐新增武器的即插即用,即無需重新研制新增武器的人機界面,縮短新型武器形成戰(zhàn)斗力的周期。因此,支持武器即插即用的人機交互界面技術(shù)是智能座艙的代表特征。

        (3)多通道人機控制技術(shù)。

        聲控典型的機載應(yīng)用,國外有F-35、F16、歐洲“臺風(fēng)”等戰(zhàn)機,國內(nèi)有J20、J15D和J16D。但在機載環(huán)境下,飛行員口音和模糊音的聲控精度仍不能滿足飛行作戰(zhàn)使用要求。目前,國內(nèi)外航空業(yè)正在尋求機載環(huán)境下自適應(yīng)語音差異的高精度聲控方法。

        手勢交互和眼控交互[16-17]目前仍沒有機載型號應(yīng)用,其自然[18]、簡潔和便捷的人機交互特征引發(fā)了航空領(lǐng)域的研究熱潮。

        機載座艙采用聲音控制、觸摸控制、手勢控制[19-20]、眼控[21-22]和按鍵控制等多維度控制,提高飛行員實施控制的自由度和舒適性。

        (4)順應(yīng)未來機組習(xí)慣的“APP+”人機交互界面技術(shù)。

        智能手機“APP設(shè)計”的本質(zhì)是“以用戶為中心的設(shè)計”[23-24],與座艙顯控“以機組為中心的設(shè)計”理念不謀而合[1]。

        未來飛行員是在智能手機和平板的伴隨下長大的,“APP”[25-26]應(yīng)用充斥他們的生活。研究“APP+”人機交互機制,“智腦”記憶和學(xué)習(xí)飛行員使用人機畫面的風(fēng)格和習(xí)慣,憑飛行員身份調(diào)顯“智腦”記憶的飛行員個性化人機界面,支撐未來飛行員對人機界面的個性化定制需求。因此,基于“APP+”的機載座艙顯示技術(shù)是未來智能座艙的發(fā)展趨勢。

        3 結(jié)束語

        智能座艙應(yīng)成為機組人員的“智能助手”,能夠不斷地啟發(fā)和引導(dǎo)機組人員,座艙顯示清晰可辨、所見即所得,交互風(fēng)格順應(yīng)未來飛行員的使用習(xí)慣,將飛行員時間和精力聚焦于任務(wù)本身,支撐安全、高效地完成飛行和作戰(zhàn)任務(wù)。

        通過基于超寬屏的四維戰(zhàn)場大態(tài)勢顯示技術(shù)研究、支持武器即插即用的人機交互界面技術(shù)研究、多通道先進(jìn)人機控制技術(shù)研究和支持“APP+”的人機交互界面技術(shù)研究,搭建一個“人機共棲”的全景智能演示驗證座艙,以典型作戰(zhàn)環(huán)境為牽引,結(jié)合人機工效評估手段[27],驗證智能座艙關(guān)鍵技術(shù)點在支持武器即插即用、減輕飛行員工作負(fù)荷、降低人為操作失誤、提高飛行員戰(zhàn)情態(tài)勢感知、快速收斂作戰(zhàn)環(huán)路等方面的有效性和未來可實施性,為未來智能座艙人機交互設(shè)計技術(shù)提供科學(xué)的決策依據(jù)。針對這4個關(guān)鍵技術(shù),接下來開展的具體研究方法如下。

        ① 基于超寬屏的四維大態(tài)勢顯示技術(shù)研究:研究四維戰(zhàn)場態(tài)勢的組成元素[28-29],研究戰(zhàn)場態(tài)勢顯示的沉浸感知特征,確定支撐復(fù)雜態(tài)勢清晰顯示的顯示資源指標(biāo),確定后端態(tài)勢融合的顯示指標(biāo),在此基礎(chǔ)上形成四維戰(zhàn)場態(tài)勢顯示的表征形式,最后通過模擬的戰(zhàn)場環(huán)境驗證超寬屏四維大態(tài)勢沉浸顯示的合理性。

        ② 支持武器即插即用的人機交互界面技術(shù)研究:研究美國武器即插即用的發(fā)展路線和技術(shù)特征,研究各類武器攻擊引導(dǎo)的共性和個性差異,在此基礎(chǔ)上研究基于發(fā)射管道的攻擊引導(dǎo)人機界面的表征形式,最后形成支持武器即插即用的人機交互界面設(shè)計方法,并通過模擬武器源驗證該方法的可行性和合理性。

        ③ 多通道人機控制技術(shù)研究:捕獲聲控、觸控、手勢控、眼控和硬控的特點,形成多通道控制特征矩陣,以此形成控制分工策略和控制余度策略;征集至少50人的語音,訓(xùn)練聲控神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型;構(gòu)建手勢數(shù)據(jù)庫,研究深度圖序列的手勢分解算法;研究差異性眼動識別算法;最后形成一套完整的多通道人機控制方法,并通過模擬座艙對其進(jìn)行驗證和評估。

        ④ 支持“APP+”的人機交互界面技術(shù)研究:前往APP研發(fā)機構(gòu)(如奇虎360互聯(lián)網(wǎng)公司)調(diào)研,研究智能手機和平板APP應(yīng)用的體系架構(gòu)和顯示機制,構(gòu)建適用于飛機座艙環(huán)境的“APP+”人機交互架構(gòu)和設(shè)計方法,以典型作戰(zhàn)場景為牽引,設(shè)計和開發(fā)攻擊引導(dǎo)APP、戰(zhàn)場態(tài)勢APP、姿態(tài)APP、導(dǎo)航APP、雷達(dá)探測APP、光電探測APP、武器管理APP等,最后通過模擬座艙驗證和評估“APP+”人機交互機制在機載環(huán)境下的適用性和合理性。

        ⑤ 支持統(tǒng)一態(tài)勢、武器即插即用、多通道控制的輔助決策技術(shù)研究。研究構(gòu)建統(tǒng)一戰(zhàn)場態(tài)勢的航跡融合[30]和圖像融合技術(shù)[31],支持飛行員沉浸感知真實戰(zhàn)場;研究通用武器發(fā)控流程和通用的發(fā)射包線解算算法,以支持新增武器的即插即用;充分利用飛行員在座艙的歷史操作數(shù)據(jù),研究構(gòu)建多通道控制特征矩陣的智能算法,以減輕人工負(fù)擔(dān);最后通過模擬座艙對構(gòu)建的算法、模型的正確性進(jìn)行驗證和評估。

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