文|佐久間治(日本九州工業(yè)大學(xué)建筑設(shè)計研究室,日本兒童環(huán)境學(xué)會)翻譯|何萍
1.富山兒童未來館 圖|環(huán)境設(shè)計研究所(日本)
在日本,“玩”對于幼兒以多樣化形式進行身心體驗的重要性早已被指出,并且可以誘發(fā)玩耍的“玩”的環(huán)境被認為是很重要的。醫(yī)學(xué)協(xié)會已經(jīng)指出,10歲之前的體育鍛煉也有助于神經(jīng)和大腦的后續(xù)發(fā)育。
但是,經(jīng)過過去數(shù)十年對居住在城市地區(qū)的兒童周圍環(huán)境調(diào)查的一份報告顯示,最能誘發(fā)“玩”的自然空間已明顯減少。顯然,自然空間和作為人造環(huán)境的建筑和城市空間有必要注重游戲和玩耍體驗。
本文對如何規(guī)劃和設(shè)計作為人工環(huán)境創(chuàng)建的建筑空間和作為公共空間創(chuàng)建的城市空間,從而誘發(fā)和增加“玩”的體驗的問題進行探討。
首先,將闡述“誘發(fā)‘玩’的空間設(shè)計”的基本概念,然后介紹如何運用這一理論進行設(shè)計的實際建筑和城市空間。
本文介紹的基本“玩”的哲學(xué)是基于日本“游戲環(huán)境”的研究和設(shè)計實踐的第一人——仙田滿,筆者在仙田滿的建筑設(shè)計事務(wù)所-環(huán)境設(shè)計研究所負責(zé)了許多城市計劃和建筑設(shè)計的案例。
根據(jù)游具的空間構(gòu)成要素可以看出,有些游具可以看作誘發(fā)“玩”的要素,而有些則不能誘發(fā)出這一要素。有發(fā)展的游具,具有誘發(fā)游戲玩耍空間的構(gòu)成元素。換言之,好的游具可以促進發(fā)展兒童“玩”的行為。重要的是,不僅要在游具設(shè)計中,而且還要在建筑和城市空間的人工環(huán)境里納入游具的這種空間元素。
舉例來說游具是滑梯,2歲的孩子只知道這是滑梯并滑過。但是,3歲左右時,兒童會嘗試提高滑行的技術(shù)。4歲時,該技術(shù)的發(fā)展結(jié)束后,它為社交游戲和玩耍創(chuàng)造了舞臺,將發(fā)展成一個“玩環(huán)境”,可以引發(fā)社交型游戲。而且,當(dāng)游具真正讓孩子們玩耍時,易于發(fā)展成社交舞臺的游具更受歡迎,易于與所有孩子們一起玩耍的空間構(gòu)成很重要。
基于仙田先生多年調(diào)查研究的成果,由于上述游戲的發(fā)展而創(chuàng)造了一種新式游戲,而易于發(fā)生小組群體游戲的空間對于改善成長環(huán)境非常重要,因為它可以為兒童帶來各種游戲體驗,它被稱為自然的“游戲環(huán)境”,其空間組成被定義為“游環(huán)構(gòu)造”。
圖2是“游環(huán)構(gòu)造”的模型,它表示具有回游性和多樣性。換句話說,循環(huán)流線是多種多樣的。重要的是,相互連接并具有良好可見性的開放空間,一定是可以輕易引起小組競爭的空間。這些功能也被描述為7個空間的構(gòu)成:①具有循環(huán)功能,②其循環(huán)安全且富于變化,③其中有象征性高的空間、場所,④循環(huán)中有可以體驗頭暈的部分,⑤可以走捷徑(短賽道),⑥在循環(huán)中附有大大小小的開放空間(廣場)等,⑦整體由多孔式(良好視野)空間構(gòu)成。
2.“游環(huán)構(gòu)造”模型 圖|環(huán)境設(shè)計研究所(日本)
3.富巖運河環(huán)水公園 圖|環(huán)境設(shè)計研究所(日本)
4.琵琶湖兒童園 圖|作者拍攝
以上是“游環(huán)構(gòu)造”的空間構(gòu)成的定義,如果該空間具有接近該構(gòu)成的特性,則有可能在游具、建筑空間中誘發(fā)兒童游戲。這將成為兒童可以自由游戲玩耍的“玩的環(huán)境”。
這是一所很好地體現(xiàn)了“游環(huán)構(gòu)造”特點的保育園,它是仙田滿先生早期作品的代表作。與獨立單元的保育室的每個空間相對應(yīng),在后面配置有游戲室,并且作為能夠進行多目的活動的共用陽臺。此外,每個保育室之間都有一個類似胡同的半外部進出空間,可以進入花園,比該單元空間小。有一個像凹室的空間,還有一個二層的閣樓,它連續(xù)地連接到公共空間的第二層。這是一個具有“游環(huán)構(gòu)造”原始特征的保育空間(不幸的是,由于自身的原因,該建筑于2019年被拆除)。
這是筆者在富山縣環(huán)境設(shè)計研究所工作時所設(shè)計的兒童之家,也是一個三重、四重、復(fù)雜多樣的循環(huán)路線,到處由多孔式、捷徑和頭昏眼花的各種各樣的空間組成。該建筑本身也是一座城堡式建筑,可以根據(jù)周圍的地形進行配置,可以使用屋頂,但是內(nèi)部有兩層兒童劇院和兒童畫廊,以及烹飪等空間,并配有手工藝制作、計算機等房間。在上方的第三層上,一個管狀的循環(huán)游具從天花板上懸掛下來。這三層空間加上屋頂,就形成了由四層空間構(gòu)成的“游環(huán)構(gòu)造”。
這是筆者做的滋賀縣自然體驗學(xué)習(xí)設(shè)施設(shè)計。整體面積達7公頃的花園以“游環(huán)構(gòu)造”有機配置。在日本最大的湖泊琵琶湖岸邊,沿著松樹林和琵琶湖沿岸的河邊以及花園中心草坪上設(shè)計一個開放空間,將水路和三維木制游具放置在琵琶湖岸邊,創(chuàng)建多樣的循環(huán)線路。此外,彩虹屋是一個住宿設(shè)施,是即使在雨天和冬季也可以使用的游樂空間,內(nèi)部空間具有“游環(huán)構(gòu)造”,有三層循環(huán)線路,在視野良好的開放空間中自然誘發(fā)各種兒童的活動。
該設(shè)計是為了提高街頭游戲玩耍環(huán)境的潛力,其中一個主要主題是如何使“道路空間”作為原始游戲空間成為城市中誘發(fā)游戲的場所。由于這是一條狹窄的道路,無法形成圓形的循環(huán)線,因此將水倒入線性的空間里,并沿水路設(shè)計各種開放空間、小廣場、象征性空間、頭暈空間等。通過這種方式,這條街的設(shè)計變得很自然。這是筆者擔(dān)任其城市空間設(shè)計的實例。
這是將位于富山縣富山市車站后面的貯木場,改建為城市公園的景觀設(shè)計。筆者在環(huán)境設(shè)計研究所承擔(dān)了設(shè)計競賽到實施設(shè)計階段的工作。原本是將立山山腳下的木材砍伐后運到富山港的運河,但周邊變成了重工業(yè)廢墟,瀕臨變成垃圾填埋場。環(huán)境設(shè)計研究所設(shè)計了保護和再生運河的河邊環(huán)境,作為居住在具有“圓形結(jié)構(gòu)”的城市中的場所。
在設(shè)計中,為了創(chuàng)造出在原來的停船港中沒有的循環(huán)動線,架設(shè)了一座名為“天門橋”的橋,并且,為了消除城市一側(cè)的10m的斷層,建造了環(huán)狀的水盤,使之變成了立體、交錯的動線?!疤扉T橋”和“水盆”的部分,本身也形成了立體的循環(huán)動線,它和整個循環(huán)動線與作為其他的象征性空間的圓形劇場和咖啡屋、小運河和水上鳥類保護區(qū)的聯(lián)動空間。通過將“游環(huán)構(gòu)造”納入城市公園規(guī)劃中,成功地為兒童以及所有年齡段的年輕人提供了一種“玩的環(huán)境”,以展開各種各樣的活動。這有助于為人們提供創(chuàng)建了具有豐富的、可以深呼吸的環(huán)境的公園。
本文討論了日本“兒童友好空間設(shè)計”的基本理念和設(shè)計,希望今后能為改善地區(qū)兒童的成長環(huán)境做出貢獻。