伍小芳 鄧宏偉 肖思瑜 朱小麗 鄒云云
深圳市眼科醫(yī)院 深圳眼科學(xué)重點實驗室 暨南大學(xué)附屬眼科醫(yī)院眼科,廣東深圳 518040
我國近視眼的人數(shù)在4.8億以上,高居世界第一,在校學(xué)生尤其嚴(yán)重,據(jù)統(tǒng)計,我國兒童、青少年總體近視率為53.6%,城市中小學(xué)生近視率更高達71%[1]。傳統(tǒng)干預(yù)治療近視的方法很多,包括光學(xué)矯正、體育療法、視功能訓(xùn)練、藥物治療、手術(shù)治療、中醫(yī)療法等,各有優(yōu)缺點,但是效果始終難以令人滿意[2],探索防治近視的新設(shè)備、新方法成為人們追求的方向,也具有重要的使用價值和廣闊的應(yīng)用前景。VR(virtual reality)也就是虛擬現(xiàn)實技術(shù),可用計算機模擬虛擬環(huán)境,將人的感知帶入虛擬世界,產(chǎn)生身臨其境的體驗感[3]。VR雙眼視知覺功能平衡訓(xùn)練是一種全新的視覺體驗,對于兒童、青少年具有莫大的吸引力,對于調(diào)節(jié)眼睛視力有著特殊的效果。本研究把VR雙眼視知覺功能平衡訓(xùn)練用于防控近視,觀察其對兒童視力和眼位的影響,現(xiàn)將研究情況報道如下。
選取2019年2月至2020年3月本院收治的150例低度近視兒童,患眼共247只,確診為近視,近視度數(shù)在100度以內(nèi)。其中男79例,女71例;年齡4~16歲,平均(9.7±0.8)歲;裸眼視力為0.4~1.0,平均(0.62±0.05);水平眼位 0~ 26,平均(17.3±0.2);垂直眼位 0~ 14,平均(8.6±0.1)。納入標(biāo)準(zhǔn):①近視度數(shù)均在100度以內(nèi);②能夠配合本項目研究。排除標(biāo)準(zhǔn):①高度近視家族史、先天疾病導(dǎo)致視力下降、眼部有器質(zhì)性疾病、雙眼散光≥3.00 D;②每星期住校的兒童。本項研究已得到醫(yī)院醫(yī)學(xué)倫理委員會批準(zhǔn),兒童及其父母知情同意。
對入組低度近視兒童實施VR雙眼視知覺功能平衡訓(xùn)練,兒童每日需戴上VR視訓(xùn)鏡(圖1)接受訓(xùn)練。VR視訓(xùn)使用可穿戴設(shè)備VR眼鏡,融合了虛擬現(xiàn)實成像、智能移動終端交互、視覺仿真動畫等技術(shù),以貝茨視覺調(diào)節(jié)理論為指導(dǎo),構(gòu)建了一套專業(yè)用于視覺訓(xùn)練的軟、硬件系統(tǒng)。VR專業(yè)視訓(xùn)分為視訓(xùn)、風(fēng)景、電影、游戲、體驗館等板塊,兒童戴上VR視訓(xùn)鏡,就可以讓眼睛遠近交替、左右交替、上下交替、黑白交替,360°旋轉(zhuǎn)運動,讓眼睛沉浸在各種場景里,在虛擬世界中變換角度、方向、視距,全方位鍛煉睫狀肌,使變異的器官逐漸恢復(fù)正常,達到預(yù)防近視、緩解視疲勞的效果[4]。用手機或者電腦登錄,就可以進入VR雙眼視知覺功能平衡訓(xùn)練的界面,共有4個項目,輪流點擊每個項目,兒童就可以接受訓(xùn)練了。
圖1 VR視訓(xùn)鏡
訓(xùn)練次數(shù)與時間:①標(biāo)準(zhǔn)情況。每日4個項目,分上午、下午去做,上午做前2個,下午做后2個,中間至少間隔2 h。每個做10 min(左眼5 min,右眼5 min),休息10 min再做第2個;②上學(xué)期間。如果在上學(xué)期間,時間存在沖突,不能在正常時間內(nèi)訓(xùn)練,就可以改為早上做2個(時間5~7 min一個項目,連續(xù)做2個,中途不休息),晚上按標(biāo)準(zhǔn)做2個;或者改為放學(xué)后做2個,睡覺前做2個;③專注力不足的兒童。如果有的兒童活潑多動,依從性較差,注意力不集中,就可以采取少量多次的方式,每個項目調(diào)整為5 min,每天做4~6個項目;④易疲勞患者。散光超過200度的易疲勞患者也可以采取少量多次的方式,每個項目5 min,每天做4~6個項目;⑤周末放假期間??梢栽黾佑?xùn)練次數(shù),每天早、中、晚做3次,共6個項目;⑥其他情況。如果時間不固定、出門在外、臨時有事、在外旅游等,就可以利用碎片化時間訓(xùn)練。整個訓(xùn)練需要把握兩個原則,一是堅持每天訓(xùn)練,這點最為重要。二是盡量避免在疲勞狀態(tài)下訓(xùn)練,包括在長時間做功課、看書學(xué)習(xí)、看電視、玩手機后[5]。
以上恢復(fù)訓(xùn)練以3個月為1個療程,工作人員每月復(fù)查兒童視力和眼位,必要時調(diào)整訓(xùn)練方案。如果視力提升到正常1.0而且穩(wěn)定3個月以上無變化,即視覺功能達標(biāo),進入鞏固階段。視力鞏固訓(xùn)練的內(nèi)容為增強視覺功能、雙眼視功能,還有眼球運動、手眼協(xié)調(diào)等運動視覺功能。此階段的訓(xùn)練頻率、次數(shù)逐漸減少,減為每天1次(持續(xù)3個月),再到每兩天1次(持續(xù)3個月)。經(jīng)過一段時間的鞏固訓(xùn)練,可以保證訓(xùn)練效果,防止視力回退和眼位回退,也可防止斜視手術(shù)后復(fù)發(fā)[6-7]。
在整個訓(xùn)練期間,工作人員需要對入組兒童做好正確用眼的健康宣教,包括保持眼部衛(wèi)生,坐姿端正,背部挺直,眼睛距離書本30~35 cm,不要在太強或太弱的光線下看書學(xué)習(xí),注意勞逸結(jié)合,加強體育鍛煉,眼睛疲勞時注意放松,可以閉眼休息,也可以眺望遠處,觀看綠色植物[8]。并且督促兒童平常堅持做眼保健操,工作人員示范正確的手法,糾正兒童的錯誤動作。
6個月后觀察兒童視力和眼位變化情況,評價標(biāo)準(zhǔn)為:①視力提升率。利用標(biāo)準(zhǔn)視力表測試裸眼視力,以2行為一個有效指標(biāo),如果提升了2行以上(含2行),就記為有效;“提升1行、無提升、波動”都為無效[9];②水平(垂直)眼位好轉(zhuǎn)率。水平(垂直)眼位數(shù)字下降1以上(包括1),記為有效改變,視為水平(垂直)眼位好轉(zhuǎn),“波動”是指在6個月隨訪期內(nèi)水平(垂直)眼位不穩(wěn)定變化,存在上下浮動的現(xiàn)象,“無下降”是指水平(垂直)眼位保持不變。
使用SPSS 23.0統(tǒng)計學(xué)軟件進行數(shù)據(jù)分析,計數(shù)資料用[n(%)]表示,組間比較采用χ2檢驗,計量資料用()表示,組間比較采用t檢驗,P<0.05為差異有統(tǒng)計學(xué)意義。
訓(xùn)練后平均裸眼視力為(0.84±0.07),顯著優(yōu)于訓(xùn)練前,差異有統(tǒng)計學(xué)意義(P<0.05),見表1。
表1 訓(xùn)練前后的裸眼視力比較(x ± s)
入組150例低度近視兒童,共247只眼近視。在訓(xùn)練6個月后,測試發(fā)現(xiàn)203只眼的裸眼視力提升了2行以上(含2行),提升率為82.19%(203/247),另外44只眼無明顯改善。見表2。
表2 干預(yù)6個月后入組兒童視力改變情況
入組150例兒童,共300只眼。在訓(xùn)練6個月后,241只眼的水平眼位好轉(zhuǎn),好轉(zhuǎn)率為80.33%(241/300);245只眼的垂直眼位好轉(zhuǎn),好轉(zhuǎn)率為81.67%(245/300)。見表3。
表3 干預(yù)6個月后入組兒童眼位轉(zhuǎn)變情況
眼睛是重要的感覺器官,在日常工作、學(xué)習(xí)、生活中,人體透過視覺獲取了80%以上的外界信息[10]。可是近年來,我國兒童、青少年的近視情況日益嚴(yán)重。從2018年全國學(xué)生體質(zhì)健康調(diào)查結(jié)果來看,近視率的具體情況為:高中生81.0%,初中生71.6%,小學(xué)生36.0%,6歲兒童14.5%[11],這些觸目驚心的數(shù)據(jù)揭示了我國兒童近視問題的嚴(yán)峻程度,近視防控不只是個人問題和家庭問題,更成為現(xiàn)實的學(xué)校問題和社會問題。
在視覺形成的過程中,睫狀肌和眼軸為重要的屈光因數(shù),也是兒童近視形成的重要影響因素。中小學(xué)生正處于生長發(fā)育的關(guān)鍵階段,眼軸長度一般是21~23 mm,也具有很強的調(diào)節(jié)能力[12]。兒童在近距離看書或者玩手機時,眼外輻輳肌、眼內(nèi)調(diào)節(jié)肌群發(fā)揮收縮和調(diào)節(jié)作用,使鞏膜的牽引力明顯增加,而眼內(nèi)壓顯著增大。隨著用眼時間的增加,相關(guān)肌群長期處于緊張狀態(tài),就容易出現(xiàn)視覺疲勞和睫狀肌痙攣,進而導(dǎo)致眼球壁逐漸伸長。久而久之,睫狀肌、眼內(nèi)直肌的彈性下降,緩沖能力減弱甚至喪失,結(jié)果眼軸逐漸變長,鞏膜形態(tài)和功能發(fā)生變化,眼睛變得假性近視,甚至向真性近視發(fā)展。可見,長時間、近距離、超限度的持續(xù)用眼,是兒童近視的重要原因。研究發(fā)現(xiàn),兒童近視的發(fā)展還會導(dǎo)致視覺通路異常發(fā)育,部分視網(wǎng)膜神經(jīng)節(jié)細胞受到影響,進而導(dǎo)致大腦視覺中樞的認知功能受損[13]。
VR視訓(xùn)系統(tǒng)有效利用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù),根據(jù)人眼的視覺生理特點,營建別致的動態(tài)立體場景,生成各種生物刺激模式,具有融合視、立體視、同時視三級視功能,讓眼睛徹底動起來。兒童戴上VR視訓(xùn)鏡觀看各個板塊,就可以融入立體動態(tài)情景,按摩晶狀體、舒張眼內(nèi)機(睫狀?。㈠憻捬弁饧。?條直肌+2條斜?。?。
遠近交替視訓(xùn)可以讓晶狀體的彈性得到恢復(fù),眼部的協(xié)調(diào)能力得到提升。在觀看遠處的時候,睫狀小帶收縮,睫狀肌放松,晶狀體變??;而在觀看近處的時候,睫狀小帶放松,睫狀肌收縮,晶狀體變厚。VR視訓(xùn)系統(tǒng)能夠?qū)逘罴∵M行調(diào)節(jié),有效地激發(fā)其潛能,逐漸恢復(fù)其調(diào)節(jié)晶狀體的能力,使晶狀體相應(yīng)變厚與變薄,調(diào)節(jié)雙眼看遠、看近的能力,并可緩解長時間用眼之后的視疲勞。左右交替視訓(xùn)讓眼球左右轉(zhuǎn)動,追蹤物體運動軌跡,既可訓(xùn)練眼外肌,又能鍛煉雙眼視覺跟隨能力,讓兒童更加清楚地看到快速移動的物體,提高雙眼動態(tài)視覺質(zhì)量,并且達到視力保健、輔助矯正近視的效果。上下交替視訓(xùn)讓眼睛上下交替運動,在不同距離的物體間轉(zhuǎn)換視覺,快速準(zhǔn)確地感知物體距離及速度,從而增強深度感知力,發(fā)揮預(yù)防近視的作用。轉(zhuǎn)眼球視訓(xùn)可以鍛煉眼外肌、眼內(nèi)肌,增強雙眼調(diào)節(jié)功能,確保雙眼轉(zhuǎn)動協(xié)調(diào),改善雙眼視覺效果,并且有效預(yù)防近視。光柵描圖視訓(xùn)交替轉(zhuǎn)動黑白光柵,增強瞳孔括約肌和睫狀肌對光線的感知力,并在不斷收縮和放松睫狀肌的過程中讓其得到鍛煉,平衡眼內(nèi)光學(xué)焦點,深度調(diào)整睫狀肌,提高其調(diào)節(jié)能力,從而保護視力,提高視覺質(zhì)量[14]。
總之,運目訓(xùn)練讓眼球遠近、上下、左右、正逆時針旋轉(zhuǎn)運動,可以全方位訓(xùn)練眼球運動,鍛煉眼外6條肌肉,減輕輻輳肌和調(diào)節(jié)肌長時間看近的負擔(dān),緩解睫狀肌痙攣,并且有助于其恢復(fù)調(diào)節(jié)功能,增強視覺聚焦能力,眼睛的焦距在不同方向、不同對象間轉(zhuǎn)換,可以促進眼部循環(huán),解除視覺疲勞,有效預(yù)防近視。在沉浸式虛擬現(xiàn)實中利用眼球追蹤技術(shù),眼睛隨光點大幅度運動,有利于糾正長時間看書形成的固定視覺,充分開發(fā)周圍視野,改善視覺空間認知,最終起到提升視力、恢復(fù)立體視覺的效果。VR雙眼視知覺功能平衡訓(xùn)練充分利用神經(jīng)可塑性,借助眼-腦之間的協(xié)調(diào)與平衡性進行訓(xùn)練,通過重建和代償建立新的有效連接,讓視覺系統(tǒng)逐漸恢復(fù)正常,阻止近視的發(fā)展[15]。
從干預(yù)結(jié)果來看,6個月后入組兒童的平均裸眼視力變?yōu)椋?.84±0.07),顯著優(yōu)于訓(xùn)練前,差異有統(tǒng)計學(xué)意義(P<0.05),與徐新蘭等[16]的研究結(jié)果接近;視力提升率為82.19%,水平眼位好轉(zhuǎn)率為80.33%,垂直眼位好轉(zhuǎn)率為81.67%,與伍嵐[17]的研究報道相符合。提示VR雙眼視知覺功能平衡訓(xùn)練輔以常規(guī)正確用眼,可以有效提升裸眼視力,改善屈光度和知覺眼位。不過,本研究仍有不足之處:①選取的僅為低度近視兒童,有待于推廣到中度、重度近視兒童;②訓(xùn)練時間和頻次受到學(xué)生上學(xué)影響,這可能對訓(xùn)練結(jié)果造成影響,后期需要考慮改善這個問題;③現(xiàn)有觀察指標(biāo)為裸眼視力、眼位,下一步需要增加弱視、散光、立體視、眼軸長度等方面的指標(biāo),以進一步完善本訓(xùn)練模式。近年來,近視防控已上升為國家戰(zhàn)略,要求各地降低兒童、青少年的總體近視率,并建立了評議考核制度。我們一方面需要發(fā)揚傳統(tǒng)優(yōu)良的防控近視手段,另一方面善于利用最新的科學(xué)技術(shù),發(fā)現(xiàn)防控近視的新技術(shù)、新手段、新方法,從而切實降低我國兒童、青少年的總體近視率。