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        從無紙動畫角度探析二維動畫課程的教學(xué)與改革

        2021-09-15 12:34:42黃瑩瑩
        魅力中國 2021年29期
        關(guān)鍵詞:電腦動畫流程

        黃瑩瑩

        (樂山職業(yè)技術(shù)學(xué)院,四川 樂山 614000)

        一、二維無紙動畫的市場現(xiàn)狀

        隨著二維無紙動畫的迅速發(fā)展,傳統(tǒng)動畫開始逐漸退出行業(yè)舞臺,且二維無紙動畫的普及,使得無紙動畫逐步取代傳統(tǒng)動畫成為了二維動畫的主要制作手段。

        傳統(tǒng)動畫公司的制作成本高,公司發(fā)展受限,在激烈的市場競爭中難以生存。而無紙動畫由于投入少、制作成本低、風(fēng)險(xiǎn)小,深受新興動畫公司的青睞,為其發(fā)展提供了有利的條件。

        再看看現(xiàn)下中國動畫市場,不管是網(wǎng)絡(luò)小動畫、廣告、公益宣傳,還是極受歡迎的系列動畫,采用無紙動畫技術(shù)制作的動畫作品占據(jù)了半壁江山,可以說,無紙動畫已經(jīng)勢不可擋了。

        二、二維無紙動畫的發(fā)展,推動人才培養(yǎng)革新

        “無紙動畫”,顧名思義,就是在二維動畫制作過程中沒有使用紙張,是相對于傳統(tǒng)動畫而言,指的不單只是著色或者后期在電腦中完成,而是指前期的設(shè)計(jì)稿、原畫等以及中期的動畫都可以通過專業(yè)軟件直接在電腦中進(jìn)行繪制,換句話說,無紙動畫就是在電腦上完成全程制作的動畫。

        無紙動畫由于是全電腦制作流程,因而它省去了傳統(tǒng)動畫中掃描、拍攝等環(huán)節(jié),進(jìn)而簡化了中期制作的工序,畫面易于修改,上色方便,可以有效地縮短動畫制作流程,提高效率;其次,因?yàn)闊o紙動畫軟件多是矢量繪圖,所以它可以很靈活的輸出不同的尺寸格式,理論上可以達(dá)到無限高的質(zhì)量而不失真,這是傳統(tǒng)動畫所無法比擬的,再者因?yàn)闊o紙動畫無需傳統(tǒng)繪畫工具,如紙張和顏料等,所以十分環(huán)保,而且工作環(huán)境也相應(yīng)的要干凈整潔得多?;谏鲜鲈?,很多新興動畫公司已經(jīng)普遍接受和采用了無紙動畫這一流程模式,并且國內(nèi)多家新銳動畫公司已經(jīng)推出了全部采用無紙動畫流程制作的動畫,這些動畫主題鮮明、手法獨(dú)特,讓人眼前一亮。

        無紙動畫產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,無疑對動畫人才來說是巨大的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。對于高職動畫專業(yè)學(xué)生的培養(yǎng),更應(yīng)該順應(yīng)行業(yè)的變革,立足于市場的需求,因此,動畫課程教學(xué)要不斷更新才能匹配時(shí)代的需要,在動畫教學(xué)中應(yīng)用無紙動畫技術(shù)可以說是勢在必行。

        三、“無紙動畫”技術(shù),促進(jìn)傳統(tǒng)二維動畫教學(xué)改革

        (一)教學(xué)方式和形式的落后,難以適應(yīng)現(xiàn)下學(xué)生的學(xué)習(xí)和就業(yè)需求。首先,傳統(tǒng)的二維動畫制作過程具有其局限性,它要求制作者不斷練習(xí)線條,并做到“準(zhǔn)、挺、勻、活、快”,這種方式輸出難、效率低;而無紙動畫采用“數(shù)位板(壓感筆)+電腦+CG 應(yīng)用軟件”的全新工作流程,不僅極大地提高了效率,便于修改,而且方便輸出。其次,采用傳統(tǒng)教學(xué)方式講解動畫技巧十分不便,因?yàn)樵诤诎迳想y以顯示動畫逐張疊加和對位的過程,特別是在演示動畫的二維和三維時(shí)間空間、速度等動畫原理時(shí),更是尤為困難。

        (二)傳統(tǒng)動畫教學(xué)過程注重實(shí)練,會造成資源浪費(fèi)。從傳統(tǒng)動畫制作過程來看,實(shí)現(xiàn)一部完整的動畫需要耗費(fèi)大量的人、財(cái)和物。在動畫教學(xué)課程中,老師不僅需要為學(xué)生提供數(shù)千動畫紙張,而且還要為其儲存這些訓(xùn)練資料。這樣既增加了學(xué)生的經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān),也為老師儲存資料造成了極大地不便。而對于無紙動畫來說,這些都不是問題。因?yàn)椋捎脽o紙動畫技術(shù),就可以完全依靠電腦數(shù)據(jù)進(jìn)行讀取和存儲,這為作業(yè)課程資料的傳輸、查閱和存儲提供了很大的便利,節(jié)省了有形資源浪費(fèi)。

        (三)傳統(tǒng)動畫制作過程效率低,投入大。傳統(tǒng)動畫只能在紙上進(jìn)行繪畫,修改難度大。再者,制作流程分為多個(gè)環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)對設(shè)備需求高,描線和上色必須使用特殊的顏料,財(cái)力投入大。而無紙動畫大幅度提高了效率,且成本低。

        四、“無紙動畫”教學(xué),適應(yīng)當(dāng)下學(xué)習(xí)模式

        隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和電腦的普及和發(fā)展,我們的生活、學(xué)習(xí)和工作方式有了巨大變化?,F(xiàn)在的學(xué)生對電腦和網(wǎng)絡(luò)也十分依賴,甚至可以說電腦已經(jīng)成了學(xué)生生活中必不可少的一部分,除了吃飯、睡覺,他們的大部分時(shí)間都花在上網(wǎng)。如今,他們可以采取多種方式獲得知識和技能,電子書、網(wǎng)課、直播教學(xué)視頻等都可以為他們的學(xué)習(xí)提供便利。學(xué)生們也更加習(xí)慣于在電腦上學(xué)習(xí),這樣不僅使學(xué)習(xí)變得更輕松高效,而且相對也比較有趣味。因此,伴隨無紙動畫技術(shù)的普及,習(xí)慣了數(shù)位板(壓感筆)、手繪板的使用,學(xué)生們手繪能力日漸減弱。可以說,無紙動畫正在逐步取代傳統(tǒng)動畫,成為動畫制作的主要方式之一。

        五、“無紙動畫”課程,應(yīng)用于教學(xué)實(shí)踐中

        (一)打破傳統(tǒng)動畫教學(xué)方式,掌握動畫制作流程

        在學(xué)生的二維無紙動畫作品中,通常表現(xiàn)出前后風(fēng)格不一致,結(jié)構(gòu)雜亂,主題不突出等問題。針對以上問題,經(jīng)對國外二維動畫課程教學(xué)的研究,發(fā)現(xiàn)其教學(xué)方式更強(qiáng)調(diào)實(shí)訓(xùn),操作性比較強(qiáng)。通過教學(xué)實(shí)踐,可以讓學(xué)生掌握動畫制作的整個(gè)流程。在每次實(shí)訓(xùn)之前,都讓學(xué)生先觀看相關(guān)動畫,激發(fā)其興趣,然后再帶動學(xué)生一起解析作品中包括主題、風(fēng)格、結(jié)構(gòu)等在內(nèi)的各個(gè)元素,經(jīng)歷這一完整的制作過程,學(xué)生自己進(jìn)行創(chuàng)作時(shí),思路就更加清晰,也有了更明確的目標(biāo)。

        (二)重視立意,培養(yǎng)創(chuàng)新意識

        好的立意是作品能否取得成功的關(guān)鍵。因此,學(xué)生在進(jìn)行選材時(shí),教師應(yīng)注意引導(dǎo)學(xué)生提高篩選和辨別優(yōu)秀作品的能力。選材要注重細(xì)節(jié),要貼近現(xiàn)實(shí),勿要空洞乏味。立意時(shí),可以自主創(chuàng)新,也可以對一些經(jīng)典的童話、故事、寓言和歌曲等進(jìn)行改編。通過結(jié)合所學(xué)知識進(jìn)行創(chuàng)作,既可以鞏固已知的知識,又能夠?yàn)樽约航窈蟮墓ぷ鞔蛳聢?jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

        (三)優(yōu)化故事腳本,提升制作效果

        好的腳本是創(chuàng)造優(yōu)秀作品的前提,若沒有好的腳本,制作動畫的過程中肯定會多做很多無用功,而且也創(chuàng)造不出好的作品。

        在實(shí)訓(xùn)中可以采用以下方法創(chuàng)作腳本。第一,可以先整理欣賞一些好的二維無紙動畫作品,然后把動畫分成幾個(gè)場景,每個(gè)場景用自己的語言進(jìn)行描述,其內(nèi)容包括主角、出場順序、音樂和動畫。第二,可以根據(jù)自己的想法設(shè)計(jì)創(chuàng)作二維動畫的文字腳本。通過這種方式,可以增強(qiáng)學(xué)生解決腳本創(chuàng)作問題的能力。

        (四)利用實(shí)操訓(xùn)練,解決實(shí)際問題

        經(jīng)過前期訓(xùn)練之后,學(xué)生可以根據(jù)腳本在無紙動畫軟件中構(gòu)建出場景、角色等,進(jìn)而合成動畫。在傳統(tǒng)教學(xué)中,由于講授內(nèi)容不連續(xù)或不相關(guān),使得學(xué)生難以用所學(xué)知識解決實(shí)際問題。因此,通過二維無紙動畫技術(shù),教師可以為學(xué)生演示和講解一個(gè)完整的動畫作品的誕生過程,使學(xué)生通過直觀的學(xué)習(xí)過程掌握工具的使用方法。而對于設(shè)計(jì)技巧的學(xué)習(xí),學(xué)生可以多臨摹優(yōu)秀的作品,吸取其精華,開發(fā)自己的思維,進(jìn)而內(nèi)化為自己的技能。

        六、總結(jié)

        動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展十分迅猛,為了適應(yīng)行業(yè)的快速的變化,我們推行無紙動畫技術(shù)教學(xué),以期通過無紙動畫教學(xué)課程使動畫專業(yè)學(xué)生能盡快掌握無紙動畫技術(shù),并在日益激烈的市場競爭中處于優(yōu)勢地位。無紙動畫技術(shù)既是動畫教學(xué)的主要方式,也是二維動畫課程教學(xué)的重要內(nèi)容。在教學(xué)過程中,始終探索無紙動畫技術(shù)的教學(xué)與應(yīng)用,積極引進(jìn)動畫項(xiàng)目,以求在實(shí)訓(xùn)課程教學(xué)中,使學(xué)生動畫制作實(shí)踐能力得以增強(qiáng)。

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