韓東
如果你經(jīng)常使用谷歌搜索引擎,一定會(huì)對(duì)它百變的Logo圖樣印象深刻。
這種叫作谷歌涂鴉(Google Doodle)的特殊Logo,每逢節(jié)假紀(jì)念日就會(huì)把經(jīng)典的Google字樣包裝成各種圖案,以慶祝節(jié)日或紀(jì)念杰出人物。
在東京奧運(yùn)會(huì)開幕的今天,谷歌涂鴉不僅上線了對(duì)應(yīng)Logo,還在其中悄悄藏了一款運(yùn)動(dòng)會(huì)主題的RPG游戲:《涂鴉冠軍島運(yùn)動(dòng)會(huì)(Doodle Champion Island Games)》。
玩家將扮演一只叫作“幸運(yùn)”的三花貓忍者,登上冠軍島開始冒險(xiǎn)。在探索地圖時(shí),這是個(gè)俯視角RPG;而在進(jìn)行運(yùn)動(dòng)挑戰(zhàn)時(shí),又會(huì)化身為7個(gè)不同的小游戲,分別對(duì)應(yīng)射箭、乒乓球、滑板、馬拉松、花樣游泳、攀巖和橄欖球這些本屆奧運(yùn)會(huì)中的比賽項(xiàng)目。
這些小游戲的難度不高,上下左右和空格鍵就能完成所有操作。不過這可不意味著小游戲內(nèi)容的單調(diào),每個(gè)項(xiàng)目都設(shè)計(jì)得趣味性十足,對(duì)應(yīng)運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn)也都有體現(xiàn)。
例如乒乓球,就需要玩家在高速移動(dòng)中回?fù)魧?duì)方不斷發(fā)出的球,BOSS的發(fā)球會(huì)越來越快、越來越多,我們的反擊會(huì)跟著越發(fā)吃力。好在游戲還有類似《馬力歐網(wǎng)球王牌》的能量槽設(shè)計(jì),在蓄滿能量后可以—擊扣殺所有球。
在冠軍島不小的地圖里,散落著十?dāng)?shù)個(gè)支線任務(wù),完成它們可以了解到島上動(dòng)物居民的愛恨情仇。除了游戲中的完成度記錄外,支線任務(wù)并沒有什么實(shí)質(zhì)性道具獎(jiǎng)勵(lì),但也依然足以看出主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)上的用心。
以前谷歌涂鴉也推出過不少游戲,但大多只是迷你游戲,操作簡單玩法單一,體量遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上這次的《涂鴉冠軍島運(yùn)動(dòng)會(huì)》。游戲中玩家還需要在4個(gè)隊(duì)伍間選擇一個(gè)加入,自己在每個(gè)項(xiàng)目上的得分都會(huì)記入隊(duì)伍總分,在活動(dòng)結(jié)束時(shí)比出個(gè)高低,還真有幾分奧運(yùn)會(huì)的味道。
另一方面,美術(shù)風(fēng)格也是這款游戲的一大亮點(diǎn)。16位像素畫風(fēng)的畫面雖然不算突出,但游戲中大量過場(chǎng)動(dòng)畫卻質(zhì)量奇高。在游戲不長的流程里,過場(chǎng)動(dòng)畫就有10段左右,全都表現(xiàn)力十足。
負(fù)責(zé)這款《涂鴉冠軍島運(yùn)動(dòng)會(huì)》角色設(shè)計(jì)和動(dòng)畫制作的是日本工作室STUDIO4℃,他們?cè)谱鬟^《海獸之子》《黑客帝國動(dòng)畫版》等知名作品,難怪能制作出游戲中如此精美的過場(chǎng)動(dòng)畫。
在關(guān)于《涂鴉冠軍島運(yùn)動(dòng)會(huì)》的采訪中他們提到,進(jìn)行角色設(shè)計(jì)時(shí),除了考慮奧運(yùn)會(huì)主題外,他們還特別加入了日本傳統(tǒng)的文化元素。所以在這個(gè)故事中,我們才會(huì)見到天狗、桃太郎和貍貓等熟悉的角色。這些角色不僅是一個(gè)形象和名字,也和劇情融合得非常巧妙。
還是拿乒乓球項(xiàng)目舉例,這個(gè)道館的BOSS是一位天狗,他的球拍則是一把團(tuán)扇。在日本傳說中,天狗的扇子能夠呼風(fēng)喚雨,于是愛打乒乓球的他就在運(yùn)動(dòng)過程中讓這片地區(qū)變得狂風(fēng)大作。在我們向天狗轉(zhuǎn)述了居民們的抱怨后才讓他意識(shí)到自己的過錯(cuò),化解了和居民間的誤會(huì)。
游戲中從始至終都是這樣一片和諧較技的友好氛圍,到了結(jié)尾也是所有人一起賞櫻的美好畫面,沒有一絲火藥味,倒是十分符合奧運(yùn)精神。
雖然《涂鴉冠軍島運(yùn)動(dòng)會(huì)》僅是個(gè)藏在Logo下的小游戲,不過也很好地宣傳了奧運(yùn)會(huì),完成了對(duì)日本文化的推廣。