高芃
日本《寶可夢(mèng)》系列動(dòng)畫開播至今已20余年,其衍生品眾多。日本寶可夢(mèng)卡通形象衍生品的種類、視覺、營(yíng)銷方案等都十分值得國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)與借鑒。本文從寶可夢(mèng)卡通形象的發(fā)展與衍生品設(shè)計(jì)策略出發(fā),以寶可夢(mèng)卡通形象衍生品設(shè)計(jì)為例,探究卡通形象在文化創(chuàng)意產(chǎn)品中的運(yùn)用,以期為國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)師提供一定的參考與借鑒。
一、寶可夢(mèng)卡通形象的歷史與影響力
1993年,美國(guó)好萊塢推出了讓世界影壇為之震撼的特效電影《侏羅紀(jì)公園》,反映了西方對(duì)于大型奇觀性美學(xué)的審美趣味。同時(shí)期,日本人創(chuàng)作了《寶可夢(mèng)》系列游戲與動(dòng)畫,不論多么巨大、兇悍的精靈,一旦被主角收服,就立即可以縮小到蘋果大小的精靈球內(nèi),并可放入口袋中隨身攜帶。這種有趣、獨(dú)特的設(shè)計(jì)體現(xiàn)了日本對(duì)于精微美學(xué)的重視。
《寶可夢(mèng)》系列作品中的各類精靈極具特色,共有800余種,其造型結(jié)合了現(xiàn)實(shí)中的多種動(dòng)物、植物,充滿了想象力,展現(xiàn)了一個(gè)人類與精靈友好相處的奇妙國(guó)度。寶可夢(mèng)的角色與故事設(shè)計(jì)沒有依據(jù)真實(shí)的歷史文化,但卻打動(dòng)著不同國(guó)籍、不同文化背景的孩子的心靈,甚至令成年人也為之著迷。
自20世紀(jì)90年代至今,《寶可夢(mèng)》系列作品的影響力不斷擴(kuò)大,甚至成了一種文化符號(hào)。2014年,日本出戰(zhàn)世界杯時(shí),《寶可夢(mèng)》系列作品中最具代表性的皮卡丘連同其他10多只寶可夢(mèng)精靈一起,成為日本隊(duì)的吉祥物,被視為日本的象征;英國(guó)玩具業(yè)協(xié)會(huì)曾多次將年度玩具獎(jiǎng)項(xiàng)授予寶可夢(mèng)卡通形象衍生品。
《寶可夢(mèng)》系列作品除了動(dòng)畫和游戲之外,更是涉足電影、書籍、餐飲等多個(gè)領(lǐng)域,形成了一個(gè)跨領(lǐng)域的娛樂品牌。正是由于《寶可夢(mèng)》系列作品擁有優(yōu)秀的故事內(nèi)容和經(jīng)典的角色形象,其衍生品一經(jīng)推出就吸引了無(wú)數(shù)消費(fèi)者購(gòu)買。寶可夢(mèng)卡通形象的衍生品設(shè)計(jì)值得我國(guó)設(shè)計(jì)師研究與學(xué)習(xí)。
二、寶可夢(mèng)形象在衍生品中的設(shè)計(jì)策略
(一)產(chǎn)品細(xì)分,拉近與受眾的心理距離
日本有10多個(gè)寶可夢(mèng)中心主題商店,這些主題商店專門出售精靈寶可夢(mèng)系列周邊,除了游戲軟件和卡牌游戲以外,還有玩具、文具、服飾、箱包、餐飲用品、零食等,種類多達(dá)數(shù)千種,涵蓋了人們生活的方方面面。
例如,大阪的寶可夢(mèng)中心主題商店在2019年推出了一款專門為孩子設(shè)計(jì)的創(chuàng)可貼,每款創(chuàng)可貼上都印有不同種類的寶可夢(mèng)小精靈,色彩鮮艷、圖案跳躍,十分亮眼。由于日本小學(xué)生的服裝是短褲短裙,膝蓋經(jīng)常暴露在外,一旦跌倒,膝蓋摔破的可能性極大。所以,大多數(shù)日本學(xué)生會(huì)將創(chuàng)可貼隨身攜帶,以備不時(shí)之需。
在寶可夢(mèng)主題中心商店中,除了上述的產(chǎn)品以外,還有許多不同種類的產(chǎn)品。兒童群體會(huì)發(fā)現(xiàn)各式各樣新鮮的事物,而成年人則是在衍生品中回憶自己的童年往事。隨著90后成為社會(huì)的主力軍,他們的經(jīng)濟(jì)實(shí)力也隨之增長(zhǎng),可以通過購(gòu)買各種寶可夢(mèng)卡通形象的衍生品,獲得與兒時(shí)愉悅感的聯(lián)結(jié)。
(二)基于受眾群體的“一型多變”式策略
隨著時(shí)代與經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,普通的產(chǎn)品已然不能滿足現(xiàn)代不斷細(xì)分的消費(fèi)群體,個(gè)性化、具有針對(duì)性的產(chǎn)品才更能刺激人們的消費(fèi)。設(shè)計(jì)師要基于消費(fèi)者年齡、性別、偏好的差別,開發(fā)出與普通產(chǎn)品在色彩、造型、配件等方面具有細(xì)微差別的產(chǎn)品。例如,寶可夢(mèng)中心在2019年2月推出的伊布精靈系列出現(xiàn)了兩種不同的產(chǎn)品:毛絨玩具(見圖1)和像素化風(fēng)格產(chǎn)品(見圖2)。
伊布精靈是以狐貍為原型創(chuàng)作的系列卡通形象,包括火、水、冰、葉、雷等不同種類,每一只伊布精靈的造型與色彩設(shè)計(jì)都極具個(gè)性,擁有大量的粉絲群體。毛絨玩具對(duì)于女性群體有著強(qiáng)烈的吸引力,設(shè)計(jì)者針對(duì)女性的審美需求,將伊布精靈的原型進(jìn)行了夸張化處理:將頭身的比例縮小、額頭增大、五官聚攏、色彩明度增高,更加惹人憐愛。
男性群體更鐘情于體驗(yàn)式場(chǎng)景,他們對(duì)于早期的像素電子游戲有著懷舊情結(jié),于是設(shè)計(jì)者在忠于伊布精靈原型的基礎(chǔ)上融入馬賽克造型,用點(diǎn)陣代替流暢的線條,從而使其在視覺上更加獨(dú)特新穎,令人眼前一亮。
這種“一型多變”的衍生品設(shè)計(jì)方式使卡通形象的個(gè)性更為鮮明,受眾群體更明確、有針對(duì)性,這值得我國(guó)的卡通形象衍生品設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)與借鑒。
(三)對(duì)于各類藝術(shù)風(fēng)格兼收并蓄
任何一件產(chǎn)品想要脫穎而出、吸引消費(fèi)者的眼球,就必然要在包裝上進(jìn)行多方位思考。從寶可夢(mèng)系列產(chǎn)品的包裝上,人們能看到日本設(shè)計(jì)師對(duì)于不同時(shí)期、不同民族、不同文化的美學(xué)風(fēng)格進(jìn)行了借鑒。
例如,某一個(gè)系列文件夾的圖案設(shè)計(jì)中,精靈寶可夢(mèng)用手捂著臉頰,呈現(xiàn)出驚恐的神情。對(duì)藝術(shù)史略知一二的消費(fèi)者會(huì)立即看出這種夸張的造型借鑒了藝術(shù)家蒙克的油畫《尖叫》;鑰匙扣的設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師在背景上運(yùn)用了浮世繪的平面裝飾元素,讓小小的鑰匙扣區(qū)別于當(dāng)前流行的卡通設(shè)計(jì)風(fēng)格,增添了幾分日式古典美學(xué)氣息;《寶可夢(mèng)》系列糖果盒采用亮眼的波普拼貼風(fēng)格,讓許多消費(fèi)者眼前一亮,甚至為了精美的鐵盒花費(fèi)高昂的價(jià)格購(gòu)買糖果;最新推出的水墨系列周邊產(chǎn)品更是運(yùn)用傳統(tǒng)水墨手法,以灑脫秀逸的線條呈現(xiàn)現(xiàn)代卡通形象,具有獨(dú)特的、富有沖擊力的視覺效果,讓人耳目一新。
(四)融入城市文化,提升附加值
寶可夢(mèng)中心在日本的東京、大阪、橫濱、名古屋等數(shù)個(gè)城市都設(shè)有專賣店,每個(gè)專賣店都銷售本地區(qū)限定的周邊產(chǎn)品。這些限定產(chǎn)品將當(dāng)?shù)鼐哂刑厣慕ㄖ?、服飾、食物等元素與寶可夢(mèng)形象進(jìn)行巧妙結(jié)合,使粉絲群體產(chǎn)生一種“既然來(lái)到此地,那么就絕對(duì)不能錯(cuò)過”的消費(fèi)心理。例如,東京的寶可夢(mèng)中心以晴空塔建筑為設(shè)計(jì)元素,將其與寶可夢(mèng)卡通形象結(jié)合起來(lái),設(shè)計(jì)成了毛絨玩偶;京都的寶可夢(mèng)中心將皮卡丘打扮成了藝伎,這既宣傳了城市文化,也凸顯了卡通形象的豐富性。
三、結(jié)語(yǔ)
寶可夢(mèng)卡通形象已然成為一種時(shí)尚符號(hào),而其衍生品的符號(hào)價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了其使用價(jià)值。日本寶可夢(mèng)中心以多樣化的設(shè)計(jì)形式和營(yíng)銷手段,對(duì)衍生品進(jìn)行了深入開發(fā),讓寶可夢(mèng)卡通形象得到了較為充分的運(yùn)用,讓消費(fèi)者有了多重選擇。優(yōu)秀的衍生品會(huì)讓粉絲與卡通形象有更多的交集,有利于維持卡通形象的生命力。
(武昌理工學(xué)院)