摘 要:習(xí)近平總書記立足于體育強國、健康中國的戰(zhàn)略高度對青少年提出了“文明其精神,野蠻其體魄”的諄諄教導(dǎo)。隨著體育強國和新課改的持續(xù)深入推進,體育教學(xué)的目的不再是單純地傳授學(xué)生體育運動技能、技巧,而是要學(xué)生鍛煉身體、增強體質(zhì)。受多種因素的影響,在當(dāng)前的中小學(xué)體育教學(xué)中,學(xué)生缺乏運動興趣和主動性,因此教師要堅持體教結(jié)合,改革創(chuàng)新,在中小學(xué)體育教學(xué)中貫徹落實“教會、勤練、常賽”的理念,引入游戲競賽法,運用學(xué)生喜聞樂見的方式,調(diào)動其積極性,促進學(xué)生強身健體、全面發(fā)展。
關(guān)鍵詞:中小學(xué)體育教學(xué);游戲競賽法;應(yīng)用方式
中圖分類號:G633.96?文獻標(biāo)識碼:A?文章編號:2095-624X(2021)07-0093-02
教育部體育衛(wèi)生與藝術(shù)教育司司長王登峰在2019—2020全國青少年校園足球聯(lián)賽工作會議上重點闡述了抓牢校園足球立德樹人的主線,抓實競賽的關(guān)鍵,抓好教體融合的發(fā)展線,抓住賽風(fēng)賽紀(jì)的生命線等,他的講話對推進2.0時代校園足球工作持續(xù)快速健康發(fā)展具有重要的引領(lǐng)意義。足球游戲是一項深受青少年熱衷的集體性、綜合性體育項目,其活動內(nèi)容豐富有趣、形式生動活潑,并且具有一定的競賽意味在其中,在激發(fā)學(xué)生的體育興趣,吸引學(xué)生朝著目標(biāo)完成任務(wù)、強健體魄方面大有裨益。
一、游戲競賽法的概念
游戲競賽法主要就是教師從學(xué)生的身心特征入手,為學(xué)生設(shè)計的一種以游戲為主導(dǎo),在游戲中遵循規(guī)定的比賽規(guī)則,在游戲比賽中完成教學(xué)的一種方式。常言道:“游戲是兒童的天性?!庇螒蚋傎惢顒邮菍W(xué)生十分喜歡的一種活動,在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促進其全身心投入體育活動,促進體育教學(xué)質(zhì)效提升方面發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。教師在中小學(xué)體育教學(xué)中采用游戲競賽法,可以依托游戲比賽,激發(fā)學(xué)生的興趣,讓他們主動參與到課堂教學(xué)中,提高體育教學(xué)的質(zhì)效。
二、在中小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用游戲競賽法的價值意義
(一)有助于激發(fā)學(xué)生體育學(xué)習(xí)興趣
縱觀當(dāng)前的中小學(xué)生,絕大多數(shù)對體育運動都不感興趣,更談不上積極參與到體育運動中。教師在體育教學(xué)中從學(xué)生興趣愛好出發(fā),恰如其分地應(yīng)用游戲競賽法,可以激發(fā)學(xué)生的比賽欲望,在競賽意識的催動下產(chǎn)生強烈的運動興趣,以飽滿的熱情,全身心投入游戲比賽活動中,在潛移默化中對體育運動產(chǎn)生好感,參與活動。
(二)有助于掌握體育技能
游戲競賽法集游戲和競爭性于一身,在幫助學(xué)生掌握體育技能方面大有裨益。對于學(xué)生而言,競賽的目標(biāo)就是獲得勝利。實踐證明,學(xué)生對勝利的渴望越大,就越會超水平發(fā)揮,在競賽中通過對同伴或是對手的學(xué)習(xí),提高自身技能。從訓(xùn)練的角度來分析,提高技能需要一定強度的刺激,相應(yīng)的運動技術(shù)技能形成、提高、鞏固也離不開刺激。對于學(xué)生來說,一旦他們受到這種刺激,就會集中注意力,朝著目標(biāo)奮發(fā),提高學(xué)習(xí)能力,這個時候配上教師的觀察指導(dǎo),就能有效地提高技術(shù)技能。
(三)有助于強化體育精神
競賽是學(xué)校體育育人的核心載體。中小學(xué)階段是學(xué)生人生的“拔節(jié)孕穗期”,是實施思想政治教育的關(guān)鍵時期。在中小學(xué)體育教學(xué)中引入游戲競賽法,有助于強化學(xué)生的賽風(fēng)賽紀(jì)問題,強化其精神。我們以足球為例,在趣味足球比賽中,雙方球員朝著同一個目標(biāo)努力,相互配合、相互幫助,獲得勝利。同時,通過競賽,學(xué)生還可以發(fā)揮團隊合作精神,形成遵守規(guī)則、尊重對手和裁判的意識,練就“勝不驕、敗不餒”的品格。
三、游戲競賽法在中小學(xué)體育教學(xué)的應(yīng)用
(一)游戲競賽法在準(zhǔn)備活動中的應(yīng)用
為避免學(xué)生在正式活動時受到損傷,教師在開展體育教學(xué)前都會把學(xué)生組織起來進行熱身活動,通過準(zhǔn)備活動,活躍課堂氛圍,調(diào)動學(xué)生的運動積極性。由于應(yīng)試教育的影響,當(dāng)前的學(xué)校教育中一直存在“重文輕體”現(xiàn)象,課時安排不足。因此,教師在課堂上不會給學(xué)生過多的時間進行熱身,在有限的時間中主要安排做徒手操、慢跑等傳統(tǒng)熱身運動,導(dǎo)致學(xué)生覺得枯燥、無味,不愿意也不認(rèn)真進行熱身運動,自然準(zhǔn)備活動的效果不盡如人意。針對這種情況,教師在中小學(xué)體育教學(xué)中可以從學(xué)生興趣愛好和身體機能入手,將游戲競賽法有效地引入準(zhǔn)備活動中,激發(fā)學(xué)生的運動興趣,讓他們以飽滿的熱情、良好的狀態(tài),主動投入準(zhǔn)備活動中,為接下來的體育活動奠定良好的基礎(chǔ)。
以“足球”教學(xué)為例,教師開展準(zhǔn)備活動,可以采用與足球息息相關(guān)的游戲。比如,猴子搶球、傳球觸人、蛇形跑(繞球跑)等,這些游戲可以激發(fā)學(xué)生興趣,調(diào)動學(xué)生熱身的主動性。另外,教師還可以讓兩個學(xué)生為一組,采用聽口令取球比賽或是做相反的動作的形式進行熱身運動,這可以為接下來體育教學(xué)活動的有序開展奠定良好基礎(chǔ)。
(二)游戲競賽法在課堂活動中的應(yīng)用
當(dāng)前體育課堂教學(xué)中,體育活動過于呆板,無法激發(fā)學(xué)生興趣,甚至還有部分學(xué)生對體育鍛煉產(chǎn)生了厭倦情緒。基于此,教師在體育教學(xué)中可以結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,從學(xué)生的特征入手,教會學(xué)生運動技能。教師要想讓學(xué)生享受到運動的樂趣,必須教會運動技能,而只有教會技能,學(xué)生在自己學(xué)習(xí)、訓(xùn)練,特別是看到自己運動水平不斷提升的過程中,才能真正做到享受樂趣。
以足球為例,從表面來看,足球是一項簡單的運動,但是足球這門運動需要學(xué)生掌握運球、傳球等相關(guān)技能。對于學(xué)生而言,要想踢好足球,必須花費大量的精力、時間反復(fù)訓(xùn)練,然而長時間單一的技能訓(xùn)練會讓學(xué)生產(chǎn)生厭倦感,最終失去對足球的興趣。因此,教師可從學(xué)生的實際情況入手,有針對性地調(diào)整訓(xùn)練方式,同時合理有效地將訓(xùn)練內(nèi)容滲入到各種足球游戲競賽中,通過充滿趣味的訓(xùn)練,進一步減少學(xué)生訓(xùn)練的無趣感和單一感,調(diào)動其訓(xùn)練的積極性和主動性。比如,在進行踢球技巧教學(xué)的時候,如果教師讓學(xué)生自己玩球,有可能幾分鐘后學(xué)生的興趣就蕩然無存?;诖?,在訓(xùn)練中,教師可以為學(xué)生設(shè)置一個踢球小游戲,同時讓學(xué)生自由組合,兩人一組,讓學(xué)生在一定的距離范圍相對而立,之后再讓學(xué)生將足球踢進對方的圓圈內(nèi),同時阻止對方把球踢進自己范圍內(nèi),學(xué)生需要用腳快速將足球踢開,并找準(zhǔn)時機精準(zhǔn)地將足球踢到對方的圈中。在這個過程中,如果對方?jīng)]有精準(zhǔn)地將球踢到自己的圓圈中,這個時候就需及時將球找回來,找準(zhǔn)時機再將球踢回去。教師規(guī)定時間,在規(guī)定時間內(nèi),誰將球踢進對方圓圈的次數(shù)最多,就為勝利方。
(三)游戲競賽法在技能訓(xùn)練中的應(yīng)用
教師在足球教學(xué)中要依托游戲競賽法強化學(xué)生的技能和技術(shù)訓(xùn)練。我們以顛球技術(shù)教學(xué)為例,足球顛球教學(xué)主要是為了提高學(xué)生對球的掌握能力,學(xué)生做到持久顛球。因此,教師在技能訓(xùn)練中要遵循“同組異質(zhì)、異組同質(zhì)”的原則將學(xué)生分成幾個不同的小組, 讓學(xué)生以顛100個球為目標(biāo),每個成員只有一次顛球的機會,根據(jù)順序排列好每個小組成員的顛球順序,一旦排好就不能更改。在這個過程中每個小組還要選擇一名組員,給予他一次補救的機會,讓這名組員進行顛球接龍,通過這樣的方式,看哪個小組率先顛滿100個球。倘若每個小組用完了所有的機會,依舊沒能顛滿100個球,教師就要選擇出最接近100的小組為這次比賽的贏家。對于贏家的獎勵,教師可以給予他們一定的自由活動時間,相應(yīng)地沒有獲得勝利的小組,就要繼續(xù)加強訓(xùn)練。為增添樂趣,教師還可以以數(shù)字顛倒為規(guī)則。比如,在顛到21的時候停止了,這個時候數(shù)量就會變成12;如果在52個那里停止了,顛球數(shù)量就會變成25個,這樣的方式可以為顛球結(jié)果增添一些變數(shù),如此一來,學(xué)生在游戲競賽中就會為了集體的榮譽,主動投入比賽。這樣一方面能鍛煉學(xué)生的顛球技能,達到練習(xí)顛球的目的;另一方面也活躍了課堂氛圍,促進了學(xué)生主觀能動性的發(fā)揮,有利于提升教學(xué)效果。
(四)游戲競賽法在實戰(zhàn)技能中的應(yīng)用
在體育教學(xué)中,如果以傳統(tǒng)方式學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù),就會脫離比賽情境。如此一來 ,學(xué)生在學(xué)習(xí)完戰(zhàn)術(shù)后,就無法在比賽中很好地運用所學(xué)的戰(zhàn)術(shù)。因此,教師要開展繞著教會運動技能、全員參與的體育競賽,讓學(xué)生在競賽中促進自身實戰(zhàn)技能提升。
例如,在足球訓(xùn)練中,很多教師都會讓學(xué)生在沒有防守的情況下學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù)。然而比賽和練習(xí)不同,比賽具有更大的靈活性,讓學(xué)生在模式實戰(zhàn)中學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù),會讓學(xué)生保持一種警惕性,從而很好地練習(xí)戰(zhàn)術(shù)?;诖?,教師可以采用五對五足球比賽、三對三足球比賽的游戲,這樣有助于促進學(xué)生練習(xí)運動量和練習(xí)時間的增加。我們以五對五的教學(xué)比賽為例,這種方式在培養(yǎng)學(xué)生射門意識和觀察能力方面發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。我們要確保每個隊伍的人數(shù)不超過5人,比賽場地大小為30米乘以20米,為每支隊伍各設(shè)置一個球門,每支隊伍都有目標(biāo)球門,其球門由兩名球員支撐一根2米的水平桿組成。球門必須一直移動,扛桿者通過下蹲或是弓身來縮小球門,但是在比賽中者不準(zhǔn)站立不動、坐或躺下。五對五的比賽有嚴(yán)格的足球比賽規(guī)則,不管是哪個球隊進球后,比賽都會繼續(xù),一旦球進入球門,就算得分。比賽一共為5局,每局5分鐘,每局按次序更換隊員當(dāng)球門門柱,直到最后一局,每名隊員都必須當(dāng)過門柱,最后球進門多者獲勝。教師通過這樣的方式,讓學(xué)生在不斷變換的比賽局勢中集中注意力,投入比賽中,在比賽中鍛煉自己的實戰(zhàn)技能,促進自己比賽技能提升。
結(jié)語
一言以蔽之,在中小學(xué)體育教學(xué)中引入游戲競賽法對激發(fā)學(xué)生運動興趣,發(fā)揮其主觀能動性,提高教學(xué)質(zhì)量大有裨益。因此,教師要認(rèn)識到游戲競賽法在中小學(xué)體育教學(xué)中的重要性,通過多措并舉,合理應(yīng)用游戲競賽模式,助力高質(zhì)量課堂的構(gòu)建,助推學(xué)生全面發(fā)展。
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作者簡介:段瑞莉(1976— ),女,河南開封人,中小學(xué)一級教師,本科,體育教研員。