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        虛擬場景漫游技術(shù)分析及系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)路徑探索

        2021-08-03 06:19:41李培
        電腦知識(shí)與技術(shù) 2021年17期
        關(guān)鍵詞:虛擬技術(shù)

        李培

        摘要:虛擬場景技術(shù)作為虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)關(guān)鍵組成成分之一,怎樣在三維的虛擬場景內(nèi)實(shí)現(xiàn)出現(xiàn)實(shí)時(shí)的漫游,作為系統(tǒng)較好的重要組成部分,如何在三維虛擬場景中實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)漫游,這是系統(tǒng)良好交互性的基礎(chǔ)?;诖耍疚膶⒅饕治鎏摂M場景漫游技術(shù)及系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)路徑。

        關(guān)鍵詞:虛擬技術(shù);虛擬場景漫游技術(shù);系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)路徑

        中圖分類號(hào):G424? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

        文章編號(hào):1009-3044(2021)17-0183-02

        開放科學(xué)(資源服務(wù))標(biāo)識(shí)碼(OSID):

        虛擬現(xiàn)實(shí)場景的漫游技術(shù)有真實(shí)建筑場景虛擬漫游以及虛擬建筑場景類虛擬漫游,設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)模式有:基于多邊形類直接繪制模式、場景模型導(dǎo)入模式以及基于圖像繪制模式。虛擬場景漫游技術(shù)可以運(yùn)用在城市規(guī)劃、藝術(shù)、娛樂以及教育等各個(gè)層面上,也可以運(yùn)用在工業(yè)仿真制作、實(shí)驗(yàn)室以及城市三維仿真漫游等各種行業(yè)中。

        1 虛擬技術(shù)與虛擬場景漫游技術(shù)

        19世紀(jì)50年代美國研發(fā)出被命名為Sensorama的仿真摩托車,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的大門開啟,在20世紀(jì)80年代初期,虛擬技術(shù)被正式地提出,到20世紀(jì)90年代的后期階段,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)從原本的研究發(fā)展階段逐步地轉(zhuǎn)變?yōu)檫\(yùn)用階段,被廣泛地運(yùn)用到技術(shù)、房地產(chǎn)、醫(yī)學(xué)、軍事以及設(shè)計(jì)中,給國家?guī)砹溯^多的經(jīng)濟(jì)效益。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)被國民廣泛地運(yùn)用到各種領(lǐng)域之中,已經(jīng)得到了充分的應(yīng)用與驗(yàn)證,具有較強(qiáng)的可使用性。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)亦可以被稱作為靈鏡類技術(shù),賽博空間以及虛擬仿造環(huán)境等主要應(yīng)用的就是相關(guān)的計(jì)算機(jī)技術(shù)以及較為高科技的信息技術(shù)促使實(shí)現(xiàn)機(jī)器與人的互動(dòng),運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠?qū)⒄鎸?shí)的場景在虛擬的環(huán)境之中展現(xiàn)出來,讓國民在虛擬的環(huán)境中擁有真實(shí)的聽覺視覺以及觸覺[1]。在國民生活與工作的過程中,尤其是對(duì)科學(xué)技術(shù)進(jìn)行研究的時(shí)候,運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能將真實(shí)世界具有的色彩與實(shí)物真實(shí)地還原出來,促使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使用者能夠有設(shè)身處地的感覺,從而為虛擬的操作提供技術(shù)的可支持性,還可以顯著地提升工作與研發(fā)技術(shù)的效率和質(zhì)量。將工作與生產(chǎn)的各個(gè)環(huán)節(jié)所需要運(yùn)用到的物力資源,人力資源以及財(cái)力資源顯著降低。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)會(huì)涉及社會(huì)心理學(xué),傳感器中的信息技術(shù)中,計(jì)算機(jī)的圖形學(xué)中,護(hù)理與治療環(huán)節(jié)中,動(dòng)力與光學(xué)環(huán)節(jié)中,涉及的學(xué)科領(lǐng)域相對(duì)較多。該項(xiàng)技術(shù)的研發(fā)為國民的生產(chǎn)生活提供了不竭的動(dòng)力,促使國家的經(jīng)濟(jì)與科學(xué)技術(shù)能夠大幅度地提升。運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠真正地實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互、信息轉(zhuǎn)換。虛擬場景漫游作為最常見類別的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用,隸屬于視景仿真范疇之中,視景仿真技術(shù)作為計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)中關(guān)鍵組成成分之一,作為多媒體技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)、顯示技術(shù)、圖像生成與處理技術(shù)以及信息合成技術(shù)等綜合性技術(shù)[2]。

        2 系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)路徑

        2.1 虛擬場景構(gòu)建和優(yōu)化

        1)實(shí)體模型:可以將該類模型分為:動(dòng)態(tài)模型與靜態(tài)模型,其中的靜態(tài)模型主要包含:建筑模型與自然模型,具體包含:地質(zhì)模型、地形模型、水工結(jié)構(gòu)模型、機(jī)械設(shè)備與公路鐵路的模型等。其中的動(dòng)態(tài)模型主要包含:生產(chǎn)操作人員與機(jī)械操作人員。

        2)相機(jī)模型:用戶能夠在各個(gè)場景之中與真實(shí)的場景進(jìn)行交互,與此同時(shí),還可以將漫游的數(shù)據(jù)信息進(jìn)行精準(zhǔn)的記錄,從而以便于相關(guān)人員對(duì)場景進(jìn)行控制與回放,在對(duì)工程進(jìn)行管理的時(shí)候,有數(shù)據(jù)信息可循。

        3)天氣模型:主要是運(yùn)用粒子系統(tǒng)、天空球以及光暈等各項(xiàng)技術(shù),將工程的場景進(jìn)行構(gòu)造,布置白天、霧天以及夜晚等不同的天氣景觀[3]。

        2.2 網(wǎng)絡(luò)下三維的虛擬場景布置

        也就是運(yùn)用虛擬的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),把工程中的實(shí)際場景,運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)將其制成三維的虛擬化場景,在網(wǎng)絡(luò)的背景之下,該類場景將會(huì)擁有與和單機(jī)版統(tǒng)一性的功能系統(tǒng),用戶可以從互聯(lián)網(wǎng)上,對(duì)三維場景中的數(shù)據(jù)信息進(jìn)行瀏覽和交互,技術(shù)具有的功能與特征如下:

        1)擁有Web3D中最高清的畫質(zhì);

        2)可以對(duì)大的場景實(shí)施動(dòng)態(tài)的控制與調(diào)度,雖然運(yùn)用低端的硬件設(shè)備,但是其具備的兼容性相對(duì)較好;

        3)可以對(duì)系統(tǒng)內(nèi)的腳本進(jìn)行編程;

        4)可以在系統(tǒng)的窗口內(nèi)嵌入視頻、FLASH、網(wǎng)頁以及圖片等;

        5)可以對(duì)實(shí)際的場景進(jìn)行逼真地模擬,其中的亮點(diǎn)就是對(duì)海水進(jìn)行模擬。

        6)可以對(duì)屬性進(jìn)行查詢,與數(shù)據(jù)庫相連接;

        7)可以運(yùn)用地圖導(dǎo)航,亦可以使用指南針[4];

        8)可以手動(dòng)漫游、自動(dòng)漫游,系統(tǒng)內(nèi)具有的漫游數(shù)據(jù)信息可以自動(dòng)地進(jìn)行保存;

        9)可以實(shí)施剛體動(dòng)畫、骨骼動(dòng)畫以及肉體動(dòng)畫;

        10)能夠運(yùn)用高效率、高精準(zhǔn)度的碰撞檢測模式對(duì)數(shù)據(jù)信息進(jìn)行計(jì)算;

        11)各種的交互設(shè)備都可以支持,將環(huán)幕進(jìn)行投影以及立體投影。

        2.3 網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下系統(tǒng)功能開發(fā)

        虛擬現(xiàn)實(shí)P的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)平臺(tái)可以運(yùn)用多種計(jì)算機(jī)的編程語言,在各種語言的環(huán)境之下進(jìn)行使用,具有較強(qiáng)穩(wěn)定性與安全性開發(fā)的環(huán)境有:VB、VC、C++、DELPHI、JSP、VS.NET 等。操作人員可以把虛擬現(xiàn)實(shí)P三維中的顯示窗口將其嵌入在系統(tǒng)之中,促使系統(tǒng)具有三維的瀏覽功能。虛擬現(xiàn)實(shí)P-SDK系統(tǒng)經(jīng)常運(yùn)用的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)有:MySQL、Access、Oracle以及SQL Server對(duì)數(shù)據(jù)信息進(jìn)行連接對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行嚴(yán)格的查詢[5]。

        運(yùn)用該項(xiàng)技術(shù)能夠?qū)ο到y(tǒng)進(jìn)行開發(fā),能夠有效地實(shí)現(xiàn):

        1)將顯示三維的窗口嵌入系統(tǒng)之中,運(yùn)用用戶的系統(tǒng)將現(xiàn)場的三維場景進(jìn)行還原;

        2)運(yùn)用系統(tǒng)對(duì)工程中的窗口進(jìn)行動(dòng)態(tài)的控制,例如,改變?nèi)S模型的狀態(tài)等;

        3)運(yùn)用事件調(diào)回系統(tǒng)調(diào)機(jī)制把客戶端中對(duì)三維場景進(jìn)行操作的指令進(jìn)行調(diào)出,例如,點(diǎn)擊鼠標(biāo)等模式,將數(shù)據(jù)信息傳送到系統(tǒng)之中,相關(guān)的技術(shù)人員對(duì)相關(guān)的數(shù)據(jù)信息進(jìn)行精準(zhǔn)的處理,確保數(shù)據(jù)信息處理的靈活性,運(yùn)用模擬的途徑,完成各項(xiàng)指令與操作[6]。將傳來的數(shù)據(jù)運(yùn)用核心接口處進(jìn)行顯示,將干擾數(shù)據(jù)信息的各種因素適當(dāng)?shù)匿秩荆珳?zhǔn)地對(duì)數(shù)據(jù)信息進(jìn)行分析,從而對(duì)工程完成仿真的操作。

        3 虛擬場景技術(shù)的運(yùn)用

        3.1 城市規(guī)劃區(qū)內(nèi)的運(yùn)用

        虛擬場景技術(shù)能夠被較為廣泛地應(yīng)用在城市規(guī)劃層面上。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所具有的互動(dòng)性以及沉浸感,能夠?yàn)榭蛻魩肀普婧蛷?qiáng)烈的視覺沖突,促使其能夠有身臨其境的感受。還可以運(yùn)用數(shù)據(jù)接口實(shí)時(shí)地對(duì)虛擬環(huán)境內(nèi)的有關(guān)數(shù)據(jù)資料進(jìn)行獲取,以便于復(fù)雜大型的工程施工,設(shè)計(jì)、規(guī)劃、審批、投標(biāo)以及管理等各個(gè)流程中,促使管理和設(shè)計(jì)工作人員對(duì)各類規(guī)劃設(shè)計(jì)方案能夠進(jìn)行不斷的完善和評(píng)審,規(guī)避在設(shè)計(jì)過程中出現(xiàn)風(fēng)險(xiǎn),促使工程建設(shè)的質(zhì)量和經(jīng)營效率顯著提升。運(yùn)用虛擬場景技術(shù)可以將建筑的三維性場景展現(xiàn)出來,項(xiàng)目工程人員可以對(duì)工程進(jìn)行細(xì)致的審視[7]。

        3.2 在娛樂、藝術(shù)的應(yīng)用

        3D顯示環(huán)境促使虛擬現(xiàn)實(shí)已然成為視頻游樂的主要工具。因?yàn)?,娛樂層面上?duì)虛擬現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)感要求不是特別高。所以,近幾年虛擬現(xiàn)實(shí)在娛樂和藝術(shù)層面上突飛猛進(jìn)。例如,芝加哥研制出第1臺(tái)的大型可供多個(gè)人運(yùn)用的虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂系統(tǒng),該系統(tǒng)的主題就是有關(guān)3025年的未來戰(zhàn)爭。英國也研發(fā)出一種虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲系統(tǒng),其中配有hmd,顯著地提升了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)所帶來的真實(shí)感。在1992年,一臺(tái)被稱作是 legal quest系統(tǒng)由于在該種系統(tǒng)內(nèi)添加了人工智能,使得其具有較強(qiáng)的自學(xué)功能,能夠顯著的提升系統(tǒng),具有的難度和趣味性,該系統(tǒng)在1992年獲得了最佳的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品獎(jiǎng)。加之,在家庭娛樂層面上,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也有較好的運(yùn)用前景。作為傳輸顯示各種虛擬現(xiàn)實(shí)的媒體技術(shù),在藝術(shù)領(lǐng)域上的作用不可估量,虛擬現(xiàn)實(shí)具有較強(qiáng)的交互性和臨場參與感,促使靜態(tài)的雕刻油畫等藝術(shù)作品能夠轉(zhuǎn)成動(dòng)態(tài)作品,就是觀賞者可以較好地對(duì)藝術(shù)的思想理念和創(chuàng)作手法進(jìn)行觀賞價(jià)值,虛擬現(xiàn)實(shí)能夠顯著的提升藝術(shù)表現(xiàn)能力,例如,音樂家可以依照虛擬的各類樂器進(jìn)行演奏[8]。

        3.3 實(shí)踐課程中的運(yùn)用

        搭建虛擬現(xiàn)實(shí)場景漫游平臺(tái)對(duì)于實(shí)踐課程,線上教學(xué)中學(xué)生無法接觸到教學(xué)用具。目前學(xué)生大多使用手機(jī)玩網(wǎng)絡(luò)游戲,虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的搭建可以有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生在虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)操作更加直觀,同時(shí)在操作過程中學(xué)生能夠及時(shí)得到操作提示,對(duì)于不符合操作規(guī)程的學(xué)生,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)記錄形成錯(cuò)題集。一方面有利于學(xué)生在下一次的學(xué)習(xí)中記住操作規(guī)程,另一方面教師在后臺(tái)可獲取學(xué)生錯(cuò)誤率高的操作步驟,得到有效教學(xué)反饋。通過虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)開展教學(xué),學(xué)生已經(jīng)初步獲得實(shí)踐課程操作規(guī)程。后期線下課堂中學(xué)生能夠按照規(guī)程實(shí)操設(shè)備,提高了學(xué)校效果,減少了學(xué)生錯(cuò)誤率[9]。

        4 結(jié)束語

        虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為新型科學(xué)技術(shù)仍然存在較多的問題。例如,計(jì)算機(jī)設(shè)備生成虛擬環(huán)境的時(shí)候,技術(shù)操作工作人員對(duì)設(shè)備頭部進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng)之后,計(jì)算機(jī)設(shè)備就需要更新三維圖像.由于對(duì)圖像數(shù)據(jù)更新的過程中,數(shù)據(jù)量過大導(dǎo)致計(jì)算機(jī)沒有辦法實(shí)時(shí)地進(jìn)行運(yùn)算,出現(xiàn)系統(tǒng)滯后的狀況。加之,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備在運(yùn)用的過程中出現(xiàn)的視覺信號(hào)和人體感覺存在較大的差異,經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致使用者出現(xiàn)眩暈和頭痛等狀況。但是,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還有較大的發(fā)展?jié)摿?,急需技術(shù)研究人員對(duì)技術(shù)不斷升級(jí)和完善,從而促使我國各個(gè)領(lǐng)域都能夠廣泛運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),保障工作效率。

        參考文獻(xiàn):

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        【通聯(lián)編輯:唐一東】

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