楊皓然
微軟可以直接運(yùn)行安卓應(yīng)用,這一重磅消息引出了不少討論。有人好奇在Windows系統(tǒng)上運(yùn)行安卓應(yīng)用的體驗(yàn)如何;有人開始分析新操作系統(tǒng)究竟是怎樣實(shí)現(xiàn)這一功能的;有人質(zhì)疑新操作系統(tǒng)是不是套了安卓的“皮”……當(dāng)然,在一系列熱話題之中,人們最關(guān)注的還是Win11發(fā)布后,安卓模擬器廠商們會(huì)受到怎樣的影響。
微軟和Windows操作系統(tǒng)的赫赫大名,想必國(guó)內(nèi)電腦用戶都已經(jīng)相當(dāng)熟悉了。不過(guò),話題中的另一位登場(chǎng)“角色”——模擬器,它們究竟是一類什么樣的產(chǎn)品,為什么Win11支持安卓應(yīng)用會(huì)對(duì)它們產(chǎn)生沖擊,很多人還有些摸不著頭腦。
簡(jiǎn)單介紹一下模擬器:因?yàn)橄到y(tǒng)兼容性的問(wèn)題,一些平臺(tái)或設(shè)備是沒(méi)有辦法安裝其他平臺(tái)或設(shè)備的應(yīng)用的。而模擬器的作用,就是在一些平臺(tái)或設(shè)備上模擬其他平臺(tái)或設(shè)備的運(yùn)行環(huán)境,以便安裝、運(yùn)行、卸載相應(yīng)的應(yīng)用。而在模擬器中最熱門的安卓模擬器,顧名思義,就是能在平臺(tái)或設(shè)備(多為個(gè)人電腦)上模擬安卓手機(jī)系統(tǒng)的運(yùn)行環(huán)境,讓用戶在安卓手機(jī)之外的平臺(tái)上也能體驗(yàn)安卓游戲和應(yīng)用。
知道了模擬器是什么東西,也就不難了解微軟秀出Win11可以直接運(yùn)行安卓應(yīng)用后各大模擬器廠商的心態(tài)了。
微軟在發(fā)布會(huì)上表示,通過(guò)與亞馬遜和英特爾的合作,他們實(shí)現(xiàn)了安卓應(yīng)用在Win11上本地運(yùn)行的目標(biāo),并現(xiàn)場(chǎng)在全新的微軟商店中下載了TikTok來(lái)演示這一功能,證明其所言非虛。
但從模擬器大廠藍(lán)疊推特上問(wèn)候微軟的操作來(lái)看,模擬器業(yè)界肯定對(duì)微軟的操作感到悲觀。不過(guò),也有不少科技博主在試用Win11后發(fā)現(xiàn),現(xiàn)階段Win11系統(tǒng)還不支持直接安裝APK(安卓安裝包)格式文件,也還沒(méi)實(shí)裝通過(guò)亞馬遜商店下載安卓應(yīng)用的功能。這也許能讓模擬器廠商們?cè)赪in11正式版推出之前心里稍微好受一些。
Win11可以直接運(yùn)行安卓應(yīng)用
在微軟Win11新功能展示前,安卓模擬器的廠商們還沉浸在乘著手游熱潮雞犬升天的樂(lè)觀氛圍當(dāng)中。
安卓模擬器雖然并非因移動(dòng)游戲而生,但的確是和后者有著相當(dāng)親密的關(guān)系。對(duì)于非游戲的安卓應(yīng)用的用戶來(lái)說(shuō),模擬器很大程度上并非剛需。一方面,很多安卓應(yīng)用本身就會(huì)開發(fā)PC專用的版本,用戶沒(méi)有必要多此一舉;另一方面,移動(dòng)設(shè)備的小屏幕在絕大多數(shù)時(shí)候已經(jīng)能夠滿足用戶對(duì)于應(yīng)用的所有需求,而且在便攜性上也要?jiǎng)龠^(guò)個(gè)人電腦一籌,因此這部分用戶使用模擬器的意愿并不強(qiáng)。
但對(duì)手游玩家而言,情況就有所不同了。
自2014年起,中國(guó)市場(chǎng)上便陸續(xù)出現(xiàn)了大批主打游戲功能的模擬器產(chǎn)品,等到了2015年的時(shí)候,國(guó)內(nèi)手游模擬器的數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了上百款之多,連騰訊也按捺不住,推出騰訊手游助手闖入賽道之中。
隨后,像是《王者榮耀》這樣的MOBA游戲、《荒野行動(dòng)》這樣的FPS游戲,以及對(duì)玩家操作要求越來(lái)越高的動(dòng)作游戲等品類的游戲產(chǎn)品出現(xiàn)得也越來(lái)越頻繁,使得玩家使用模擬器游玩游戲的需求進(jìn)一步擴(kuò)大。
根據(jù)易觀千帆發(fā)布的《手游模擬器市場(chǎng)綜合分析2020》數(shù)據(jù)顯示,2020年全年中國(guó)手游模擬器用戶規(guī)模有望達(dá)到1.3億人;而在海外市場(chǎng),受居家隔離政策影響,海外模擬器市場(chǎng)月活躍用戶規(guī)模也已突破1億人,并仍處于持續(xù)增長(zhǎng)過(guò)程中。
與此同時(shí),這些選擇了模擬器的游戲玩家擁有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn)、超高的黏性和活躍水平且主動(dòng)性強(qiáng),付費(fèi)意愿十分強(qiáng)烈。
數(shù)據(jù)來(lái)源:易觀千帆
根據(jù)易觀千帆調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,在整體的模擬器用戶中,付費(fèi)用戶占比高達(dá)61.9%,并且有近一半的用戶每年付費(fèi)200元以上。在非付費(fèi)用戶中同時(shí)也有65.6%的用戶表示未來(lái)會(huì)或可能會(huì)在模擬器上付費(fèi)。
在擁有了一定規(guī)模的優(yōu)質(zhì)用戶后,模擬器廠商們也開始探索商業(yè)變現(xiàn)的方式。而各大模擬器廠商們首先想到的,是將模擬器視作渠道,開放廣告資源位,推送游戲,通過(guò)聯(lián)運(yùn)的形式實(shí)現(xiàn)流量變現(xiàn)。
由于模擬器上的用戶活躍程度和付費(fèi)意愿都很高,因此游戲廠商選擇模擬器作為聯(lián)運(yùn)平臺(tái)所取得的效果相當(dāng)可觀,游戲聯(lián)運(yùn)隨后也成了目前模擬器市場(chǎng)主流的變現(xiàn)手段,像是雷電、夜神、逍遙等國(guó)內(nèi)頭部的模擬器廠商也順勢(shì)成為游戲市場(chǎng)備受矚目的新渠道。
而這還只是模擬器變現(xiàn)嘗試的開端,會(huì)員費(fèi)、社區(qū)化、付費(fèi)專屬功能,甚至“跨界”和影視業(yè)合作……在模擬器面前本應(yīng)還有無(wú)限可能。然而,就當(dāng)模擬器吃著火鍋唱著歌,眺望著市場(chǎng)廣闊前景之時(shí),Win11突然從半道殺了出來(lái),直接從根源上否定了模擬器存在的意義,讓模擬器從行業(yè)的春天急轉(zhuǎn)而下,在一夕之間跌落進(jìn)行業(yè)的寒冬,人生的大起大落,也不過(guò)如此。
難道現(xiàn)實(shí)真就這么殘醋?Win11發(fā)布之時(shí),就是模擬器殞命之日?
那倒也未必。
首先,就像模擬器大廠藍(lán)疊后來(lái)在推特上表示的那樣,目前Win11僅僅演示了Instagram、Tik Tok等特定的數(shù)款A(yù)pp,至于其是否能支持移動(dòng)游戲等其他安卓應(yīng)用,以及實(shí)際的運(yùn)行效果,恐怕還需要后續(xù)正式版本推出、用戶體驗(yàn)之后才能再做進(jìn)一步的討論。