楊直
從2016年8月一直到今天,《電子競(jìng)技》雜志持續(xù)關(guān)注著移動(dòng)電競(jìng)的標(biāo)桿賽事KPL的發(fā)展。也因此,當(dāng)KPL舉行到第十屆的時(shí)候,我們推出了《與KPL相處》這個(gè)專題,記錄這個(gè)賽事的成長(zhǎng)。
這個(gè)系列的最后一篇,我邀請(qǐng)了所有編輯部的同事參與創(chuàng)作。他們大多去過KPL賽事的現(xiàn)場(chǎng),有記憶深刻的畫面。我和我的同事也對(duì)KPL聯(lián)盟主席張易加先生進(jìn)行了一次深入的采訪。
最終,我們?cè)囍鴮⒂浾邆冇∠笞钌畹漠嬅婧蛷堃准酉壬鷮?duì)過去五年的回憶、思考、總結(jié)拼接在一起。
讓過去和現(xiàn)在、記憶和現(xiàn)實(shí)展開一場(chǎng)奇妙的對(duì)話。
Protoss:
2016年8月份,我接到了第一個(gè)和KPL相關(guān)的采訪任務(wù)。和其他電競(jìng)聯(lián)賽相比,它是一個(gè)全新的電競(jìng)聯(lián)賽。
坦白講,一時(shí)難以轉(zhuǎn)變過來的端游思維讓我當(dāng)時(shí)對(duì)KPL和移動(dòng)電競(jìng)的態(tài)度更多是觀望和質(zhì)疑。采訪在一個(gè)咖啡館里開始,首個(gè)采訪對(duì)象是XQ俱樂部的創(chuàng)始人,一位來自廈門、資本雄厚的商人。
“他似乎了解電競(jìng),但肯定不是個(gè)行內(nèi)人”是我的第一印象。然而,這個(gè)“外行人”身上的熱情和對(duì)KPL未來的篤定讓我開始有些動(dòng)搖。
張易加:
2016年的時(shí)候,我們一家一家地走訪,找過好多俱樂部聊過。畢竟有騰訊的身份在,大家還是會(huì)給一些面子,坐下來深度地聊一聊。當(dāng)時(shí)大家的顧慮還是蠻多的,核心就是《王者榮耀》能活多久,手游的觀賞性怎么樣。
一個(gè)具體的事例是,第一屆聯(lián)賽開始之前,我們和一家非常老牌的俱樂部接觸。當(dāng)時(shí)他只要買一個(gè)手游俱樂部,差不多幾十萬,就可以參加首屆KPL。但他們覺得有點(diǎn)貴,沒有買。
在移動(dòng)電競(jìng)剛誕生的時(shí)候,大家抱有不同的觀點(diǎn),有這些顧慮我覺得非常正常。每個(gè)人對(duì)新生事物都有自己的判斷,都會(huì)有一個(gè)反應(yīng)周期,有的人反應(yīng)快,有的人反應(yīng)慢。
現(xiàn)在大家都在一個(gè)聯(lián)盟里,有時(shí)候一起回憶當(dāng)年的一些故事,也很有趣。
Kathryn:
2016年12月17日,在上海世博銀廳里,我和很多觀眾一起等待著比賽開始。
12月的上海有些冷,一些身形瘦削的觀眾都裹著外套。有點(diǎn)像移動(dòng)電競(jìng)橫空出世的時(shí)候,落在這些觀眾身上的目光,很多都帶著疑惑。
比賽開始后,賽場(chǎng)很快就變得熱鬧起來了。有個(gè)女生因?yàn)橄矚g仙閣小羽的顏值就特意來看他的比賽。慢慢地,觀眾們開始脫去厚重的外套。
后來,臺(tái)上的他們成了明星,臺(tái)下的他們成了粉絲。
張易加:2016年的第一個(gè)賽季算是一個(gè)從零到一的過程。當(dāng)時(shí)我們思考的更多是如何參考現(xiàn)有的經(jīng)驗(yàn)快速地把整個(gè)體系搭建起來。那時(shí)候我們更多是一個(gè)追隨者、學(xué)習(xí)者的姿態(tài),去學(xué)習(xí)傳統(tǒng)體育、電競(jìng)的經(jīng)驗(yàn)。
Protoss:
2017年3月24日,一早起來,上海的天氣灰蒙蒙的。走進(jìn)位于寶山區(qū)的星球影棚,首先映入眼簾的是懸掛在舞臺(tái)兩側(cè)的12面戰(zhàn)隊(duì)旗幟,一左一右,每側(cè)六面。武漢eStarPro、重慶QGhappy、成都AG超玩會(huì)等俱樂部均在其中。
“仿照NBA”成立電競(jìng)聯(lián)盟讓當(dāng)時(shí)大部分與會(huì)的媒體都有一大堆疑問等著被解答。那是我第一次面對(duì)面采訪張易加先生。下午3點(diǎn),走出星球影棚之前,一個(gè)難忘的畫面是,陽光一束束灑在12面旗幟上。
張易加:
其實(shí)關(guān)于聯(lián)盟化,我一直想澄清一個(gè)概念??赡墁F(xiàn)在提到聯(lián)盟,大家會(huì)覺得約等于固定席位,其實(shí)我不這么認(rèn)為。從一開始,聯(lián)盟化的思路就是搭建一個(gè)完整的體系,它不等同于固定席位。你看歐洲足球這么多年都保持著升降級(jí),但它也是一個(gè)聯(lián)盟。
我們覺得聯(lián)盟化的核心在于與俱樂部形成一個(gè)利益共同體的關(guān)系,可以實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期發(fā)展,幫助聯(lián)盟里所有的俱樂部都賺到錢。
當(dāng)時(shí)關(guān)閉升降級(jí)其實(shí)有歷史階段的考慮,因?yàn)榻酉聛淼牡赜蚧枰銟凡孔鲩L(zhǎng)期的投入,所以我們需要提供一個(gè)穩(wěn)定的環(huán)境。當(dāng)然,最終確實(shí)收獲了一個(gè)非常好的結(jié)果,很多更有資本實(shí)力的伙伴都參與進(jìn)來了。
Protoss:
2017年東方體育中心那場(chǎng)決賽有一個(gè)畫面我記得很清楚。從賽場(chǎng)出來,AG超玩會(huì)的一小撮粉絲們手里拿著燈牌站在角落里,有幾個(gè)姑娘蹲著,雙臂環(huán)住半張臉,眼眶還泛著紅,腳邊擺著沒來得及放回賓館的旅行箱。
還有穿著校服背著書包的高中生,梳著馬尾的女孩子拿著夢(mèng)淚的照片,害羞地遮住了臉,眼睛笑得燦爛,像一彎新月。
一個(gè)年輕的小粉絲,在上海35℃燥熱的晚上徘徊了很久,墊腳望著東方體育中心的門口,等選手出來的時(shí)候,含著淚對(duì)他們說了一句“加油”。
張易加:
其實(shí)從16年到17年,就兩屆KPL,但產(chǎn)生了非常大的變化。第一屆之前大家普遍不看好,但在東方體育中心做了萬人場(chǎng)的總決賽后,可能整個(gè)行業(yè)的風(fēng)向就產(chǎn)生了具體的變化。
那個(gè)時(shí)候還是有升降級(jí)的,因?yàn)樘嗳讼脒M(jìn)來,也誕生了很多亂象,所以我們要去審核俱樂部的資質(zhì),給我們帶來了很大的壓力。
現(xiàn)在回過頭看,我覺得其實(shí)可以理解,每個(gè)行業(yè)都是這個(gè)樣子的,都是先被質(zhì)疑,然后證明自己,接著大家都想去嘗試,對(duì)不對(duì)?
但本質(zhì)上我覺得最終還是賽事的觀賞性能不能吸引來更多的觀眾。
RickyZuo:
2017年KPL秋決是我第一次去現(xiàn)場(chǎng)報(bào)道總決賽,老實(shí)說那個(gè)時(shí)候不太看得懂比賽,許多英雄的技能機(jī)制也不是很了解,但最后一局Fly操刀露娜在XQ高地上閃轉(zhuǎn)騰挪,幾乎是以一己之力帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利的畫面還是深深震撼到了我。
還有TS奪冠的時(shí)候。來到他們下榻的酒店時(shí),距離他們讓三追四問鼎世冠已經(jīng)過去了48小時(shí),采訪從深夜持續(xù)到凌晨,但無論是選手、教練還是工作人員,聊起兩天前的那場(chǎng)比賽,依然很興奮。
TS的成功并非偶然,對(duì)于決賽他們做了周密的戰(zhàn)術(shù)部署,即便是在0-3落后的情況下,選手們的心態(tài)也相對(duì)平穩(wěn),最重要的是,當(dāng)逆轉(zhuǎn)即將成為現(xiàn)實(shí)時(shí),他們有一顆頂住壓力的大心臟。
張易加:
其實(shí)從2017年年末開始,特別是之后的兩年,我們非常深層次地去思考一個(gè)問題,競(jìng)技賽事的核心魅力或是觀賞性在哪里?
這是一個(gè)非常重要的階段,我們花了非常多的時(shí)間去改善、提升賽事的觀賞度,和游戲之間做了一些非常深度的聯(lián)動(dòng),包括優(yōu)化OB的界面。2018年推出全局BP的賽制就是為了提升競(jìng)技深度和觀賞性。
RickyZuo:
我想到一個(gè)2020年KPL秋季總決賽時(shí)的畫面。兩支隊(duì)伍是AG超玩會(huì)和DYG。無論觀眾還是媒體,AG都獲得了更多的支持,但他們卻在滿場(chǎng)的助威聲中0-4落敗。
AG眾人的臉上寫滿了失落與不甘,盡管有不少AG粉絲比賽還未結(jié)束便匆匆離場(chǎng),但依然有不少忠實(shí)的觀眾守候在場(chǎng)館門口,朝著AG戰(zhàn)隊(duì)漸行漸遠(yuǎn)的大巴車喊著加油。
張易加:
其實(shí)從去年開始我們就注意到了這種用戶的廣度,有了一些新的思考。
越來越多的新用戶進(jìn)到KPL的生態(tài)里時(shí),可能有相當(dāng)大一部分的觀眾,更在意游戲的社交性。他們看比賽,不只關(guān)注競(jìng)技性,可能會(huì)有一些基于社交、娛樂方面的需求,比如說有的看顏值對(duì)吧?
這時(shí)我們思考的是能不能找到一種更包容的方式,在競(jìng)技和大眾觀賞之間達(dá)到一種平衡。
坦率地說,直到現(xiàn)在,我們還沒有一個(gè)完美的方案,還在試圖尋找更好的解決辦法。目前我們的思考可能最終還是通過多維度的造星策略來解決這個(gè)問題。
未來,聯(lián)盟里會(huì)有非常出色的以技術(shù)為代表的選手,也會(huì)有一些選手,可能未必是最頂尖的,但某一方面的特性對(duì)觀眾非常有吸引力。
最終會(huì)是一種群星閃耀的群像,每一位明星選手的形象都更加立體,都有自己的特點(diǎn),都有打動(dòng)觀眾的地方。
其實(shí)在傳統(tǒng)體育領(lǐng)域也是一樣的。只有我們?cè)诩夹g(shù)之外去塑造人格方面的魅力,才能讓電競(jìng)的精神內(nèi)涵更加豐富。
我們希望電競(jìng)代表一種新的流行文化,它更包容,能夠讓不同類型的粉絲聚集到一個(gè)圈子里,產(chǎn)生很多的討論,有自己的歸屬感。
Kathryn:
其實(shí)aGirl去年年底在TGA上奪冠的畫面我也記得比較清楚。
對(duì)著面前已經(jīng)確定歸屬的獎(jiǎng)杯,她們好像有幾分猶豫。直到聽見現(xiàn)場(chǎng)解說“提醒”選手去捧起自己的榮耀,幾個(gè)人才回過神擁向舞臺(tái)那個(gè)最明亮的地方。
她們幾個(gè)人聚在舞臺(tái)中央,在四散的金花中高高舉起獎(jiǎng)杯,起碼那一刻,同樣作為女生,我還是非常感動(dòng)的。
張易加:
之后我們也會(huì)非常堅(jiān)定地持續(xù)推進(jìn)女子電競(jìng)生態(tài)的建設(shè),雖然這個(gè)過程中會(huì)遇到很多困難和阻力。
其實(shí)從現(xiàn)狀看,不僅是國(guó)內(nèi),全世界范圍內(nèi)的女子電競(jìng)生態(tài)都比較薄弱?!锻跽邩s耀》作為一個(gè)真正意義上的全民電競(jìng)項(xiàng)目,從戰(zhàn)略上講,必須有女子電競(jìng)這個(gè)分支。
就像奧林匹克精神所鼓勵(lì)的男女平等。接下來我們會(huì)和合作伙伴一起探索,找到一條適合女子電競(jìng)長(zhǎng)期發(fā)展的道路。
最基礎(chǔ)的目標(biāo)可能還是搭建一個(gè)穩(wěn)定的賽事,讓女性選手有一個(gè)穩(wěn)定的舞臺(tái)。然后用這樣一個(gè)舞臺(tái)吸引行業(yè)多方的投入。不過女子電競(jìng)的做法可能和現(xiàn)有的KPL不一樣。
Protoss:
但我們知道過去的一年其實(shí)是一個(gè)非常特殊的年份。
張易加:
的確,去年是我們的一次大考,所幸我們經(jīng)受住了考驗(yàn)。
我們其實(shí)是第一個(gè)宣布聯(lián)賽轉(zhuǎn)到線上的聯(lián)盟。我記得非常清楚,當(dāng)時(shí)春節(jié)還沒結(jié)束,我在家里接到了我們的秘書長(zhǎng)三少的電話。他問我新賽季怎么做,是推遲還是怎么做。
我的第一反應(yīng)是我們一定要做。但其實(shí)這中間有非常多的困難,對(duì)裁判團(tuán)隊(duì)、賽事直轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)都有很大的挑戰(zhàn)。所有的溝通、部署和優(yōu)化都是過年期間加班加點(diǎn)完成的。
最終能夠按照原定的計(jì)劃開賽,證明了我們自身的體系正在變得成熟。當(dāng)然,整個(gè)中國(guó)電競(jìng)經(jīng)過了20多年的發(fā)展,也處在一個(gè)更高的水平上。
Protoss:
在過去五年的探索過程里,您覺得賽事的哪些部分是需要保持不變的,哪些是需要不斷變化、推陳出新的?
張易加:
在探索變與不變的過程里,有時(shí)候我們確實(shí)在徘徊。
先說變化,我覺得游戲版本的迭代帶動(dòng)很多戰(zhàn)術(shù)發(fā)生變化,好處是每個(gè)賽季都會(huì)帶給觀眾很多新鮮感;然后選手不僅存在著新老交替,也需要去適應(yīng)新版本,可能從傳統(tǒng)體育的視角看,這是電競(jìng)本身帶來的一個(gè)非常大的挑戰(zhàn)。我覺得去擁抱這些變化,適應(yīng)這些變化是非常必要的。
再說不變的東西,我覺得有幾件事是不變的。
首先是以職業(yè)化的發(fā)展思維去看待電競(jìng)。聯(lián)盟成立至今,我們一直希望能夠營(yíng)造一個(gè)健康、可持續(xù)發(fā)展、穩(wěn)健的職業(yè)發(fā)展體系,幫助所有KPL的俱樂部賺到錢。我們對(duì)選手所提出的一些期望和要求,都是以長(zhǎng)期的發(fā)展為出發(fā)點(diǎn),不僅僅為了滿足于當(dāng)下。
當(dāng)然,我們希望在用戶心里留下一些情感、符號(hào),不管賽事、游戲怎么變,這些情感和符號(hào)是不變的。比如說比賽里那些逆轉(zhuǎn)的時(shí)刻,選手的高光時(shí)刻。
我們的銀龍杯一直沒變。我印象特別深,應(yīng)該是2018年左右,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)做了另外一個(gè)版本的銀龍杯,模型已經(jīng)做好擺在我的辦公桌上了,但我看來看去覺得好像還是原來的好,就否定了更新銀龍杯的方案。
現(xiàn)在KPL已經(jīng)進(jìn)行到第十屆了,其實(shí)近距離看的話,可以看到那種歲月留下的痕跡。
我覺得這些痕跡見證了賽事的發(fā)展,同時(shí)銀龍杯本身也是一個(gè)符號(hào),它凝聚著很多用戶對(duì)賽事的情感。我們希望這些都是不變的。
事實(shí)上,過去五年是中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)生天翻地覆變化的五年,也是KPL快速成長(zhǎng)的五年。這意味著有太多太多的細(xì)節(jié)值得被記錄,值得被提起。
不管從普世的視角將電競(jìng)定義為一個(gè)新興的產(chǎn)業(yè),還是回到電競(jìng)的語境里,探討一個(gè)頂級(jí)電競(jìng)聯(lián)賽的誕生與發(fā)展,這次采訪、對(duì)話以及這個(gè)系列都將是一個(gè)開端。
隨著過去不斷被回憶起,被填充進(jìn)文本中,我們相信,這會(huì)是一個(gè)足夠精彩的故事。