鐘一平
為什么去迪士尼,為什么再去迪士尼,為什么還要去迪士尼?不同年齡的人有不同的回答。孩子們說:去玩!母親們說:為了讓孩子高興!年輕人說:為了找回童年!在這些答案里,一個共同點就是:快樂!到迪士尼就是為快樂而來??鞓樊斎徊皇侵挥械鲜磕岵庞校鲜磕岬拇_是一個制造快樂的樂園。從人造快樂這個角度講,迪士尼的快樂是設計出來的。
每一座迪士尼樂園的建造過程都是設計快樂的過程。樂園的設計一切圍繞著快樂展開。首先從空間規(guī)劃開始,這里要有符合人性的物質(zhì)條件,有山有水,有高坡有低丘,有河流有瀑布,現(xiàn)實生活中給人愉悅的景象在這里都能找到影子。其次是項目設計,以上海迪士尼為例,含靜態(tài)的自拍點在內(nèi),也僅有三十幾個,每個項目游玩的時間平均為五分鐘左右,如果一個接一個地游覽的話,兩三個小時也就完成了。樂園的項目優(yōu)勢在于跨度大、感受強度恰到好處,可“上九天攬月”,如飛躍地平線,可下“五洋捉鱉”,如加勒比海盜,有進入刺激巔峰而又不至于過份恐懼的創(chuàng)極速光輪和沖天賽車,還有舒緩可愛、令人回味的小熊維尼歷險記和旋轉(zhuǎn)蜂蜜罐,更有身臨其境、融入其中的雷鳴山漂流和晶彩奇航,如此等等。讓你在有限的時間空間里體驗一生都可能體驗不到的環(huán)境和際遇。再次則是快樂設計的高潮,以花車巡游為代表的撩起你愉悅心弦的種種人物形象來到你的面前,除了耳熟能詳?shù)拿桌鲜蠛吞评哮?、巴斯光年和麗莎公主,還有本土化的女英雄花木蘭,在節(jié)奏歡快的音樂中,一個個展現(xiàn)在你的面前。沒有人能不心動,不管是孩子還是成人,快樂的氛圍縈繞在每個人的周圍。
說到底,設計快樂實質(zhì)上是設計氛圍。從設計學的意義上講,這應該是設計的最高層次。設計從實體的物質(zhì)性設計開始,幾乎沒有一位設計師不癡迷于一把椅子的;到建筑設計,幾乎沒有一個設計師不想在世間留下一棟傳奇建筑的;再到風景園林和城市規(guī)劃設計,幾乎沒有一位設計師不夢想有一個屬于自己的家園。這些設計都是在尺度和空間上做文章,概括起來是在對人的物質(zhì)影響上下功夫。那么設計氛圍則是在對人的精神影響上下功夫,更能體現(xiàn)設計的本質(zhì)。
迪士尼的令人著迷在于設計快樂的成功,是氛圍設計的經(jīng)典案例。很顯然,設計快樂除了物質(zhì)載體的設計外,更加注重對人精神層面影響的設計,大到樂園,小到酒吧、咖啡廳,還有一些功能性的公共場所如加油站、公交站等,都有其內(nèi)在的精神要求在里面,要求設計師更多地考慮一些諸如人物、動物形象,音樂、文字等文化因素加入其中。如何提升人的精神境界,提供更多的精神享受對設計師提出了更高要求,也為設計大大拓展了空間。說到底,設計快樂就是設計人本身。