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        地質(zhì)勘探可視化關(guān)鍵技術(shù)研究

        2021-07-21 14:29:02
        中國金屬通報(bào) 2021年14期
        關(guān)鍵詞:可視化

        郭 冰

        (河南省煤炭地質(zhì)勘察研究總院,河南 鄭州 450052)

        礦山地質(zhì)材料3D 可視化技術(shù)是地質(zhì)研究的創(chuàng)新領(lǐng)域,研究目的是應(yīng)用3D 計(jì)算機(jī)可視化技術(shù),以3D 方式顯示礦井地質(zhì)勘探開發(fā)中的地質(zhì)數(shù)據(jù),使數(shù)據(jù)更直觀。為礦井勘探開發(fā)提供更好的決策支持。礦井地質(zhì)數(shù)據(jù)的3D 可視化是復(fù)雜的系統(tǒng)工程,涉及學(xué)科眾多。地面導(dǎo)航關(guān)鍵數(shù)據(jù)的組織與可視化,地下地質(zhì)對象的3D 建模與可視化是與礦產(chǎn)資源開采密切相關(guān)的關(guān)鍵技術(shù)。因此,探討地質(zhì)數(shù)據(jù)可視化,利用地質(zhì)建模技術(shù)創(chuàng)建地質(zhì)模型,將地質(zhì)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為圖形,有助于直觀呈現(xiàn)地質(zhì)結(jié)構(gòu)和儲層的內(nèi)在屬性特征,有助于地質(zhì)學(xué)家進(jìn)行地質(zhì)分析和評估。

        1 礦井地質(zhì)數(shù)據(jù)可視化基本流程

        可視化技術(shù)為研究人員提供了處理和解釋地質(zhì)數(shù)據(jù)的有效途徑,可以幫助研究人員理解數(shù)據(jù)內(nèi)在意義,地質(zhì)數(shù)據(jù)可視化基本流程如下。

        圖1 地質(zhì)數(shù)據(jù)可視化基本流程

        首先,對原始數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)處理。此時(shí),由于數(shù)據(jù)源和可視化數(shù)據(jù)格式不同,原始數(shù)據(jù)被預(yù)處理為渲染器可以處理的數(shù)據(jù)格式。如果原始數(shù)據(jù)被壓縮,則應(yīng)在此階段對其進(jìn)行解壓縮。

        其次,映射成幾何數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)制圖使用特定的點(diǎn)、線、面等來表示數(shù)據(jù)中包含的抽象的或不可見的科學(xué)規(guī)律和現(xiàn)象。通常使用向量場、張量場、標(biāo)量場表示。其中,標(biāo)量場包括提取二維輪廓,重建和可視化三維表面以及生成可視化三維標(biāo)量場的等值面等方法。矢量場包括流線、流面、粒子動畫生成、矢量場拓?fù)浔硎尽?shù)據(jù)特征可視化等方法。張量場包含圓柱箭頭或超流線表示方法。

        再次,幾何數(shù)據(jù)繪制成圖像數(shù)據(jù):在屏幕上繪制點(diǎn)、線、面等幾何結(jié)構(gòu),表示通過整理數(shù)據(jù)得到的原始對象的結(jié)構(gòu)和屬性。

        最后,呈現(xiàn)可視化結(jié)果并為研究人員提供反饋機(jī)制,幫助用戶利用可視化數(shù)據(jù),指導(dǎo)研究人員進(jìn)行研究工作?,F(xiàn)有的地質(zhì)數(shù)據(jù)可視化工具主要有VTK、Open Inventor、DirectX、OpenOL等,可以通過角點(diǎn)網(wǎng)格形式呈現(xiàn)地質(zhì)數(shù)據(jù)。

        2 礦井地質(zhì)數(shù)據(jù)可視化方法分析

        2.1 基于角點(diǎn)網(wǎng)格的地質(zhì)構(gòu)造模型3D可視化

        基于角點(diǎn)網(wǎng)格建立地質(zhì)構(gòu)造模型的具體過程如下。

        首先,預(yù)處理3D 地質(zhì)模型數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為可以直接操作的坐標(biāo)和屬性值;其次,將3D 地質(zhì)模型定義為網(wǎng)格單元,每個(gè)網(wǎng)格單元作為一個(gè)體元素,每個(gè)體元素定義了自己的8 點(diǎn)空間坐標(biāo)值、激活控制值和values 屬性值??臻g坐標(biāo)值可以確定體元素在空間中的位置;激活控制值來控制是否繪制體元素;屬性參數(shù)值通過顏色信息顯示儲層屬性信息。使用紋理映射的體積渲染方法按順序依次繪制體元素;最后,使用射線投影算法將3D 空間地質(zhì)信息投影到屏幕上進(jìn)行顯示。圖2 為基于角點(diǎn)網(wǎng)格的礦井地質(zhì)構(gòu)造網(wǎng)格模型,圖3 為單個(gè)體元素構(gòu)成的礦井地質(zhì)構(gòu)造模型。

        圖2 礦井地質(zhì)構(gòu)造的角點(diǎn)網(wǎng)格模型

        圖3 單個(gè)體元素組成的礦井地質(zhì)構(gòu)造模型

        2.2 顏色屬性映射

        地質(zhì)構(gòu)造模型可以呈現(xiàn)地質(zhì)構(gòu)造,但無法表示儲層屬性的性質(zhì)。因此,應(yīng)該使用每個(gè)體元素的儲層屬性值來表示地質(zhì)儲層特征和其他特征??梢暬^程使用顏色信息來表示儲層的屬性特性。此過程主要基于顏色屬性映射方法?;玖鞒倘缦?。

        首先定義色譜,色譜最初是指一組系統(tǒng)或用戶定義的顏色值。色譜通常由RGB 顏色模型表示。優(yōu)點(diǎn)是顯示更方便,渲染效果更好。但是,如果在顏色映射過程中需要頻繁調(diào)整色譜,通常需要將RGB 顏色模型轉(zhuǎn)換為HSV 顏色模型,以方便后續(xù)的顏色調(diào)整;其次,定義儲層屬性映射規(guī)則。其目的是構(gòu)建儲層屬性信息與顏色信息的映射關(guān)系。即屬性值與顏色值匹配。先確定屬性參數(shù)地質(zhì)儲層的最大值Pmax 和最小Pmin 值,計(jì)算屬性參數(shù)值大小區(qū)間Prange=(Pmax -Pmin)。通常采用256 級顏色色譜,可以滿足系統(tǒng)以及用戶的視覺要求,為精簡計(jì)算,提高效率,映射時(shí)不做顏色插值處理;最后,根據(jù)已經(jīng)定義的映射規(guī)則,將地質(zhì)儲層屬性參數(shù)映射到顏色信息上,顏色屬性映射。

        2.3 地質(zhì)剖面可視化

        通過地質(zhì)剖面可以體現(xiàn)地質(zhì)結(jié)構(gòu)和地質(zhì)儲層特征。實(shí)踐中,可用地質(zhì)剖面來評估地質(zhì)結(jié)構(gòu)。地質(zhì)剖面是一種通過人機(jī)交互獲得的地質(zhì)分析數(shù)據(jù)。在獲得地質(zhì)剖面之后可以進(jìn)行地質(zhì)剖面3D 可視化。地質(zhì)剖面3D 可視化旨在以逼真的3D 畫面顯示離散剖面的坐標(biāo)信息和地質(zhì)儲層的屬性信息。由于從剖面得到的坐標(biāo)信息是基于角點(diǎn)網(wǎng)格結(jié)構(gòu)的,因此剖面可以用四邊形網(wǎng)格的形式表示,剖面結(jié)構(gòu)中積元素的儲層屬性信息被處理成剖面紋理。運(yùn)用紋理映射技術(shù)可以在剖面上繪制屬性紋理,完成剖面渲染。圖4 顯示了礦井地質(zhì)剖面3D 可視化。

        圖4 礦井地質(zhì)剖面3D 可視化

        3 礦井地質(zhì)數(shù)據(jù)3D可視化系統(tǒng)

        Open Inventor 是一個(gè)面向?qū)ο蟮?D 圖形用戶界面,提供強(qiáng)大的3D 圖形設(shè)計(jì)庫、內(nèi)容庫以及文件接口,還提供了豐富的插件,如VolumeViz、MeshViz 可是實(shí)現(xiàn)大規(guī)模的數(shù)據(jù)可視化,大場景投影等功能??梢詤⒖糘pendTect3D 可視化模塊設(shè)計(jì)原理,借助其開發(fā)庫進(jìn)行地質(zhì)數(shù)據(jù)3D 可視化模塊開發(fā),將Open Inventor3D可視化方法進(jìn)行封裝,實(shí)現(xiàn)礦井地質(zhì)數(shù)據(jù)3D可視化。

        根據(jù)圖5 可以看到,地質(zhì)3D 數(shù)據(jù)通過封裝的與對應(yīng)工廠類接口得到3D 數(shù)據(jù)實(shí)例。使用3D 場景查看器可視化3D 數(shù)據(jù)。通過調(diào)用Open Inventor 可視化方法,例如通過生成具有不同數(shù)據(jù)類型和格式的可視化工廠來實(shí)現(xiàn)地震線強(qiáng)度屬性的3D 可視化。

        圖5 OpendTect 3D 可視化模塊構(gòu)成圖

        4 結(jié)語

        綜上所述,我國礦井地質(zhì)勘查采用多種地球物理勘探方法,不同的勘察方法產(chǎn)生不同的結(jié)果。隨著礦井地質(zhì)勘探技術(shù)的持續(xù)進(jìn)步,各類地質(zhì)數(shù)據(jù)量快速增長。如何有效地整合和展示礦井地質(zhì)數(shù)據(jù)成為關(guān)鍵性問題?;诮屈c(diǎn)網(wǎng)格的地質(zhì)構(gòu)造模型實(shí)現(xiàn)了礦井地質(zhì)數(shù)據(jù)3D 可視化,通過顏色屬性映射方式來顯示地質(zhì)對象屬性。通過分析OpendTect 平臺開源的3D 可視化模塊,分析如何實(shí)現(xiàn)3D 可視化系統(tǒng),促進(jìn)地質(zhì)勘探開發(fā)效率的提升,推動我國經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。

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