韓非,呂海飛,陳志仁,楊斌,王鵬飛,李凱
(上海無線電設備研究所,上海 201109)
隨著近年來機械自動化行業(yè)的迅猛發(fā)展,基于設計-仿真-設計的設計理念已成為目前主流的機械設計方法,基于高精度與高性能的設計理念,對機構(gòu)的動力學仿真提出了更為嚴苛的要求,但對于構(gòu)件多、空間小的復雜機構(gòu),一方面在零件較多的情況下,難以兼顧仿真結(jié)果由整化零對零件進行優(yōu)化設計;另一方面機構(gòu)運動復雜,在運動條件的約束下難以建模及對其進行集中調(diào)整與參數(shù)提取[1],近年隨著軟件二次開發(fā)的廣泛應用,針對復雜系統(tǒng)的定制化二次開發(fā)成為了處理以上問題的新方法[2]。
Simcenter 3D繼承了NX的開發(fā)接口,包含了4種開發(fā)工具:GRIP、UG/Open、KF、NX Open[3]。其中,NX Open C++是西門子公司主推的基于C++語言的二次開發(fā)方式,功能強大,幾乎可以實現(xiàn)NX的全部功能。GRIP等開發(fā)工具NX不再更新它的函數(shù),同時具有代碼量大、無法與UI完美結(jié)合等缺點,由于上述原因,本文采用NX Open C++進行開發(fā)[4]。
二次開發(fā)包含了多種其他開發(fā)文件,其中MenuScript腳本語言可以根據(jù)用戶需求創(chuàng)建和編輯菜單和工具條,Block UI Style是一個可視化用戶界面生成器,設計NX交互風格對話框[5],UF_MOTION_XXX等為用戶提供了運動仿真模塊相關(guān)參數(shù),在二次開發(fā)界面,設計人員可通過運動仿真結(jié)果對摩擦等參數(shù)進行修改,以達到對機構(gòu)仿真輸出結(jié)果參數(shù)的修正[6]。
機構(gòu)動力學仿真系統(tǒng)工作思路為根據(jù)Simcenter 3D動力學仿真方法,對機構(gòu)模型導入、構(gòu)建運動體、定義約束等功能進行集成,同時設立調(diào)參模塊,對剛度、摩擦因數(shù)等參數(shù)進行調(diào)整及對仿真結(jié)果進行一鍵導出,不斷在取值范圍內(nèi)修改相關(guān)參數(shù)直至仿真結(jié)果等滿足設計要求,完成機構(gòu)的設計仿真工作,技術(shù)路線如圖1所示。
圖1 技術(shù)路線
在Simcenter 3D初始界面中將三維模型部件定義為運動體對象,并添加質(zhì)量、轉(zhuǎn)動慣量、質(zhì)心等物理屬性。同時在運動體上定義一系列約束,包括運動副、3D接觸、彈簧、力、摩擦阻尼等約束特征,并創(chuàng)建結(jié)算方案,定義重力、主數(shù)組等參數(shù)。構(gòu)建完畢后,轉(zhuǎn)入前后處理模塊,選擇103柔性體定義模塊進入有限元分析,定義材料屬性、劃分網(wǎng)格、添加1D連接與約束、創(chuàng)建柔性體,并將*.op2仿真結(jié)果文件導入艙門運動模型中,重新解算,完成剛?cè)狁詈?。解算完成后,可在運動展示模塊查看動力學仿真結(jié)果,例如三維動畫、二次圖標,同時可在參數(shù)設置模塊批量修改運動參數(shù),簡化操作。
通過UI設計,將二次開發(fā)系統(tǒng)設為模型求解、運動分析、參數(shù)設置、動畫設置、參數(shù)導出5個模塊,系統(tǒng)設置如圖2所示。
圖2 系統(tǒng)設置
建立環(huán)境變量UGII_USER_DIR,建立項目文件夾中已經(jīng)創(chuàng)建startup和application文件夾,其中startup保存的是菜單欄空間按鈕文件、MenusCript菜單腳本文件及UI文件;application儲存的是動態(tài)鏈接庫文件[7],通過NX1897及VS2017編輯環(huán)境,編輯NX Open C++Wizard項目,與定義在自制菜單上的UI接口相結(jié)合,實現(xiàn)可編輯功能[8]。
一個完整的NX二次開發(fā)應用程序開發(fā)步驟包括:1)編輯源文件;2)編輯源文件為目標文件;3)鏈接對象為可執(zhí)行文件;4)與界面UI等相結(jié)合測試;5)如果運行成功則輸出運行結(jié)果,總體框架如圖3所示[9]。
圖3 總體框架
機構(gòu)模型中存在多種柔性體,多種柔性體同時結(jié)算時,不易觀察單一構(gòu)件的應力集中現(xiàn)象,可在柔性體設置模塊對柔性體進行激活,同時由于Simcenter 3D軟件對定義摩擦,接觸與路面的構(gòu)件無法定義柔性體,在激活柔性體的同時關(guān)閉構(gòu)件上定義的摩擦,在關(guān)閉柔性體時激活摩擦。
在參數(shù)設置模塊中可以對摩擦、彈簧剛度、預緊長度、接觸剛度等運動參數(shù)進行批量修改,用戶在UI界面中寫入想要修改的參數(shù),每一個輸入框?qū)狟LOCKID數(shù)字接口,用戶填寫后,對其中的參數(shù)進行提取,調(diào)用模塊相關(guān)dll動態(tài)鏈接庫中接收數(shù)據(jù),應用在相關(guān)的運動體上,調(diào)整參數(shù),流程如圖4所示。機構(gòu)二次開發(fā)動力學仿真系統(tǒng)針對復雜而重復的調(diào)參操作進行腳本化替代,在確定機構(gòu)相關(guān)約束后可以快速地進行調(diào)參,不用單獨設置,簡化機構(gòu)動力學參數(shù)設置過程,有效節(jié)約仿真測試人員的測試時間與測試成本。
圖4 柔性體設置
飛機艙門是機身中較為復雜的部位之一,包含上千零部件,同時作為進出機艙的可開關(guān)重要組件,對其功能具有嚴格的要求,艙門中多數(shù)部件作為機構(gòu)的一部分參與運動,同時傳遞艙門打開及鎖閉過程中手柄與門軸產(chǎn)生的啟動及旋轉(zhuǎn)力矩,機身艙門的動力學仿真在實際操作過程中較為繁瑣,結(jié)合前一次實驗結(jié)果改進參數(shù)后,需要重復上一次的動力學仿真操作,對于多次進行仿真測試實驗效率低下,不利于設計進度的推進,應用Simcenter 3D二次開發(fā)技術(shù),針對一些復雜而重復的操作進行腳本化替代,能夠有效節(jié)約仿真測試人員的測試時間與測試成本,通過二次開發(fā),可以快速修改參數(shù),艙門三維模型及參數(shù)設置界面如圖5所示。在確定模型約束后能進行快速仿真,二次開發(fā)的方法都能做到一鍵修改參數(shù)并進行重復且復雜的仿真計算的操作,避免了多次進行重復操作,以提升效率。
圖5 艙門模型及調(diào)參界面
根據(jù)設計要求,艙門在提升時手柄力不應超過196 N,一般峰值為147 N左右,否則將對機務人員產(chǎn)生較大的負擔,同時要求手柄力變化平穩(wěn),保證艙門開啟的流暢性,同時艙門在打開過程中應始終與機身平行,系統(tǒng)在調(diào)參后求解所得手柄轉(zhuǎn)矩與艙門位移曲線如圖6所示。
圖6 手柄轉(zhuǎn)矩曲線與艙門位移曲線
通過對運動參數(shù)的調(diào)整,手柄力峰值趨于147 N,同時艙門在運動過程中始終與機身保持平行狀態(tài)。導出剛?cè)狁詈夏P褪直嵝泽w應力位移云圖如圖7所示。
圖7 艙門手柄位移及應力云圖
仿真系統(tǒng)在柔性體模塊定義了包括手柄、主鉸鏈臂、平衡桿、門軸、滑軌等柔性桿件,實現(xiàn)了艙門模型的剛?cè)狁詈?,同時可以對多個柔性體進行激活操作,觀察單一構(gòu)建的應力集中現(xiàn)象。
基于Simcenter 3D的艙門動力學仿真系統(tǒng)實現(xiàn)了對艙門模型導入至數(shù)據(jù)導出全套的開發(fā)流程,可以根據(jù)艙門實體數(shù)據(jù)要求改變相關(guān)運動參數(shù),達到精確的控制效果,通過二次開發(fā)可以實現(xiàn)包括運動定義、參數(shù)導出、動畫設置等多項功能,具有很高的實用價值。